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評価新着順/総合点順[全期間/2012年/2011年/2010年以前] 開始日順/平均点順/書込数順/8日間閲覧数

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[ゲーム]忍者外伝


CERO:D(17才以上対象表現有) 読み仮名: にんじゃがいでん / 英語タイトル: Ninja Gaiden

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ゲーム総合点=平均点x評価数1,600位/4,486作品中(総合4/偏差値48.50) 1,599位<= =>1,601位
2004年ゲーム総合点64位/154作品中 63位<= =>65位
評価分布
総合
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(ゲーム)
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制作:テクモ
日本 発売日:2004/03/11(木) Xbox
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. weapon.org

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最終変更日:2009/07/05 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計/ランキング (1日1回深夜に更新)

 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(
0.80 pnt / 5つ星換算3.4
)
1,600位48.504.00 

利用状況
 総閲覧数書込み数評価数
日本19,34555
海外77000

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数2100101
割合40.0%20.0%0.0%0.0%20.0%0.0%20.0%
加算分布40%60%60%60%80%80%100%
分布要約60%0%40%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
現在の総合点 4 ポイント 現在の平均点 0.80 ポイント / 良い

簡単投票
要素平均投票数
キャラ・設定3.00(最高)1
映像3.00(最高)1
ゲーム性3.00(最高)1
音楽2.00(とても良い)1
ストーリー1.00(良い)1
難しさ1.00(難しい)1
感じたこと投票人数
セクシー100%1人/1人中
熱血100%1人/1人中
モラル100%1人/1人中
友情100%1人/1人中
びっくり100%1人/1人中
楽しい100%1人/1人中
格好良い100%1人/1人中
感動100%1人/1人中
面白い100%1人/1人中
可愛い0%0人/1人中
勇気貰った0%0人/1人中
涙流した0%0人/1人中
悲しい0%0人/1人中
交友に役立つ0%0人/1人中
美しい0%0人/1人中
ロマンチックな気分0%0人/1人中
怖い0%0人/1人中
考えさせられた0%0人/1人中
勉強になった0%0人/1人中
可笑しく笑える0%0人/1人中
  
簡単投票の分布

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最近8日間の閲覧数
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3
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1
3
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2009/04/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(78%) 普通:12(12%) 悪い:11(11%)] / プロバイダ: 6766 ホスト:6998 ブラウザ: 11790
ニンジャガイデン2の評価です。
【総プレイ時間】
250時間ほどです。
ストーリーモードを超忍の道まではクリアしました・・・

【良い点】
グラフィックが綺麗です。さすが360かと思うほどです。

【悪い点】
バグが多い気がします。
たまにフリーズします。
高難易度は、特にフリーズしやすいです。
超忍の道はガチで難しいです・・・なんとかクリアしましたが・・・
超忍ではチャプ1から爆破手裏剣を投げてくる忍者が大量に湧くのと、敵の数が下の難易度と比べるとありえないぐらい増えています・・・
超忍のチャプ11ははっきり言って鬼です・・・破魔裂風刃とトンファーがなかったらクリアできないと思います・・・
まあ、実は無敵になれるコマンドがありますが・・・
ただし、無敵になっても攻撃は首切り投げだけになってしまうから、人戦では無敵でも、モンスター達との戦いやボス戦ではちゃんと戦わないといけません・・・
まあ、アーチヴァンゲルフの火炎弾とか、ゼドニアスの急降下を無敵でノーダメージでしのげるのはかなり大きいですが・・・
ただし、ストーリーの超忍をクリアしても、ミッションモードはさらに難しいです・・・
僕はミッションモードは挫折しました・・・
なんというか、さすがにプレイしすぎて敵を倒しても爽快感がなくなってしまい、このゲームは微妙になってしまいました・・・

