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[ゲーム]モンスターハンター ポータブル 2nd


読み仮名: もんすたーはんたーぽーたぶるせかんど / 英語タイトル: Monster Hunter Portable 2nd

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ゲーム総合点=平均点x評価数208位/4,496作品中(総合44/偏差値60.57) 207位<= =>209位
ゲーム平均点(評価10個以上限)454位/795作品中(平均1.16=良い/38評価) 453位<= =>455位
2007年ゲーム総合点3位/182作品中 2位<= =>4位
評価分布
総合
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(ゲーム)
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製作:カプコン
機種:PSP
CERO C(15歳以上対象)
日本 発売日:2007/02/22(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1今更ですが・・・識無 2008/01/25半角15,515文字
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. モンスターハンターポータブル2nd 攻略

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. CAPCOM「モンスターハンターポータブル 2nd」:公式Webサイト
最終変更日:2009/01/06 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: ダイゼンガ- / 提案者:サミアド (更新履歴)
評価統計/ランキング (1日1回深夜に更新)

 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(
1.16 pnt / 5つ星換算3.7
)
208位60.5744.082

利用状況
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評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数141021533
割合36.8%26.3%5.3%2.6%13.2%7.9%7.9%
加算分布36.8%63.1%68.4%71%84.2%92.1%100%
分布要約68.4%2.6%29%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
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簡単投票
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映像0.00(普通)1
音楽0.00(普通)1
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ゲーム性0.00(普通)1
難しさ0.00(普通)1
感じたこと投票人数
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可愛い0%0人/1人中
熱血0%0人/1人中
勇気貰った0%0人/1人中
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悲しい0%0人/1人中
交友に役立つ0%0人/1人中
美しい0%0人/1人中
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2011/10/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:106(80%) 普通:1(1%) 悪い:26(20%)] / プロバイダ: 15848 ホスト:15992 ブラウザ: 3107(携帯)
この間、某大型中古屋で480円で購入。

【良い点】
・他のシリーズにも言える事だが、とにかく狩猟三昧!!
・新しく追加されたアイテムや武器、防具の数々。
・片手剣と双剣サイコー!
【悪い点】
・新しい武器の中では、太刀が使いにくい。
でもハンマーや大剣と比べればマシかな?
【総合評価】
3rd以前の作品ではこれが最高傑作なんじゃないかと個人的には思う。
『最高』!!

2010/02/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 52507 ホスト:52511 ブラウザ: 11549
総プレイ時間

100時間

良い点

前作よりもロードがかなり短縮されていて、電池を食いますがBGロードの導入で快適にできる。難易度がポータブル1より下がりやりやすくなった。壁際を除いてカメラワークがかなり改善されていて見やすくなっている。あとクシャルダオラ戦の音楽がかっこいいです。

悪い点

前作より難易度は下がったものの、☆1→☆2に上がった時のクエストのレベルがかなり上がること。最弱とはいえ早くも飛龍のイャンクックが出てきます。しかしこいつをノーダメで楽々狩れるようにならないとまずクシャルダオラなんかは倒せません。やはり万人向けではない。風来のシレンみたいにやられて強くなるタイプのゲームが好きでないとおそらく途中で投げ出してしまうでしょう。

総合評価

まだ村長☆4なのでやりこんではないですが自分は楽しくやっています。武器を作ってモンスターを狩る〜素材を集めて武器を作る〜またモンスターを狩るの繰り返しなのでサクサク進みたいゲームが好きな人は絶対やらないほうがいいです。また食物やアイテムを使ったときのガッツポーズがいらないと思う人もやってはいけません。それがあるからこそのモンハンですので。シレンでいえばアイテムを使ったときのターンの消費のようなものです。よって不思議のダンジョンシリーズのやられて強くなるゲームが好きならば買い、三国無双やデビルメイクライのようなゲームが好きなら買わないほうがいいです。

2009/10/02 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(33%) 悪い:2(67%)] / プロバイダ: 9879 ホスト:9955 ブラウザ: 8573
このゲームは面白いかと言われるとハッキリ言って「面白くない」です。
内容は目茶苦茶だし、ドラゴンを狩る意味もあまり分からない。

<良い点>
初期よりは良くなりましたね。
飛竜の数も少しばかり増えた!
時間帯が変わる、

<悪い点>
やっぱ武器のマンネリ化でしょ?いまいち変わらない武器
出てくるモンスターが不快、動き変でしょ?
ロードの時間が糞長い。これは飽きる真の理由。

<評価>
面白いけど飽きるから「悪い」で!

