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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 113位/4,568作品中(総合71/偏差値68.65) | 112位<= =>114位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 112位/804作品中(平均2.09=とても良い/34評価) | 111位<= =>113位 |
| 2006年ゲーム総合点 | 2位/215作品中 | 1位<= =>3位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 | OP/ED動画 |
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| 作品紹介(あらすじ)『ネイチャーアドベンチャー』 美しい大自然を取り戻す。それが神である主人公『アマテラス』の目的です。人々と触れ合い、願いを叶える。 自然の中でたくましく生きている動物達と触れ合う。そして、世界を荒廃させている妖怪と戦う。 アマテラスが大地を駆け抜けた後には、美しく平和な大自然が足跡として残るでしょう。 和紙や筆といったアナログな暖かみで表現される、美しい情景に心癒される大冒険。それが、ネイチャーアドベンチャーゲーム『大神』です。 --------------------------------------------------------------------- むかしむかし、あるところに神木村という小さな集落がありました。 この村では、古くからある神様の伝説が語り継がれていました。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:クローバースタジオ 販売:カプコン ジャンル:ネイチャーアドベンチャー | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2006/04/20(木) PlayStation 2 日本 発売日:2009/10/15(木) Wii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 大神@Wiki - トップページ 2. 大神 攻略データベース | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プロモーションビデオ (1個) Wii大神プロモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/09/25 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: myu / 提案者:柳生 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2011/12/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KOS-SUI (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 20445 ホスト:20434 ブラウザ: 12823 【総プレイ時間】 50時間くらい。 【総合評価】 本当にプレイヤーが楽しめるようによく考えられてるゲームです。 グラフィックはかなり独特で、「こんなのもありか」ととても驚かされた。とにかく絵使いが面白い。 やり込み要素も抜群。幸玉を集めたり、必殺技を集めたりした。動物のエサやり制覇は大変でしたね。隅から隅まで見たつもりでもまだ残ってる。 ストーリーはいい意味で王道。やはり友情がテーマですかね。一寸とのやり取りが良かったです。キャラがそれぞれいい味してるし。 昔の絵本を読んだような気分だった。 演出もすばらしい。BGMと上手にマッチングしている。そのBGMもすばらしく日本風のかっこいい曲が多い。 悪い点は敵がとにかく弱いかな。八犬士の裏ボスと地下の連続で倒すのがちょっと苦戦したけど、それ以外基本的に簡単でした。 それとPS2のコントローラーだから筆を使う時の操作性が悪かった。合ってるはずなのに何度もやらされた。 あと答選坊が難しい。あれは攻略サイトで調べ、携帯で動画を撮ったりしました。笑。 すばらしいアクションゲーだと思います。 「最高」ですね。 2011/11/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by たっぷり〜ホワイトレーベル〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(80%) 普通:12(11%) 悪い:9(8%)] / プロバイダ: 13978 ホスト:14078 ブラウザ: 11787 ビジュアルは独特だが、雰囲気が映える日本チックな感じがある和物アクションゲー。 動画を見てメルヘンなヌルゲーという印象があるなら、やってみないと解らないぞ!と言いたい作品である。 ストーリーが非常に丁寧に描かれていて、見せ場の演出が良く、何気に重いところもある。 戦闘は多少ぬるいが、代わりに爽快さがあって面白い。 自分で制限をつけることも出来る(体力を増やさないなど) 何より愛着を持ちやすいこと。 これは主人公であるアマ公(犬)の魅力が強いのと、相棒の一寸が小粋なとこもあるのだが、 世界そのものが古代の日本で妙に馴染みやすくて愛着がもてる。 