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評価分布

[ゲーム]無双OROCHI 魔王再臨


CERO:B(12才以上対象表現有)
むそうおろち まおうこうりん / MUSOU OROCHI: Maou kourin
この作品は「無双OROCHI」のシリーズに所属します。
ゲーム総合点=平均点x評価数265位/4,566作品中(総合36/偏差値58.09) 264位<= =>266位
ゲーム平均点(評価10個以上限)242位/804作品中(平均1.71=とても良い/21評価) 241位<= =>243位
2008年ゲーム総合点7位/184作品中 6位<= =>8位

直近発売のゲーム 2012/03/23 ():無双OROCHI2 公式設定資料集 2,310
ゲーム(14)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
634
DVD-ROM:無双 OROCHI Z

7,140
2009/11/27
()
1700
Video Game:無双OROCHI 魔王再臨(通常版)

200
2008/04/03
()
2750
Video Game:無双OROCHI Z

524
2009/03/12
()
2904
Video Game:無双OROCHI 魔王再臨

700
2008/11/27
()
3291
Video Game:無双OROCHI PSP the Best

500
2009/07/23
()
5275
Video Game:無双OROCHI

400
2008/02/21
()
7113
Video Game:無双OROCHI 魔王再臨

300
2008/09/04
()
15899
Video Game:無双OROCHI 魔王再臨 プレミアムBOX

10,290
2008/04/03
()
16811
Video Game:無双OROCHI PlayStation 2 the Best

2,940
2009/07/23
()
100645
CD:無双OROCHI Original Sound Track

2,800
2007/03/28
()
評価統計
評価平均とても良い(1.71 pnt)
評価総合点35.91
ゲーム順位(平均点)242位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)265位(4,566作品中)
偏差値(総合点)58.09

人数10252110
割合47.6%9.5%23.8%9.5%4.8%4.8%0.0%
加算分布47.6%57.1%80.9%90.4%95.2%100%100%
分布要約80.9%9.5%9.6%
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音楽2.00(とても良い)4
キャラ・設定1.75(とても良い)4
映像1.50(とても良い)4
ゲーム性1.50(とても良い)4
ストーリー0.00(普通)4
難しさ-1.00(簡単)4
楽しい75%3人/4人中
格好良い75%3人/4人中
面白い75%3人/4人中
熱血50%2人/4人中
友情25%1人/4人中
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開発:ω-Force 発売:コーエー ( koei コーエーテクモゲームス )
日本 発売日:2008/04/03(木) PS2
日本 発売日:2008/09/04(木) XBOX
日本 発売日:2008/11/27(木) PSP
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. KOEI|無双OROCHI 魔王再臨
利用状況
日本34,3562521
海外1,31600
最近の閲覧数
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最終変更日:2011/11/07 / 最終変更者:カトル / その他更新者: 管理人さん / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2011/12/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 44304 ホスト:44419 ブラウザ: 6404
【総プレイ時間】
約100時間

【良い点】
新キャラクター。
やりこみ度の高さ。

【悪い点】
サバイバルモード。作った意味が分からない。
こんなモードを作るより、もっと面白いモードを作って欲しかった。
天舞が強すぎる。通常攻撃連打だけで勝ててしまう。ストーリーが前作より劣化している。

【総合評価】
武将を育て過ぎるとつまらないと思っていましたが、特技を外せば十分やりがいがあるので、いいゲームだと思いました。しかし、上記で触れた通りサバイバルモード、天舞が面白くなかったです。
新キャラの点は良かったので、評価は「とても良い」で。

2011/05/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:38(60%) 普通:12(19%) 悪い:13(21%)] / プロバイダ: 24480 ホスト:24207 ブラウザ: 10770
【総プレイ時間】
200時間は確実に超えてる
【良い点】
楽しい
爽快感
武将の数
馬の種類の増加
【悪い点】
ドラマティックモードの出現条件が厳しすぎる
【総合評価】
ドラマティックモードについては攻略サイトを見ても無理な条件ばかり
それ以外はとても面白いゲームだと思う。こんなに長くやったゲームは生まれて始めて。

2010/08/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:58(67%) 普通:7(8%) 悪い:22(25%)] / プロバイダ: 18633 ホスト:18518 ブラウザ: 2619
【良い点】
・爽快感
・BGM
・ドラマチックモード
・キャラが多い
・馬が速くなった

【悪い点】
・ストーリーモードがつまらない
・飽きやすい
・難易度が低い
・個人的な意見だが、登場武将の辞典が欲しかった

【総合評価】
良作だが課題が残る作品
キャラが多く、また爽快感がなかなかあってハマります
ですが、ストーリーがつまらなく、印象に残らない
ドラマチックモードのストーリーは面白かっただけに残念だった
また、無双の弱点だが飽きやすい
何時間も出来るぐらいのやりこみ要素が欲しかった
「良い」で
[共感]
2010/08/13 『何時間も出来るぐらいのやりこむ要素が欲しかった』本当ですね、人にもよりますが自分は数週間で飽きました。 by ぷーちむ