2009/05/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 49160 ホスト:49172 ブラウザ: 4184
【総プレイ時間】
800時間

【良い点】
もう最高ですね。
・画面、音が最高の最高。これだけでうっとりします。
・武器や防具がかっこいいし、おもしろい。ヒーラーやアメフト(ザザミ)最高!!。
・太刀強すぎます。初心者にもつかえる。
・モンスターに迫力が盛り込まれている。ティガレックスやナルガクルガは、すごい。
・みんなでワイワイ。これが、本当の面白さだ!!
【悪い点】
特にないが、悪く言えば、
・難しい。
・難しいからといってほおっておいてしまうと、後悔すると思います。
・壁に当たってよけられないと、泣く。
・回復アイテムをあまりもっていけない。
【総合評価】
最高で。
PSPで、一番はまりましたね。難しさをこえて、クリアしたときは、快感のみ。
友達とやることもいい。
モンハン初心者や、PSP初心者も、安心して買えます。
ただ、ゲーム初体験の方は、絶対に買わないこと。
操作になれずに泣きます。

2009/03/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(60%) 普通:2(20%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 15823 ホスト:15846 ブラウザ: 4240
【総プレイ時間】
覚えてません・・・

【良い点】
・設定。
・モンスターを狩りに行くという発想。
・顔やら、声やら、髪型やら、なんやらかんやら選べる所。
・武器が豊富。また倒したモンスターから作れる所。防具も同様。
・猫が解雇する時のシーン。
・フルフルがいる事。

【悪い点】
・操作が難しい。
・大きいモンスターになると、一人じゃ倒せない。

【総合評価】
このゲームを始めて兄からさせてもらった時、「うわ〜!?何このゲーム凄く面白い」
と思いました。弟もはまってて弟が先にモンハンを買いました。(くそう。。。
それに便乗して私もデータ作ってやり始めました。

最初はヤッパリ操作が難しかったです。
間違って回復薬飲んだり。。。←怒られてました。
難しい所も色々有るけどヤッパリやってて面白いです。
また、倒したモンスターから色々素材を組み合わせて、武器や防具が作れるという所も
また良いです。猫の解雇、肉焼く時、リアクション、本当このゲームは細かい所まで
こってます。だから、やりごたえがホントあります。
だけど、大きいモンスターとかになると一人じゃ倒せない時がイライラします。
でも皆で狩りに行けるように、わざとそうしてるのかもしれませんけど。
出来れば自分一人で倒したいというのが私の願望です。

とにかくこのゲームは慣れればとっても面白いです!
なので評価は『最高!』で!

2009/01/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(67%) 普通:5(8%) 悪い:17(26%)] / プロバイダ: 24686 ホスト:24691 ブラウザ: 3874
【良い点】
大体、初めてのモンスターには苦戦するので、倒せた時には達成感がある。
映像が綺麗かつリアル。
「狩る→武器や防具の生産、強化→狩る」という単調なゲームだけど、そのシンプルさが面白い。
武器が豊富。
ダウンロードクエストには、常人では例え4人で協力してもクリア不可能であろう程、難しいものも用意されており、ゲームが上手い人でもやりごたえを感じる事が出来る。
やりこみ要素が多く、飽きにくい。
防具や装飾品の組み合わせで、より良いスキルの研究等も出来る。
協力プレイが楽しい。
状態異常攻撃、罠、爆弾、モンスター迎撃設備、武器系統ごとの特徴、狩猟笛の旋律、生肉系アイテム、地形、スキル、味方回復アイテム、閃光玉、角笛系アイテムetc...
といった物を使い、頭脳戦で狩りを格段に楽にする事が出来る。
3D形式で視点変更も自由な戦闘なので、他のゲームと比べて自由な狩りが可能。
そのため、自分で楽な戦い方を発見したりする事も出来る。
勲章や称号は、簡単に手に入るものから、かなりやり込まないと手に入らないもの、運次第のもの等があり、最初から最後まで均等に楽しめる。
モンスターを狩るクエストだけでなく、アイテムの採取や運搬がクリア条件のクエスト、好きな時にクリアにする事が出来るクエスト等もある。
あとこれはシリーズを通してのことですが、協力プレイが4人までの理由、モンスターの産卵、生活、亜種誕生の理由、住む場所の理由、小型モンスターが通常エリア移動しない理由等、詳しい設定もあるところは、完成度が高い。