ここら辺は日本人だからかもしれない。 その他、やり込みや細かな工夫も多く、RPGとしての楽しさも詰まっている良い作品だと思う。 ちなみに音楽もとても良く、某音楽ランキングでは最終戦の曲が一位を取ったことも。 まぁこれも愛着によるものかもしれない。(詳しくはプレイしてみてね) 【総合評価】 評価は星5つ。 多少ある癖や、ぬりかべの難易度などもあるが、それらを上回る愛着と言ったところで。 日本人なら押さえておきたいゲーム、というと大げさだが、和物好きなら損はないのでオススメである。 2011/08/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 墨汁一滴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:448(81%) 普通:50(9%) 悪い:56(10%)] / プロバイダ: 36387 ホスト:36136 ブラウザ: 2413(携帯) キャラクターのセリフをわざと滑舌を悪くさせる工夫は他のゲームでは経験したことがなかったので初めて聞いたとき思わず笑ってしまいました。何これ?何言ってるか本当にワケわからん。という感じです。 ゲームバランスも終始安定しており、だんだん難易度が上がっていくというベタな感じが良かった。 ただとうせん坊のミニゲームは2人がかりでやらないとクリアするのがキツいです。 登場人物も印象的なのが多かったのも良かった。 大神の相棒で口が悪くて巨乳好きでたまに勇敢な一面も見せるイッスン、大神のライバルでナルシストのウシワカ、ちょっとまぬけなおじさんスサノオなどこれらの個性的なキャラクターたちは日本神話や昔話に出てくるキャラクターを元にしています。 シナリオも重厚で泣いて笑っていろいろなことを乗り越えてクリアした時の喜びは格別です。最近のゲームでは珍しい部類でしょう。 2010/03/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by どや (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 25842 ホスト:26033 ブラウザ: 10352 【総プレイ時間】 200時間くらい 【良い点】 ・グラフィックがきれい ・筆しらべシステム ・まったりとした世界観 ・ストーリー ・BGM(特に双魔人戦・ラスボス戦) ・ウシワカ ・スタッフロールの作りがとても丁寧 【悪い点】 ・敵が弱すぎる(主人公が強すぎる?)→ただでさえ、雑魚敵はほとんど攻撃してこないのに、神格システムがあるせいで攻撃を受けてもダメージを受ける事がほとんど無かった ・謎解きも簡単すぎる 【総合評価】 悪い点も若干ありますが、恐らくこのゲームは自分のやってきたゲームの中でナンバーワンの作品だと思います。筆しらべシステムは斬新でとても面白かったですし、世界観や各キャラクターも個性があって愛着ができました(特にウシワカ)。ラスボス戦はもう涙、涙で、そのBGMは今でも聞いただけで鳥肌ば立つほどです。ただ、やっぱり敵はもう少し強くして欲しかったな・・・という気持ちも大きくあります。けれど、その不満点によるマイナスよりもストーリーのプラスがはるかに大きいので、評価は最高です。 2010/03/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by らくらく (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 31066 ホスト:31259 ブラウザ: 5775 グラフィックが綺麗というわけではありませんが、ムービーはすごく綺麗です。モチーフ、演出、BGMが最高のレベルで、心が洗われるようなムービーです。 謎解きのレベルは、初めから少しずつできることが増えていくので難しくはないです。ちょっと悩んだらひらめくくらいのもので、詰まることはあまりないと思います。 何よりもストーリーが最高です。一生心に残る、じわっと世界が大切になるようなラストに心を打たれました。忘れていたものを思い出させてくれました。一度プレイしてみるのをお勧めします。 2010/02/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by のなメ (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(33%) 普通:2(33%) 悪い:2(33%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17900 ブラウザ: 2070(携帯) 【良い】 世界観 キャラクター 筆しらべの発想 【悪い】 謎解きが簡単 ボスや敵が弱い --------------- 世界観や演出、音楽については申し分ないと思いますが、謎解きが簡単すぎたり、ボスが弱かったり。 ヒントを沢山くれるので、詰まることはないですが、達成感はイマイチな作品です。 アクションが苦手な方には良さそうな気がします。 2009/10/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 8919 ホスト:9122 ブラウザ: 7875 【総プレイ時間】 37時間ほど 【良い点】 ・BGM ・演出 ・キャラクター ・世界観 【悪い点】 ・戦闘は面白いけど敵が弱い ・謎解きの難易度が低い ・リモコン操作仕様 【総合評価】 Wii版でプレイ、 すごく面白いゲームでした でもリモコン操作がとても使いづらかったです。