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ゲーム2006年総合点2006ランキング: 10位/154作品中 9位 <= =>11位

MOTHER3 (マザー3)(ゲーム):RPG


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: まざー3 / 英語タイトル: MOTHER 3
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/10/04
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2006/04/20 ():MOTHER3 \4,800
ゲーム(1件)
売上/新着
本/漫画(3件)
売上/新着
674
Video Game:MOTHER3

参考:\4,800
2006/04/20
()

1.「MOTHER」シリーズ最終作としてこれはアリなのか?あまりにも短いし、「テレポート」はないし・・・。
9093
単行本:マザーワンツー (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック)

参考:\1,260
2003/07
()

1.これ1冊で攻略はバッチリ。
587291
:マザー2―ギーグの逆襲 (任天堂公式ガイドブック)
参考:\999
1994/10
()

1.あったほうがいいカモ

雑誌:Nintendo DREAM (ニンテンドードリーム) 2006年 06月号 [雑誌]

参考:\590
2006/04/21
()
作品紹介(あらすじ)

[紹介]
糸井重里氏によるプロデュースが話題の現代風人気RPGシリーズの第3弾。一時は発売自体が危ぶまれていたのだが、機種を携帯機に変更しての正式決定となった。現代のアメリカ風の世界観と敵味方が「魔法」ではなく、「ESP」(超能力)を使用するのが大きな特徴。
[ストーリー]
いかにものんびりした美しい風景のなかに、質素な山小屋がたっています。主人公の少年の、おじいさんの住まいです。お母さんと一緒に、おじいさんのうちに遊びに行った、双子の少年たちは、今日のうちに、お父さんの待つタツマイリ村に帰ることになっています。
大きくて気だてのいい動物ドラゴと全身を使って遊んだり、食卓を囲んでるお母さんの手料理を味わったり、たのしい時間は、あっというまに過ぎて行きます。
いつもの森を抜けて、あとは帰るだけ。不吉な気配など、みじんもありませんでした。「もうじき帰りますよ」という手紙をくわえた鳩が、夕暮れの空を飛び立ちました。
ここが世界のどこなのか、いつの時代なのか、さらには、悲劇なのか喜劇なのか・・・・。すべては謎にされたまま、この物語は始まります。

制作:任天堂
機種:ゲームボーイアドバンス
発売日:2006/04/20(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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攻略サイト
1. MOTHER3情報局-マザー3を徹底攻略-掲示板・コミュニティ
2. マザー3 完璧徹底攻略データ
3. Mother3 capture~マザー3攻略

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公式サイト
1. MOTHER3
最終変更日:2008/05/12 22:31:01 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 管理人さん / myu / ガンナー / 提案者:孔明 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
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分布要約50%21.4%28.6%
                                                                                                 

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2008/06/07 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TKM 評価履歴[良い:52(68%) 普通:1(1%) 悪い:23(30%)] / プロバイダー: 2393 ホスト:2280 ブラウザー: 6342
まあ、そんなに悪く無かった。
しかし、このゲームはマザーという感じがすると言えるかと言われれば。
正直、言えません。なぜなら、前半のストーリーに問題がありました。
まず、母が死んだこと。感動とかそういう問題ではない。
しかも兄はいなくなるわ、父は捕まるわ、家族崩壊。
この時点でこのゲームはマザーではない。
むしろ、別のゲームといえる。
猿の虐待は・・・まあ、現実っぽいからいいとしましょう。
このゲームはやるというより、やらされている感じがした。
いままでのマザーはやらされている感じはしなかった。
まあ、ゲームバランスは良いとしましょう。
ラストもなかなか良い終わり方だったと思います。
でも、これがマザーの最終作だと思ったら、妙な思いがします。
2008/05/21 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ぴいたソ 評価履歴[良い:58(59%) 普通:10(10%) 悪い:30(31%)] / プロバイダー: 10027 ホスト:10095 ブラウザー: 5533
今までの『MOTHER』らしさを完全に払拭して
新しい物を作り上げよう“とした"根性は認めるけど
どことなく煮えきってないところが惜しい。
どせいさんやアンドーナッツ博士やフランクリンバッジがなくても
このMOTHER3の世界は完全に自立して、ひとり立ちしていたようなものなのに。
『前作へのオマージュ』というか、ただ単に前のファンにもちょっと媚売っておこうかな的に
感じるその姿勢にはなんか腹が立った。
ここまで前作と違う雰囲気で行くんだったらいっそのことクロノクロスみたいに
もっとちがう意味で男気溢れる続編作って見やがれってんだ(笑)

