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[ゲーム]モンスターハンター ポータブル 2nd G


もんすたーはんたーぽーたぶるせかんどじー / Monster Hunter Portable 2nd G

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2009/08/17 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 41353 ホスト:41188 ブラウザ: 5234
【悪い点】
とにかく、ゲームバランスが悪すぎる
まったく私を満足させるゲームを作れないのかカプコンは
皆の悪評もわかると思う、
発売中止だ

2009/08/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(83%) 普通:4(8%) 悪い:5(9%)] / プロバイダ: 13991 ホスト:13997 ブラウザ: 3020(携帯)
総プレイ時間は500時間以上。

とにかくやりこみました。

モンスターを狩りに行く→モンスターを倒して素材を手に入れる→武器や防具を作る→また狩りに行く

という明らかな作業なのに何時間もやりこんでしまうのがこのゲームの魅力ですね。

モンスターも一癖あり、ゴリ押しが通用しない敵が多く、戦い方を覚えないと太刀打ちできません。そこらへん経験と実力が出るのでやりがいがあると思います。

G級はプレーヤーの実力がある程度ないと潰されてしまう程の難易度です。

しかし、皆様がおっしゃる通りカメラワークや回復の時のポーズなどは自分も邪魔だと思いました。あと壁ハメもかなりヒドかったです。

欠点もありますが、何時間もやりこんでしまう魅力のあるゲームであるのは間違いないです。

とても良いで。

2009/07/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 28885 ホスト:29103 ブラウザ: 5599
【総プレイ時間】
100時間以上

【良い点】
素材集めや武器制作の奥深さ、飽きない
【悪い点】
ストーリー性が全く無い、当たり判定
【総合評価】
かなりおもしろい

2009/07/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(70%) 普通:31(17%) 悪い:24(13%)] / プロバイダ: 10512 ホスト:10643 ブラウザ: 4891
とある機会にPSPとこのゲームをゲットしたので、どんなものかと遊んでみました。
現在村は☆7、でもHRは2で止まってます……。

なるほど、これはハマりやすいな、と思いました。ある意味究極の物欲ゲーですね。
ゲームの流れとしては敵を倒す→素材手に入れる→武器防具を作る→以下ループ
なのですが、その間に挟まれる肉付けがいい感じに上手くできています。
まず、武器の豊富さ。それぞれに異なる戦闘スタイルがあって面白いです。しかし
太刀使いが多い理由もなんとなくわかります……自分はハンマーでピコチーンしてますが。
次に、防具の性能変化。ただ攻撃力と防御力だけ上がるのではなく、そこに一長一短の
スキルを付与することで組み合わせを考えるのが楽しくなっています。「一長一短」
なのがポイントで、最後はわかりませんが現段階では最強なんてありません。

なによりも、それらの武器と防具を生産・強化に至るまでの過程が出色ではないかと。
農場の開拓、マップ上での採掘・釣り・採取、そして何よりモンスターの討伐と、
あれやこれやと手段を尽くして欲しいものを手に入れる、人間の根源的な欲求を
ここまでデフォルメしつつも直球にゲームに反映させるカプコンの手法は凄いですね。

と、ここまで褒めてきましたが明確すぎるほどの欠点も確かにあります。
とにかく視点操作がひどい!左手に視点操作が一任されているせいで、戦闘中でも
頻繁な操作を要求されるのは厳しいです。ボタン数が少ない故の構造的欠点ですね。
あと、一人でプレイする分にはどうしてもマゾゲー化します。特に序盤辺りはキツい。
一緒に遊ぶ人がいないと何をどうするかの指針もわからず投げ出してしまうのでは。
オトモがネコというのも、犬派の自分には少々モニョる要素でした。まあおかげで
容赦なくぶっ叩いたり吹き飛ばしたりできるというのはありますが。

とにかく、本作は大ヒットするだけの素地は確かにあります。学生たちに人気なのは
ひとえにチームプレイの楽しさがオンライン集会所に凝縮されているからでしょう。
ポケモンよりも対象年齢が高めなゲームデザインも受けそうですし。
しかし猥雑な操作方法には問題があるのも確かなので「良い」くらいでしょうか。