特に筆しらべが中々上手くいかず何度もやり直しました それとリモコンの電池が切れるとアマテラスが走りっぱなしで全く操作ができなくなるのも困りました。 せめて事前に音などで警告してほしい・・ ボス戦で操作できなくなると困ります 操作面で不満はあれど、ストーリーとBGM、演出はとても素晴らしいものでした 2009/07/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 昆布ダシ (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(61%) 普通:3(7%) 悪い:14(32%)] / プロバイダ: 49995 ホスト:50098 ブラウザ: 7538 【総プレイ時間】 80時間位?いまだ更新中 【良い点】 筆技という新しいアクションの表現方法 BGMの使い方 というかBGM単品でもかなりの質 演出 筆技をつかってステージを進める所 仕掛けなどがどれも愉快で楽しい 【悪い点】 ボスがちょっと弱っちぃ 【総合評価】 ホントよかったですよ キャラがどれも目立ってて名前を覚えるのもそう時間はかかりませんでした。アクションゲームとして生み出した物はかなり多く とても新鮮さがありました。 サイコーに面白かったので評価は「最高」とさせていただきます。 2009/01/09 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by joui (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(60%) 普通:11(19%) 悪い:12(21%)] / プロバイダ: 14299 ホスト:14500 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 わからない 【良い点】 ・幻想的。なんか昔話を進めているような感じが魅力。 ・筆を使って攻撃するのは斬新。他のゲームにはないようなゲームですね。 ・世界観はいいですね。 【悪い点】 ・戦闘が簡単すぎる。 【総合評価】 なんかアクションなのに簡単だったので、とりあえず普通で。 2008/10/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by なー (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(84%) 普通:5(7%) 悪い:6(9%)] / プロバイダ: 10150 ホスト:10359 ブラウザ: 5234 何か味気ない感じでした。 グラフィック、音楽ともに結構好きでした。キャラも可愛らしく好感が持てました。筆しらべもPS2にはない操作で面白かったです。 しかし何かが足りない・・・。 謎解きにしては簡単だし操作も○連打が多かった気が・・・。 EDもあまり感動せず淡々とゲームを進めて終わってしまった感じ。 ちょこちょこやり込み要素はありましたが対してやろうとも思わなかったです。 あと話が若干分かりづらい;んんんんんん?って感じな場面も多々・・・。 2週目はないだろうなーと思われる作品。 2008/04/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はんてん (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(69%) 普通:0(0%) 悪い:4(31%)] / プロバイダ: 55264 ホスト:55223 ブラウザ: 8090 プレイしやすい作品です。 絵柄もとても個性的で、センスがあり、雰囲気が出ています。 主人公がいぬ(神様)という斬新なストーリーですが、ついて行けないことはりません。 よく練られた作品です。 続編に期待。 2008/03/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29389 ブラウザ: 7625(携帯) センスのいい作品でしたね。 ゲームで感動したのは久しぶりでした。 絵巻物風のグラフィクは昨今のリアルなだけのものとは違い非常に味のある,そして,純粋に見て楽しめるものでした。 筆しらべもバリエーションが豊富で,使い道も多かったので使ってて気持ちの良いものでした。 アクションについては少ないうちは爽快感に欠けますが,話が進んで数が増えてくると結構気持ち良くなってきます。 ストーリーに関してはオロチ撃破後はテンポが悪くなり,こっちを置いてけぼりにして進んでいた部分もありましたが,伏線の敷き方は上手く物語の真実が明らかになる部分にも引き付けられました。 また,シリアス展開も行き過ぎない様にする工夫がされていたので全体的には良好なストーリーだったと思います。 難易度は低めですがアイテムや筆しらべを使うか否かで戦闘難易度は調整できるし,ゲームとして楽しめる出来でしたので特に苦にはなりませんでした。 エンディングやラストバトル時のイベントの演出も良かったです。 ただ,カメラワークは悪かったですね。 某アクションアドベンチャーのそれと比べればましではありますが,目が疲れたり視点が分かり辛くなってイライラしたことが多々ありましたので。 それから,良ストーリーではありますが上記の通り気になった部分もそれなりにありました。 