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評価分布

[ゲーム]機動戦士ガンダムSEED - 連合 vs. Z.A.F.T. -


きどうせんしがんだむしーど れんごうばーさすざふと / Mobile Suit Gundam SEED Federation vs. Z.A.F.T.
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:機動戦士ガンダムSEED / 漫画:機動戦士ガンダムSEED / 文学:機動戦士ガンダムSEED
ゲーム総合点=平均点x評価数175位/4,566作品中(総合52/偏差値62.87) 174位<= =>176位
ゲーム平均点(評価10個以上限)340位/804作品中(平均1.44=良い/36評価) 339位<= =>341位
2005年ゲーム総合点7位/221作品中 6位<= =>8位

直近発売のゲーム 2006/12/07 ():機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 覚醒ガイ... 1,155
ゲーム(3)
売上/新着
4622
Video Game:機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T

7,140
2005/11/17
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551323
単行本:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 覚醒ガイ...

1,155
2006/12/07
()
935697
単行本:機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. コンプリートガイド (フ...

1,365
2006/01/07
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評価統計
評価平均良い(1.44 pnt)
評価総合点51.84
ゲーム順位(平均点)340位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)175位(4,566作品中)
偏差値(総合点)62.87

人数414152001
割合11.1%38.9%41.7%5.6%0.0%0.0%2.8%
加算分布11.1%50%91.7%97.3%97.3%97.3%100%
分布要約91.7%5.6%2.8%
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製作:バンダイ
機種:アーケード PS2

★キャスト★
キラ・ヤマト:保志総一朗 アスラン・ザラ:石田彰 シン・アスカ:鈴村健一
ムゥ・ラ・フラガ:子安武人 サイ・アーガイル:白鳥哲 カガリ・ユラ・アスハ:進藤尚美
イザーク・ジュール:関智一 ディアッカ・エルスマン:笹沼晃
ニコル・アマルフィ:摩味 ミゲル・アイマン:西川貴教(T.M.Revolution)
ラウ・ル・クルーゼ:関俊彦 アンドリュー・バルトフェルド:置鮎龍太郎
マルコ・モラシム:竹村拓 アサギ・コードウェル:松本さち
日本 発売日:2005/11/17(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1お役立ち?情報y.k
2PS2版隠し要素バリ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE
画像集サイト
1. バンプレスト、「連邦vs.ジオン」シリーズ最新作。AC「機動戦士
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日本55,7396436
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最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/11/08 / 最終変更者:DONP / その他更新者: サブキチ / TCC / y.k / DEE / myu / 提案者:KME (更新履歴)
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2011/03/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(79%) 普通:4(8%) 悪い:7(13%)] / プロバイダ: 7301 ホスト:7314 ブラウザ: 11756
テレビシリーズは嫌いでしたが、この対戦ゲーム版はなかなか面白かったです。僕はプレイステーション2版をよくやりました。ゲームの操作は勿論、「DESTENY」の初期のキャラクターとモビルスーツ、それにステージが追加された事が印象に残ります。またテレビで使用されたBGMもゲームで使われた事も印象深いです。
評価は勿論最高です。

2011/01/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 27921 ホスト:28065 ブラウザ: 10067
【総プレイ時間】
30時間

【総合評価】
SEED原作は実はちゃんと見たこと無いけど、友達がハマっていたので自分も買ってみた。
機体に関してはモビルスーツからモビルアーマーまで使える。コストの差ではテクニックしだいではどうしようもない時もあるが友達と対戦した時はコスト差があまり出ないようにしている。
覚醒システムに関してはなかなかタイミングが難しいですね、HPギリギリでやってすぐ死んで無駄覚醒してしまうこともよくあるし、対戦プレイでは先に覚醒すると逃げられるし特に変形機体相手だと追いつけない。
かっこいいBGMと好きな声優が多くやる気がでる。クロトの声が好き。アークザラッドの主人公の声だし08小隊のミゲルの役もやっていたし。でも脇役はやっぱり台詞の数が少ないのが残念。
好きな機体はイージスでさっきも書いたけど敵の覚醒から逃げれるから。
その他にスプラッシュザクファントムが好きバルカンが意外とあたる。

2010/05/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 39384 ホスト:39307 ブラウザ: 10692
【総プレイ時間】
とりあえずアーケードを10周以上と対戦も10時間ぐらい。