【悪い点】
プレイヤーの腕次第で、モンスターを狩るか、それとも自分が狩られるかなので、初心者に難しいゲーム。
最初はとてつもなく簡単なクエストばかりだけど、大型モンスターの狩猟が出てくるといきなり難しくなる。
モンスターの動きを大体でも把握して、大技の予備動作を見極める必要があるため、飛竜種等は何回か戦わないと勝てなかったりする。
同じレア度の武器でも、強さが全然違う。
又、目先の強さばかりにとらわれて強化すると、一時的に弱くなっても強化する事によって、いずれ強くなる武器に後半で差がつく。
強化前に戻る事が出来ないので、一から作り直しって事にもなる。
そのため、武器の強化ツリーを頭に入れる必要がある。
武器や防具の生産、強化、アイテムの購入、契約金等、金がどんどん減っていく。
武器や防具の素材は、とてつもなく面倒なものがある。
後半になると、一つ手に入れるだけでも運が良いアイテムを2,3個、場合によっては7,8個も使う。
そういった武器や防具を作ろうとすると、たちまち同じモンスターを20も30も狩る作業ゲームになってしまう。
協力プレイや、ダウンロードによる行商ばあちゃんの品物の追加が出来ない環境の人には辛いものがある。
勲章、称号は何個かとてつもなく手に入れにくい、面倒なものがある。
ロードが長い。
カメラワークが難しい。(個人的にはやりやすいですけど、多くの人はそう思うらしい。)
一つの武器のタイプに絞ってプレイすると、狩りにくいモンスターがいる。(太刀でボレアス、ランスでラージャン等。)
又、片手剣と遠距離武器は攻撃力が低く、上位古龍等の体力が高いモンスターを倒せない。(特に、撃退が無いキリン、撃退したものと引き続き戦うことが出来ないラオシャンロン等。)
どのくらいダメージを与えているかが、よく分からない。(弾かれた時や、会心攻撃、-会心攻撃等が特に。)

【総合評価】
自分は、かなり好きなゲームです。
自分は、最後まで進んでいる友達に協力して貰ったので楽でしたが、そうでない人には辛いので、(実際、サブデータを協力プレイ無しでやるとそうだった。)とても良いで。

追記:評価では無いので、規約違反なのかもしれませんが、他の人の評価を見て気づいたので一言。
このページはモンスターハンター2ndのページで、続編(?)の2ndGではないです。
間違えてる人が何人かいるので、評価やコメントする人は気をつけてください。
閲覧する人も、(特に参考にして、購入を考えている人は。)気をつけてください。

2008/12/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(72%) 普通:4(12%) 悪い:5(16%)] / プロバイダ: 9457 ホスト:9515 ブラウザ: 5234
【総プレイ時間】
100時間以上

【良い点】
やりこみ要素がとてもある
苦労してモンスターを倒したときや苦労して武器をつくったときの達成感
友達とやればおもしろさ倍増

【悪い点】
おもしろくなるまで時間がかかる
モンスターが倒せなくてイライラするときもある
ロード時間が長い

【総合評価】
今までいろんなゲームやってきましたが
一番遊んだやったゲームといっても過言じゃねェですッ!