なので,これらをマイナスとして評価は「とても良い」で。 2008/01/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フォーミュラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29397 ブラウザ: 8082(携帯) 万人向けの素晴らしいゲームだと思います。 グラフィックと操作感の良さで現実ではないもう一つの世界にいる感じを与えてくれます。 ストーリー的にも気取ったところがなく、どの年齢層、性別問わず楽しめると思います。 最後が続編をにおわせて多少消化不良感が出ていたのが残念です。 続編の企画もあるようなので楽しみです。評価はとても良いで。 2007/10/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 柚月 (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(90%) 普通:0(0%) 悪い:1(10%)] / プロバイダ: 44869 ホスト:44963 ブラウザ: 5234 テレビCMを見たとき、美しい桜の映像に感動してすぐに買うことを決めました。 そして、買ってよかったと心から思えるようなよいゲームでした。 ただ駆け回っているだけで楽しめるゲームに初めて出会いました。 アマテラスが走ると本当に風を切っている感じがして爽快でした。 たたり場をよみがえらせるシーンも本当に美しい。 これらが見れるだけでもこのゲームを買ってよかったと思えます。 ストーリーもすごくいいです。 和むし、心あたたまるし、最後には感動が待っている。 それにすごく笑わせてもらいました。 村人たちとアマテラスのやり取りがほほえましくて和みます。 筆調べも斬新です。 いろいろな種類があるし、一つひとつの筆しらべに段階(?)があるところも楽しい。 すべての筆しらべが生かされているところもよかったです。 あと、やりこみ要素がたくさんあるところも楽しかったです。 はぐれ玉を集めたり、ミニゲームをやったりと本筋以外でも十分楽しめます。 細部まで細かく作りこまれている感じがします。 難易度は少しやさしいけれど、それもまたいいかなと思えます。 そんなところに優しさを感じられるから。 何度でもやりたいと思えるゲームです。 2007/10/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 暴走天使 (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(70%) 普通:7(6%) 悪い:29(24%)] / プロバイダ: 6006 ホスト:5935 ブラウザ: 9140 発売前のデモプレイで購入を決定しました。 クリアまで、いやクリア後まで幸せな気分に浸ることが出来ました。 本当に最後の戦闘のバグは酷いですね!画面が雲って見えなくなるってどういうことか!!なぜかティッシュペーパーも減っているし。 まず、水墨画を意識したグラフィック作りが目を惹きます。しかもそれがしっかりと3Dの世界になっているのですから。カメラワークが悪いのが欠点かな。ただ、アマテラスを走らせているだけで楽しくなるというのは得難い衝撃でした。 アマ公が走れば青葉の波が生まれ、跳べば紅葉が散る。製作者は本当にセンスがいい。徹底した和のデザインと、それへのリスペクトが込められている。惜しむらくは、それでいて評価を受けたのが海外でだったということでしょうか。 お話は日本昔話と日本神話とアイヌ神話。まんが日本むかし話で育った世代には懐かしさで胸が熱くなります。それだけで。アイヌ神話は馴染みが無くて、モチーフへのパロディが楽しめず残念でした。 妖怪のデザインが百鬼夜行を意識されてか、イメージを崩さずにユニークなデザインで作られていて、思わず画集を買ってしまいました。 人物の動きも可愛らしくていいですね。御爺さん・御婆さんに萌えてしまうゲームというのも中々ないのでは? アマテラスに柴犬、猫の動きは執念のようなものが感じられるまでに徹底的に作りこまれていて、見ていて「そうそう、こんな動きする。表情浮かべる!」とはしゃいでしまいました。 その動きの素晴らしさもあって、アマテラスは言葉の無いキャラクターにも関わらずプレイヤーに勘定を伝えることに成功し、愛されるキャラクターになれたのでしょう。 その相棒のイッスンは、切れのいい江戸弁のおかげでウザさが緩和されていました。 この二人の別れのシーンはよかった。 人間にも嫌な人は一人も居らず、そののどかな所が大好きでした。 筆神たちの愛嬌溢れる登場には毎度毎度笑わせて頂きましたし。 また、システムとして敵を倒してのレベルアップではなく、人助けをして幸玉を集めるということにしたことも、癒しゲーとしての性格を強めましたね。 強制ではなく、プレイヤー自らが関わることで、そこに繋がりが生まれ、ラストの感動が増幅される。唸らされますね。 そして何より「筆調べ」という独創的なシステムですよ。自分が描いた者が世界に影響を与える。それへの各キャラクターの反応もしっかりつくられており、いつまでも飽きない仕様になっていました。判子作りは楽しかった!! 和楽器を組み込んだ楽曲も心地よかった。特に両島原、太陽は昇る、ありがとうが好きですね。前者二つは祭囃子のような雰囲気に血湧き肉踊りました。当然、サントラを購入済みです。 最後に。ゲームに信仰の根を教えてもらうとは、まさか思ってもいませんでした。