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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,431位/4,568作品中(総合-6/偏差値45.46) | 4,430位<= =>4,432位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 724位/804作品中(平均-0.18=普通/34評価) | 723位<= =>725位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 181位/184作品中 | 180位<= =>182位 |
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評価統計
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| 制作:任天堂 機種:Wii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/04/10(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. マリオカートWii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/05/17 / 最終変更者:ダイゼンガ- / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2011/11/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SmabroX (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(62%) 普通:2(3%) 悪い:23(35%)] / プロバイダ: 2436 ホスト:2464 ブラウザ: 3448(携帯) 良い点 使用できるキャラの人数が多く、コースも今までのマリオカートシリーズにでてきたコースがあって良かったです。BGMもお気に入りが多数ありますね。プレイしていて思ったことは今回のマリオカートはとにかくボリューム感があると言うことですね。これはきっとプレイしていても飽きないと思います。 悪い点 なし! 総合評価 このゲームはもう全く文句なしですね。私個人としては。やはりマリオは任天堂の代表作であり、最高のシリーズですね!評価もちろん、「最高」で!これからも期待していきたいと思います!☆ 2011/03/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャル (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 26397 ホスト:26275 ブラウザ: 12209 プレイして一番良かった点は、そのボリューム感でした。 レースは12人で行われる(歴代のシリーズは8人制)ため、アイテムがたくさん飛び交い、スリリングで白熱したレースを楽しむことができます。 使用できるキャラクターも、歴代のマリオシリーズから様々なキャラクターが登場し、ゲームの進度ごとに次々と使用が可能になっていくので、やり込みがいがありました。 また、各キャラクターの特性の違いも様々であることに加え、その搭乗マシンも様々なタイプのカート・バイクから選択可能になっています。そのため、キャラクター・マシン選びの戦略性が大きく拡大しています。 遊べるコースも非常に多く、歴代のコースも数多く登場し、新旧様々なコースで白熱するレースを楽しむことができます。 グラフィックや各コースの背景なども綺麗で、臨場感に溢れたレースを楽しめます。 アイテムも多彩ですが、アイテムのパワーバランスの悪さには若干の不満を感じました。マリオカートシリーズは、ドライビングテクニックに加え、アイテムの駆使がレースの勝敗を左右します。 そのアイテムの強弱の差が大きく、ほとんど役に立たないのではないかと思われるものもありました。 特にアイテム次第で一発逆転が狙える立場で、あまり有用性の無いアイテムが出た時のガッカリ感は結構キツイです・・・。 また、コンピューターのアイテム攻撃がかなり激しいことに加えて、コースからの落下時や相手の攻撃を受けてクラッシュすると、即座に所持しているアイテムを失ってしまうのも痛手でした。 また、操作面では、バイクとカートの操作方法やドリフトの軌道などに大きな違いがあり、操作に慣れるまで結構時間がかかりました。特に高速走行時はマシンを操るのに一苦労でした。 グラフィックやプレイボリュームなどには不満は無いのですが、アイテムのパワーバランスの悪さや操作面でやや不満が感じられました。 しかし、全体としては不満よりも満足度の方が大きく、様々なコースで楽しくプレイできたので、評価は「最高!」にします。
2010/10/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 20315 ホスト:20349 ブラウザ: 11274 【良い点】 バイクの導入 キャラやステージ、アイテムが増えた事 【悪い点】 バトルがきびしい やっぱリモコンは難しい 【総合評価】 私的にはありだと思います。GCコンは前作のダブルダッシュとは動きが違いましたがこっちの方がやりやすかったです。 2009/10/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 中氏 (表示スキップ) 評価履歴[良い:103(49%) 普通:0(0%) 悪い:109(51%)] / プロバイダ: 1777 ホスト:1559 ブラウザ: 5775 操作性に少々クセがあるものの、リモコンを横持ちにすることによって、 操作感覚を実際のハンドル操作に近付けた点は、 ゲーム初心者やレーシング初心者に対する親しみやすさがあるので、評価したいと思います。 選べるキャラクターとマシンも豊富で、隠しキャラ及びマシンを全部出し切らなくても十分に楽しめるほど。 (勿論、隠し要素は出したら出したで、楽しみが増えます) 極端にコースとの相性が悪くない限りは、プレイヤーの腕次第で どんなキャラでも優勝を狙えるのは面白かったですね。 コースも通常のレースモード、バトルモード共に多く、 新しいコースだけではなく、旧作で使用されていたコースが 旧作コースに依存し過ぎない程度に、多く登場していたのも評価したいところです。 ワイファイに接続出来る為、様々なプレイヤーと対戦できるのも評価できます。 それも、戦績から計算された実力が近いプレイヤー同士がぶつかるように設定されているので、 強烈なインフレによる理不尽な勝率稼ぎを防いでいました。 また、対戦を目的としなくても、上手な人のリプレイをダウンロードすることが出来るので、 それを見ることによって、タイム短縮の参考に出来たというのも良かったです。 しかし、極端な逆転効果を持つアイテムに関しては、減点せざるをえませんね。 逆転要素そのものは良いのですが、「カミナリぐも」や 「トゲゾーこうら」等の極端すぎるアイテムは逆転を通り越して、 本当に強い人が理不尽な敗北を喫する原因になっていました。 特に「トゲゾーこうら」は非常に性質が悪いものでした。 これは順位が8位ぐらいの時に出現し、一位の人を追跡して爆発するアイテムなのですが、 食らうと大きなタイムロスを食う上に回避がほぼ不可能、 おまけに本来のアイテムの使用者ではなく、無関係な2位や3位といった、 1位以外の上位のプレイヤーに利益を与えてしまうという、とんでもないアイテムでした。 (このアイテムのせいで、私は何度も2位や3位のキャラに理不尽に抜かれました) かといってアイテム使用禁止設定にすれば、盛り上がりに欠けますし…。 一部の不条理な逆転要素に納得がいかないゲームでしたが、 それを除けば出来の良いゲームだと思いました。 何より、ワイファイに接続できたり、ハンドルに近い操作を再現したりといった、 Wiiというゲーム機の性能を生かした長所を評価したいと思います。 評価は「良い!」とさせていただきます。 2009/09/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by T.K.G (表示スキップ) 評価履歴[良い:81(58%) 普通:0(0%) 悪い:58(42%)] / プロバイダ: 23556 ホスト:23573 ブラウザ: 10588 【総プレイ時間】 やりこんでます。 【良い点】 ・wiiハンドルは最高にいい。 運転気分が多少味わえる。 ・なかなかリアル。 【悪い点】 ・ゴール手前での攻撃。 全く直ってない。イライラしてやる気がなくなる。 ・キャラが増えてない。 ・ステージの使いまわし。 昔のやつのリメイク版なんていらないよ。 【総合評価】 悪い点の方が多いけれど レーシングゲームではなかなかシンプルでやりやすいので。 評価は良いで。 2009/09/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by るえいfじゅえいjdf (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1859 ホスト:1781 ブラウザ: 7767 【総プレイ時間】1000時間以上 【良い点】GCのカービィのエアライドよりもカートが豊富 サクッ、とやれる 初心者にも優しい Wi-fiがある 飽きない 永遠にやれる 最後までやれる 毎日やりたくなる 捨てたくないほど良く出来てる 【悪い点】 特になし 【総合評価】無限星です。 2009/06/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 九円 (表示スキップ) 評価履歴[良い:43(88%) 普通:3(6%) 悪い:3(6%)] / プロバイダ: 6754 ホスト:6855 ブラウザ: 4483 おもしろいのですがなんだか良い印象がないような気がします。 わたしが嫌だと感じたのはキャラクターの性質が変わりすぎている点。 例えばヨッシー。今までは軽量級のキャラだったのに今回は中量級である。今までヨッシーを主に使っていたのでかなりショックでした。 しかも説明書には一部のキャラクターしか紹介されていない。 キャラクターの性質が変わったのならもう少し明確にしてもらいたい。初めてやったときは戸惑いました。 それからコースの中に過去のコースがあった点。 DS版はケースにそのことは書かれていたが、今回はそのことについて一切書かれていない。 この点もあまりに戸惑いました。 Wi-Fiは非常に良かったけど昔のユーザーを大切にしていない点が嫌だったので 評価は「良い」にします。 2008/12/30 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by (≧∀≦)/ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 28394 ホスト:28341 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 ? 【良い点】 任天堂らしい! 近道とか悪ふざけっぽいのが多い パソコンが自分のランクに合ってくれる 【悪い点】 近道を行くにはスターなどスピード系が必要となる そこら辺はいいとして・・・1位取るのが簡単 たいてい12位だとキラーとかが出るからその性質を使えば1位が簡単に取れる! 【総合評価】 近道が多いしいいかも 2008/12/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by FINAL FANTASY (表示スキップ) 評価履歴[良い:78(68%) 普通:14(12%) 悪い:23(20%)] / プロバイダ: 24947 ホスト:24896 ブラウザ: 6520 【総プレイ時間】 100時間ぐらい? 【良い点】 ・バイク・ウィリーの導入。 ・Miiの参戦。 ・ハンドルの操作性。 【悪い点】 ・3〜4人対戦のときのグラフィックの悪さ。 【総合評価】 なかなか面白いです。今でもよくやってます。 ただ、3〜4人対戦のグラフィック悪すぎ。もっとどうにかしてほしかった。 最近のつまらない任天堂ゲームの中ではまだまだマシ。 