2008/11/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:103(49%) 普通:0(0%) 悪い:109(51%)] / プロバイダ: 1777 ホスト:1559 ブラウザ: 4926
ある程度は人を選ぶ要素の強いゲームだと思います。
このゲームには経験値というステータスが存在せず、
強くなるには強いモンスターから剥ぎ取った素材で強力な武具を生産し、
プレイヤー自身も敵の動きを覚えて、ひたすら操作の腕を上げるしか道はありません。
故に、「いくら死んでも、ちまちまと弱いモンスターを倒していればレベルアップする」という考えは通用しません。
強くなりたいのであれば、それ相応の根性が必要とされます。
操作性そのものは一見ややこしそうに見えて、実際にプレイしてみると意外にも単純なので、
基本的な操作に慣れるのは結構早いと思われます。
しかし、道具を使うとハンター(プレイヤー)は投げる・飲む・食べるなどの
アクションを起こしながら道具を使用します。
そして当然、それらの行動が終わるまで待ってくれるほど、モンスターは甘くありません。
中には大人しい草食性のモンスターもいますが、
殆どがこちらを見つけ次第、容赦無く攻撃を仕掛けてきます。
モンスターも易々と狩られるほど馬鹿ではないので、弱れば逃げて体力を回復しますし、
仲間を呼ぶものもいますし、怒り狂って攻撃の手を激しくするものだっています。

これらの部分が、プレイする人を選ぶ最大の要素ですね。
こういった要素が耐えられない人には、まず絶対に不向きだと思います。
実際、私も慣れるまでは今では同じ装備でも一分経つか経たないかの内に倒せるボスに大苦戦し、
何度も何度も殺されて、非常に悔しい思いをしました。
その当時はやられる度に「クソゲー」と自分の腕の無さをゲームのせいにし、
幾度もプレイすることを放棄しかけました。
しかし、何度も挑戦する根性があるならば、なかなか面白いゲームであると言えるでしょう。

手強いモンスターを一人で倒せたときの達成感は非常に大きく、
たとえそれが最弱のボスだとしても、はじめて倒せた時の感動はこの上ないものです。
武器の種類も片手剣や弓といった他のゲームでもよく見かけるものから、
狩猟笛やガンランスといった個性的なものまで11種類もあり、
しかもそれが転職手続きなどの煩わしいものが一切無く、
その時の好みで自由にとっかえひっかえできる、というのは自由度が高くて良かったですね。
(もっとも、遠距離武器のときしか装備できない防具なども存在しますが)
また、初心者や不慣れな武器を練習する為の施設を設けていたのも評価したいところです。

携帯ゲームである為、他人との狩りが行いやすいのも評価できる点ですね。
機種がPSPなのでダラダラと長いケーブルを繋ぐ必要は一切無く、
コードレスでスッキリ、快適にプレイできます。

移動が快適なのも、非常に嬉しいですね。
「行き先選択」で村や自室、アイルーキッチンなどから楽に
訓練所や集会所を行ったり来たりすることができるのは非常に便利でしたね。
ロード時間こそあるものの、そんなに長くないのも嬉しいところ。

ハンター(プレイヤーキャラ)の名前と性別と声と顔こそ変更が効かないものの、
髪型と髪の毛の色が、後になっても自由に変更できたのも嬉しかったですね。
もっとも、大抵の頭の装備で髪型が隠れてしまうのが少し残念でしたが。

プレイする人を選ぶ要素こそあれど、受け入れられるものであれば、
かなり楽しいゲームですね。難易度も多人数でプレイすることを考慮すると、
これぐらいで丁度良い難易度だと思います。評価は「良い」で。

2008/09/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 5483 ホスト:5220 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】300弱

【良い点】
・やりこみ要素は抜群
・画質は携帯ゲーム機の割に良い、自然の風景を眺めたりしても楽しい
・友達や家族など、人と遊べば楽しさは倍増
・装備やスキルが豊富で組み合わせを考える楽しさがある
・レベル式でないので自分の力で戦う事が出来る
・今までの不満点が解消されている

【悪い点】
・やはりPは超えられない
・「自分の力で戦える」と書いたが、装備が強ければそれなりに戦えたりもする
・引き継ぎがやや豊富すぎる
・ゲームバランスはやはり微妙…ただ2ndよりは格段に良い
・向き不向きが顕著に現れる

【総合評価】
最高と評価しても良いゲームだと思う。
モンスターは格好良いですし、生態系などもしっかりと作られていて面白い。
ただドラゴンの比率が高いような気もするが…
モンスターを「狩る」のがコンセプトなの当然血は出るし若干グロテスクでもある。
「可哀想」と思いながら「でも狩る」、そんな矛盾したプレイヤーが私である。