あとその頑張ったストーリーにも、お世辞にも完成度は高いといえない始末。
というか煮詰まりすぎてぐしゃぐしゃ?というかまんゆうき1巻の画太郎先生の挨拶

『(前略)だけどなー!!! あっためすぎて くさっちまって やがったんだ バカヤロー!!!
まいったか コノヤロー!!!』

を真っ先に思いだした。

せめて無駄に多いBGMの容量削って
もうちょっとどうにかできただろうに・・・

でもゲームバランスとしてはなかなか良作だし
GBAであの音源は本当に頑張ってる(曲多すぎだけど)。
本当に隠れた『佳作』的な雰囲気をもっているあたり
糸井さんの思惑はおおむね成功してるのかな?

とりあえず評価は普通。
2008/05/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by MaLink 評価履歴[良い:25(71%) 普通:2(6%) 悪い:8(23%)] / プロバイダー: 24416 ホスト:24703 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
多分90〜100時間以上だと・・・
【良い点】
キャラが個性豊かなキャラばかりでいろいろ話かけてました。
あとタツマイリ村がぼのぼのとした感じも好きでしたね。
5章はひたすらバトル!バトル!の連続でしたから意外と好きだったり、
6章も短くてセリフが無いからこそ心に残りやすいものだと思いました。
【悪い点】
まず1章では母が死に、父は暴走。牢屋行き、兄は行方不明
っと家族が崩壊してくる場面はほんとにこれはMOTHERなのか!?
っと思ってしまう事。
2章は正直つまんなかった・・・。
3章のサルサを虐待している場面は正直辛かった・・・。可哀そうすぎる・・・。
4章のレールを渡って行くのがかなりめんどくさかった。
8章のラストバトルはただひたすら回復or耐えるだけでつまらなかった。
流石にこれは作業すぎる。1と2のラストバトルの方が好きです。
【総合評価】
5〜8章は特に悪くはないと思いますが
まず一番の原因は“自由が無い"っという事
MOTHER1+2はかなり自由があり、かなり好きでしたが、
1〜3章は村から出られない。
8章はニューポークシティから出られない。
これはかなり自由を失わせてるのではないかと思います。
まあ、7章は自由があってなかなか楽しかったですけど。
あとはPKテレポートが無いって事ですかねぇ・・・。
正直これは残念でした。何故廃止した?
最後に全体的に言いますと
これは個人的には2の方が楽しいですよ。
3は正直一番MOTHERぽくなかった・・・。
ただこれが最後の作品だと言われるとなんかちょっとピンっと来ない気がしますが
仕方ないかと思います・・・。
まあなんだかんだいって楽しめたので評価は「良い」で。
2008/05/18 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ダスター 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 18436 ホスト:18359 ブラウザー: 8090
【良い点】
ラストバトル&ラストバトル終了後、
MOTHER3愛のテーマ
【悪い点】
なし
【総合評価】
100点!
そしてさいこう!
【コメント】
もうサイコウでした!
MOTHER3のラストバトル&ラストバトル終了後
が特に泣けました!
涙が止まらなくなってしまいましたTOT
2008/04/06 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by dfdf 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダー: 46099 ホスト:46115 ブラウザー: 6287
えらく無難なゲームだなぁ、という印象。
これじゃ普通のRPGじゃないか。時代の流れなのか?
マザーってもっとバランスが悪くて尖っていて意味が分からない、
けど何故か面白いゲームだと思ってたんですが。

