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[ゲーム]機動戦士ガンダムSEED - 連合 vs. Z.A.F.T. -


きどうせんしがんだむしーど れんごうばーさすざふと / Mobile Suit Gundam SEED Federation vs. Z.A.F.T.
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:機動戦士ガンダムSEED / 漫画:機動戦士ガンダムSEED / 文学:機動戦士ガンダムSEED
ゲーム総合点=平均点x評価数175位/4,566作品中(総合52/偏差値62.87) 174位<= =>176位
ゲーム平均点(評価10個以上限)340位/804作品中(平均1.44=良い/36評価) 339位<= =>341位
2005年ゲーム総合点7位/221作品中 6位<= =>8位

直近発売のゲーム 2006/12/07 ():機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 覚醒ガイ... 1,155
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単行本:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 覚醒ガイ...

1,155
2006/12/07
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単行本:機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. コンプリートガイド (フ...

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2006/01/07
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評価統計
評価平均良い(1.44 pnt)
評価総合点51.84
ゲーム順位(平均点)340位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)175位(4,566作品中)
偏差値(総合点)62.87

人数414152001
割合11.1%38.9%41.7%5.6%0.0%0.0%2.8%
加算分布11.1%50%91.7%97.3%97.3%97.3%100%
分布要約91.7%5.6%2.8%
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製作:バンダイ
機種:アーケード PS2

★キャスト★
キラ・ヤマト:保志総一朗 アスラン・ザラ:石田彰 シン・アスカ:鈴村健一
ムゥ・ラ・フラガ:子安武人 サイ・アーガイル:白鳥哲 カガリ・ユラ・アスハ:進藤尚美
イザーク・ジュール:関智一 ディアッカ・エルスマン:笹沼晃
ニコル・アマルフィ:摩味 ミゲル・アイマン:西川貴教(T.M.Revolution)
ラウ・ル・クルーゼ:関俊彦 アンドリュー・バルトフェルド:置鮎龍太郎
マルコ・モラシム:竹村拓 アサギ・コードウェル:松本さち
日本 発売日:2005/11/17(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1お役立ち?情報y.k
2PS2版隠し要素バリ
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公式サイト
1. ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE
画像集サイト
1. バンプレスト、「連邦vs.ジオン」シリーズ最新作。AC「機動戦士
利用状況
日本55,7396436
海外1,21700
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/11/08 / 最終変更者:DONP / その他更新者: サブキチ / TCC / y.k / DEE / myu / 提案者:KME (更新履歴)
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2005/04/27 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 5457 ホスト:5470 ブラウザ: 3646
しかし、人気のあるシリーズのゲームをこの作品に持ってくるとは…。
なんか種ってFG世代や信仰者からはとことん評判の悪い作品ですし。
あと、パイロットとかMSがそんなにいたかな〜という不安も。
ザフト側はともかく、連合側ってキラ以外っていうとムウと後半にカガリが少しってくらいで。
あと、終盤の主人公達は連合でもなかったけどゲームで同じ連合ということになればブルーコスモス
の連中と同じ陣営ってことになるんでしょうか。
どういうゲームに仕上がるのか色んな意味で興味のある作品ですね。

2005/04/30 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(93%) 普通:0(0%) 悪い:10(7%)] / プロバイダ: 13505 ホスト:13879 ブラウザ: 4184
私の周りはこのゲームは「きっとつまらない」と思ってるみたいなんですが
個人的にはこのゲームには期待してます、このシリーズはだんだん機体が追加されても
そんなにゲーム性が変わらなくて正直飽き始めました(面白いんだけどね)
SEEDのアニメは大嫌いですが機体は特徴があるのであのシリーズに組み込めば
面白くなると思います、ゲストで旧作の主人公機だけでも追加されたらもっといい(キャラもね)

2005/05/05 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39878 ブラウザ: 3875
このゲーム期待と不安が入り混じってます。
ロウとかは使えるようになるのかな?
SEEDは嫌いですが面白いゲームになる事を期待しています。
キラが現れたら速攻で倒しにいくと思います(笑)。

2005/05/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダ: 13122 ホスト:12893 ブラウザ: 4184
このシリーズそのものが好きなので正直期待しています。
アーケードで出たとしても、後々の移植版でアストレイやMSV、できれば連ジとの夢の対決など、早々に隠し要素のほうに目が言ってしまっています(笑)。

正直な感想としてSEEDものはあまり大作と手ばなしで呼べるほどのゲーム作品はないと思っているので、そろそろ大ヒット欲しいところです。
メインターゲットとは若干ズレた感もありますが、だからこそゲームバランス、コストバランス(あるのか?)は本当にしっかりして欲しいですね。

