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[ゲーム]モンスターファーム


Monster Farm

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2006/07/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(59%) 普通:11(11%) 悪い:30(30%)] / プロバイダ: 43656 ホスト:43717 ブラウザ: 5533
1のみの評価です。

流石一番最初だけあって単純で無骨で飾りっ気があまり無い印象がありますが
そのシンプルさがとっつきやすく感じました。
お気に入りのCDから出てきたモンスターをずんどこ強くしていくその単純作業の
積み重ねが個人的にとてもたまらないものでした。
珍しくモンスターに寿命の概念があるので、寿命ぎりぎりまでどこまで強く&
有効利用できるか(笑)考えながらある意味残虐にプレイするのはとても
楽しかったです(ひどいや)。
難易度も高からず低からずといっていいくらい。

一作目以来姿を見ないディスクの冥福も祈って(爆)
評価は『とても良い』で。

2006/01/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(38%) 普通:9(26%) 悪い:12(35%)] / プロバイダ: 24376 ホスト:24478 ブラウザ: 5234
1と2だけしかやってませんのでそこまでで評価させてまらいます。
万人におススメできるゲームだと思いますね。

まずは1ですが面白いゲームではありました。アイディアが斬新で物凄く良かったですし、やりこみ要素もあったので当時はかなりハマっていましたね。難易度自体も初プレー時なら程よかったですし。CD再生したときにどんなモンスターが出てくるのか・・・レアモンスターが出てきたときの嬉しさなんてのは今でも覚えてますね。また対戦も出来たので最強モンスター作りとかもやった記憶があります。育成方針とかも出たのは良かったですね。常に超溺愛でしたが・・・

2になってからは若干複雑になった印象を受けましたね。難度自体はそんなに変わってなかったですがモンスターの種類も増えましたし、新モンスター発見とかも結構めんどくさかったです。モンスター図鑑だったかカード集めみたいなのはそこそこ楽しめましたが、ポケステのアルバイトゲームもいまいちでしたし、出てくる人間キャラの性格がちょっと・・・
続編になってランクが落ちたゲームですね。

また残念なのは育成過程ってのが同じなのでトレーニングの演出等がちょっとプレーしちゃうとすぐに新鮮さが無くなって退屈になる。
戦闘も単調な作業なので飽きてきちゃうと長く感じるだけだし、攻撃の命中確率がいまいち信用出来ない・・・なんだか敵のほうが低い確率でもあててくるような。
お店や厩舎が最終段階になると一気に難度が低下する。
CDを大量に必要とするためにリアルで資金等がかなり掛かった、CDをたくさん持ってる人のほうが楽しめる。
最初はいいがCDのチェンジが邪魔臭い・・・グラフィックが長い。
ストーリー性がいまいち。
とまあ飽きはしないけど同じ作業の繰り返しで暇が出来やすかったですね。

ですが全体的には完成度の高いいいゲームだったと思うので、1,2通じて「良い」と評価させてもらいます。
頂点を極めるって単純な内容だけじゃなくて、一本筋の通ったストーリーみたいなのがあれば評価はもっと上がったと思いますが・・・

2005/12/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(36%) 普通:4(7%) 悪い:32(57%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12600 ブラウザ: 2771(携帯)
モンスターファーム2は良かったです。なかなかの難易度でしたし。
ツンドラを飛爪(命中Sの賢さ技)覚えさせて命中と賢さと回避を上げて、戦闘では飛爪だけを使えば余裕で四大大会を制覇できてしまうという強さにも驚きでした。
バナナ育成でフルパラは面倒でしたが完成すると達成感がありましたね。
CD再生も面白かったです。
という訳で最高にします。

2005/12/02 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 3874
シリーズ全部をやったわけじゃないんだけど、どのCDにどんなモンスターが出てくるんだ?ってのは素直に楽しめた。
ま、途中からやってることがループしてくるんで、飽きがくんのも早いといえば早い。・・・育成ゲームなんてそんなモンだろーけど。

