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[ゲーム]機動戦士ガンダムSEED - 連合 vs. Z.A.F.T. -


きどうせんしがんだむしーど れんごうばーさすざふと / Mobile Suit Gundam SEED Federation vs. Z.A.F.T.
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:機動戦士ガンダムSEED / 漫画:機動戦士ガンダムSEED / 文学:機動戦士ガンダムSEED
ゲーム総合点=平均点x評価数175位/4,566作品中(総合52/偏差値62.87) 174位<= =>176位
ゲーム平均点(評価10個以上限)340位/804作品中(平均1.44=良い/36評価) 339位<= =>341位
2005年ゲーム総合点7位/221作品中 6位<= =>8位

直近発売のゲーム 2006/12/07 ():機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 覚醒ガイ... 1,155
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単行本:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 覚醒ガイ...

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2006/12/07
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2006/01/07
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評価統計
評価平均良い(1.44 pnt)
評価総合点51.84
ゲーム順位(平均点)340位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)175位(4,566作品中)
偏差値(総合点)62.87

人数414152001
割合11.1%38.9%41.7%5.6%0.0%0.0%2.8%
加算分布11.1%50%91.7%97.3%97.3%97.3%100%
分布要約91.7%5.6%2.8%
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製作:バンダイ
機種:アーケード PS2

★キャスト★
キラ・ヤマト:保志総一朗 アスラン・ザラ:石田彰 シン・アスカ:鈴村健一
ムゥ・ラ・フラガ:子安武人 サイ・アーガイル:白鳥哲 カガリ・ユラ・アスハ:進藤尚美
イザーク・ジュール:関智一 ディアッカ・エルスマン:笹沼晃
ニコル・アマルフィ:摩味 ミゲル・アイマン:西川貴教(T.M.Revolution)
ラウ・ル・クルーゼ:関俊彦 アンドリュー・バルトフェルド:置鮎龍太郎
マルコ・モラシム:竹村拓 アサギ・コードウェル:松本さち
日本 発売日:2005/11/17(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1お役立ち?情報y.k
2PS2版隠し要素バリ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE
画像集サイト
1. バンプレスト、「連邦vs.ジオン」シリーズ最新作。AC「機動戦士
利用状況
日本55,7396436
海外1,21700
最近の閲覧数
2755414143
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/11/08 / 最終変更者:DONP / その他更新者: サブキチ / TCC / y.k / DEE / myu / 提案者:KME (更新履歴)
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2006/04/17 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 7525 ホスト:7609 ブラウザ: 5234
アクション性の向上、新システムの導入、アニメの注目度などの要素で人気を博した本作ですが
今回はあえて苦言を…

私も概ね満足したクチですが、欲を言えばユニークな地形のステージを増やしてほしかったですね。
ステージ数が前作に比べて圧倒的に少ないので仕方のない部分もあるのですが、それにしても平凡な地形の
ステージが多い。前作のジャブロー地下、グランドキャニオン、ア・バオア・クー内部(私的にはここが一番好き)
のようなユニークな地形のステージが殆ど無いんですよね。
強いてあげるならオノゴロ島、パナマ基地くらいか。まぁ原作にも多少責任があると思いますが(苦笑)
あとアフリカ砂漠のステージは3種類も要らないです。区別する意味が分かりません。

次回作ではア・バオア・クー内部のような神ステージを希望。…無理か。

2006/02/15 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(63%) 普通:3(9%) 悪い:10(29%)] / プロバイダ: 4759 ホスト:5006 ブラウザ: 4184
最近、セイバーやイージスなどの可変型MSを使ってます。
結構変形って面白いです。
そういえば、続編の画像が出てましたね。
ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスは高いですねぇ。
パイロットの選び方とかも変わってましたし。
でも、驚いたのは・・・・ラクスも乗るんですか?
インフィニットジャスティスに一回乗ってたけど、うーん。
セリフどんなのだろう?
あとデスティニーのMA機体はどうなるんだろう?