【良い点】
あまりシードは詳しくはないですが格キャラごとに覚醒を使った際のセリフや対戦でのスピード感や爽快感はVSシリーズでも中々レベルが高いです。
宇宙空間での戦闘がなくなり地に足が着いている状態の戦闘が多い中ブースとでのスピード感ある対戦はやりがいあります。
機体数もまあまあ。
【悪い点】
とにかくモードの少なさ、そしてやりがいとも取れますが3対2等の酷い戦いでしょうか。
アーケードに対戦だけとはちと寂しい気がします。
連合パイロットでプレイした際のミーティアのありえない攻撃力には最初はびっくりです。

【総合評価】
モードは少ないものの覚醒システムやブースト等を使った対戦やアーケードはそれなりに楽しめデスティニーの機体とパイロットも参戦するなど展開ややりこみはそこそこあったので評価はとても良いで。

2009/04/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:238(54%) 普通:64(14%) 悪い:142(32%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5938 ブラウザ: 6399
【総プレイ時間】
アーケード版をそれなりに

【良い点】
対戦がアツい。
MSの種類が豊富で楽しい。
BGM。
覚醒システム。キャラクターの叫びが臨場感を一気に高めます。

【悪い点】
420コストの中にコスト280並の機体が存在する。
覚醒時間が短すぎる気がする。
味方AIがバカで敵AIが超人的な動きをする。

【総合評価】
アーケードでやったことがありますね。初めてプレイするときやり方がわからず、敵にボコボコにされてました。どんどんやっていくうちに面白く感じましたね。私のよく使う機体はイージス、フリーダムです。よって評価は「良い」。

2008/10/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 10640 ホスト:10578 ブラウザ: 6313
自分はPS2版をプレイしました。
SEEDシリーズって機体数が豊富で、それぞれの機体に個性もあるので、こういうゲームには合っていると思います。
操作性も良いですし、とても楽しむことが出来ました。

しかし、自分はこのシリーズはこれしかプレイしたことが無いのですが、
無重力の宇宙空間のステージが無いのは何でなんでしょうか。
個人的にはそういうコースも欲しかったですね。

友達と白熱できるゲームだと思います。
あと、テレビアニメのシナリオを辿っていけるのも良いです。
ということで、この評価にしておきますので。

2008/09/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(74%) 普通:6(6%) 悪い:21(21%)] / プロバイダ: 50090 ホスト:50124 ブラウザ: 3875
ゲーセンと友達の家で何度かやりました。
システムはかなり良いです。動きが連ジ、エゥティタと比べてかっこいいです。
良く使っていたMSはバスターとデュエルASです。
この二機は、ため攻撃が使いやすくて好きです。
ちなみに、サイやミゲルやトールなどの脇役も使用可能でうれしかったです。
特にサイはSEEDが嫌いな人は、フリーモードでキラと戦わせた人は多いでしょうw
対戦がかなり楽しいです。駆け引きが楽しいです

その代わり、モードがPSPの出なければ少なくてやりこみ要素は薄いですが

2008/01/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12504 ブラウザ: 3034(携帯)
大人気VSシリーズのSEED版。動きが前作に比べて圧倒的に軽くなり、ブーストも長持ちな感じになりましたね。これで戦略に大分幅が出ましたね。

機体の多さに加えて、覚醒による逆転要素も奥行きがあって良かったですね。ただなぜ宇宙が無くなってしまったのか…結構宇宙戦も原作にあったのに…

とはいえこのシリーズはやはり面白い。外れ知らずの良作です。

キャラも良く喋るんですけど、私はクロトの『僕はね、僕はねぇ!』が好きなんですが、負けないと聞けないのは残念。
外れの多いSEEDシリーズのゲームの数少ない良作です。

2008/01/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32766 ブラウザ: 3023(携帯)
Zまであった宙間戦闘のステージはなくなり(絶対に地元がある)、ステージの種類は減ったけど、これまでのVSシリーズより遊びやすい。機体の個性も出てたし、扱える機体の数も多かった点も良し。愛機はバスターとM1でした。

アストレイもいてくれれば良かったなぁ

2007/11/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(56%) 普通:10(10%) 悪い:32(33%)] / プロバイダ: 48622 ホスト:48438 ブラウザ: 8090
ゲーム自体はそれなりに楽しめました。

またキャラクターがよくしゃべること…。
個人的にツボなのはアウルが弾切れ時に叫ぶセリフ「撃てよ、コラ!!」ですね。
自分の所為なのに…。

あとはステージが宇宙でも地上でも足場があるんですよね。
宇宙空間とかあればもっと面白いと思うのに、残念です。

また、プロヴィデンスのドラグーンが一度飛ばしたら必ず戻ってくることが残念です。
一度攻撃しても、まだ浮遊していて、操作したらもう一回攻撃して欲しいです(無理か…)。