2010/01/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(20%) 普通:2(20%) 悪い:6(60%)] / プロバイダ: 2396 ホスト:2223 ブラウザ: 10346
【良い点】
爽快感。
【悪い点】
難易度が低い。
ストーリーがつまらない。
やりこみ要素がない。

【総合評価】
もう少し、やりこみ要素を入れてほしかった。

2009/11/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:238(54%) 普通:64(14%) 悪い:142(32%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5938 ブラウザ: 10412
【良い点】
新要素として武器練成が出来るようになった。
戦国2猛将伝からの新キャラだけでなく新たに封神演技の人物や戦国時代や三国時代には無縁の人物まで登場した。
馬が全体的に速くなった。
乗馬している時でもキャラを変える事ができるようになった。(前作ではキャラチェンジするのに一々降りないといけないのがイライラしましたからね)
最強武器が装備している武器の属性の相性が勝利の鍵になるバランス。

【悪い点】
処理落ちが激しい。特に赤壁とかは最悪だった。

【総合評価】
処理落ちさえ何とかなれば完璧だった。
もう少しカオスな感じが欲しかったところだが十分完成度が高いので評価は甘めで「最高」!!

2009/10/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6374 ホスト:6423 ブラウザ: 8573
pspをプレイしての感想。

☆キャラクター
戦国武将+三國武将が夢の共演
前回の作品より人数がやや増えている
動きが軽やかになっている

☆ステージ
pspにしてはステージが広く爽快感があった
多少使いまわしのステージもあったが気にならない
ですが途中面倒くさいステージも多数
ドラマティックモードで前作のステージもプレイ可能

☆武器
武器が進化して行くのがまた面白い

☆画質
これも悪くないと思いますよ。
pspなのでps2とxbox360は未プレイなので分かりませんが十分に楽しめると思います

☆ストーリー
こっこれはぁ〜…
評価しずらいですねぇ〜
何か観ていて頭に入ってこないですもんww

☆悪い点
良い点もいっぱいありますが何と言ってもストーリーです。何か意味分かりませんし第一戦国と三國が一緒に手を組み合って戦う設定が可笑しいです。まぁ悪くないのですが

☆評価
面白いから評価は「最高」で。
[共感]
2010/08/13 ストーリーが分からない、同感です。まぁストーリーなんてどうでもいいんでしょうけど・・・ by ぷーちむ

2009/10/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:415(64%) 普通:131(20%) 悪い:98(15%)] / プロバイダ: 23098 ホスト:22953 ブラウザ: 11687
今までの無双は,使いやすいキャラは結構戦えるけど,使いにくいキャラだと難易度を上げたとたんに全然使い物にならなくなるという感じで,キャラ的に好きなキャラでも戦闘的に弱い場合は使えないという残念な欠点がありました。

特に,属性が付く攻撃と付かない攻撃ではダメージの差がありすぎて,実際に使えるキャラは,チャージ攻撃が連続で出せるようなキャラだけでした。

今回は「天舞」によって,通常攻撃にも属性が乗るようになった為,キャラ的には好きだけど戦闘は弱いというキャラでも,十分に戦えるようになったのがとてもうれしいところだったと思います。

また,ドラマティックモードも良かった。

一対一の格闘ゲームモードは,すぐ飽きました。
「力」タイプが絶対的に強いという感じでしたし,
オロチは通常攻撃の初撃目で無敵状態になるので,無敵でした。
卑弥呼のくるくるビームも遠距離から打ち込めてほぼ無敵でした。

もうひとつ悪い点は,ドラマティックモードの最後のほうの話で,出すための条件が他の条件に比べてあきらかに厳しすぎの奴がありました。
熟練度の合計が何とか以上という条件だったのですが,もうあきらめました。

ゼロ一桁間違えたんじゃないかと本気で疑っています。
実際どうなんでしょうか?

もう熱は冷めましたが,結構楽しめました。

2009/07/19 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 15358 ホスト:15342 ブラウザ: 6653
【総プレイ時間】
見ちゃいないです!

【良い点】
ガラシャのメイドコスチューム(?)すげーいい!
大喬のモデル3には感動した!!青から白に変わっている!!大好きだー!!

【悪い点】
ストーリーモードなんとかならないっすかね。正直全編ドラマティックモードで作ったほうが絶対面白いよ。

【総合評価】
前作で活躍しなかったキャラクターを無理やり前面に出した感じ。劉備とか孫堅とか島左近とかね。つーか影の薄いキャラクターが益々薄くなってるよ!!「濃い」キャラクターと女性キャラしか記憶に無いよ!!

