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ゲーム評価: 1,210位 <= 1,211位(3,286作品中/偏差値48.32) =>1,212位

忍者くん -阿修羅ノ章- (ゲーム:アクション)

読み仮名: にんじゃくんあしゅらのしょう
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1988/05/27 ():忍者くん 阿修羅ノ章
ゲーム(1件)
売上/新着
音楽(2件)
売上/新着
6260
Video Game:忍者くん 阿修羅ノ章
参考:\5,565
1988/05/27
()
43240
CD:レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムボックス~

参考:\15,540
2005/12/07
()

1.ゲームミュージックファンに必殺の一撃
193831
CD:忍者くん阿修羅の章~UPL
参考:\1,529
1990/01/21
()
制作:UPL
機種:アーケード ファミコン
発売日:1987/10(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/05/08 20:15:25 / 最終変更者:634 / その他更新者: カトル / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.33)1,211位48.323.99 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本2,79633
海外22900

評価の分布

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加算分布0%33.3%100%100%100%100%100%
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最近8日間の閲覧数
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1. 2006/01/15 良い by オロ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:107(71%) 普通:20(13%) 悪い:24(16%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 37510 ホスト:37375 ブラウザー: 4925
UPL謹製の「忍者くん」の続編。(ジャレコのはニセ物です。)
UPLらしい丁寧な作り、と思いきや意外と簡単に永久パターンが発覚してしまい私の知っている限り修正版が、

表示以上にエクステンドをすると以降エクステンドしなくなるバージョン、と
復活時のタイマー増加が少なく、すぐに永パ防止キャラが登場してしまうバージョン。

以上二つの異なる修正版があった記憶があります、当時のゲーセンで混乱された方もいた事でしょう。

ゲーム自体は前作よりも操作性が格段にアップ、
プレイヤーの攻撃、ステージ構成も続編らしい正当な進化を遂げております。
特に新兵器「バクダン」の威力は本物で、敵やられパターンに数発あてるだけで簡単にエクステンド(笑)
ノリと少々品の良いBGMもお気に入りのゲームでした。

残念ながら安易な修正版を二個も三個?も許したゲームを高く評価するのも何なので「良い」止まりで……、
とても可愛らしくて楽しいゲームですよ。

ちなみに最後は待ち受ける巨大な阿修羅像を倒してエンディングです。
2. 2004/09/22 とても良い by どんつくどん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:178(68%) 普通:30(11%) 悪い:55(21%) 推薦人:4 推薦評価:4] / プロバイダー: 3506 ホスト:3116 ブラウザー: 3875
やはりこれはゲーセン版がいいでしょう。FC版は記憶にほとんどない・・
当時、1プレイ20円で遊んでました。安かったなぁ。
三角飛びがなかなかできなかったり、
爆弾が強いのをいいことに調子にのって使ってるうちに後ろから攻撃されたり、
高いとこから落ちて、着地に失敗して敵にやられたり、また半成功してころがってる最中に敵にやられたり、
・・などなど、よく覚えてるなオレも・・
結局クリアできなかったけれど、最後はどうなるんだろう?
3. 2004/05/29 良い by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6119 ホスト:6187 ブラウザー: 3875
名作「忍者くん」の続編で
ステージの広さが大幅に広がったのが特徴ですかね
その為か、ファミコン版なんかは絵的に貧弱なせいもあってか
敵がある程度出てきてくれないと、寂しくって・・・
割と遊んでいましたが、初代を越えるとまでは行かなかったかな
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