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マリオのピクロス(ゲーム):パズル


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英語タイトル: Mario's Picross
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2008/02/01
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1995/09/14 ():マリオのスーパーピクロス \8,295
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売上/新着
1054
Video Game:マリオのピクロス

参考:\4,095
1995/03/14
()

1.はまります
5622
Video Game:マリオのスーパーピクロス
参考:\8,295
1995/09/14
()

1.憎めない低コスト作品
821089
単行本(ソフトカバー):マリオのピクロス必勝攻略法 (ゲームボーイ完璧攻略シリーズ)

参考:\714
1995/05
()
1386772
単行本:マリオのピクロス2 (ワンダーライフスペシャル)
参考:\897
1996/11
()

単行本:マリオのピクロス (ワンダーライフスペシャル)

参考:\897
1995/04
()

1.これは絶対買う

単行本:マリオのスーパーピクロス (ワンダーライフスペシャル)
参考:\897
1995/10
()
開発:エイプ/ジュピター
販売:任天堂
機種:ゲームボーイ
発売日:1995/03/14(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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公式サイト
1. マリオのピクロス
最終変更日:2008/05/29 17:27:10 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:消しゴム (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.00)1,482位48.103.00 

利用状況

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人数0111000
割合0.0%33.3%33.3%33.3%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%33.3%66.6%99.9%99.9%99.9%100%
分布要約66.6%33.3%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計27日26日25日24日23日22日21日20日
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この評価板


2008/06/10 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by イテア 評価履歴[良い:67(43%) 普通:51(32%) 悪い:39(25%)] / プロバイダー: 6376 ホスト:6149 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
3回ほどクリアしたので結構長い

【良い点】
◎紙で遊ぶピクロスよりも気軽に遊べる
◎マリオシリーズの絵とか出てくる
◎簡単なので暇な時や何かしなきゃいけないけどしたくない時にボーっとできる
◎クリアした後でもタイムアタックみたいなのがあった気がする

【悪い点】
◎簡単。GBではマスの数に限界があるため高レベルのステージがない

【総合評価】
それなりにボリュームはあるけど結局どれもレベルが低いので、ピクロス好きな人は雑誌などで遊んだ方が金銭的にも良いかもしれません。
子供やピクロス初心者の人にはちょうど良いかも。
2008/05/28 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:227(58%) 普通:51(13%) 悪い:115(29%)] / プロバイダー: 3381 ホスト:3309 ブラウザー: 8090
簡単に言えば,紙とペンを使って遊ぶあれをゲームと言うジャンルに持ち込んだ作品。
まあ,こんなの紙とペンがあれば十分なんだから態々ゲームにする必要もなかったんじゃないのかと言う意見もあるかもしれない。
しかしながら,本作に関してはゲームにして正解だったと言える出来だった様に思えた。

まず,紙とペンを使用した場合についてだが(飽く迄,本作との比較のために述べるだけでありこっちの存在を否定したいわけではない),もし塗るマスを間違えたり同じ問題をもう一度解きたい場合には消すのに時間がかかったり新しいものを作る等しなければならなかったりとそれなりの手間がかかってしまう。
しかし,本作の場合は間違ったマスを削ると即ペナルティが加えられるとともに削る前の状態に戻される。
また,同じ問題を解き直したい場合には同じ問題を選択するだけで済むため結構手軽に遊べる。
それから,ゲームボーイ等の携帯機で遊ぶ場合にはそれほど場所を取らずに遊ぶことも可能である。

とまあ,紙等を使用した場合との比較はこの辺にして次は本作そのものについて述べさせていただく。
まず,操作性についてだがこれはかなり良好である。
カーソルの移動はスムーズでマスを削るのにも時間がかからない。
しかも,ボタンを押しっぱなしにして一気にマスを削ったり×印を付けたりすることも可能であるため非常に快適にプレイできる(うっかりして違うマスを選択したりしないようにだけは注意)。

また,本作は時間制限付きなのだがこれが30分と結構長く,また上記の通り操作性がスムーズであるため時間を気にすることはあっても縛られる様なことはほとんどない。
しかしながら,前述した通り間違ったマスを削るとペナルティとして即座に制限時間が減らされ,しかも間違えるたびに一度に引かれる時間数が増えていくため緊張感を持たせるのにも十分な仕様となっている。
ちなみに,間違ったマスを削った場合の仕様上それがどのマスだかすぐに分かるため,これも本作をスムーズにプレイできる要因の一つにもなっている。

問題に関しても結構数が多くボリュームがあある。
しかも,易しい問題はより易しくてマスも少なく,難しい問題はより難しくてマスも多くと難易度にも幅があり,そして徐々に難しくなっていくため,敷居が低く,かつ己の腕の上がり具合も実感し易い作りとなっている。
このために,暇潰しに少し遊ぼうか程度で始めて数時間経ってしまったなどということもしばしば。

それから,マリオのゲームと言うこともありクリボー等のマリオのキャラがお題になっていることもある。
中には,Mの字が書かれたポストやオーバーオール等のファンならばニヤリとしそうなものもあった(スタッフは分かってるなぁ)。

更に,お題が書かれているのが紙ではなく石板と言う点もいいところに目をつけたのではなかろうか。
この方が発掘風味で問題に挑戦できるため解く楽しみがより大きなものとなるように思えたからだ。

とまあこんな感じで,本作について見てみると結構作り込まれたゲームであることが分かる。
そのため,十分称賛に値するだけの出来になっていた様に感じた。
しかしながら,本作からはどこかキャラゲーと言う印象が感じられる。
要するに,マリオである必要性が感じられなかったのだ。
一応,マリオのキャラをお題に使ったりオーバーオールの様にマニアックな問題もあったり等マリオのゲームを作ろうとする姿勢は見られたのだが,それはマリオでなくともできたことだ。
そんなわけで,高く評価できる作りにはなっているものの,この様な印象が個人的には抜け切らないため評価は「良い」で。
2007/11/10 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 前田清貴 評価履歴[良い:208(72%) 普通:39(14%) 悪い:41(14%)] / プロバイダー: 9818 ホスト:10088 ブラウザー: 6520
面白いゲームですね。私もずいぶんやりました。一応全部クリアしています。
やっぱり新記録が出せた時の快感は忘れられませんね。
当時はかなりやり込みました。
最初は何か分からなくても一つでも削れるところがあると、それがきっかけでどんどん削れていき最終的にクリアできるのが良かったです。
評価は迷いましたが、「とても良い」といたします。
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