一緒に戦ってくれる猟友を見つけるのが一番の肝要ですね。某所では寄生と呼ばれ
嫌われているものの、最初に友人から協力してもらって上竜骨を数本使う程度の
武器を一個作ってしまえばかなり楽になるし、その武器に熟達し愛着も沸くかと。
真面目プレイは二周目くらいで丁度いいです。

追記
村クエストを一応アカムトルムまで終わらせるところまでやりました。
達成感が半端ないですね。レベル上げのゴリ押しで進めるゲームとは大違いです。
しかしそれだけに、序盤の初心者への配慮の拙さが余計に感じられてしまいました。
初回プレイ時はボーナス素材をボックスに置くか、少しだけいい武器をボーナスで
与えるかしないとプレイヤー層の裾野はなかなか広がらないのではないでしょうか。
350万本出荷という結果に驕ってほしくはないですね。

2009/04/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 21365 ホスト:21164 ブラウザ: 4483
・2010年2月、評価を「とても良い」に訂正。

【良い点】
・豊富な武器&防具

・オトモアイルー

・様々な依頼

・個性的なモンスター
個人的にリオレイアとティガレックスが好きですね。

・オンラインによる通信機能

【悪い点】
・ロードが長い

・カメラワークが悪い

・薬を使った後のポーズ
下のほうでも書いてる人がいますが、ボスのモンスター相手
では、たかが1,2秒でも生死を分けるものです・・

【総合評価】
・初めてプレイしましたが、なかなか面白かったです。
モンスターを倒す→武器や防具を作る→また倒しにいく
この単調な作業なのになぜかやり込んでしまう不思議な魅力の
あるゲームでした。

2009/03/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(76%) 普通:0(0%) 悪い:6(24%)] / プロバイダ: 40467 ホスト:40587 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
サードキャラまでいれると600時間

【良い点】
PSPの機能フル活用していることと、武器のデザイン。
また、物欲センサーがアルからいやいややってしまう魅力。ホントは物欲センサーなんて、ないです。
モンスターがかっこいい!みんなでやれること!

【悪い点】
防具のデザイン、
あたり判定
一人だと大変なところ
【総合評価】
最高かな?いやそれはないな
次回作にきたいしてとても良いだな!

2009/03/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(83%) 普通:0(0%) 悪い:5(17%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17949 ブラウザ: 2068(携帯)
PSPは、このゲームのために生まれた物だといえる(私は)。

ここまで長時間プレイできるゲームはないだろう。

ここまで友達と楽しめるゲームはないだろう。

しかし、操作に慣れるまで時間がかかるし、友達がいないと結構キツイので、根気のない人と友達のいない人にはオススメできません。

2009/02/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(82%) 普通:0(0%) 悪い:11(18%)] / プロバイダ: 38880 ホスト:38872 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】
500時間以上。

【良い点】
オトモアイルー。
アイルーキッチン
やりこみ要素。
罠や爆弾。
豊富な武器・防具

【悪い点】
中々アイテムが出てこない。

【総合評価】
至上最強のゲーム。
PSPで続編を!

[推薦数:1] 2009/01/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(69%) 普通:2(3%) 悪い:20(29%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34073 ブラウザ: 2044(携帯)
自分はこれが初モンハンです。基本的にソロプレイで祖龍(めんどくさかったので)以外は全てクリアしました
レベル制でない点は個人的に嬉しかったです。
武器が豊富なのもGOODですね。
回復ガッツポーズやカメラワークを欠点と見なす人もいるようですが、ガッツポーズ無くしたら簡単になりすぎますし、カメラワークはそこまで酷い物では無いと思います(慣れれば状況くらいは、何となくわかるもんですし)
でも当たり判定については思わず「おいっ!」ってツッコんじゃいましたw
個人的に気になった点は、クエストの展開にもう少しバリエーションが欲しかったのと、モンスの数ですね。亜種がちと多すぎる気がします、大変でしょうがもう何体か全く違う感じのモンスを作って欲しかったです。
あと、武器の名前が中二病全開なのがちょっと…www
なんか使ってて恥ずかしかったですw
防具のセンスについては、敢えて突っ込みません

