全作品アニメゲーム漫画小説ドラマ特撮日本映画海外映画情報DB:声優,ゲーム機..論客:参加日/階位/地域日記


ゲーム評価: 2,754位 <= 2,755位(3,286作品中/偏差値47.03) =>2,756位

忍者ハットリくん (ゲーム:アクション)

読み仮名: にんじゃはっとりくん
注意:これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ 漫画 特撮
総合情報評価
(評価投稿)
日記
2007/11/17
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2005/12/22 ():必殺パチスロエヴォリューション 忍者ハットリくんV
ゲーム(3件)
売上/新着
本/漫画(80件)
売上/新着
音楽(23件)
売上/新着
DVD(8件)
売上/新着
玩具(4件)
売上/新着
9441
Video Game:忍者ハットリくん

参考:\5,145
1986/03/05
()

1.このゲームが「クソゲー」??
9725
Video Game:必殺パチンコステーションV8 忍者ハットリくん

参考:\5,460
2003/11/20
()

1.山を越え谷を越え僕らの町へやってきた
15464
Video Game:必殺パチスロエヴォリューション 忍者ハットリくんV

参考:\5,040
2005/12/22
()

1.発売延期で、この出来では・・・
164457
文庫:新忍者ハットリくん (1) (中公文庫―コミック版)
参考:\740
1996/02
()

1.ハットリくんに会おう
174556
単行本:THE NINJA STAR SHINGO KATORI "NINxNIN☆HATTORI☆KUN☆THE☆MOVIE"

参考:\1,890
2004/08/17
()

1.慎吾ファンにはたまりませんが・・・
302046
単行本:忍者ハットリくん―新編集 (3) (藤子不二雄Aランド (Vol.037))
参考:\410
2003/03
()
396642
文庫:忍者ハットリくん (1) (中公文庫―コミック版)
参考:\740
1996/01
()
5429
CD:永久保存盤 ソノシート誕生40周年記念 朝日ソノラマ CD-BOX

参考:\7,875
2008/03/26
()

1.延期ですか。。。
12926
VHS:ハットリくん+パーマン忍者怪獣
参考:\10,847
1987/02/01
()
7705
おもちゃ&ホビー:キュージョン根付ストラップ(忍者ハットリくん)
作品紹介(あらすじ)

藤子先生の原作漫画のゲーム版。様々な忍術を使用して横スクロールのステージをクリアしていくアクションゲーム。

機種:ファミコン
発売元:ハドソン
発売日:1986/03/06(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
最終変更日:2008/04/25 19:46:25 / 最終変更者:634 / 提案者:孔明 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本普通(-0.14)2,755位47.03-0.98 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本97577
海外7100

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0014200
割合0.0%0.0%14.3%57.1%28.6%0.0%0.0%
加算分布0%0%14.3%71.4%100%100%100%
分布要約14.3%57.1%28.6%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計13日12日11日10日9日8日7日6日
13
1
0
1
2
1
4
2
2

ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
階位1000位以内必要(階位と権限/特典の関係の説明)


1. 2007/06/15 普通 by メテオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 19923 ホスト:20019 ブラウザー: 3162
難しいです。忍術が豊富に使えたりするのは最高です。しかし、子供がやる分には。ゴールのチクワ取りは面白かったです。
2. 2006/11/01 良い by 爆音 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:298(52%) 普通:141(25%) 悪い:132(23%) 推薦人:8 推薦評価:13] / プロバイダー: 8677 ホスト:8629 ブラウザー: 5234
当時はドラえもん同様気軽に楽しめるゲームでした。
メカ忍者に触れると一撃で遣られたり、チクワ取りの時に鉄アレイを投げてきたり小ネタも
盛りだくさんで飽きませんでした。ハットリ君以外出番がないのがもったいないですね。
3. 2006/10/21 普通 by 羽幌炭鉱 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:770(45%) 普通:468(27%) 悪い:476(28%) 推薦人:42 推薦評価:79] / プロバイダー: 17368 ホスト:17149 ブラウザー: 4487
この当時の藤子作品のファミコンにおけるゲーム化と言うと、この作品のイメージが『ドラえもん』のそれに次ぐ。

