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| 制作:データイースト 機種:スーパーファミコン GBA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1993/03/05(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. RPG Data Library:METAL MAX 2 攻略ページ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2007/01/15 / 最終変更者:TCC / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2008/12/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バカボケ (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29415 ブラウザ: 7783(携帯) 今でも思い入れの深いRPGですね。 殺伐とした荒野を賞金首を倒しながら生きる女ソルジャーマリアと主人公そしてその旅を圧倒的な力で打ち砕いた今作最大の敵テッドブロイラーとの戦いからの敗北…それからの始まりなんですがとにかくこのゲームは自由度が高い!この一言は言えます。 純粋にストーリーを進めて行くのも勿論いいんですが賞金首を倒すために各地色々巡るもありこの世界では人間の足となって共に旅をする事になる戦車を探して強化したりコレクションしたりと物語が進まないと入手困難な戦車もありますが見つけた時はうれしいものです。 そして戦車も手入れ(洗車)をしないとナマリたけやとりのフン等で汚れてしまう所も妙にリアルなんです。 仲間も一応最大四人でパーティーなんですが一匹が犬のポチ。 このポチがとにかくボス戦でやられまくる…。 さすがにオートでは限界はありますからね。 終盤は宿敵テッドブロイラーとの戦いが見所ですね。 戦車なしの人間バトルなんですがとにかく圧倒的な攻撃でこちらを翻弄、そしてHPが減ったら満タンドリンク!と正に反則的な強さ(笑) これにはさすがに吹き出しました。 今では機種はアドバンスでプレイ出来ますがとにかくオススメな一作です。 評価は最高! [推薦数:1] 2008/12/04 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 若翁 (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(81%) 普通:4(11%) 悪い:3(8%)] / プロバイダ: 22546 ホスト:22685 ブラウザ: 4483 初めてプレイした時にとても衝撃を受けた作品です。 この作品の他のRPGとの大きな違いは、「戦車」と「自由度の高さ」 につきると思います。 私が本作をプレイしたキッカケは、戦車などのミリタリー関係が好きだから という所が大きいのですが、ゲーム中では上手に戦車とRPGという要素が 絡み合っています。 戦闘での活躍はもちろんの事、改造したり、洗車したり、ストーリーに 関係してくるものまであります。また、重量や装甲タイルなど 戦車を強くしていく過程では色々考える要素がありますが、苦労した分だけ 自分の思い描いた戦車ができた時は嬉しくて、戦車をいじっているだけでも なかなか楽しめます。 一方、戦車を使わずに冒険を進める事も可能で、極端な話、仲間を無視して 1人で冒険する事もできます。この自由度の高さには最初驚きましたが 人によって十人十色のやり方があるのだから、これくらいの間口の広さが あっても良いなと思うようになりました。 またキャラクターの面では、ドクターミンチやテッドブロイラーなど 個性的な人たちが沢山いて、独自の世界観を形成しています。 ゲーム中の音楽においても同様で、不思議と印象に残る曲が多いです。 私はその中でも「お尋ね者との戦い」という、ボス戦のBGMが大好きで 一時期は携帯電話の着メロに設定していた程です。 そんな素晴らしい独創性を持った作品ではありますが、ゲームの構成自体は しっかりとしたRPGになっていますので、戦車好きの方、肩肘張らずに ゆるーく冒険したい方には、ぜひプレイをおすすめします。 私自身も、本作のお陰でメタルマックスシリーズに出会う事ができたので 非常に思い入れのある作品です。その感謝の意味も込めて「最高!」の 評価に1票を投じたいと思います。 この評価板に投稿する |
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