他に言われてる点といえば、即死コンボやマゾ素材くらいでしょうか?
私はそこまで気になりませんでしたが(モンハンより遥かに鬼畜でマゾいPSOやってたせいかと)
まあ、悪い点ばかりあげましたが、何だかんだ言って500時間以上プレイしてますし、十分に楽しめましたので、評価は「とても良い」で
最後に。ガンランス最高。ブラックゴアバスターこそが至高。全ての回避ガンサーに幸あらんことを。
[共感]
2009/01/04 モンハン3(Wiiソフト)でモンスめっちゃ増えますよ。 by nazo

2009/01/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 14404 ホスト:14604 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
前作を合わせるんだったら1500時間くらい
今作だけだったら、700時間ぐらい

【良い点】
・G級解禁ですね、めっちゃ面白いよG級武器や防具そしてモンスター

【悪い点】
・みんなが言ってるように自分も当たり判定が雑すぎかなと思った。

【総合評価】
なんでこんなに面白いんだーーーーー!!!
ソロでも
協力でもなんでこんなにおもしろいんだーーーー!!!!

自分的には、アカムトルム戦が好きです。
みんなは知ってるかどうかは知らんけど、
高台からの弓攻撃は半端なく面白い!!!
たまに調子乗って口から出す突風みたいなのにやられる(笑)
「高台なんて、ねえよバカヤロー」と言う人は、youtubeとかで
検索したら一発だと思います。
頑張って10000時間PLAYしたいです
評価は最高で!!!

2008/12/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:1(50%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11739 ホスト:11889 ブラウザ: 5291
今作がモンハンシリーズ及びPSPで初めてやったゲームでした。
ソロプレイがほとんどです。
PSP2000を使用しています。
【良い点】
・レベル制ではないため、自身の成長を実感できる。
・ごり押しだけではクリアは非常に難しい為、作業プレイになりにくい。
・グラフィックはとても美しく、ロードも早い。

【悪い点】
(ソロプレイでは)G級はややモンスターの体力が高過ぎるように感じました。武器の相性等によっては時間切れも十分ありえるため、現状の3分の2程度の体力で良いのではないかと思います。特に初見では様子見をしながらの戦いになるため、厳しいことも多くありました。
またモンスターの攻撃の当たり判定にやや理不尽と思われるものが見られました。
【総合評価】
前作をやっていないことも大きかったと思いますが、とても熱中したゲームでした。
回復の際のガッツポーズ等も緊張感や難易度を高める要素として受け取ったので、気にはなりませんでした。壁際のカメラワークには確かに問題点もありますが、壁際でどうしても戦闘をしなくてはいけない理由はないので、評価を下げるほどのことではないと思います。
個人的にはPSPのゲームの中では群を抜いた出来だと思いますので、評価は「最高」にします。

2008/12/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(67%) 普通:10(15%) 悪い:12(18%)] / プロバイダ: 27530 ホスト:27330 ブラウザ: 6520
そのMH2NDGは私のモンスターハンターのデビュー作です。

【総プレイ時間】
日記より、1100時間以上

【良い点】
防具再強化:ウカムルバス撃破後、鎧玉より下級まての防具かG級同等の基本防禦力が提升できる、それて防具組合の範圍かさらに広闊です。

お供アイルー:爆弾アイルーは論外ですか、武器アイルーは雑魚駆除、素材盜取、状態異常、属性攻撃、支援アイルーは体力回復、そしてシビレ罠など、お供アイルーはソロの友。

【悪い点】
複合スキル:炎鱗、霞皮、怒、剛弾ではまだまだ使いだが、でも鋼殻、刀匠、状態耐性では使いない(勿論鎧属性と相性も)。

G武器:G武器の原意は「伝統の形状、G級の威力」であるが、でも煌竜剣、スサノオよな特殊材料型(感謝状など)上位武器ではなぜ直接升級せず、他のG武器か再開されるか?
そしてライトボウガンではさらに酷い、クックカウンター、呪王弩よはG級ライトボウガンは突然的G武器バーションである、こんな詐欺感は尋常ではない。