問題はゲームバランス。
以前から言われていた事だが強い武器、弱い武器の差がある。
勿論改善されているのは確かなので、次回作に期待したいところ。

かなり人によって向き不向きはあるゲームだと思う
RPGのようにレベルアップ要素がないので、「育ててゴリ押し」が出来ない。
装備を強化すると楽になるが…強い装備は強い敵を倒さねばならず、プレイヤーの成長が求められる。
それ程難しいゲームではないと思うが、アクションゲームが苦手な人にはオススメ出来ない。
つまり、日頃ゲームをしない方からすれば敷居の高いゲームだと言える。

ゲームを理解するとかなり楽しめる、楽しむ価値のあるゲーム。
「ストレスを楽しむ」のがこのゲームの本質かもしれない。
ストレスを楽しめない方からすればただの「イライラ量産機」になり得る可能性も否定できない。

ただ、やはり難易度は低下している。
無印からやっている方にはかなり物足りないのではないだろうか?
ただ新たなプレイヤー発掘のためにはこれ位が丁度良いかもしれない。
暇な時にサッと出来るのが携帯ゲームの長所でもある。

不満要素の改善は素晴らしい。
ロード時間の短縮、ムービーの簡略化、アイテム整理、調合に関しては言う事ナシ!
スタッフの熱意が感じられる。

ダラダラと書いたが評価は「とても良い」で。
「最高!」としても良いくらいだが前作の拡張的面もあるので一つ評価を下げさせて頂いた。

2008/09/14 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(50%) 普通:1(12%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 33635 ホスト:33746 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
100時間

【良い点】
やりだして間もないころは
面白い!

【悪い点】
太刀が強すぎて他の武器を
使いたくなくなる。
下位で倒したモンスターをまた上位なんかで倒すのは、
うんざりする。
虫系モンスターが気持ち悪い
全体的に、モンスターがかわいそう。
やったあとは爽快だが心の隅に罪悪感が生まれる。
アナログパットが壊れる。

【総合評価】

僕はこのゲームをジャンプの懸賞に当たってゲットしたのですが
そんなに面白くなかったので、送った切手代でうまい棒5本買いたかった。

2008/08/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(50%) 普通:1(8%) 悪い:5(42%)] / プロバイダ: 46421 ホスト:46476 ブラウザ: 4700
【総プレイ時間】
・前作924
・今作622
【良い点】
・新機能、新モンスターの登場によりそれなりに楽しむことができる

【悪い点】
・前作からの引継ぎの範囲が広すぎて、やりこむ必要が無かった

【総合評価】
・前作からの引継ぎの範囲が広かったので、最初はナルガなどの新モンスターとの戦いは充実した物となったが、その後のやりこむという点では期待はずれだった
・新機能としてオトモアイルーが追加されたけれども、レベルの上限などの関係でそこまで役に立つ機能にはならなかった

・前作の方が個人的に気に入ったのとやりこみ要素が無い事、新機能があまり使えないことによって評価が下がりました。

2008/07/29 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(67%) 普通:38(15%) 悪い:42(17%)] / プロバイダ: 1187 ホスト:883 ブラウザ: 4926
モンスターハンターシリーズは、初めてやったんですが、どうも合わない・・・。

操作が難しいし、訓練マップの段階で、もうどうしていいかわからない。

次のエリアに行くのも、どこに進めばいいのかさっぱり。崖から飛び降りなきゃいけないとか言うけど、どこからどうやっても降りられない。

こういうゲームをやり込める人は凄いですね。私はダメです。受け付けないのかな・・・。

追記。やっぱりダメですね・・・一番簡単なクエストの、ドスギアノスにすら、まるで勝てません(1回だけ辛うじて買っただけ)

操作も、キャラを動かすのが、アナログパッドでしかできないってのも、操作性が悪い。十字キーでもどっちでもいい、っていうならまだいいんですが。

アイテムとか使ってる時も、敵はガンガン攻撃して来るし、回復薬がいくつあっても足りません。

ドスギアノスをはじめとするボスも、ヤバくなると「逃げる」という卑劣さ。ただでさえ強いのに、逃げて回復されたらどうしようもない。しかも、ザコのギアノスとかいるところに逃げられたら、ボスとザコ数体を同時に相手にしなきゃいけない。無理です。ボスを倒せても、ザコのせいで剥ぎ取るヒマないし、ザコを相手にしてたらボスに逃げられるし・・・。

