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[ゲーム]ONE PIECE グランドバトル!3


読み仮名: わんぴーすぐらんどばとる3 / 英語タイトル: One Piece Grand Battle 3

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ゲーム総合点=平均点x評価数1,991位/4,495作品中(総合3/偏差値48.20) 1,990位<= =>1,992位
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直近発売のゲーム 2004/01 ())ONE PIECEグランドバトル!3―プレイステーション2・ゲームキュー... 1,200
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Video Game:ONE PIECE グランドバトル!3

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単行本:ONE PIECEグランドバトル!3―プレイステーション2・ゲームキュー...

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単行本:ONE PIECEグランドバトル!3―プレイステーション2・ゲームキュー...

1,200
2004/01
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機種:Playstation2
発売:バンダイ
原作:尾田栄一郎
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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最終変更日:2007/05/05 / 最終変更者:羽幌炭鉱 / 提案者:HUNGRY SPIDER (更新履歴)
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 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(
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分布要約60%20.0%20%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
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2011/01/25 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(72%) 普通:10(10%) 悪い:19(18%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17771 ブラウザ: 2057(携帯)
【良い点】
・3D対戦
・新技
・コスチュームが豊富

【悪い点】
・キャラが少ない
・ステージも微妙
・やりこめない
・クロコダイル強すぎ

【総合評価】
前作のグラバト2でキャラが増えたため、今作のグラバト3にはかなり期待していたのですが、見事に裏切られました。エネルやオームなどの新キャラが出たのは歓迎されるべきところなのですが、バギーやクロなどの歴代敵キャラがいなくなってしまい、残念に感じられました。あと、必殺技も前作のような大々的なものではなく、得意技として扱われるものが多く、迫力に欠けておりがっかりしました。しかし、シリーズ発の3D対戦ということで、戦闘自体はなかなか面白かったです。ただ、キャラが少ないためイベントも少なく、あっさり全員揃ってしまうので、やりこめませんでした。まあ、3D対戦はまぁまぁ良かったので、評価は「悪い」です。

2010/12/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:470(79%) 普通:84(14%) 悪い:40(7%)] / プロバイダ: 3826 ホスト:3676 ブラウザ: 9673
【良い点】
・3D対戦

・必殺技のクオリティの高さ

・原作のパロディ
サンジの目や、コブラのチョップなど

【悪い点】
・ステージや遊び要素が少ない

【総合評価】
3D対戦は面白かったが、すぐに飽いてしまう

2008/10/17 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:308(49%) 普通:158(25%) 悪い:159(25%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32662 ブラウザ: 3028(携帯)
当時買ってプレイしました。

空島を扱ってるので、空島あたりのキャラクターが多い本作でしたが、個人的には空島編から原作を以前より読まなくなってしまったので微妙でした。
キャラ的にはクロコダイルが使いやすかったです。

シャンクス・ミホークや黒鳥のヒナまで出演してましたが、クリークやアーロンも出して欲しかったですな。
後はベラミーはやっぱ原作では凄みを聞かせていましたが瞬殺されただけあって扱いが・・(笑)

まあキャラゲーとしてはそこそこなんで普通です

2007/07/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:191(88%) 普通:27(12%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1239 ホスト:1221 ブラウザ: 9245
ONE PIECEのアクションゲーム。空島編までを収録し、機種もPSからPS2に変わり、シリーズ(?)初の3D化。

まず、やはり3D化はこの作品の大きな強みです。おかげで対戦がリアルになったし、奥行きが増えたことにより、かく乱をはじめ、多くの戦法をとることができるようになりました。さらに、今までは攻撃が○と、□、必殺技だけだったのが、×ボタンでも攻撃可能となり、弱攻撃(動きは早いが威力小)、強攻撃(威力は大だが、動きは遅く、交わされやすい)と区別がつき、ここでも戦法の多様性が可能となる、かなり好印象のシステム改変だと思います。
確かに、3D化によって、必殺技、奥義をあてるのはかなり難しくなりましたが、それが本来あるべき姿だと思います。あまり当たらないから、反動が大きいコレらを出す時期を見極めることが必要となりました。ドキドキさせられますね。

しかし、キャラが少なすぎます。初期の敵、つまりはバギーやアーロン、ドン・クリークがいなくなりました。(確かに、バギーは3Dになると、凶悪になるかもしれませんが…)これらを削ることに何の意味があったのか??どうせなら、機能も上がったのだkら、今までのキャラ全員登場とかできなかったのか…そこが本当に悔やまれます。
アイテムの面では、いうことありません。多すぎず、少なすぎず…強すぎ(ランプは強いかもしれませんが…)ず、弱すぎず…妥当なところです。さらに、キャラごとの能力の差が激しすぎる…シャンクス(初心者)VSヒナ(上級者)で、どちらが勝つ??といわれても、ぶっちゃけた話こたえられません。それくらい、パラメータ、技の使い勝手の違いがあります。

キャラボイスですが、これはHUNGRY SPIDERもおっしゃった、サンジボイスが大活躍しています。2の時代から(1も??)サンジのボイスはかなりすごかったですが、今作はさらにすごい…やってみたらわかります。そして、全体的にキャラボイスも豊富になっていると思いますし。

ステージは、もっと演出に工夫してほしかったかな…と…まぁ、及第点ですが、もっと良くなることはできたのでは??これは、2が頂点でした。

総合評価として、とても良い
ゲームとしては、改善する点はありますが、
誰でも楽しめる、みんなで遊べるゲームとしてはなかなかなのではないでしょうか??