古龍の大宝玉と崩天玉:他のG級レア素材まだいいか(黒鎧竜と迅竜ではちょと酷い)、こいつらはキツイすぎ、取得困難だけなく、需求量でも多い。

【総合評価】

所詮わたしは他のモンスターハンターシリーズか未プレイです、甘いですか、総合評価は良いです。

2008/12/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(71%) 普通:0(0%) 悪い:13(29%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17839 ブラウザ: 2053(携帯)
これはおもしろい。
このゲームではすぐ強くなったりする事は難しい。
モンスター、装備、地形などの全てを考え、それにあった戦いをしてこそ強くなったと言えるゲームである。
経験がないと強くなれない、実によくできたゲーム。
ただ一部モンスターの明らかな弱体化、悪魔猫などを考えると前作の方が良かったかな?
猫システムがあったせいでチートが普及してしまったのがいたい。

[推薦数:1] 2008/12/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(67%) 普通:5(8%) 悪い:17(26%)] / プロバイダ: 24686 ホスト:24691 ブラウザ: 3874
【総プレイ時間】
600くらい?

ゲームの中でも上位ランクのゲームだと思います。
やりこみ要素が多く、初心者には向かないところも多々ありますが、
中級者にさえなれば面白いです。
ストーリーがない分、シンプルで自分にあった進め方が出来ます。
カメラワークが問題点だと考えている方が多いようですが、
正直言ってすこし驚きました。
自分は全く問題だと思わなかったからです。
むしろ、カメラを簡単に自分の好きな位置に変える事が出きるので、
自分としてはやりやすかったです。
カメラワークは人によって合ったり合わなかったりするようですね。
又、最近のゲームには多く見られますが映像がとても綺麗で、
たまに目的そっちのけで見とれていたりします。(笑)

【総合評価】
やりこんだ人も飽きないです。
ゲームの内容はシンプルですが、
やりこみ要素という点では奥が深いです。
人によっては合わないかもしれませんがとても面白いです。
[共感]
2009/01/01 俺もカメラワークは気になんないよ!!!むしろやり易いよね!! by nazo

2008/10/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 25387 ホスト:25470 ブラウザ: 8261
【総プレイ時間】
100時間

【良い点】
G級など、いろいろな要素が追加された
オトモアイルー

【悪い点】
カメラワークが悪い
オトモがたまにとんでもなく役に立たないときがある

【総合評価】
普通で

あとペイントが時間性とか砥石の事とかで文句言ってる人もいたが
それがあるからこそモンハンだと思う

2008/10/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29413 ブラウザ: 7793(携帯)
いろんな点で不評が多いこの作品ですが、やっぱりおもしろい
やり込み要素満載なところもいいです。
人気のゲームなだけはありますね。
とくに友達とプレイするときの楽しさは中々のもの

2008/10/05 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(45%) 普通:2(18%) 悪い:4(36%)] / プロバイダ: 30357 ホスト:30510 ブラウザ: 7395
【総プレイ時間】
50時間

【良い点】
前作に比べアイテムボックスが使いやすくなった
【悪い点】
・カメラワーク(最悪)
・モンスターの攻撃判定(どう見たって当たってないのに喰らう)
・ハンターの攻撃判定(どう見たって当たってるのに外れる)
・ライフ回復時のポーズ(やってて腹が立つ)
・ストーリーがない(完全作業ゲーム)
【総合評価】
とても悪い。
今更だが買おうか迷っている人は買わないほうがいい。

2008/08/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12574 ホスト:12637 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】

不明

【良い点】

まずは、前作2ndと比べてやりやすくなったこと。
ポッケ農場は2ndは自分からタル爆弾とかネットとか持ってこなきゃいけなかったけど、今作は
自動的にアイテムボックスから差し引かれるのでラクです。
あと、オトモアイルーを採用したのも正解だと思います。
そして武器&防具の項目が非常に多くなったのもうれしいですね。

【改善して欲しい点】

カメラワーク・・・いつになったら改善されるのですか?
運悪く壁ハメ喰らったら気絶して動けない&自分がどこにいるのかわからないともうこれだけは改善してほしいです。
個人的には、このカメラワークが改善されるなら多少回復薬の制限が厳しくなってもかまいません。
あと・・・・ロード時間。
メディアインストールを使ってる方には問題ありませんが、256mbとかの人にはまず使用不可能です。
あと、薬使った後のガッツポーズ・・・
普通、大きなドラゴンとかと対峙したときにあんなポーズなんかできません。
ガッツポーズがこのシリーズでは一番不要な動きだと思います。