2005/11/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 13637 ホスト:13543 ブラウザ: 5234
良いゲームでした。時間がかかるし、退屈なのが難点といえばいえるのですが、モンスターのデザインはどれもアクがあったし、いろいろ遊び心のあるデザインだったし、モンスターを集めまくるのに楽しんだ覚えがあります。

モンスター図鑑で増えていくのを見るのも楽しかったし、どんなCDからどんなモンスターが、という良さはこのゲームならではです。世界の雰囲気も何処か好きでした。

○△もどきという名前もなかなかセンスがありそうなネーミングだとも思えました。良い意味で良好な作りになっていた育成シミュレーションでした。

後にアニメ化もされ、ゲームの雰囲気と楽しさを漂わせつつ、ドラマチックなストーリーになっていたところは楽しんで観れました。東京ムービーの制作でしたが、ゲームの良さを出しつつ、アニメのストーリーを良好に描いていた感じです。

ただ、アニメ版では自分の育てていたタイプがワルモンにされていたのがちょっと悲しかった気もしました。それでも、今時の半端なゲームのアニメ化よりも楽しめたし、キャスティングも豪華だったので、ゲームもアニメもとても良く楽しめた作品といえました。

しかし、モッチー役だった白鳥由里のCDからモッチーは出なかったような・・・・・・(泣)。

2005/08/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(64%) 普通:10(14%) 悪い:16(22%)] / プロバイダ: 11871 ホスト:11614 ブラウザ: 5234
1と2の感想です。
友人がやっているのを見て面白そうだと思って買ったらハマりました。
当時まだ小学生だったのですが、「君の持っている音楽CDの中から君だけの最強モンスターを探し出せ!!」の文句に童心をくすぐられました(笑)自分の持っているCDだけではとても満足せず、親のも使ったし、果てにはさまざまな友人から借りるほどでした。
今思えば本当に単純な育成ゲーなんですよね、このゲーム。CDからモンスターを生み出し、そのモンスターを育て、大会に出し、寿命を迎える前に冬眠させ、冬眠させたモンスター同士で合体させ新たなモンスターを生み出して・・・のループ(隠しモンスターを生み出すためにわざとモンスターを殺すこともあり)。友人のモンスターと対決させるのはかなり燃えたな〜ホントに。あー、探検もあったか。
個人的には1のほうが好きです。2はモンスターのストレスをためると容赦なく寿命が削られるのでそのへんに配慮しなければならないのは面倒だったり(1でもストレスをためれば寿命は縮まるが、2ほどではない・・・と思う)。ただ、2では殿堂入りなどがあってやりがいはありましたけど。
さすがに今になってやるには厳しいものがあります。上に書いた通り非常に単調(よく言えばのほほんとしている)であるため、退屈です。指摘している方がいますが、ストーリー性がないのが致命的。それを組み込めればよかったのではないだろうか。
小学生当時は我を忘れるほど、問答無用で他人を巻き込んで熱中していたが、しかしゲームとしては単純なものであったことも踏まえて評価は「とても良い」で。
・・・モンスター再生する際にCDを数え切れないほど入れ替えたりしたためディスクがキズだらけになってしまう点もなんとかしてほしかったかも・・・(苦笑)

2005/04/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:242(65%) 普通:60(16%) 悪い:68(18%)] / プロバイダ: 16709 ホスト:16502 ブラウザ: 3922
個人的には1が1番好きかな。
2やPS2版も面白いんだけどね…。ただ、難易度が…。(4はまだ未プレイ)
2は難しすぎるし、PS2は簡単すぎる…。
やっぱり1がちょうどいい。
2以降のトレーニングの演出もいいけど、1の仕事の演出もいいと思う。
まあ、どれも育成ゲームとして面白いんだけどね。
自分だけのモンスターを育てられるのがいい。
力の高いモンスターに育てたり、賢さの高いモンスターに育てたり…。
オレはいつも力重視でいってるけどね。
ああ、書いてるうちにまた1がやりたくなってきた…。