やっぱり、自分には受け付けないゲームですね。

2008/06/23 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:93(67%) 普通:21(15%) 悪い:25(18%)] / プロバイダ: 11359 ホスト:11297 ブラウザ: 6287
【総プレイ時間】
3時間

【良い点】
特になし

【悪い点】
操作性
読み込みが遅い

【総合評価】
全然合わなくてミッションを5つくらいしてやめました。自分には全くおもしろくなかったです。好きな人はハマっているようですが、正直理解できなかったです…。

2008/04/11 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:86(69%) 普通:17(14%) 悪い:21(17%)] / プロバイダ: 12425 ホスト:12434 ブラウザ: 2455
チュートリアルを一通りこなしたところで投げました。
やはりPSPという携帯機だと読み込みが辛いし、ボタンも押しにくく感じます。

【良い点】
グラフィックがきれいなところ。
音響面の演出も相まって、自然の感じをよく出していますね。

【悪い点】
モンスターを倒すこと自体が目的であるところ。
狩って素材を手に入れてもっと強いモンスターを倒す準備をするということばかりというのは、自分には合いませんでした。
特に抵抗しないモンスターを攻撃するのは罪悪感が・・・

ロードが長いところ。
ポータブル1に比べたらかなり改善されていますが、自分はこれでも長く感じてしまいます。
特にマップの切り替え時のもの。

大剣が使いにくいところ。
確かに重厚さはよく出ていると思いますが、それならもっと威力を上げて欲しかったですね。

2008/03/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(41%) 普通:4(14%) 悪い:13(45%)] / プロバイダ: 10111 ホスト:9809 ブラウザ: 8090
【良い点】
・このゲームは努力しなくては勝てない。努力の結果、勝利を収める事が出来たならそれは快感!!
・モンスターに魅力を感じます。普段どういう生活しているんだろう…などと考えたりしてます。

【悪い点】
・敵からの(回避不能な)ハメ攻撃が成立してしまう。
・カメラワーク。前作から散々言われている事なんでしょうが壁際のカメラワークが最低。
2ndGでも改善はされないのでしょう。はぁ…。

2008/03/22 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 5194 ホスト:5073 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】
40時間ぐらいやりました

【良い点】
1でもかきましたがデカいモンスターに挑むのはアドレナリンでまくり。
【悪い点】
前作と代わり映えしない所ですかね。
もっと目新しいものがほしかった。
新規のモンスターが段々ダサくなっていってる。
難易度が1より落ちた。このシリーズは自分的に難しいからやりがいがあるとおもってます。
【総合評価】
前作の方がたのしめた!
あとGとかだすなら3を使ってくれといいたいです。発売まで約一週間、ファミ通とかを毎週見ていますが新モンスターがまたダサい。追加の種類が少ないファミ通を見てる限り。値段も高い。メタルギアオプスプラスをみならってほしい。
Gとか出すならポータブル3を作るとかWiiのを早く出すとかPS3でも頑張って作ってみるとかしてもらいたいです。

2008/03/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(40%) 普通:1(20%) 悪い:2(40%)] / プロバイダ: 13949 ホスト:14190 ブラウザ: 4926
【総プレイ時間】
500くらいかな?

【良い点】
仲間といっしょにワイワイ出来る。
最初は倒せない敵も、何度もやっていく内に倒せるようになり、その時の達成感がたまらない。
携帯ゲームなので、気軽に何処でも出来る。

【悪い点】
友達といっしょにやならいと攻略が難しい。
ロードが長い
アクション苦手な人にはお勧め出来ない。

【総合評価】

人生で一番はまったゲーム。ただ、初心者やアクション苦手な方は苦労します。それを乗り越えられるかは貴方しだい。ようはセンスの問題。乗り越えられなっかった方はセンスがなっかたってこと^^;

2008/02/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(50%) 普通:0(0%) 悪い:6(50%)] / プロバイダ: 13531 ホスト:13665 ブラウザ: 8090
外見がちょっとコア向きだったので好きにはなれませんでしたが、避ける、ガード、その他アクションが多彩。
MOBグラは最高だしMOBAIが良いから攻略しがいがある。
オンラインで仲間を集めることができるというのも魅力的だし今風のオンラインゲームでした。
ヲタゲーマー向けのキャラグラだったらもっと売れたと思う。