【悪い点】

スキルとか複雑すぎる。
前作2ndでも十分にスキルとか面倒だったのに、2ndGはコレに拍車をかけてます・・・
あと、オトモアイルーのライフの低さはちょっと勘弁してほしいです。
しかもチート使用のオトモアイルーが蔓延してるのも勘弁してください。チートアイルーを使うとチート未使用で頑張ってる自分がバカみたいです・・・・
それと、体感難易度的には下位のキリンやディアブロスが前作2ndと比べて同じ村長クエストでもかなり難易度が下がってるような気がします。

【総合評価】

まあ・・・・2ndと比べれば「やりやすさ」感はありますね。
新システムの採用とかも結構いいと思いますが、それが故してロード時間が・・・・

まあ、いい意味でも悪い意味でもなく75点です。

2008/08/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(44%) 普通:10(19%) 悪い:19(37%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17823 ブラウザ: 2052(携帯)
もうプレイする事は当分無くなったので評価の方をば。
[総プレイ時間]
400時間に到達するかどうかまでやり込んだ。
[良い所]
まずこのゲーム独特の世界感がある。フィールドの広さには脱帽してしまったし、グラフィックが良いから周りの景色が綺麗に見える。サウンド面については文句無しで、ヘッドホンを付けてプレイすると、音の臨場感が如何に素晴らしいかが実感出来るだろう。そして何よりもモンスターの種類が豊富だった事だろう。恐竜のようなものだけでなく、竜のようなものが出てきたのには驚いた。
[悪い所]
プレイして感じた事はカメラワークの悪さがとにかく顕著に現れていたと思う。特にモンスターとの戦闘では視界の悪さが目立ち、満足して狩猟する事が出来ない。その上、モンスターが半端なく強く、特に大型のモンスターはHPが分からない上に攻撃判定が厳しいので何度やっても狩猟出来ないのが凄く不満でしょうがない。今作新たに採用されたオトモアイルーは、レベルアップやスキル取得しようが全く役に立たない存在だったのが残念だった。
[総合評価]
私自身はこのシリーズをプレイするのは今作が初めてであるが、ゲーム自体は中毒性が高くて何度やっても面白いと思うが、悪い所がかなり目立ち、正直に言うと爽快感が欠けていて、難度が高いなど上記以外にも残念な部分も多くあった。しかしながらこのゲームはあの独特の世界感を保っているのが私は良いと思った。

2008/06/03 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(39%) 普通:17(12%) 悪い:67(49%)] / プロバイダ: 32420 ホスト:32259 ブラウザ: 5234
今度モンスターハンター3が某ゲーム会社から発売されるようですが、
こんなゲームを発売してしまう時点で自分の待ち望むようなモンハンにはならないでしょうね・・・
これまでのモンハンは、一匹の大型モンスターを知恵とアイテムと腕を頼りに、時には大人数で料理しにいくまさにハンティングアクションといったゲームでした。
今日のモンハンは見る影すらありません、まことに残念な事に。
そう・・・
初期からは考えられない攻撃力が1500を越える通称壊れ武器が多数出現し、
戦術を駆使しなくとも暴力さえあればモンスターを倒せる、
そんな無法地帯とでも言うべき「モンスター乱獲ゲーム」に成り果てしまったことに、
ため息を漏らさずにはいられない。
タメ切り一発でドスランポスを倒せる暗黒時代の到来です。
アギトで20分かけてドスランポスを討伐したあの日の光景は、
閃光玉を使って、現地調合して、死闘をくりひろげたあの日の光景は、
今では中傷の的となるだけ。

今のモンスターハンターは、モンスターハンターであってモンスターハンターでないとだけ私は断言します。
本当に悲しい

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「モンスターハンターポータブルシリーズ第3作。前作2ndが100万本、そして本作2ndGが出荷本数200万本を突破し...」 by サミアド


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