そっと感謝の気持ちを伝えるだけでいい。多神教ゆえの大らかさかもしれませんが、これが信仰の始まりなんですよね。その感謝がないんですね、今は。妄信はあっても。 SEEDsに行ったスタッフの次作品が楽しみです。 さて、お天道様にお月様に手を合わせますかねえ。 2007/09/28 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by pin (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(53%) 普通:11(19%) 悪い:16(28%)] / プロバイダ: 11696 ホスト:11398 ブラウザ: 6287 (注)少しだけネタばれあります。 「ネットで評判良かったから買ってみた」と言う友人に借りてプレイしました。 【総プレイ時間】31時間くらいでしょうか。私なりに最短クリアをめざした時間なのですが多分平均くらいかな? 【良い点】 基本のお話は日本神話がベースになっている?感じなので日本人なら“イザナギ"とか“スサノオ"とか聞いただけでニヤリとしてしまいますよね。 筆しらべと言うDSでやりそうな事をPS2で取り入れたのはとても新鮮です。 最後はちょっぴり感動しました。 【悪い点】 カメラアングルは最悪ですね、私自身あまりこういうゲームをプレイすることは無いのですが、初めて3D酔いと言う物を経験しました。 また、狭い足場をジャンプして行く所がちょくちょく出てくるのですが、奥行きがわかり辛く何度も落下してしまい苦労しました。 ロードは頻繁に入り、時間も長めですね。 一応ミニゲームでごまかしてはいますが・・・ 友人(ライトゲーマー)曰く「謎解きよりもお話を楽しむ感じ」だったのですが、私的には中々難しかったですね。 難しいと言うより、そんなん言われにゃわからん的なギミックが結構ありました。 私はこのDBのとことんとんこつさんの攻略記事にとことんお世話になって何とかクリアできましたが、基本柔軟な頭が必要ですね。 こんな事を言ったら大体のゲームもそうなってしまいますが、これはかなりのお使いゲーですね。 私は序盤で作品を見限ったので最短クリアをめざしたのですが、スルーしたはずのミニゲーム等を強制的にプレイさせられるのはかなりの苦痛でした。 またそのお使いも、基本的に人間(スペック低め)が何か大それたことをしようとして、それを神の力でこっそり遂行してあげて、人間(スペック低め)が得意げになっている様を見せつけられる感じなので、コナンで言う所のコゴローのおっちゃんがイラつく人は注意が必要です。 終盤購入できるアイテムの威力が強すぎてバランスが壊れてしまいます。 私的には助かったのですが、昔苦労したボスが20秒くらいで倒せるとかは流石にやりすぎ。 ラスボス戦で壁際に行くとアングルが強制変更されてしまう所。 折角考えた筆技を使わせたいのはわかるけど、ラストバトルではそんなもんどーでもいいです。 【総合評価】 多分此処に限らず世間的には評価の高い作品で、“とても悪い"と言うのとはまた少し違うのですが、私は最初っから最後までストレス溜まりっぱなしで、お話も殆ど魅力を感じなかったのでこの評価にさせて頂きます。 2007/09/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ロサード (表示スキップ) 評価履歴[良い:137(78%) 普通:27(15%) 悪い:11(6%)] / プロバイダ: 32555 ホスト:32419 ブラウザ: 9190 このゲームで一番気に入っているのが、「操作感」です。草原や街の中をアマテラス(狼)で駆け回る、武器や筆しらべで敵を倒すなど、今までにない斬新なスタイルでありながら、手元のコントローラーと画面のアマテラスのリンクが非常にスムーズで爽快です。全体に、アクションとしての難易度も高くなく、謎解きも簡単なので、それらが苦手な人も含め、まったくストレスを感じることなくプレイできるでしょう。「筆しらべ」というシステムを、謎解きや戦闘、フィールド移動に幅広く用い、それらがうまく機能しています。 ストーリーについて、ラストバトルの演出は確かに感涙です。全体を通じても話自体はシリアスなのですが、個々の演出(多くの昔話を「お約束」といった感じで引用)とグラフィックの雰囲気によって、「ほんわか」しています。中途半端になっている部分はいくつかありますが、昔話の小さなつまみ食いは他にも山ほど転がっていますし、私は気になりませんでした。 戦闘も、筆しらべの組み合わせで毎回飽きずに楽しめます。牙の入手も考えれば、結構頭を使うので、あまり作業チックにもなりません。 難点は多く指摘されている通りロード時間でしょうか。ただ、ミニゲームのおかげで改善はされています。読み込みのいやなところは、「手持ち無沙汰」になることなので、だいぶいいと思います。 ストーリー・システムとも優れていて、それを減殺するような欠点は見当たらず、久々の良作と感じました。 2007/06/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by BB8 (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(73%) 普通:3(7%) 悪い:8(20%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12736 ブラウザ: 3006(携帯) いやぁ、久しぶりに凄く面白いゲームに逢えましたよ、ホント。 