2008/01/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:1(12%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 5705 ホスト:5641 ブラウザ: 4184
【総プレイ時間】
300+150〜 くらいです。
ってか、現在進行形で、プレイをしております。

【良い点】
とにかくハマル!
いや、普通にプレイしてもなぜか時間を忘れてしまい、PSPのバッテリーが切れることもしばしば・・・。

しかし!
はまるってレベルじゃない!このゲームは中毒性があるわけでもない!
とにかく面白いんだ!

【悪い点】
水・氷属性武器の存在価値
特に「蒼剣ガトトノス」
水が効く相手と聞いて思いつくのが「黒グラビ」だけで・・・。
しかも大剣なので弾かれて・・・・。
心眼を持っていっても動きが鈍いのでブレスとか体当たりとかが当たって・・・。

という、変なオチ。

氷属性はディアブロスかラージャンしか思いつかない。
ラージャンにいたっては尻尾を切らなくても基本報酬ででてくるし・・・。
そもそも、何でピンポイントな属性なのかが気になる。
特にドドブランゴの牙(炎属性でしか壊せないと言う罠・しかしこの輩の弱点は雷である)。

【総合評価】

総合的に面白いのは面白いのだが、何かと中途半端な部分がある。
そこら辺をGで変えてくれることを祈りつつ、評価は「とても良い」にします。

2008/01/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12513 ブラウザ: 3034(携帯)
PSPで最も売れるタイトルモンスターハンターシリーズの二作目。一作目をやりこんだ自分には、ゼニー持ちこしは嬉しかったです。いくら金があっても足りないゲームですから。

画質は携帯機ではかなり高水準ですね。モンスターはもちろんジャングルや火山をはじめとする圧倒的な大自然。非常にきれいな画質で文句のつけようがありませんでした。音楽面も非常に出来がよくこれも上出来。
モンスターハンターシリーズはPSPでしかやった事無いので、何やら2(dos)と被りまくりらしいですが個人的には楽しめました。

なにより友達と協力して強大なモンスターを倒すことがこのゲーム最大の醍醐味。一人ではきついモンスターも友達と協力して倒す快感は最高のひとこと。

ただシリーズ通して言えることですがまずロード時間の長さが気になる。膨大のデータ量を扱うため仕方ないと言えば仕方ないですが、モンスターとの戦闘中に外にはじき出されたときのロード待ちは集中力がそがれる要因となってるのでここは残念。今回からBGロードという新しい機能を追加してロード時間対策に乗り出したものの、異様にバッテリーの減りは早いし、データ破損が起こる事例も数多く報告されているため安心してつかえやしない。

あとは異様につまらない初心者演習かな。あれはカットしてもなんら問題はないと思う。

とまあ不満点もちらほらあるものの中毒性は異様に高いゲームであることには違いない。実際自分もはまってかなり楽しんだので総合評価は「とても良い」ですね。言い忘れたが武器や防具の豊富さも魅力の一つである。

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「【良い点】全く無いですね【悪い点】こりゃもういっぱいありますね。<一つ目>ロード時間がクソ長いで...」 by グリップ


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2009/05/26 [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示] by (表示スキップ) プロバイダ: 25638 ホスト:25702 ブラウザ: 5465
ここ2ndの掲示板なんだが…。
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「ウカムを倒してるなら真鎧玉までで合計23回強化できます。最大防御値は58です。...」 by 堕天使


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2011/12/07 普通の印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 15735 ホスト:15631 ブラウザ: 3441(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事 
ストーリー普通(+0 pnt)
キャラ・設定普通(+0 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性普通(+0 pnt)
難しさ普通


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... は、 「人を選ぶゲーム」であるとみなしています。 難易度が高くても、負けたときのペナルティが少なかったり、 負けたときの展開が面白いゲーム、攻略出来たときの 達成感が感じられるゲームは、「やり甲斐のあるゲーム」として評価しています。 例 ・コロコロカービィ(攻略本があっても完全攻略は困難) ・モンスターハンターポータブル2nd(アクションが苦手 ...
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