2005/01/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(71%) 普通:0(0%) 悪い:5(29%)] / プロバイダ: 31449 ホスト:31246 ブラウザ: 6287
これ当時かなりハマッタね
とにかくヤリコミ要素が多くて面白かった
気づいたときには100年超えてて人物がぜんぜん年を取らないことに笑ったねw
続編が出てるけど無駄にモンスターの種類が多くてあんまりやるきしなかったな

2004/09/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(82%) 普通:2(4%) 悪い:7(14%)] / プロバイダ: 35444 ホスト:35236 ブラウザ: 3874
このゲームはとりあえず発想がものすごい!!どうすればこんなアイディアが浮かんだのかは分かりませんがそのアイディアと同じくらいシステムがいい!!初めてやったときはショックを受けました

2004/08/21 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 35079 ホスト:35100 ブラウザ: 3875
2のヴァージアハピは反則でしょう・・・超必殺技でタコ殴りにしちゃえばKOできてしまいますし・・・ある意味バランス崩しすぎ。

2004/08/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:107(50%) 普通:38(18%) 悪い:69(32%)] / プロバイダ: 3569 ホスト:3447 ブラウザ: 4928
1の評価で。

面白いゲームだった。アイディアがスゴイ。
家中のディスクというディスクを漁りまくって、隠しが出た時なんかはもう最高でしたね。
モンスターの種類も豊富で、それぞれに詳細説明があるので集めるのも面白い。
頑張って強くしていって、クラス制覇・小屋の増築・新技会得・ステータス上昇・・なった時はメチャクチャ嬉しかったです。
個人的に「ヘンガー」が好きですね。攻撃とか最高にカッコイイんですよアイツ!!種類は少なかったですが。
最終的に、薬の強化版さえ売り出されれば、ディノでも軽くSクラス制覇出来ちゃう「ぬるさ」とかも好きでした。近づいて○連打。これで瞬殺。
薬漬けにして、修行逝かせまくって、ステータス上げまくって、疲労度溜まりまくって、金稼ぎまくって、死んだら最初に戻って・・・なんと素晴しい輪廻転生!!
ああ、面白いゲームでした。最近は、グラフィックが変わったのでやってませんが・・・。

2004/08/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4366 ホスト:3996 ブラウザ: 3646
CDからモンスターを生み出すのはどんなのが生まれるのかという
楽しみがあってよかったけどロードが長いのが欠点。
でも長く楽しめたゲームですね。

2004/08/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(68%) 普通:7(11%) 悪い:14(22%)] / プロバイダ: 2804 ホスト:2500 ブラウザ: 3875
友達がこのゲームを楽しそうにやってたのでやらせてもらったらはまりPSと一緒に
買ったゲーム
もう毎日このゲームの為だけにCDやゲームを友達から借りてましたよ!
ヘンガー作るのに苦労した・・

2004/06/29 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 13637 ホスト:13310 ブラウザ: 4547
ディノの宅急便は最高。無口で手紙を渡すところを想像するだけで笑えた。

2004/03/21 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(64%) 普通:26(13%) 悪い:45(23%)] / プロバイダ: 13635 ホスト:13285 ブラウザ: 3646
私も別のデータを使って保存をしていましたが、
1でうっかりボタンの連打で保存データを上書きした時は悲しかった。

1はプラント(ベニヒメソウ)最強だったが、2はパンチ力がなく弱すぎ。
2では他にもピクシー、ゴーストが弱く感じました。
2でオール999のモンスターを作る場合にはそんなバナナは必須ですね。
2で私がよく使ったのは、ライガーとデュラハンとゲルですね。
ライガーは串刺しが強い。正直これ一本でいけます。
デュラハンは寿命が長めなのとドミノ倒しが得意な事と格好良い事ですね。
ゲルは技が25種類もあって多すぎ。正直全部の技を覚えさせるために
試合で技を使いこみ上位技を覚えさせる条件を揃えるのは大変でした。
そういえば2でミーアという鈴木あみの名前を逆にしたレアモンがいましたが、
鈴木あみはもう歌手を辞めたのかな?