2008/11/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちょなすSP (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(62%) 普通:2(2%) 悪い:32(36%)] / プロバイダ: 45449 ホスト:45421 ブラウザ: 4184 【総プレイ時間】 ・・・・・そこそこは。 【良い点】 ・画面がくっきりで見やすい。画面自体もキレイ。 ・骨クッパやファンキーの登場が予想外だった。結構気に入ったけど。 ・wi-fiが凄くハマった!!!かなり熱くなります! ・昔のステージが面白かった。一部はね。 ・曲が好き。いろんなコースがあるけどどの曲もいいね。平和な曲もあればデンジャーな曲もある。 ・雷雲のアイテムのくっつけ合いがオモロー!!大体はこっちに来る・・・・。 【悪い点】 ・多分wi-fiがなかったらすぐ飽きる。最初は楽しいんだけどね。 ・昔コースに糞コースがある。サンサン砂漠、クッパキャッスルDSはヤメテほしかった・・・。ニトロの方もグラグラ火山は大嫌い。 ・新アイテムが登場といっても雷雲以外はあまりいらん。巨大キノコはスターとどう違うのだ?ふっとばすとふんづけるの違いだけじゃないか。 ・最初は面白かったハンドル操作もヌンチャク操作の方がいい結果を出せる事に気づいて以降はハンドルの存在も消えたも同然。 【総合評価】 「良い」に。今までのマリカよりレベルダウンしたと思う。これでwi-fiがなかった場合、多分評価は悪い系になっていたでしょう。 2008/08/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 31720 ホスト:31971 ブラウザ: 7875 非常に面白いです。プレイ時間は8時間ほど。 (操作面について) 「Wiiハンドル」、「Wiiリモコン+ヌンチャク」、「Wiiリモコン」、「クラッシク コントローラ」、「ゲームキューブ」の5種類の操作に対応しています。 その中で快適に操作できると思ったのは「Wiiハンドル」と「ゲームキューブコントローラ」の2つです。 「Wiiハンドル」は、想像以上に良かったです。 慣れるまで難しいかもしれませんが、ドリフトやアイテムも素早く行うことができますし、 「ジャンプアクション」 が決まったときの爽快感は良い。 2008/07/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カトル (表示スキップ) 評価履歴[良い:1412(84%) 普通:138(8%) 悪い:122(7%)] / プロバイダ: 4749 ホスト:4768 ブラウザ: 5234 加速を促進させる操作技術が多数或るので、スピード性は更にグレードUPで、 対応コントローラーが複数なのも、実に優しい対応。 アイテムは 「 雷雲 」 などのように、擦り付けて回避が可能なら、新しく付加した意義も大きいながら、 「 POWブロック 」 は余りにも射程範囲が広過ぎて、なんか高速対戦中では水を差された気分です。 「 スター 」 とかなら、それから逃げる算段を工夫する楽しみも或りますから。 コースが今回も少ないです。 初めてなら大丈夫でしょうけど、DS版とかをしてる立場からすれば、クラシック込みで、この数では少々物足りず、 ハンドルと同梱販売で、あの値段はアリガタかったですが、 内容にも少しサービス充実度を増して欲しかった。 それに、以前の各キャラクター毎にマシンが違う方が個性的で評価してました。 ルイージが掃除機に搭乗してるとか。 ハンドルに正確性を多少欠く点で忌避される方もいるでしょうが、 小生は逆に、この辺がテクニックを問われる処であり、 楽に十字キーで左右にコントロールしてた時代の、次の段階に発展したシステムと考え、 真の体感レーシングとして、既存のジャンルを超えたと好意的です。 2008/04/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by dfdf (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダ: 46099 ホスト:46094 ブラウザ: 6287 wifiが思いのほか快適なのでついつい夢中になってしまいます。 不満点は毎作同じ 「隠し解禁にマリオグランプリを強制しないで欲しい」 次回作は期待してます。 2008/04/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 潜伏好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(80%) 普通:12(12%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 7729 ホスト:7593 ブラウザ: 6287 【総プレイ時間】 分からないけど3日間プレイしました。 【良い点】 ハンドル操作が楽しかった。プレイ前の予想ではいまいちだなと思ってたが、思いの他そこそこの操作性で新感覚で走れます。直ドリを無くしたのは人によって賛否両論だろうけど、自分的には良かった。あと、wi-fiができること。途中で人が抜けても人数が補充される仕様は良かった。まともに走らず妨害行為だけ人がいるとどうも強制切断されるらしい。そこもグッド。 【悪い点】 ハンドルは面白いと書いたが、操作性の緻密さでいえば断然GCコントローラーがいい。タイムアタックなど、世界記録に挑むつもりならコントローラーでなきゃ無理。wi-fiでもコントローラー派が勝ちやすい。(一応ハンドル派にはレートに補正がかかるらしいが)。 1人用のグランプリが難しすぎる。敵の攻撃が非常に厳しく、精密な動きがしにくいハンドルでは難しいと思う。さらに優勝しても高いランクがとれないと隠しキャラや隠しカートが出ない。 バトルモードがチーム戦しかないこと。個人戦がしたかった。 【総合評価】 不満は色々あったが、WiFi対戦とハンドル操作が結構面白いのと直ドリが無くなったので「とても良い」で。 この評価板に投稿する |
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