それと、4人対戦できないのがちょっと…かんじでした。
モードも少なく、すぐ飽きるかもしれません。
ストーリーモードとかあればよかったのですけど。

まぁ、楽しめたことは確かなので、総評は『良い』としておきます。

2007/11/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2148(46%) 普通:1434(31%) 悪い:1069(23%)] / プロバイダ: 30800 ホスト:30573 ブラウザ: 4184
ガンダムシリーズは現在も、OOが好評放送中(小生も何話か見てるけど。)
のようですが・・・・・・・・・

【良い点】

・種類豊富なモビルスーツ

小生はPS2版も所有しているけど、さらに新しいモビルスーツが
加わったのも良かったです。

・覚醒モード

攻撃力や防御力等ほぼ全ての面でパワーアップできるけど、
キャラの雄叫び等が一層ゲームプレイ時の臨場感など
盛り上げてくれました。

・BGM

ランダムでTMRの歌などが聴けるのには製作サイドの所謂粋
というものが感じられましたな。

・声優陣

アニメ版でもかなり豪華だった声優陣の好演は、このゲーム版でも
光りました。小生は主にシンくんとアスランくんを使用していますが、
前者の高い使用率の理由は、やはりアニメ版であんな不遇な扱いを
受けていたのが不憫だったからと、鈴村健一氏の高い実力が挙げられます。
「また戦争がしたいのか!!あんた達は!!」等の御馴染みの台詞には
思わずニヤリとさせられましたな。

【悪い点】

特に無いです。

【総合評価】

アニメ版はここアクアプでもかなりの叩かれ様で、このシリーズの
極端な低ポイントの為に、実力は確かな声優陣がそれ相応の高いポイントを
得られていない(いや、ここでの評価が全てという事では決してないのだけど・・・・・)
のは残念ですが、このゲーム版はかなり出来がいいと思います。よほどメイン
キャラに嫌悪感をもたれていない方なら誰でも楽しめるのでは
ないかと・・・・・・・・・

続編も地元のゲーセンで何度かプレイしたけど、この作品の良い点を引き継いで
さらにパワーアップしていたのには好印象ですね。さて、SEEDBREAKが放送されて、
これみたいにゲーム化されて、森久保祥太郎氏ボイスのショウ・テンナくんを
この手でプレイできる日はいつになるのかしら?評価は、普通に楽しめるゲーム性と
豪華声優陣の好演を考慮して「最高!」とさせていただきます。

2006/10/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(60%) 普通:1(7%) 悪い:5(33%)] / プロバイダ: 23922 ホスト:23860 ブラウザ: 5234
ゲームセンターで現在プレイしているゲームはこのゲームのみです。と、言っても続編のほうですけどね。
これは、かなり面白いです。自分が使う機体はFインパルスです。初心者向けですので…
対戦がかなり熱いですね!燃えますね!アニメは萌えですけど…

このゲームは2on2なので知らない人とかと組んでそれがきっかけで仲良くなったりもしました。
ゲームで友達が出来るなんて思ってもいませんでした。これも、このゲームの人気の1つですね。

家庭用はやり込み要素がなくすぐに飽きてしまいました。次回作はやりこみ要素が満載なので期待できますね!

2006/04/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39824 ブラウザ: 3875
評価訂正!
やはりこれ「とても良い」です!
ただ…PS2版にはモードが少ないのでそこら辺は酷評ですね。
僕みたいにストイックに戦いやりこむタイプはあまり気になりませんでしたけどね。
前作の宇宙世紀モードを改善して強化したプロトタイプジンでフリーダム落としたり、メビウスでプロヴィ落としてみたいんですけどね。
前作ではジムでZガンダム落としたりとかそうゆう部分は楽しかったので。

以前「格闘が当てられない」と言いましたけど距離感をつかめるようになって格闘戦も楽しい!
だけど…自由の格闘ストライクより劣化していると思うのは僕だけでしょうか?

宇宙世紀作品と別の味わいあって面白いですね。
スピード感と駆け引きとコンボの組み合わせが楽しい!
爽快感とスピード感が良い!
僕がよく使う機体は
1 フリーダム
2 ストライク
3 アストレイ
4 Sインパルス
5 バスター
6 デュエルAS
7 デュエル
8 Sインパルス
9 ストライクダガー
10 ザクウォーリア

ですね、どうやら僕の場合ストライクやザクみたいな「素」の形態が好みのようで(笑)
「俺(装備なし)だってー!」って感じで半分意地みたいな感じですけどね(笑)
10って多すぎですね…

運命追加機体の感想ですがこんな感じです。(全機体だったら多いので…ご了承下さい)