ガラシャの新コスチューム目的で買ったんだけど、ひとまず目的達成で満足。
・・・それだけかな。

もうちょっと変化があっても良さそうなのであえて悪い評価をば

2009/06/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 18140 ホスト:17988 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
300ぐらい

【良い点】
とりあえず天舞でしょうか
とても凄かったです。友達に天舞みせたら買いました。 やっぱ敵の数がおおいとこです
【悪い点】
100体だしてほしかった

【総合評価】
最高ですね

2009/05/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(62%) 普通:7(24%) 悪い:4(14%)] / プロバイダ: 14412 ホスト:14637 ブラウザ: 7453
【総プレイ時間】
およそ24時間。

【良い点】
前作で出しにくかったキャラとかが出しやすくなった。
ヒマなとき楽しめた。

【悪い点】
処理落ちの激しさ。
一部のキャラの使いにくさ。
他の方の言うような飽きの早さ。

【総合評価】
楽しむだけ楽しんで売りました。
普通で。

2009/05/17 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 3530 ホスト:3486 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】
10時間くらい

【良い点】
・三国4以来だけど爽快感が大分増した。
・キャラの多さ
・夢の競演
【悪い点】
・世界観ぶち壊し
・ストーリーが飽きる

【総合評価】
総合評価は「良い」。
三国無双しかやってなくて戦国無双のキャラ使えて楽しかった。世界観ぶち壊しだけどゲームとしては面白いと思う。ただやり続けるとすぐ飽きそう。

2009/01/24 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(54%) 普通:3(8%) 悪い:15(38%)] / プロバイダ: 44144 ホスト:44030 ブラウザ: 7395
【総プレイ時間】
20時間

【良い点】
全ての武将登場はうれしい限り
新キャラも嬉かった。

【悪い点】
無双で絶対避けられないことだけど、飽きる。

【総合評価】

普通で

2008/12/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:162(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 27955 ホスト:27836 ブラウザ: 5234
【総プレイ時間】
不明

【良い点】
・実は無双初のストーリー上の続編:今までのは実質リメイクみたいなもん
・最高難易度の属性がモノを言うバランス
・新種の妖魔を出した事による異世界感

【悪い点】
・キャラクター数が多すぎる弊害:ストーリーモードなんて大多数は顔見せただけで出番終了
・ドラマティックモードのキャラ固定:三国3の列伝みたいに一度クリアすれば制約を解除して欲しかった
・ドラマティックモードのステージ出現条件:レベル99にした後に、熟練度50にした後に新ステージ出されても意味が無い

【総合評価】
言いたい事はあらかた書いてしまったが、オリジナルストーリーである分先が読めないのは良かった
しかし、シナリオ自体の質はとても良いとは思えないが

2008/11/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6956 ホスト:6637 ブラウザ: 5836
【総プレイ時間】
約340時間

【良い点】
キャラ的には、数が多く、それぞれの技分別が非常に良かった。(個人的)
「馬」に関しては、駄馬でもとにかく「速さ」を追求しているので、良かった。
ストーリーは、たくさんあって、楽しめた。
その他色々。

【悪い点】
封神演技から、キャラを出すならば、それなりに増やしてほしかった。
「姫昌(文王)」、「雷震子」、「武吉」、「竜鬚虎」、「聞仲」、「殷郊」
「殷郊」、「崇侯虎」、「魔家四将」、そして「紂王」。
これ以外にも、たくさんありますが、あと6キャラぐらいは、追加してほしかったです。
仙界の方々も同様。 貝宝も同様。(道具として)
【総合評価】
一言で「最高」。

2008/11/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 1666 ホスト:1381 ブラウザ: 4804
【総プレイ時間】
127時間

【良い点】
文句なし!最高だな!前作よりかなり面白くなった!これはおすすめ!新キャラクター(卑弥呼や太公望、女カなど)。ストーリー。
【悪い点】
強いてあげれば激難の上がやりたかった、後たまにスローになる所。
【総合評価】
最高の一言しかないさ

2008/10/26 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 11676 ホスト:11600 ブラウザ: 4184
【総プレイ時間】

約30時間
【良い点】
ストーリーがとてもよい
前作よりも要素が増えてより「最強」を求められるようになった

【悪い点】
難易度が低いので激難の上を作ればよかった

【総合評価】

最高です
次回作があれば、ラスボスは今まで遠呂智を操っていた影の魔王みたいな感じのやつが良いです。最初の戦闘開始時の勢力差がありすぎるので、場合によっては5:95とかもありだけど普通のステージは45:50ぐらいにして、自分がオロチのステージとかだったら90:10とかにもしてほしい。