2005/05/12 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(50%) 普通:1(6%) 悪い:7(44%)] / プロバイダ: 12225 ホスト:12325 ブラウザ: 3875
自分はこのシリーズは好きですが、SEEDとなると微妙ですね。システムもいじくられてるらしいですし、一応ゲストで旧機体や旧キャラが使えると嬉しいです。特にヤザンでキラを倒しに行きたいと思います(多分ないですが)
楽しくなればいいですが、自分的には逆襲のシャアが良かった。シリーズが好きだから一応期待はします

2005/05/12 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 40935 ホスト:41100 ブラウザ: 3650
僕もZZと逆襲のシャアをカップリングしたのを出してほしかったと思っているのですが、
まあ、「売れる商品を作らないといけない」という、企業の側としては種がベストの選択肢なんでしょうね…。
種となると、プレーをやめる人、逆に今までプレーしてこなかったけど種ならプレーするという人、
両方ともかなり多いと思うので、プレイヤー層がかなり変わると思います。

ロケテの情報を見る限りでは、アニメ本編におけるMSの強弱にはあまりこだわっていないようなので、
フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスがズバ抜けて強い、ということにはならずに済みそうです。
むしろ第1回目のロケテでは、プロヴィデンスは使いにくくて大して強くなかったらしいですし。
ただ、雑魚MSはM1アストレイを除いて、使いものにならないほど弱いという噂もありますが…。

個人的にこのゲームで一番期待しているのは、空中戦がいままで以上にスピーディになる、という点です。
前2作では空中戦なんてものはできなくて、ジャンプはヒット&アウェイとしてしか使えなかったですが、
今回は空中戦も多彩になるようで、新しい試みといえるのではないでしょうか?

製作は今回もカプコンが関わっているはずなので、種ゲーとしては完成度は安心できる部類だと思います。
あまりキャラゲー的な側面は強調しないで、対戦ゲームとしての完成度を高めることに集中してほしいですね。
キャラゲーとしての種なら家庭用ハードでたくさん出ているし、そういうのを作るのはバンダイの仕事ですから、
カプコンにはバンダイとは違う点で勝負してほしいですし。

2005/06/11 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(67%) 普通:0(0%) 悪い:9(33%)] / プロバイダ: 53287 ホスト:53306 ブラウザ: 4184
シンジラレナイ!

やっぱりSEEDって本当だったんですね。ショックです。私はゲーム性よりも自分の好きな作品で買うタイプなのでおそらくこれは買わないと思います。

前作でゲストのZZが出たんだから次はZZだろう、と思っていたんですが、淡い期待でしたね。

ゲーム自体は良いんじゃないんですか?前作をベースにしたのならさすがにあの作品でも大丈夫でしょう。

次回作はゼヒZZとかνとかその辺出してくれ。てゆうかだせーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

2005/06/25 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:72(78%) 普通:12(13%) 悪い:8(9%)] / プロバイダ: 14774 ホスト:14549 ブラウザ: 3875
なんか世間で不評なSEEDってだけで微妙なのだが、このシリーズは好きなので期待はしています。
空中戦が重要になるようですが・・・・。PS装甲などはどうなるんでしょう?

ああ、でもSEEDじゃなくてZZと逆襲のシャアのアクションゲームがよかったなあ・・・。
まあ、売れなきゃ意味ないですもんね・・。
でも「SEEDだから売れる」といって適当なゲームにならないように祈ります。
お願いします、バンダイ&カプコンさん。

2005/07/18 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:5(19%) 悪い:6(23%)] / プロバイダ: 658 ホスト:390 ブラウザ: 2833(携帯)
先行稼働でエゥティに慣れていたせいかジャンプボタン2回で空中ダッシュがかなり面食らった。

今のところジャスティス、ゲンツ、ソード、フリーダム、M1等を使っているが、正直CPU戦がやりたい。

そう、CPUのキラ共を皆殺しにしたいので。
無論コードネームは、キラ殺し

2005/08/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(78%) 普通:0(0%) 悪い:2(22%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34175 ブラウザ: 2048(携帯)
今までのシリーズとは操作性が大きく違いますが…これはこれでスピーディーに機体を動かしている感じがして良いです。逆に今までの機体を引き継いで使えないのはもったいないような気もしますが。
今までのCPU戦ではコストを中心として敵を倒すだけでしたが、今回は「戦艦を落として勝利」や「ターゲット機体を倒せば勝利」といったように勝利条件が色々あるのでCPU戦が楽しいです!