Fインパルス ストライクと似ている性能ですね、こっちのほうが格闘強い代わりに射撃弱いかもです。
Bインパルス ランチャーよりクセが減って格闘攻撃あるのが良い!しかし射撃のスキ大きい…
Sインパルス 射撃武器もあって格闘攻撃の威力が高くて良い!ブラストよりバランスが良いかと。
ザク ノーマルストライクに似た性能?手榴弾や格闘等でバランス良くて扱いやすい!
Gザク(赤) スキデカいですけど格闘も強いし狙えば意外と使える?
Gザク(緑) 格闘やチャージが赤より劣化していて使いづらい印象大きいです…
Bザク ノーマルザクと同じようにバランス良いしサブ射撃も使いやすいです。
Sザク うーん…格闘戦ハマれば強いけど当てづらいですね…振りが大きい、でも射撃結構出来ますね。
ガイア 格闘が強いですね、チャージショットとかバランスが良いのでは?
カオス ビットとか良いね!射撃重視な機体でいろいろなシステム使えて楽しい。
アビス すいません…旋回速度遅いし射撃も使いづらいし同コストの機体と比べると弱いかと…格闘は良いと思いますけどね、接近すれば良いですね。
セイバー 射撃と変形が良いですね、格闘も良い感じで嬉しいです、原作より強いのでは…

と、こんな感じですね。
かなーり戦闘は楽しいですよ!このシリーズ好きで対戦する相手いるならかなり楽しいですね。
同一コスト同士の力と力のぶつかり合いはかなり楽しいです!
これで勝利した時のカルタシスは素晴らしいですね…
機体も個性あって楽しいですね。

なので高評価なのですよ。
次回作も期待です!

2006/02/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(60%) 普通:3(6%) 悪い:18(34%)] / プロバイダ: 7325 ホスト:7100 ブラウザ: 5234
普通に面白いと思いますよ。ただやりこみ度が少ないのが一番の欠点。
個人的な意見だが前作までの宇宙空間での戦闘は距離感掴みにくいのでどうもダメだったが、スピード感のある空中戦を導入したおかげでかなり楽しめました。
機体もジンのような量産機でもガンダムタイプとまともにやりあえるのは良心的で好感を持ちました。

2006/02/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:5(19%) 悪い:6(23%)] / プロバイダ: 658 ホスト:388 ブラウザ: 2833(携帯)
マジですかy.kさんロケテストは何処でやっているんですか?

2006/02/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 2601 ホスト:2253 ブラウザ: 4483
とにかく惜しい!非常に惜しい!というのが強いPS2版です。
対戦が最大の醍醐味と言ってもいいゲームなのに通信対戦が無い、さらに4人対戦も出来ないのは痛すぎます。
せっかくデス種の機体も出しているのだから余計にそう思います、はい。モードが無くても通信対戦と4人対戦があればそれでもう「最高!」と付けれたのに・・・・。
そのせいかゲーセンではまだまだ高インカムを維持しているのは皮肉なもの?です。
でもゲームシステム、カットインの演出は一級品なので「良い」で。対戦時にPGMがインヴォークになると嫌でもハイテンションですよ。(笑)

2006/02/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:169(69%) 普通:37(15%) 悪い:38(16%)] / プロバイダ: 7876 ホスト:7545 ブラウザ: 6363
僕の使うMSは使い安い順に、
セイバー、バスター、フリーダム、Bインパルス、Lストライク
という感じです。
まずチャージショットがあって、その上でそのビームを曲げれるものを優遇します。
チャージショットは隙が大きく、当たらなかった場合はかなり痛いので。
バスターやフリーダムは曲げれませんが、案外当たってくれるし、特にフリーダムは放射時間そのものが短くコンパクトでそんなに隙もありませんし。
G赤ザクはそれ以外の面で欠点が目立つのでランク外ですが。
個人的には格闘が苦手で、接近戦を仕掛けてもなかなか当たってくれない、仕掛けても外してしまいいつも逆に攻撃を受けてしまいます。
そのためどうしても遠距離型を多用してしまいます、威力は低くとも飛び道具が一番ヒットしやすいので。
カラミティはどうにも上手く使えませんが。
それらを考慮するとなんと言ってもセイバーが一番。
チャージの放つ時間は短いですが充電時間は短く、さらに非常に格闘攻撃も当てやすいです。
真っ直ぐの格闘攻撃はなぜか面白いぐらいに命中してくれます。
MAに変形しての移動はまだイマイチ上手く活用できませんが、やりようによっては非常に役に立ってくれたりもします。
ただコストが高いのが難点ですね。
味方のCPUの機体コストが3.5だと、自分が一回と味方が二回の撃破で負けになってしまいます。
そのため安心してプレイするには3.5のバスター、Bインパルス、Lストライクなどになります。
でもBは射撃の隙が大きいし、チャージ、リロードが遅い。
LはBよりその点は優れているものの、弾数その物が少なく、格闘攻撃もないためイザという時に困ります。
等など、色々ありますが何だかんだで発売日から今に至るまで結構楽しんでいます。
今度はもっとモードや、クリアし甲斐のある作りにして発売して欲しいです。