2008/10/25 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 3927 ホスト:4110 ブラウザ: 4926
【総プレイ時間】
860時間。

【良い点】
キャラ数が多い、会話がある、ムービー多数、モード多数。

【悪い点】
できればもっとキャラを出してもらいたかった。
例:松平三郎、織田信雄、坂本竜馬、戸沢三盛、黒田幸高、羽柴秀勝、北条早雲など。

【総合評価】

全体的に素晴らしい、PSP化してもらいたい。

2008/09/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(84%) 普通:3(3%) 悪い:11(12%)] / プロバイダ: 251 ホスト:285 ブラウザ: 8183
前作は友達の家でちょっとプレイしただけです。
なんか、三国と戦国のキャラが一緒になるのはなぁ〜、と思ったからです。
今作はある動画サイトでたまたま見て、
すごいプレイをしていたので興味がわいて中古で購入しました。
壁紙全部出すところまでやって、
全キャラを経験値振分使わずに70以上にするまでやってます。

前作はほとんどプレイしていないのですが、
まず気になったのが難易度が低下していたところ。
前作はレベル1で難しいをプレイしたらまさかの一撃敗走だったのですが、
今作はきついながらも戦えるようになっていました。
これは弱いうちはいいのですが、
強くなってくると物足りなくなってしまいました。
特技装備や武器の属性をいじるなどして
自分自身で難易度落とさないと激難でも簡単すぎると思いました。
他の味方も結構強いので「三国2猛将伝」みたいな緊張感も味わえないですね。
まぁ、あれはちょっとやりすぎな感じもありますけど。
属性では陽と斬がダントツで強すぎましたね。
この2つがあればなんとでもなる気がします。

武器練成は最初はほとんど使わなかったんですが、
あるとさらに難易度が下がりますね。
自分が使ったのは金甲、狙撃、飛竜、天活、天陣、頑強です。
飛竜はあると面白い戦いができて楽しさが増しますね。
普段出来ない動きができるのはプレイしていて楽しかったです。
そのほかはキャラによっていろいろ変えてます。
天舞は80個作るだけ作って使ってないですね。
強すぎるという話ししか聞かないので、使うのに躊躇してしまいます。
いずれは全キャラにつけてみたいと思っていますが。

次に不満だった点を。
一部キャラがザコ、武将問わず敵の攻撃モーション中に
のけぞらせられないという謎の仕様。
最初は攻撃力が足りないだけかと思いましたが・・・
いくら上げてものけぞらなくてかなり苦労しました。
知らなかったので、曹仁と許チョを一緒にしていたときは
難しいでも想像以上に苦戦しました。
これ、どうやら前作にもあったみたいで、
直してないのはさすがに手抜きだと思いました。

そうとうプレイしているのでゲームとして面白いんですけど、
ストーリー自体は大して面白くなかったし、
ドラマティックモードも本当に一部以外そんなに面白くなかったです。
孫堅、曹仁、柴田勝家の話しはかっこよくてよかったんですけど。
音楽は相変わらずすごかったです。
評価は「良い」とします。

2008/09/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(66%) 普通:16(13%) 悪い:25(21%)] / プロバイダ: 5754 ホスト:5765 ブラウザ: 4184
OROCHIからの改善がかなりあります。
前回はPSPに速効移植できるくらいの容量しかなかったんですか?(9月27日追記・今回も移植されるみたいですねw)

基本設定や機能は前作とだいたい同じです。
今作はオリジナルキャラが結構増えててステージ・イベントなども結構増加してます。
前作もそうでしたが難易度は一番難しくしても優しすぎなのでソコはどうにか・・・
まぁ最強武器を入手するには難しくしなきゃいけないので初心者でも取れるようにしたんだと思いますがそこと関係なくもう一段難易度難しくすればよかったかな?
やり込み要素が結構あるんですが、やり込む…というよりただ蛇足めんどくさい機能に成り下がってる気がするのは何とも言えません。

前回があまりに手抜き臭かったので今回は前作より数倍良い感じがします。
でもやっぱステージがなんともなあ…
個人的にそのステージでの戦いがどっちの軍でも出来る、みたいなのが好きだったんでそれが欲しかったです。

2008/06/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 16629 ホスト:16579 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
25時間
【良い点】
カッコイイです。

【悪い点】
ないです。

【総合評価】

すごくいいです。

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「【良い点】新キャラ(卑弥呼・孫悟空他)。【悪い点】なし。【総合評価】無双シリーズで一番好きです。風魔小...」 by 陣兵


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11個Another(アニメ)
9個氷菓(アニメ)
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最近1年
144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

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