[推薦数:1] 2007/05/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:264(37%) 普通:157(22%) 悪い:297(41%)] / プロバイダ: 14019 ホスト:14290 ブラウザ: 7395
グラバトシリーズ第3弾。対応機種がPS2となり、これまでのシリーズから一層の進化を期待させてもらったのだが、「ゲーム作品」として考えるならば、その期待に応えてくれる感じに仕上がっていたように思う。

バトルが3D対応になったこと、これが本作最大の目玉だろうか。
それに関しては、及第点と言っていいように思う。何より、2D当時の大きな欠点であった操作性の悪さが改善されていたことが嬉しい。確かに3Dの性質もあってか操作に狂いが生じることも少なくなかったので「良い」とまでは言えないのだけど、カメラワークが上手く機能していたため、さほど不快感を催さずにプレイすることができたように思う。
また、ハードの進化の賜物か、視覚的・聴覚的な愉しみも倍増していた。戦闘中のキャラボイスの充実も目を見張るものがあったが、それ以上に技の動きと効果音の進化により、以前のシリーズからは信じられないような迫力を実現させたように思う。また、必殺技は前作から一層出しやすくなり、そのムービーも凝っていて完成度が格段に上がっている。個人的には、キャラ毎に「奥義」の音楽を変えていたことが心憎い(これはキャラが少ないからこそ出来た芸当だろう)。その音楽自体も、エネルは禍々しく、クロコダイルは仰々しく、といった感じで、上手いことキャラの個性を引き出すようにできていた。
そして、本作のフィールドには地形的な仕掛けの他に、ワンピースのネタに絡んだ様々なストラクチャーがあるのだが、それによって戦略に幅が出るのみならず、原作を知ってる者を楽しませる小ネタとしても機能していて好印象(直接的に戦闘に絡まないまでも、ネタが随所に散見されるところには、スタッフの遊び心を感じる)。

このように、ゲームの「質」は大幅に進化しているのだが、残念ながら「量」の面では大幅に退化してしまったみたい。
これは、3Dになったことの関係もあるのだろうが、それにしても使用キャラが16人しかいないのは、これまでからすると少々寂しい気がしないでもない。また、本作のOPアニメ、キャラ毎のエンディングは、前作に比べると随分つまらなくなっていた。こういうのは、出来れば原作無視の方向でハッピーエンドにするか、ギャグを飛ばすかの、いずれか一方にして欲しいものなんだけどね。このポイントは、生憎前作の方が優秀。
また、これは少し「質」にも関るのだが、能力表示が雑なように感じる。能力表示がA〜Dの4段表示となっているのは、キャラの少なさ故に致し方ないのだが、その分基本能力設定が粗い。エネル、シャンクス、エースは殆どがAランク表示な一方で、ヒナやスモーカーはあまり高い能力を持たない…これは扱いに違いがありすぎ…かと思ったら、実際あの表示はあまりアテになってないような(苦笑)。自分の実感としては、どう考えても攻撃力Bランクのクロコダイルの方が、攻撃力Aランクのシャンクスよりも強いと思えてならなかったし(苦笑)。もっとも、それが拝めるキャラ紹介の欄では、彼らの備品に関する様々な説明が加えられており、それを読むのは楽しかったが。

余談だけど、この作品のサンジ君、かなり凝ってますね。女性と対戦するとき、しっかりとメロリン(目がハートになってるアレですね)してくれます(笑)。まあ、メロリン状態でもしっかり戦ってるのはどーかな…なんて思いもするけど、その状態では台詞も声色も変わってる辺り、やっぱ充実してんだなと感じられた。ちなみに、「普通のサンジvsメロリンサンジ」という幻の(?)バトルが実現していたことには、笑いを禁じえなかった。
何気に、本作はボリュームを削ってでも遊び心を優先させたのかな、そんな想像をしてしまう。それはそれで面白くはあるのだが、もっとボリュームを増やしてくれればよかったのに…と思うのは我儘だろうか。まあ、こんなことを考えられるのは、それほど格闘ゲームとしての基盤がしっかりしていたからなんだけどね。

本作はゲームとして捉えると、これまでのシリーズから見事な進化を遂げたと言えるだろう。それも「質」的な進化なので、非常に印象がいい。しかし一方で、大幅に「量」を削いでしまったのは寂しくもある。不満な点もかなりあるけど、ちゃんと遊んでて楽しい格闘ゲームに仕上がっていたということで、評価は好評をつけさせていただきたい。即ち「良い」。
[共感]
2007/07/30 この作品の良いところ、悪いところを的確に指摘していると思います。 by ELT

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