内容的には当時の主流の横スクロールシューティングアクションと『ハットリくん』の持ち味である忍術関連が美味く混ざった感じか。

シンゾウの「涙パワー」は『ドラえもん』のジャイアンの「だみ声」に取り入れられてたりと、同じメーカーだと思わせるところも。

キャラ的にはシンゾウやシシ丸、竹輪と鉄アレイを息子に投げる父上は勿論、敵である影千代の「忍術泥棒」とかライバル・ケムマキの「回復するハートをばら撒く」という意外性の或るところは結構記憶に残る。

しかしケンイチやユメ子とかといった面々が出てこなかったのは惜しい。もっとも、これはハットリたち忍者の世界の出来事でケンイチたちは部外者なのかもしれない。そういうところでハットリたち忍者とケンイチたち一般市民の距離を感じてしまった。
4. 2006/10/20 普通 by 消しゴム [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:385(58%) 普通:76(11%) 悪い:207(31%) 推薦人:6 推薦評価:38] / プロバイダー: 54662 ホスト:54720 ブラウザー: 5234
この作品は、「スターフォース」と「高橋名人の冒険島」を足して2で割った内容のゲームです。

内容は、横スクロールで武器は手裏剣で、敵を倒すと時々、巻物を出す事があり、それを取ると忍法金縛り、忍法ムササビなどが使えます。
ゲームの途中に出現するチクワを一定数拾い集めると、ハットリくんの色が変わり、無敵になり、入るスコアが倍化されます。
この作品、最大の敵キャラ白猫斎も巨大化する前に、無敵状態の時に金縛りを使い、16発手裏剣を打ち込むとボーナスが倍化されて、16万点入るなど、ハドソン系シューティングゲームの性格が色濃く反映されてます。

作品の出来自体は、可もなく不可もなくといった出来でした。
5. 2006/10/06 悪い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 20897 ホスト:21003 ブラウザー: 5234
まあ、クソゲーとまではいかなくても、さして良いゲームとはいえない作品ではあります。ただ単に、ハットリくんを左に進ませていくだけであり、その内容も取りたてて面白いと呼べるレベルではないし、内容も単調で、すぐに飽きてしまうものでした。

内容的に単純なだけでなく、取り敢えず原作のキャラを出すだけというものだし、劇場版のメカ忍者軍団の他にはケムマキと影千代(映画で共闘したはずのこいつ等が敵になるとは・・・)まで邪魔をし、やられた時のハットリくんのマヌケ振りは、香取ハットリくんとまではいかないけれど、それに近い惨めさで、ファミコンに藤子キャラは合わないというジンクスが既にバンダイの「オバケのQ太郎ワンワンパニック」で実証されてしまったような感じで、結局、ファミコンの藤子ゲームで良かったのは、本作の反省の後にハドソンが出した「ドラえもん」位だったように思えます。

ファミコン中期のキャラゲーとしては注目は出来るかも知れませんが、その中身はキャラクターと原作に追いつかなかった事は事実であり、本作もそう言った当時の「TVアニメのキャラゲーは失敗する」のようなジンクスが流れていたこともあってか、そういった意味では悪い意味で枠にはまってしまった作品としかいいようがないと思います。

こういった作品が多かった分、ある意味、当時は今よりも色々な意味で・・・・・・という時代だったのですが、それも今は昔・・・・・・。
6. 2006/10/05 悪い by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:787(34%) 普通:980(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 6287
懐かしいゲームの一つですね。ハットリくんを操作して敵を倒しながら進んで行くゲームでした。様々な特殊能力を使えるようになる「忍術」を如何に駆使するかがポイントでした。
白猫斎なんて敵も出ましたね。こいつは登場してすぐに倒さないと巨大化し、巨大化してしまうと忍術の一つ、シンゾウの泣き声でしか倒せない厄介な奴でしたっけ。

影千代は、触れるとハットリくんがせっかく手に入れた各種の忍術を奪って行く憎たらしい奴でした。しかも、この手のお邪魔キャラのお約束で倒せませんし・・・。

そうそう、ボーナスステージではジンゾウ(ハットリくんの父親)がチクワを大量に投げてきますが、その中に鉄アレイがあるので注意が必要です。一定時間気絶し、せっかくのボーナスチャンスが無駄になりますのでね。なんて意地悪な親父だ・・・・(苦笑)。
評価投稿 / 作品DB目次へ戻る
作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class