前シリーズで言うガンタンクやギャンなどの露骨な特化機体がいませんねぇ…ちょっと寂しい。全機体の半分くらいはガンダムの名が入ってるので有り難さが無いかな。

2005/08/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(41%) 普通:15(13%) 悪い:52(46%)] / プロバイダ: 14066 ホスト:14280 ブラウザ: 5234
連邦VSジオンや、エゥーゴVSティターズと操作が少々違ったので最初は少々戸惑っていました。
空中ダッシュがジャンプボタン二回押し、空中にいる敵に攻撃してダメージを与えても落下しない等。
しかし、これらは慣れの問題なので数回やれば解消されます。

プレイした感想ですが、かなり面白いと思います。
ゲーム性としては前作や前々作よりもプレイヤーが楽しめるように考えて作られています。
この手のゲームは対戦が楽しいのですが、CPUもただ相手のコストを削っていくだけではないので良いと思います。
これでSEED MSVの機体やパイロットが使えればなお良いと思います。

2005/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 46531 ホスト:46570 ブラウザ: 4924
この作品の前からやっているものです。正確には連邦VSジオンの無印からやっております。
それぞれの作品に各個人によって評価は様々だと思いますが、ゲームのシステム面からいえば
非常によくできたものだと感じております。以前の作品では、ゲーム用語でいう「低コスト狩ゲー」
というのが最も似合う言葉だと思います。つまり低コストの機体は所詮低コスト
高コストがどうがんばっても低コストは浮かばれないゲーム。これは少し誇張して表現しています。
高コストの能力が非常に高く、低コストは上手い人ではそこそこ頑張れても所詮・・・というのがつきものでした
この作品基本的には連携ゲームですが、今回は低コストが好きな方も十分楽しめる作品
その点は某開発者の友だちから聞いて納得のいったものなんですが、ブーストの大きさが高と低コスト
でさほど変わらなくなっている点です。結果的に、以前の様に高コストが強いから低コストを簡単に
狩れるというものはなくなり、いかに連携で相手を崩すかといった点が大事になっている事です。
この点では、逆にいえば、相方が下手であるとそこですでに「ツ モ っている」といえばそれまでですが 笑
つまり、下手な相方がゲーム用語でいう「方追い」もしくは「放置」され、負けるという意味ですね。
後、自分SEED見たことなくてこの作品をやりましたけど、画像がよくできている上に処理落ちしないのが
非常に好感もてました。OS?の関係orネットワークの関係?だと思いますがその点も評価すべき点ではないでしょうか?
空中戦については、馴れですね 笑 現在400戦ほどやってると思いますが、30戦超えたあたりで慣れました。
最後に、ラゴォについて。コストパフォーマンス合ってないYO。コスト3.5じゃない?笑

PS SEEDの通信ではフリーダムに背中になんかついているキャラ。家庭用ででても通信ではだしてほしくないなあ
厨房が増える 笑

2005/09/23 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 5277 ホスト:5284 ブラウザ: 3646
なんか早くも家庭用の話が出てますね。
家庭用では、アーケードには出てなかったインパルス+αも出るとか。
こう聞くと、このシリーズのデスティニ-版は無いという事ですね。
私が個人的に追加して欲しいのは、あとはセイバーガンダムとか。
でも、そんなあれもこれもって事はないでしょうけどね。
あと、これもシリーズの他作品のように後日DXが出たりするのでしょうか。
私はアーケードは苦手なんで家庭用が出たら候補に入れてみたいと思います。

2005/09/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:127(74%) 普通:43(25%) 悪い:1(1%)] / プロバイダ: 1494 ホスト:1301 ブラウザ: 5407
エゥーゴVSティターンズまでとはかなり操作性が違うものの、スピード感があってかなり好き。当初は戸惑ったブースとダッシュも、この方が「確実に横方向移動している」という感覚を得られるので慣れてしまうと却って楽だった。
ミッション内容が敵勢力の殲滅だけでなく、特定の敵や戦艦を撃墜する事で終了となるミッションがあるのも面白いと思う。SEED系のゲームという事で条件反射的に拒否反応示す人がいそうなシロモノだが、こういう追加要素を含め、スピード感の向上・フルバーストなどを表現する為のチャージショットの追加など、かなり"燃える"バージョンアップがなされている感じなので、これはかなり面白いのではないか――と、そう思う(フルバーストやスキュラを使っている時は身動きが取れず、かわされると無防備になってしまう――みたいなところは性能の良し悪しが出ていてよいのではないかと思ったり)。

