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[ゲーム]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ


きどうせんしがんだむしーどおわらないあすへ / Mobile Suit Gundam SEED To Tomorrow When It Will Not Finish
ゲーム総合点=平均点x評価数423位/4,566作品中(総合22/偏差値53.90) 422位<= =>424位
ゲーム平均点(評価10個以上限)196位/804作品中(平均1.83=とても良い/12評価) 195位<= =>197位
2004年ゲーム総合点17位/181作品中 16位<= =>18位

直近発売のゲーム 2004/12 ())機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ コンプリートガイド 1,260
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評価統計
評価平均とても良い(1.83 pnt)
評価総合点21.96
ゲーム順位(平均点)196位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)423位(4,566作品中)
偏差値(総合点)53.90

人数2721000
割合16.7%58.3%16.7%8.3%0.0%0.0%0.0%
加算分布16.7%75%91.7%100%100%100%100%
分布要約91.7%8.3%0%
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簡単投票の分布
キャラ・設定3.00(最高)1
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制作:バンダイ 機種:PS2

キャスト
キラ・ヤマト:保志総一朗 アスラン・ザラ:石田彰 マリュー・ラミアス/ハロ:三石琴乃
ムウ・ラ・フラガ:子安武人 ナタル・バジルール/フレイ・アルスター:桑島法子
ラクス・クライン:田中理恵 カガリ・ユラ・アスハ/アイリーン・カナーバ/トリィ:進藤尚美
サイ・アーガイル:白鳥哲 トール・ケーニヒ:井上隆之 ミリアリア・ハウ/エル:豊口めぐみ
アーノルド・ノイマン/レドニル・キサカ:千葉一伸 ジャッキー・トノムラ:渋谷茂
コジロー・マードック:中嶋聡彦 アフメド・エル・ホセ:沼田祐介 ラウ・ル・クルーゼ:関俊彦
パトリック・ザラ:有本欽隆 ハルバートン:龍田直樹 アンドリュー・バルトフェルド:置鮎龍太郎
日本 発売日:2004/10/07(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ショップアイテム購入条件墨汁一滴
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
利用状況
日本17,6291512
海外1,36000
最近の閲覧数
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最終変更日:2006/04/16 / 最終変更者:TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2011/08/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:448(81%) 普通:50(9%) 悪い:56(10%)] / プロバイダ: 36387 ホスト:36264 ブラウザ: 2413(携帯)
めぐりあい宇宙と同じように戦場を自由自在に駆け回れる爽快感がたまらない。難しいステージもあり、どうしてもクリア出来なかったらビギナーズチケットを購入して使えば簡単にクリア出来ます(ゲームバランスが崩れるのであくまで最終手段で)。あとはサポートキャラというシステムも良かった。キャラによって回復タイプ、攻撃タイプ、補助タイプと種類はさまざまです。ステージによって使い分けると良いでしょう。個人的にはガンダムエースという雑誌で初登場のキャラやモビルスーツが多数登場するところも良かった。

2008/05/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 14571 ホスト:14476 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
30時間程度。

【良い点】
・圧倒的なアニメムービーの数
・MSVのオープニング
・使用可能機体の多さ

【悪い点】
・動きが単調
・フィールドが狭い

【総合評価】

原作放映中に強行して出して大ゴケした前作の機動戦士ガンダムSEEDの印象が強かったため、第一印象は悪かったもののこのゲームは割と良かった。

まずちゃんと原作が終了した後に出しているためストーリーはしっかり完結。まぁ当たり前のことですがこれは前作のトラウマもあったため地味に安心した。

メインとなるキラとアスランのストーリーモードは毎回戦闘の前と後にアニメーションムービーを配置。原作のシーンが多いものの意欲的に新カットのアニメーションを加えてきたことも評価すべきだろう。