2006/02/14 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 9724 ホスト:9854 ブラウザ: 5234
>マルボロさん
申し訳ありません。ロケテストというのは誤記でした。
カプコンのプライベートショーで出展されたらしく、あるサイトで
(そのサイトのURLは忘れてしまったんですが(汗))
ラクスを選択している画像があったので、期待していいと思います。

2006/01/11 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 13808 ホスト:13957 ブラウザ: 5234
個人的にアビスが同コストの他の機体に比べて劣っている気がします。
変形速度遅いし、旋回速度遅いし(これがかなり問題)…あまり変形する意味が無いような…(汗)
そういうこともあってか、複数に囲まれるとかなりキツいです。
変形時のメイン射撃は論外ですが(使う人いるのかな?)、特格は自動で方向修正してくれるので使えますね。
威力の高いサブ射は一見当たる範囲が広そうですが、結構避けられることが多いです。
まぁミーティア相手だと無類の強さを発揮しますが(笑)
ミサイルの追尾性が高いのは助かりますが、それでもやはり他の機体に比べると弱く感じます。
変形速度と旋回速度をもう少し早くすれば全然違うと思うんですけどね〜。
自分がそんなに上手くないのでアレですが…単に上級者向けなだけ?それとも本当に使えないのか?

これに限らず、コスト2.5のM1、コスト3のラゴゥがコスト以上の性能を発揮したりと(あくまでも
自分の感覚ですが)、バランスの悪さを感じたので、次回作(ありますよね?)ではできれば
コスト変更なり機体の性能を変えるなりしてほしいなぁ…
まぁゲーム自体はかなり楽しめているので、モードさえ増えればそのままでも別に構いませんけどね(笑)

2005/11/25 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 7318 ホスト:7296 ブラウザ: 3646
家庭用が出たらと思ってたのですがオリジナルモードが無いってのは…。
ガンダムVSΖガンダムではコレクションや宇宙世紀、果ては通信対戦もあったのに。
オリジナルモードが無いとなるとそのうち出る(と思われる)DXを待とうという気分に。
個人的には宇宙世紀モードの改善版みたいなのを期待してたんですけどね。
あと、店頭のプロモとかCM見て思ったのは暁の車全開ですね(笑)

2005/11/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 13868 ホスト:14058 ブラウザ: 5234
いやぁー戦闘は実に面白かったですね^^
それはもうVSシリーズの領域超えてます(笑)でもVSシリーズとしてじゃなく違うゲームで出せばいいのにとおもいました
でも、やりこみガイがまったくといってゼロですね^^;
ミッションとかコレクションとかがあれば最高のゲームですよ^^
まぁ、次回作にきたいしています。

2005/09/24 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(93%) 普通:0(0%) 悪い:10(7%)] / プロバイダ: 13505 ホスト:13879 ブラウザ: 4184
11月17日でしたっけPS2版の発売日、
まあ一応買う気ではいます、
しかしゲーセンで他の人がプレイしてるのを観る限り、
簡単操作でMSが複雑、特殊な動きしすぎな気がします、
ブリッツとかフリーダムとか・・・・・・・
何かすぐ飽きそうな雰囲気がぷんぷんします。

2005/09/23 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 5277 ホスト:5284 ブラウザ: 3646
なんか早くも家庭用の話が出てますね。
家庭用では、アーケードには出てなかったインパルス+αも出るとか。
こう聞くと、このシリーズのデスティニ-版は無いという事ですね。
私が個人的に追加して欲しいのは、あとはセイバーガンダムとか。
でも、そんなあれもこれもって事はないでしょうけどね。
あと、これもシリーズの他作品のように後日DXが出たりするのでしょうか。
私はアーケードは苦手なんで家庭用が出たら候補に入れてみたいと思います。

2005/07/18 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:5(19%) 悪い:6(23%)] / プロバイダ: 658 ホスト:390 ブラウザ: 2833(携帯)
先行稼働でエゥティに慣れていたせいかジャンプボタン2回で空中ダッシュがかなり面食らった。

今のところジャスティス、ゲンツ、ソード、フリーダム、M1等を使っているが、正直CPU戦がやりたい。

そう、CPUのキラ共を皆殺しにしたいので。
無論コードネームは、キラ殺し

2005/05/12 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 40935 ホスト:41100 ブラウザ: 3650
僕もZZと逆襲のシャアをカップリングしたのを出してほしかったと思っているのですが、
まあ、「売れる商品を作らないといけない」という、企業の側としては種がベストの選択肢なんでしょうね…。
種となると、プレーをやめる人、逆に今までプレーしてこなかったけど種ならプレーするという人、
両方ともかなり多いと思うので、プレイヤー層がかなり変わると思います。