2006/01/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(63%) 普通:3(9%) 悪い:10(29%)] / プロバイダ: 1601 ホスト:1546 ブラウザ: 5234
友人の家でやらせてもらいました。
なかなか面白いですね、これ。Zの時よりもスピードも速く、
困惑する場面もありますが、着地の時の隙などを狙って打つなど、
基本的な戦法は変わっていないとこもいいです。
ストーリーモードでは、キャラの登場がとても多いのもいいとこだと思います。
ただ、やはりモードが少ないのがなんともいえないかな。
せめてサバイバルモードが欲しかったです。

今回は覚醒がすごいですね。連射できたり、格闘が鬼になったり…
敵キャラが多いときなど、ある意味恐怖を感じます(笑)。
まぁ、自分がへたくそなだけですが…

個人的にはブリッツ好きです。いろいろ出来ておもしろいし。
(強いかと言われると微妙ですが…)
ニコルでがんばります、はい。

さて、もし次作がでたら、ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスも出てくるのかな?
出てきたら、是非使ってみたいですね(強そうですし)。
…ん?もしシンルート(あるいはレイ?)行くと・・・
「ラストステージ→ドム3体(予想ではかなり強い)
+ストフリ(キラ搭乗)、インジャス(アスラン搭乗)、アカツキ(ムウ搭乗)」
あわわ。これ勝てるのかぁ?
さらにどっちかがミーティアだった日には・・・(妄想申し訳ない)

2006/01/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:352(64%) 普通:44(8%) 悪い:157(28%)] / プロバイダ: 8384 ホスト:8188 ブラウザ: 6673
好きなモビルスーツは、セイバーガンダムです。

セイバーガンダムは、動きが素早い(格闘戦)・射撃武器も強い!アニメでも好きなモビルスーツです。

パイロットは、アスラン・ムウ・イザーク・ディアッカ・マユラ・ジュリを使ってます。これらのパイロットを気分しだいで選択しています。そしてキラは決して使わない!意味不明キャラなんて使えるか!敵で出てきたら即倒します。あとシャニも同じことがいえる。シャニの声は癪に障る声。聞いててムカつきますね。フォビドウンが出てきても即倒します。

ガンダムVSΖガンダムと比べてしまうと、遊ぶものが減りすぎている。ただのコンピュータ対戦と友人と対戦するだけになってしまった。その点がとても残念です。

やっていて楽しいので、評価は「良い」で。

2005/12/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(44%) 普通:0(0%) 悪い:10(56%)] / プロバイダ: 7673 ホスト:7548 ブラウザ: 3875
ストレス解消や原作ファンならそれなりに楽しめるかと。
タイマンで覚醒時間を無限ですぐ覚醒できるようにしとけば 多分プロヴィデンス最強です。
ドラグーン連射で 全方位でほぼかわせません。
普通に戦うならなぜかイージスが強い 変形MSならセイバーより使いやすいです。

残念なのはフリーダムのロックオンが一体にしかできなかったことか。
あの技は複数ロックオンが醍醐味なのでせめて範囲内の敵全て複数撃てるようにしてほしかった。
ただチャージして必殺技が何発も撃てるのは嬉しい。他の作品はゲージがなくなると撃てなかったし。

面白いけど一人だと飽きる。
はやく運命編でないかね ストフリ デスティニー使いて〜。

2005/12/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(57%) 普通:1(14%) 悪い:2(29%)] / プロバイダ: 25942 ホスト:26011 ブラウザ: 5944
スマブラに似てると思った。
完全に友人と遊ぶ為だけのゲーム。
それだけに4人対戦が出来ないのはやっぱり辛かった。

ボリュームが滅茶苦茶少ない…。っていうか、確実にゲームの域に達して無い。
ゲーセン版の練習用としても使えますが、やっぱ一人でやってると飽きる。
戦闘だけは非常にレベルの高い物となっているので続編に期待。

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「色々言ってましたが、値段も下がってきたので結局購入してしまいました。アーケードと違ってコントローラー...」 by サブキチ


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