また前回と違う点はやりこみ要素の豊富さ。対戦モードでで使える機体は基本的にショップで購入する必要があるため必然的にやりこみ要素としてサポートキャラや機体をdすために励むこととなる。前作の何もやりこみ要素がない状態から考えるとかなり進歩したと個人的には思う。

前述したようにムービーがとにかく多い一本なのだが、特筆すべきはやはりMSVのオープニングとオープニングのフルCGムービーはかなり力を入れた跡が見えるほど良い出来。SEEDは本編よりもMSVやアストレイシリーズファンの方が多いため、これにはうれしい人もいっぱいいたことだろう。

んで肝心の戦闘面だがちょこちょこ悪いところは見受けられるものの、及第点は明らかにクリアしている。まずいい点から言うとやはり機体の多さ。あとは割と簡単な操作方法でしょうね。操作はACEシリーズより明らかに簡単。
さて悪い点に移ると難易度の問題がひとつ。離れて射撃をしてればほとんど無傷の状態でで大体のステージをクリアしてしまえるのはさすがに簡単すぎ。あとは格闘ですね。格闘をしているモビルスーツの動きには文句がないのですが、どうも当たり判定のエフェクトが軽くサーベルでぶった切ってる感じが全くないのは残念でしたね。あとは皆さんの言うとおりパートナーボムのカットインに水を差されること。カガリとか泣いててよく意味が分かんないし…

とまぁいろいろ書いてきましたが総合評価は「良い」ですね。アンチSEEDファンの方も食わず嫌いせず一度やってもいいソフトだと自分は思いますよ。

2007/10/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27547 ブラウザ: 6791(携帯)
まずアニメゲ-ムとしてはお見事な出来といえるのではないでしょうか。

アニメ-ションは結構な量が入ってますし、3Dアクションでも「連ザ」程とはいかなくても充分合格点。
また、MSVのOPアニメがまたかっこ良い。「jips」良いですよ(笑)。サウンドテストで聞けるのが素晴らしい!

アクション面での不満はパ-トナ-ボムとハイテンション発動のカットインが長くテンポが悪くなる事、ハイテンションが任意で発動できない(貯まると自動的に発動する)、パ-トナ-の成長が遅い事です。

難易度は比較的低い方です。クリア出来ない人でもビギナ-チケットで難易度を下げる事も出来ますし・・・。ただ「閃光の刻」当たりは厳しい所がありますが。何故Aパ-トの状態を引き継いで始まるのか・・・。

不満も書きましたがアニメゲ-ムとしても3Dアクションゲ-ムとしても中々の良作です。

評価は「とても良い」で。

2007/04/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(75%) 普通:2(4%) 悪い:12(21%)] / プロバイダ: 14111 ホスト:14369 ブラウザ: 5237
簡単すぎですね。シューティングにしてはぬるすぎで格ゲーにしては最悪です。
SEED嫌いなのでムービーはいらなかったのですが(というか全部飛ばしましたけど)SEEDが好きな人には
とても良いゲームだと思います。ボイスも沢山あるしキャラクターも豊富です。
(でもショップは少し引きましたけど。)
ポイントで新しい機体などが買えるのでやりこみ要素もある程度あります。
こういうゲームが初めての人のために簡単になるアイテムもあるのでだれでも楽しめるとおもいます。
ですからガンダムSEEDが好きな人にはおすすめなゲームだとおもいます。
以上のことから良いとします。

2006/08/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(68%) 普通:18(15%) 悪い:20(17%)] / プロバイダ: 4497 ホスト:4413 ブラウザ: 6287
前作のめぐりあいの悪い点、ステージセレクトができないやモードでの使用機体の少なさ、
地上で戦えないなどが改善されておりとてもよくできたゲームになってた。
スピード感のある戦い、多数の敵を打ち落とす爽快感はかなりあった。
対戦ではキャラを入れ替えることでいろんなセリフがきけたのはよかった。
このゲームの難点をあげると、パートナーの成長が遅すぎることです。
そのため何回もポイントがより稼げるステージでやらざるを得なかったのは非常にきつかった。
あとはMSVのOPにでてた機体の一部が使えなかったことは残念。応募サービスに応募しないと使えない機体もあったのはちょっとひどい。
いい点はアストレイのストーリーがやれた点です。いやーうれしかった。アストレイのモビルスーツも
多数つかえたのもいい。
ミゲル専用の歌があったのは笑えた。
seedファンにとっては最高のキャラゲーになっていると思う。やりこみ要素(サバイバルモードなど)
も充実しておりとても楽しめた。