ロケテの情報を見る限りでは、アニメ本編におけるMSの強弱にはあまりこだわっていないようなので、
フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスがズバ抜けて強い、ということにはならずに済みそうです。
むしろ第1回目のロケテでは、プロヴィデンスは使いにくくて大して強くなかったらしいですし。
ただ、雑魚MSはM1アストレイを除いて、使いものにならないほど弱いという噂もありますが…。

個人的にこのゲームで一番期待しているのは、空中戦がいままで以上にスピーディになる、という点です。
前2作では空中戦なんてものはできなくて、ジャンプはヒット&アウェイとしてしか使えなかったですが、
今回は空中戦も多彩になるようで、新しい試みといえるのではないでしょうか?

製作は今回もカプコンが関わっているはずなので、種ゲーとしては完成度は安心できる部類だと思います。
あまりキャラゲー的な側面は強調しないで、対戦ゲームとしての完成度を高めることに集中してほしいですね。
キャラゲーとしての種なら家庭用ハードでたくさん出ているし、そういうのを作るのはバンダイの仕事ですから、
カプコンにはバンダイとは違う点で勝負してほしいですし。

2005/05/12 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(50%) 普通:1(6%) 悪い:7(44%)] / プロバイダ: 12225 ホスト:12325 ブラウザ: 3875
自分はこのシリーズは好きですが、SEEDとなると微妙ですね。システムもいじくられてるらしいですし、一応ゲストで旧機体や旧キャラが使えると嬉しいです。特にヤザンでキラを倒しに行きたいと思います(多分ないですが)
楽しくなればいいですが、自分的には逆襲のシャアが良かった。シリーズが好きだから一応期待はします

2005/05/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダ: 13122 ホスト:12893 ブラウザ: 4184
このシリーズそのものが好きなので正直期待しています。
アーケードで出たとしても、後々の移植版でアストレイやMSV、できれば連ジとの夢の対決など、早々に隠し要素のほうに目が言ってしまっています(笑)。

正直な感想としてSEEDものはあまり大作と手ばなしで呼べるほどのゲーム作品はないと思っているので、そろそろ大ヒット欲しいところです。
メインターゲットとは若干ズレた感もありますが、だからこそゲームバランス、コストバランス(あるのか?)は本当にしっかりして欲しいですね。

2005/05/05 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39878 ブラウザ: 3875
このゲーム期待と不安が入り混じってます。
ロウとかは使えるようになるのかな?
SEEDは嫌いですが面白いゲームになる事を期待しています。
キラが現れたら速攻で倒しにいくと思います(笑)。

2005/04/30 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(93%) 普通:0(0%) 悪い:10(7%)] / プロバイダ: 13505 ホスト:13879 ブラウザ: 4184
私の周りはこのゲームは「きっとつまらない」と思ってるみたいなんですが
個人的にはこのゲームには期待してます、このシリーズはだんだん機体が追加されても
そんなにゲーム性が変わらなくて正直飽き始めました(面白いんだけどね)
SEEDのアニメは大嫌いですが機体は特徴があるのであのシリーズに組み込めば
面白くなると思います、ゲストで旧作の主人公機だけでも追加されたらもっといい(キャラもね)

2005/04/27 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 5457 ホスト:5470 ブラウザ: 3646
しかし、人気のあるシリーズのゲームをこの作品に持ってくるとは…。
なんか種ってFG世代や信仰者からはとことん評判の悪い作品ですし。
あと、パイロットとかMSがそんなにいたかな〜という不安も。
ザフト側はともかく、連合側ってキラ以外っていうとムウと後半にカガリが少しってくらいで。
あと、終盤の主人公達は連合でもなかったけどゲームで同じ連合ということになればブルーコスモス
の連中と同じ陣営ってことになるんでしょうか。
どういうゲームに仕上がるのか色んな意味で興味のある作品ですね。

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