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情報DB:
声優
,
ゲーム機
..
論客:
参加日
/
階位
/
地域
日記
ゲーム評価
:
1,210位
<=
1,211位
(3,286作品中/偏差値48.32) =>
1,212位
忍者くん -阿修羅ノ章- (ゲーム:アクション)
読み仮名: にんじゃくんあしゅらのしょう
総合
情報
評価
(
評価投稿
)
攻略法
懇談室
画像/壁紙
商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1988/05/27 ():
忍者くん 阿修羅ノ章
ゲーム
(1件)
売上
/
新着
音楽
(2件)
売上
/
新着
6260
位
Video Game
:
忍者くん 阿修羅ノ章
参考:
\5,565
1988/05/27
()
43240
位
CD
:
レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムボックス~
参考:
\15,540
2005/12/07
()
★
★
★
★
★
1.ゲームミュージックファンに必殺の一撃
193831
位
CD
:
忍者くん阿修羅の章~UPL
参考:
\1,529
1990/01/21
()
制作:
UPL
機種:
アーケード
ファミコン
発売日:
1987/10
(日本)
攻略法
(全リスト:
50音順
/
更新順
)
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最終変更日:2008/05/08 20:15:25 / 最終変更者:
634
/ その他更新者:
カトル
/ 提案者:
もろっち
(
更新履歴
)
評価統計
(
1日1回定時に更新
)
評価平均
ゲーム評価順位
偏差値
評価ポイント
最高の中の最高
日本
良い
(1.33)
1,211位
48.32
3.99
利用状況
総閲覧数
書込み数
評価数
日本
2,796
3
3
海外
229
0
0
評価の分布
最高
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
人数
0
1
2
0
0
0
0
割合
0.0%
33.3%
66.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
加算分布
0%
33.3%
100%
100%
100%
100%
100%
分布要約
100%
0%
0%
最近8日間の閲覧数
合計
13日
12日
11日
10日
9日
8日
7日
6日
27
2
2
3
3
9
5
3
0
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)
1. 2006/01/15
良い
by
オロ
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評価履歴
[
良い
:107(
71%
)
普通
:20(
13%
)
悪い
:24(
16%
) 推薦人:
2
推薦評価:
2
] / プロバイダー:
37510
ホスト:
37375
ブラウザー:
4925
UPL謹製の「忍者くん」の続編。(ジャレコのはニセ物です。)
UPLらしい丁寧な作り、と思いきや意外と簡単に永久パターンが発覚してしまい私の知っている限り修正版が、
表示以上にエクステンドをすると以降エクステンドしなくなるバージョン、と
復活時のタイマー増加が少なく、すぐに永パ防止キャラが登場してしまうバージョン。
以上二つの異なる修正版があった記憶があります、当時のゲーセンで混乱された方もいた事でしょう。
ゲーム自体は前作よりも操作性が格段にアップ、
プレイヤーの攻撃、ステージ構成も続編らしい正当な進化を遂げております。
特に新兵器「バクダン」の威力は本物で、敵やられパターンに数発あてるだけで簡単にエクステンド(笑)
ノリと少々品の良いBGMもお気に入りのゲームでした。
残念ながら安易な修正版を二個も三個?も許したゲームを高く評価するのも何なので「良い」止まりで……、
とても可愛らしくて楽しいゲームですよ。
ちなみに最後は待ち受ける巨大な阿修羅像を倒してエンディングです。
2. 2004/09/22
とても良い
by
どんつくどん
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評価履歴
[
良い
:178(
68%
)
普通
:30(
11%
)
悪い
:55(
21%
) 推薦人:
4
推薦評価:
4
] / プロバイダー:
3506
ホスト:
3116
ブラウザー:
3875
やはりこれはゲーセン版がいいでしょう。FC版は記憶にほとんどない・・
当時、1プレイ20円で遊んでました。安かったなぁ。
三角飛びがなかなかできなかったり、
爆弾が強いのをいいことに調子にのって使ってるうちに後ろから攻撃されたり、
高いとこから落ちて、着地に失敗して敵にやられたり、また半成功してころがってる最中に敵にやられたり、
・・などなど、よく覚えてるなオレも・・
結局クリアできなかったけれど、最後はどうなるんだろう?
3. 2004/05/29
良い
by
もろっち
[編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/
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]
評価履歴
[
良い
:1327(
73%
)
普通
:240(
13%
)
悪い
:260(
14%
) 推薦人:
27
推薦評価:
32
] / プロバイダー:
6119
ホスト:
6187
ブラウザー:
3875
名作「忍者くん」の続編で
ステージの広さが大幅に広がったのが特徴ですかね
その為か、ファミコン版なんかは絵的に貧弱なせいもあってか
敵がある程度出てきてくれないと、寂しくって・・・
割と遊んでいましたが、初代を越えるとまでは行かなかったかな
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