ということで評価はとてもよいで。次回作もぜひ作ってほしいなー。

[推薦数:1] 2005/05/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5483 ホスト:5218 ブラウザ: 4886
これは、はっきり言えば3Dシューティングゲームですね。
連邦vsジオンのような格闘ゲームではなく、素早く上下左右に動き(完璧な3D移動が可能な操作性が◎)、敵を見かけ次第撃ち落とす・切り落とすというゲームだと気づけばかなり面白いです。中央の敵との相対位置関係を示すレーダーが、あまたある3Dシューティングの中でも極めて大きく見やすいのも◎です。

キャラやモビルスーツの多さや台詞の量からして製作者に元作品への愛が感じられます。
キャラゲーとしてのできは満点に近いでしょう。ディアッカとアスランの対話は本編にも含めてもらいたいくらいです。
エクストラサバイバルやサドンデスサバイバルの難易度が高いのでなかなか上達しがいがあるのもいい感じです。

経験値稼ぎのため延々とアークエンジェルを落としまくる作業(アスラン編の2面)をしたのが何か間抜けでした。あとロードが少し長いです。そして海中のサドンデスサバイバルを突破できる見通しが全く立ちません。

個人的には地上戦でのデュエルの異常なダッシュ力とビームサーベルの出の早さがお気に入りです。地上でならフリーダムより強いかも(?!)

2005/01/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(86%) 普通:0(0%) 悪い:2(14%)] / プロバイダ: 52899 ホスト:52981 ブラウザ: 3694
前作と比べたらまさに月と鼈。
かなり楽しめる内容でした。
MSVのOPのけっこうよかったです。

2004/12/21 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(58%) 普通:6(19%) 悪い:7(23%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12515 ブラウザ: 2753(携帯)
内容は普通でした。前作よりは1000倍良かったですよ。画像も綺麗だったし、なかなか面白かったです。しかし、あるアニメ誌の応募者サービスを使わない限り 出てこない機体があるってのはマイナスです。たしかアストレイの機体だったと思うのですが‥‥。
まあ こんな物かな。

2004/12/17 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(50%) 普通:1(12%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 47598 ホスト:47688 ブラウザ: 3646
友人の家でやりましたけど、これもクソでしたね。ええ。
「めぐりあい」の方がよっぽど面白かったです。まあ、種は作品自体がアレですから仕方ないかも。

2004/10/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11432 ホスト:11581 ブラウザ: 4483
SEED本編はあまり好きじゃないんですけど、ネットで評判なので買ってみました。
ゲーム自体は割りと大味なんですけど、とにかく選べる機体が多い!
ちなみに、自分は、やっとレイダー制式仕様を入手しました。
ミッションモードでも自由にパイロット&MS変更できるので、自分だけの宇宙世紀の歴史を作ってみるのもいいかも…。SEED好きなら絶対にオススメです!