【総合評価】
悪いで・・・

2007/09/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19737 ブラウザ: 11937(携帯)
自分はX-BOXユーザーではないのですが、友達に頼まれて全クリを見せました。
とにかく難しく、アクション大好きの俺でも一面のボスで7、8回は死にました。
ただ動かすコツさえつかめば、後は淡々とクリアできましたが…この中毒性は何?(笑)
素早い攻撃でやりたい放題、多彩な武器!
んで、またザコ敵が強いんですよ…。
それを次々なぎ払うそれ以上に強い主人公は爽快そのもの!!
PS3を買う事があったら絶対買います♪
ただ、やはりアクション苦手な人にはお勧めできません…。
俺はDOAは全然好きではないんですが、これだけは惚れました♪

2005/02/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(63%) 普通:2(6%) 悪い:11(31%)] / プロバイダ: 20231 ホスト:20023 ブラウザ: 3875
自分が過去体験してきた中で最高のアクションゲーム。
グラフィックはコンシューマ向けのソフトとしては最高峰である事は間違いなく、
主人公の攻撃が大変素早い事や、攻撃した敵の出血が派手であるため爽快感も申し分ない。
自分がイメージした攻撃パターンが決まると凄く気持ちいい。
敵が賢いためそれなりに難しい。
だけどその敵の動きに慣れてしまうと他のアクションゲームのザコキャラが
アホに見えすぎて物足らなくなってしまいました。
悪い点は音楽がダサかった事と隠しコスチュームがとてもダサかった事位でしょうか。

アクション好きには是非やって欲しいです。
ここまで良く出来たアクションゲームはそうないです。

逆にアクションがさほど好きではない人は
難易度が高い為買わないほうが無難だと思います。

2005/02/08 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:63(53%) 普通:19(16%) 悪い:37(31%)] / プロバイダ: 10986 ホスト:10828 ブラウザ: 6287
既に売ってしまったXBOXのゲームの中で最も寿命が短かった、つまりすぐに売ってしまったゲーム

自分がそれほどアクションゲームが得意ではないということを差し引いても、とにかく難易度が高すぎた。いわゆるザコ敵にすら相当苦戦をしたし、一番目のボスにも10回以上死亡させられた。主人公がDOAシリーズでのお気に入りだったリュウ・ハヤブサだったため何とか我慢をしてプレイし続けたが、二番目のボス戦で全くクリアができなくなり、そのまま中古ゲームショップ行きとなった。

テクモは「世界水準」に合わせたゲームを製作したと自慢していたようで、事実世界規模から見ると50万本程売れたそうだが、自分がゲームを売りに行った店でも中古品が大量に出回っているし、現在新品が約2000円ほどのワゴンセールで売られている。これらのことを考えると、少なくとも日本市場では失敗作だったと思う。またこのゲームに限ったことではないが、今までDOAシリーズでは見られなかった出血表現が大量に使用されていたことにも不快感を感じてしまった。

結論としては、よほどアクションゲームが得意か、好きな人以外は手を出すべきゲームではないと思う。

2004/11/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%)] / プロバイダ: 22931 ホスト:22890 ブラウザ: 4483
アクションゲームとしてはトップクラスに入るほど良い出来。
かなり昔に発売された「忍者龍剣伝」というソフトのストーリー設定
だけを持ってきたリメイク。勿論主人公はリュウ・ハヤブサで
あやねとかも出てくる。但し、難易度はかなり高くNORMALでも
普通の人には理不尽な難しさを味わうだろう。だが回復アイテムさえ
確保していれば大体はゴリ押しで進めるので不可能というわけではない。
流石Xboxだけあってグラフィックは綺麗で60フレームで動き、処理落ち
などはなくPCゲーム顔負けのちゃんとした作りになっている。おそらくPS2やGCでは
ここまでできなかったであろう。リアルタイムレンダリング画面ですら凄いのに
ムービーとなったらもはや実写とは区別がつかないほど素晴らしい。ゲームで
ここまで驚かされたのは久しぶりだ。これならたとえ1万円出しても損はしないな。

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2010/11/10 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 14677 ホスト:15024 ブラウザ: 6301 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/熱血/友情/楽しい/面白い/格好良い/セクシー/びっくり/モラル 
ストーリー良い(+1 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像最高(+3 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)
難しさ難しい


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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