昨日初クリアしたのですが最高に感動しました。涙目になりながらラスボスと戦ったゲームはこれが初めてですよ。 やはり、クライマックスの宇宙船ヤマトに乗れなかったイッスンのその後の行動がうれしかったですね。あのわがままだった彼がアマテラスのことを思い、身を粉にしてウツクシクニ中の人々の心を一つにしたのには感動させられました。このゲームはアマテラスの力を取り戻す物語でもあり、イッスンの精神的な成長の物語でもあると言えますね。 また、自然の再生の物語でもあり、ウツクシクニの自然が再生するヴィジュアルは素晴らしいです。また、人類が壊してきた自然が如何に貴重で価値あるモノだったかがよくわかります。 そしてゲーム性という点でもかなり良い評価をつけられると思います。筆調べというシステムが良かったですね。例えば戦闘中に筆調べで敵を倒したり、また街中で筆調べを使って様々な神業(大半はイタズラ)などができるのが斬新的で良かったです。 また、雑魚敵やボスの強さも適度でダンジョンもなかなか手強くけっこう楽しめました。そしてミニゲームもあり、中でも穴掘り遊びは難易度が高くて苦戦しました。個人的には釣りが一番好きでしたね。 なんだか、次回作もでるらしいですね。今から楽しみです。 評価は本作への感謝と次回作への期待を込めて最高で。 2007/06/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くろりん (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 28575 ホスト:28780 ブラウザ: 7343 【総プレイ時間】 100時間超え・・・してしまいました。 【良い点】 とにかく、最高です! 世界観、風景、キャラ・・・みんな、みんな素敵です。かわいくて、大好きです。まず犬好き(オオカミ好き)にはおすすめ。アマテラスがかわいすぎる。 「見ているだけで心が和み、優しい気持ちになれる」。 そんなゲームは初めてでした。別に何のイベントがなくても、神州平原や両島原をアマテラスで駆け回っている時、なんだか自分も一緒に駆けているような、そんな気分になってしまうほど心地よかった。ダンジョンもヘタレゲーマー(笑)の私としてはちょうどいい〜易しいくらいのレベルで、やっていて苦にならなかった。敵方にも何だかんだと感情移入してしまいましたしね(特に鬼ヶ島の疾飛丸)。というか、ミニゲームの方が通常よりも難しかった気がします・・・・。カイポクと競争とか、早蔵と勝負とかとか。ラスボス戦も展開がわかっていながら、それでも感動してしまいました。アマテラスとイッスンの絆がああいう形で発揮されるとは、思っても見なかった。 筆神さまたちもそれぞれ個性(?)があってかわいくて、よかった。特に好きだったのが弓神さまの登場シーン。あの「目がキラーン!」にはやられてしまった。戦闘では圧倒的に一閃だったんですけどね。 音楽もまた素晴らしいの一言です。日本人が本来聞いていたであろう風の音、感じていたであろう昼夜の移り変わりや季節、そして戦闘。そのどれもが大神の世界そのものであり、心に響くものでした。激しいドラムサウンドや、シンセの音ではないんです。実際にはシンセで作られたにしても、大神の映像と共に流れてくるそれらの音は、すべてが「ナカツクニ」の音なんだと思います。 音楽、絵巻物や絵本を彷彿とさせる映像、何よりそこに流れる空気すべてが、「大神」なのです。 とにかく、買って本当にお得だと感じたゲームでした。いえ、それ以上にこれほど「やってよかった」と思ったゲームは在りませんでした。まだの方は、ぜひやってみてください。きっと知らない間に優しく微笑んでいる自分がいますから。 【悪い点】 思いつきません。あるとすれば、カメラワークが微妙なところがあったということくらい。ダンジョンや羅城門百鬼夜行の最中に視点が急転したときには、はっきりいって焦りました。ラスボスの立ち位置が弱かったことが痛い点かな、と思います。もう少し初めから伏線を張るか、少なくともオロチとの関係性を見せるぐらいはしないと、いきなり出てこられても「は?」となってしまいます。ゲームクリア後も、しばらく頭を悩ませてしまったので。 【総合評価】 もう、最高っ! 2007/05/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by sato (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(83%) 普通:0(0%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27551 ブラウザ: 8095(携帯) これは面白い!筆しらべが何より逸脱で、某RPGにあるようなわざわざアイテムを代える必要がないのがいい。 大神降ろし等の演出も失われた物が一気に蘇る感じで爽快感があった。 音楽も各々の場面に非常に合っている 惜しくらむは戦闘や謎解きの難易度くらい。カプコンのゲームにしては易し過ぎたかな でも自分はこの短所はあまり気にならなかったので、プレイしていて満足でした もっと読む「カメラアングルが劣悪でとても見づらいです。途中から酔ってしまいました。ストーリーは別に悪くはないんだ...」 by カニヤ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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