2004/10/28 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(80%) 普通:8(20%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3174 ホスト:3341 ブラウザ: 4928
>わく様

タイムトライアル!なるほど!その手があったか!(笑)
情報ありがとうございます〜。
さっそくやってみます!(爆)

2004/10/27 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(80%) 普通:8(20%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3174 ホスト:3341 ブラウザ: 4928
パートナーの成長は遅いですねぇ(泣)プレイしてるとSEEDポイントは確実に余るのでそれが
経験値に振り分けられれば良かったんですが・・・。メビウス核装備が出せません;;
サバイバルモードをメビウスでクリアすれば出るらしいのですがプロビデンスをメビウスで
どうやって落とせと・・・(怒)

2004/10/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(78%) 普通:13(13%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 45932 ホスト:45764 ブラウザ: 4925
ガンダムSEEDが終わって約一年、ゲーム化するのは二本目ですね。
前作のゲームで期待を裏切られたので、この作品が発売決定したと聞いたときには
「また出るのかよ・・・」としか思えませんでした。
しかし友達の勧めでやってみたら前作と全然違うのにびっくり。
戦闘に関していえば、機体のスピードが前作以上に速いのなんのって。
さらにダメージ量・戦闘時間・撃破数等によって決まるランクはやりこみ要素を担っていました。
一番関心したのは使用機体とキャラクターすさまじく多くなってる点。
メインの機体からメビウス・スカイグラスパー等のサブ機体、さらにMSVの機体まで種類は豊富。
しかも機体はポイントで買うことで増えるもので、条件を満たさないと買えない機体もあり、
やりこみ度はとても高いと思われます。
前作で物足りなかった点を全て解消していましたし、
原作の好き嫌い関わらず、ゲームとしてとても面白いものだと思います。

しかし、一つ難点を言わせて頂くとサポートキャラクターのレベルを上げるのがきついです。
特に撃破数を稼がないとキャラボーナスをもらえないキャラは上げるのが大変で、しょうがありません。
まあ上げたら上げたでいちよ特典があるからがんばれるのですが、それでもな・・・。

2004/10/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(80%) 普通:8(20%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3174 ホスト:3341 ブラウザ: 4928
SEEDが嫌いという人が多い中、現れたこの作品。かなり面白いです。めぐりあい宇宙を
踏襲した戦闘システムもなかなかスピーディですし、戦えるステージがかなり多いので
色んな状況下でのMS戦が楽しめます。使用可能な機体も多いですしね。(ガンダムばっかりなのは
おいといて^^;)フリーダムのマルチロックオンが鬼(笑)
ただ戦闘中のパートナーのカットインは要りませんね。使ってしまうとスピーディな展開が台無しです。
まったく戦闘と関係ないことを話すキャラもいるし・・・。パートナーは右上で喋ってるだけで
十分でしょう。

2004/10/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(62%) 普通:2(15%) 悪い:3(23%)] / プロバイダ: 23862 ホスト:23893 ブラウザ: 7813
見事なまでに「クソゲー」の烙印を押された、ガンダムSEEDの続編ですが、
今回は今までに出たSEEDゲームの集大成的であり、なかなかの良作に仕上がっています。
開発は前作の開発を手掛けた「ナツメ」ではなく、めぐりあい宇宙など、多数のガンダムゲーを手掛けた「ベック」が行っています。
システムはそのまま「めぐりあい宇宙」であり、操作もほぼ同タイトルと一緒です。
なので、原作で繰り広げられたスピード感あふれるバトルがそのまま体験できます。
なぜ「とても良い」なのかというと、
ステージセレクトが出来るところ・全てのモードで多数のMSが使用可能・サバイバルモードなどがあげられます。
個人的に中途半端な出来だった「めぐりあい宇宙」は個人的に非常に満足できる出来ではなかったので、
このような長く遊べる要素が追加されるのは大変喜ばしいことであり、思いっきり好材料なのですw
私自身SEEDファンというわけではありませんが、ガンダムゲームとして非常に「良作」であり、このような点数にして置きました。
SEEDファンなら非常にお勧めな一品です、ストーリーもちゃんと完結してますし。w

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2011/10/27 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 36387 ホスト:36272 ブラウザ: 2413(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事面白い/格好良い 
ストーリーとても良い(+2 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像最高(+3 pnt)
音楽最高(+3 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)
難しさ普通

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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