2004/03/21 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 4224 ホスト:4063 ブラウザ: 4547
2は合体システムが複雑になってしまったのが不便。
ポケステのゲームもかなりイマイチ・・・ただ、ファームの背景が3Dになったのは高点。

2004/03/15 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:137(78%) 普通:27(15%) 悪い:11(6%)] / プロバイダ: 40618 ホスト:40603 ブラウザ: 4925
育成シュミレーションで代替わりや配合があるので、「冬眠」ではなくデータとして残せるようにして欲しかった。

2004/03/15 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 37519 ホスト:37583 ブラウザ: 4547
冬眠できるモンスターの数がもっと増えればな〜10匹はかなりキツい・・・
まあ、別のデータ使えば大丈夫ですが・・・

2004/02/24 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:182(60%) 普通:76(25%) 悪い:44(15%)] / プロバイダ: 12413 ホスト:12370 ブラウザ: 3646
モンスターファーム(PS)の隠し種族出現方法を紹介いたします。

☆ドラゴン
Bランク・4月4週のチャレンジ杯で優勝する。
すると、テスカがファームを訪ねて、招待試合の存在を教えてくれる。
その後、Aランクのモンスターが7月にファームにいると、協会から招待状が届く。
そして8月4週の招待試合に出場し、優勝すれば「ドラゴンの牙」が手に入る。
そして、ティラノパープルとスティンガーを合体させる時に
「ドラゴンの牙」を隠し味にすればドラゴンが誕生する。

☆マジン
1月のセキトバへ探検に出かけ「古の鏡」を入手する。
そしてモノリスとガリを合体させる時に「古の鏡」を隠し味にして
合体させればマジンが誕生する。

☆ヘンガー
10月のレマ探検で土偶の右手、左手、右足、左足を手に入れる。
その後Aランクのモンスターが1月のファームにいると招待状が届く。
そして2月4週の協会招待試合で優勝すると「土偶の頭」が手に入る。
するとテスカがファームを訪れ、土偶を組み立ててくれる。
そして再びレマへ出かけ、モンスターに石碑を読ませると、ヘンガーマークが付く。
そのマークが付いたモンスターをMAINに、隠し味に「土偶」を使って
合体すればヘンガーが誕生する。

☆ニャー
ショップを初めて訪れた日から、約1200週後に「ニャーニャー人形」が発売される。
それを買って、隠し味に「ニャーニャー人形」を使って合体すればニャーが誕生。

☆ラウー
7月のカララギ探検で「マジックバナナ」を入手する。
その後テスカがラウーの作り方を教えにファームにやってくるので、
その通り超溺愛モンスターを2匹用意して、マジックバナナを隠し味にして合体。
するとラウーが誕生する。

☆ゴースト
モンスターが死亡したとき、新しいモンスターをファームで育てる。
そのモンスターが最初に出た大会の後に1/16の確立で、
「ドクロマーク」が付く(マークが付けばイベントが発生するので分かる)
そしてそのマークが付いたモンスターをメインにして合体させればゴーストが誕生。

☆ラクガキ
まず純血のモノリスを育てる。
そして人気が80以上になったら、下のランクの大会に出場させ、
人気を一気に65以下に下げる。するとイベントが発生して、
モノリスがラクガキモノになるので、それをメインに合体させるとラクガキが誕生する。

☆ディスク
ヴィゴールかタイヤンを2体再生し、合体。

まだプレイしている方は少ないと思いますけど、もし良かったら参考にしてみて下さいね。

2004/02/21 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(64%) 普通:26(13%) 悪い:45(23%)] / プロバイダ: 10115 ホスト:9754 ブラウザ: 3646
2の話になりますが
ヴァージアハピのガッツ回復はハム種と思えないぐらい速い。
このモンスターは一番モンスターの中でガッツ回復が早いです。

あとブリーダーランクを上げると、最初ぶっきらぼうだった修行のおっさんが
別人みたいに紳士的な言葉遣いをする事に腹がたった。

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「システムの発想は素晴らしく、育成はかなり楽しいが、飽きがくるのが早いのが難点。...」 by 十兵衛改


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