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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 2,846位/4,568作品中(総合1/偏差値47.60) | 2,845位<= =>2,847位 |
| 2003年ゲーム総合点 | 100位/156作品中 | 99位<= =>101位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)地下深く 棲息する異形のモノ・・・幻魔。 地底から地上を支配し、生きとし、生けるものを喰らう。その頂点に立つのが・・・ 幻魔王、織田信長である! 信長は、この地上に幻魔帝国を築くために、怒涛の勢いで各国を侵略し続けている・・ そして今、山中を疾走する影が一つ。 鬼の一族の血を引く若き鬼武者である。その名は王仁丸!剣を極めるため、修行の旅に身を投じていたが、師であり伊賀の頭領でもある百地三太夫より急報を受け帰路を急いでいた。 しかし眼前に異形の影が立ち塞がる。 それは伊賀を攻め落とすためにやってきた幻魔の軍勢だった! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:カプコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2003/07/25(金) GBA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 楽天が運営するポータルサイト : 【インフォシーク】Infoseek | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. 鬼武者〜OnimushaTactics〜 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2009/07/03 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2009/08/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6241 ホスト:6182 ブラウザ: 8935 【総プレイ時間】 18時間 【良い点】 ・システム等に変なオリジナル要素が無く、オーソドックスで安定したシステムなので説明書を読まなくてもスムースに遊べる。 ・オリジナルの鬼武者シリーズの特徴的なシステムを活かしており、全く違うS-RPGというジャンルなのに違和感が無い。 【悪い点】 ・難易度が低いので物足りなさが残る。 ・登場キャラクターは多いが持っている技が微妙に違う程度の差異なので、あまり個性の差が感じられない。 ・フリーマップで魂を稼いで武具のランクアップをしても後半登場する武器の方が圧倒的に強いので序盤から中盤までの武具のランクアップが報われない。 ・全体マップ上でメニューを開いてステータス確認や装備変更・武具ランクアップが不可能。装備変更したかったら次のステージに進むしかなく、やや不便。 ・戦闘で退却(やり直し)をしてもペナルティが一切無いので緊張感は皆無。 【総合評価】 タクティクスオウガタイプのクォータービュー型S-RPG、流石は大手カプコンだけあってシステムや操作性はとても良く、グラフィックやBGM、ゲームバランス等全てのバランスが高次元でまとまっており良作。ただしプラットフォームがGBAのため、難易度は低めに設定されており、S-RPGに慣れている人にはやや物足りないかも。 鬼武者シリーズの世界観を流用しており、敵を倒して鬼の篭手に魂を吸収し、そのパワーを武器のランクアップに使用する点などシリーズ共通のエッセンスも多々。また登場キャラクター面でも雑賀孫一や明智光秀、幻魔王信長といったお馴染みの面々が登場します。 難易度低めというだけではなく、ストーリー中の各キャラクターの会話セリフなども、子供向けに書かれており、難しい言い回しや単語は極力避けている印象。その為か作品の雰囲気がやや漫画的と言うかシリアスさに欠ける面があり、本編シリーズに比べるとやわらかい(コメディ風?)雰囲気になってます。 インターフェースやシステムが整っており、難易度が低めのため、S-RPG初心者にうってつけではないでしょうか。 この評価板に投稿する |
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