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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,686位/4,566作品中(総合4/偏差値48.50) | 1,685位<= =>1,687位 |
| 2004年ゲーム総合点 | 79位/181作品中 | 78位<= =>80位 |
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評価統計
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| 制作:エレクトロニック・アーツ ストーリー製作:ジョン・ミリアス 機種:PS2 ゲームキューブ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2004/08/11(水) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2006/12/25 / 最終変更者:カトル / 提案者:ガンナー (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/08/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KOS-SUI (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 27921 ホスト:28065 ブラウザ: 9708 【総プレイ時間】 40時間くらい 【良い点】 広大に感じるフィールド 【悪い点】 難易度が高い マルチプレイの要素がライジングサンに比べてつまらない 【総合評価】 雰囲気、戦闘システムといいスタッフが大きく変わったと思わせるような作品でした、実際は知らないけど。 個人的に雰囲気は前作のほうが良かった気がします。戦闘システムも少し変わり戸惑いました、手榴弾の投げ方とか。 階級が上がるのは面白いところです。 一番残念に思ったのがマルチプレイ、前作に比べめっちゃ手抜き。 しかし、全体を通しては悪くない作品でした。 2009/04/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 神秘の勇者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(71%) 普通:3(18%) 悪い:2(12%)] / プロバイダ: 8544 ホスト:8752 ブラウザ: 5032 MEDAL OF HONORシリーズでも面白い部類に入ると思います。 仲間と分隊行動が出来て、しかも命令も出来る。 仲間にもそれぞれ名前、階級が表示されており、地味にゲームが進むに連れて一緒に行動する兵士の階級が上がっていきます。さすがに少尉、中尉、大尉に命令するのはどうかと思いますが、このシステムは面白かったです。ただ、仲間のAIが低いのはもう少しなんとかならなかったんでしょうかね。 そして、難易度が高いです。これは仲間と一緒に戦うからなのかもしれませんが、もう少し難易度を下げて欲しかったです。結局チートコードを使うというチキンプレイでクリアしましたが。 FPSのゲームとしては面白くない部類に入りますが、PS2のFPSとしてはまあまあですかね。ボリュームは史上最大の作戦と同じぐらいですかね。そしてマルチプレイが超手抜きになりました。残念。 以上の点から評価は良いです。 2008/11/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by コカポン (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(70%) 普通:12(16%) 悪い:10(14%)] / プロバイダ: 8025 ホスト:8205 ブラウザ: 4483 【総プレイ時間】 50時間以上 【良い点】 1、部隊を指揮できる為戦い方がいろいろある。 2、突っ込んだらザコ敵みたいにあっという間に戦死する。 3、後半は広大な戦場が舞台になる為に臨場感が抜群! 4、照準を自分の目線で合わせるからヘッドショットで倒した時の爽快感がいい!(これは前作と比べても断然良い。) 【悪い点】 1、前々作と比べて画面が粗い為あまりリアルには感じないかもしれない。 2、リバイブシステム(可能なだけ生き返る)は臨場感を破壊する。緊急キットを増やしてくれればよかった。 3、死体の弾薬や武器が30秒もしないうちに消えてしまう。これは酷い。 4、核爆弾をただの巨大な爆弾のように描くのはやめて欲しいがアメちゃんには理解できまい。 【総合評価】 悪い点の2番目は別に一回も死ななければいい訳だからそれほど問題ないが悪い点の3番はかなり致命的にうんざりさせる。まるで2000年に公開した「スターリングラード」の戦闘で主人公が先に仲間にライフルを奪われるみたいな失望感がある。全体的にメダル・オブ・オナーの中級者以上の人に向いている作品である。 メダル・オブ・オナー ヴァンガードの評価・・・・・・・・・・・・・・ついでなんでこの短い同じPS2シリーズモノの感想です。 「内容」・・第82空挺師団の一落下傘兵士であるキーガン伍長を主役に枢軸軍と戦う。ヴァンガードとは「前衛」の意味であり故に彼等は最も激しく困難な第一線に投入される。 「良い点」・・ パラシュート降下を操作し好きな場所に着地できるという斬新な設定。 Kar98kの威力が向上し敵兵の腕に当たっただけでも戦闘不能にできる。 シリーズを重ねる事に段々現実的に使いづらくなるMG42・・ついに敵も使いづらそうに撃つようになった。(それでも当時は最新の機銃。) ヨーロッパ強襲と全く同じ完成された操作システムと照準システム。 敵兵が多いし銃の威力は上がったしトンプソンの装弾数は30発の箱型と50発のドラム型弾倉になったので敵を満足するまで撃ちまくる事が可能。 「悪い点」・・ ストーリーはついに無くなった。(ここはより現実的になったと解釈すべきか?) ダメージは自動回復で完全に無くなるのでシリーズ中一番簡単でありこの感じで戦場行ったら確実に死ぬ。というかヨーロッパ強襲でも5秒。 なんと全て日本語なのだ!!リアリティなんてありゃしない。 敵兵が弱すぎる。精鋭モードでも殺気がまるで感じられない。相手は逃げ回るので追い付いて殴り殺した方が速い場合が多い。(虐殺に近い。ヨーロッパ強襲だと血に飢えた虎のように殴りかかってくる。) 総合評価・・ 敵が弱すぎて緊張はしないがその為やられた時凄い怒りに襲われる。ストーリーも短いが反って勲章集めに熱中した。 ドイツのKar98kとMP40で武装したイタリア兵が序盤に出てくるがあくまでドイツ兵と戦う前の前置きである。 少尉の走りながらの台詞が酷かった「イタリア兵が強い?そんなんじゃドイツ兵と戦えんぞ!」 日本兵やドイツ兵はハリウッド映画やゲームで敵の主役によくさせられるがイタリア兵は弱すぎて真面目な戦争映画の主役を任された事がない・・なんで日独+伊なのだ? この評価板に投稿する |
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