……何か、本編で感じているフラストレーションの解消、みたいな使い方するユーザーもいそうで、そういうところはもう苦笑するほかないのだが。
家庭用でも出るそうだが、ハイペリオンやドレッドノートは出るんだろうか。
……出るんなら、カナードでハイペリオンに乗ってみたかったり、カナードのハイペリオンとプレアのドレッドノートで連携とってみたかったりするのだが。

評価は「とても良い」かな。
これまで培ってきたシステムが活きてるってこともあるんだろうけど、遊びやすい良作なんじゃないかと思う。

2005/09/24 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(93%) 普通:0(0%) 悪い:10(7%)] / プロバイダ: 13505 ホスト:13879 ブラウザ: 4184
11月17日でしたっけPS2版の発売日、
まあ一応買う気ではいます、
しかしゲーセンで他の人がプレイしてるのを観る限り、
簡単操作でMSが複雑、特殊な動きしすぎな気がします、
ブリッツとかフリーダムとか・・・・・・・
何かすぐ飽きそうな雰囲気がぷんぷんします。

2005/09/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(82%) 普通:3(11%) 悪い:2(7%)] / プロバイダ: 52624 ホスト:52538 ブラウザ: 4184
このシリーズはかなり評判がいいですけど、
必ず、後から必ず追加バージョンが出ますね。
期待してますけど、僕は買うのを少し待ってみます。

2005/10/05 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 5037 ホスト:4845 ブラウザ: 3646
アーケードで実際やってきましたがやっぱり良いですね。
このシリーズの良い所が出てるし、特に劣化してる感じでもないし。
で、私が初めて選んだMSはゲイツでした、緑色の。
そういえば家庭用とは違ってアーケードは選択時にカウントがあるんだった…。
MS選択は前作までのMS選択→武器選択でいいと思いました。
内容ですが、低コスト機を選んだ事もあって結構なとこまで行けました。
前作までと違ってキャラの存在感があるのも良いと思いました。
敵MSもキャラ名で表示されたりとかしてますし。
やっぱりこのシリーズは進化し続けてますね。

2005/10/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(41%) 普通:1(6%) 悪い:9(53%)] / プロバイダ: 5766 ホスト:5673 ブラウザ: 4184
なんか今度はSEEDですか。まぁこのシリーズは面白いのでいいのですが。なんか今回は色変えなしで夢の対決ができそうですね。さらに新要素が加えられてこのシリーズはよくなってますね。(まぁ、同じのばかりの要素はあきますが)ちなみにインパルスが出るらしいですよ。売るのには。さらに、ルナマリア専用ザクとかも出るらしいです(インパルスは全換装選択可能)でも俺はディスティニーガンダムを出してほしい。

2005/10/21 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39886 ブラウザ: 3875
えーと・・・僕の近くのゲーセンにあるんですがギャラリー多くて滅多に出来ません(苦笑)
それで数回しかプレイしていないんですよね、メルブラやギルティ軽く凌駕するぐらいやってる時点でこのシリーズは人気があるようで。
それでやっとこさ一人でプレイしたのですがアーケードでインパルスが出ていたのは少しびっくりしましたね。
それでフォースインパルスinサイ(!?)で初めてみました(笑)Fインパルスは性能があまりストライクと変わらないようで。
サイがパイロットとして使えるならフレイも(笑)

それで向こうから乱入してきたのがキラだったのですが僕は前作の修行のおかげで撃墜できました。
「やめろよな・・・本気でやったらキラが俺に敵うわけないだろ?」
かなり気分爽快でしたね。
そして進めていると再び乱入・・・しかも2人ががりで・・・
いじめ(苦笑)当然負けましたが。
正直な話こっちが一人だったら2人乱入とか不可能にしてほしいのだが・・・
逆にこっちが2人でも一人で乱入可能とか、乱入する側がいけないと僕は思っているので(鬼)

ゲーム自体は飽きがはやそうだけどシステム自体は良く出来てると思います。
チャージショットとか連射とか。
もっとじっくりやってから評価しますね。
乱文すいませんでした。

2005/10/24 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 36005 ホスト:36045 ブラウザ: 3646
なんかアーケードにもインパルス出てますね…。
解禁されて数日はシン君&インパルス祭りでしたよ、近くのゲーセン(苦笑)
家庭用だけのお楽しみ要素って感じのMSに期待しときましょうかね…。
情報では色&武装のちと違うザクがぞろぞろ出てくるとか。
あと、ホント人が多い時はプレイしようなんて思いません。
対二人とか正直勝てる気がしませんし。
かといって台の周りに誰もいないなんて状況もないですしね。
やり込めるのは当分先でしょうねぇ。

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「なかなかシステムとか作りこまれているしパイロットもいろいろ以外なキャラ(初めてストライクに乗った時の...」 by 斐川 竜斗


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