一応3もラスダンから戻れないのはいい。
こういうゲームは安易に他の場所に戻れると興醒めするので。
2008/04/02 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by PIRO 評価履歴[良い:29(83%) 普通:3(9%) 悪い:3(9%)] / プロバイダー: 274 ホスト:150 ブラウザー: 7395
前作が良すぎたのもありますが、期待はずれな印象をかなり受けました。
絵は前作と同じくドット絵。そこはMOTHERならではで好きでした。しかし、変らない舞台、狭い世界…。冒険感が全くない。ちょっとダラダラ感がありました。
キャラクターへの愛着がわかない。サルサくらいかな。前作のどせいさんなどが出てきましたが、以前ほどの魅力を感じませんでした。
クラウスの悲劇には泣けましたが…
またBGMも耳に残らないものばかり。これだけ待ってこれなんだ…という残念な結果に。

本当に全てがパワーダウンなんです。
決して駄作ではないと思いますが、MOTHERシリーズとしては…。
2008/03/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by まつ 評価履歴[良い:459(57%) 普通:242(30%) 悪い:102(13%)] / プロバイダー: 6008 ホスト:6050 ブラウザー: 7875
このゲーム結構賛否両論あるようですね。
個人的には抵抗なくこの世界に馴染めました。
ただ強制的なとこが多く、「やらされている」感が強かった。
(最後の場所でセーブすると二度と他の場所に移動できなくなる)もう少し自由度が欲しかったです。
2008/03/02 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 皓平 評価履歴[良い:11(50%) 普通:0(0%) 悪い:11(50%)] / プロバイダー: 31688 ホスト:31754 ブラウザー: 6287
俺はこのゲームに失望しました。
確かにこのゲームは感動出来ると思います。
でも人が死んだりして泣けるなんていうことで良いんでしょうか?
俺は全く納得出来ません。
それにどせいさんもあまり出てこないし、サウンドも気に入るものがありませんでした。
1,2のようなメロディ集めもないし、ラスボスはほとんど回復しかしないですし・・・
ストーリーも終盤にならないとあまり意味が分からないですし・・・サウンドバトルとかいうへんな機能もついたし・・・
良い点なんていうものはありませんでした。
こんなのマザーじゃない・・・
なので評価は「最悪」です。
2008/02/26 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カフェラッテ 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダー: 3975 ホスト:4015 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
15時間ぐらいで一回クリアしました。。

【良い点】
グラフィックが綺麗になった。やはりドット絵は素晴らしいです。
サウンドバトル。敵の心臓の音に合わせボタンを押せば連続で攻撃できる。
【悪い点】
ボリューム不足。2よりもボリュームがかなり少なくてフィールドが狭いです。
音楽はどこかで聴いたようなのもあるけどちょっとうるさいかも?
【総合評価】
ゲームとしては楽しかったがマザーシリーズとして見ればちょっと残念な出来。
2008/01/18 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:221(58%) 普通:52(14%) 悪い:109(29%)] / プロバイダー: 3381 ホスト:3462 ブラウザー: 8090
2の様な作品を期待していた身としては,キマイラやヒナワの死などダークな部分が強調されてしまっていた本作には良い感情は抱けなかった。

メロディ集めやマジカント,スターマンなどのおなじみだったものがなくなってしまったのもマイナス。
一本道のマップもいまいちだった。

ストーリーに関しては相変わらず粗削り。
まあ,想像させるためにそうしているのだと言うのならそれも分からないでもないが,それでも腑に落ちない点が多い。
ポーキーも嫌な奴だったとは言え本作でここまで堕ちるとはどうしても思えない。

世界の秘密に関しても末期のスクウェアの作品でよく使われていた内容だったから特に真新しさは感じなかった。
それに,ノーウェア島や最後の飛行船が墜落するシーンなんかは未来少年コナンをモデルにしていたような気がしたし(もしそうだとしたら世界の捏造もインダストリアの公園を基にしていたのかも)。

ラストバトルに関しては正直やり過ぎだったと思う。
自分の力じゃどうにもならないような状況を作りたかったのかもしれないけど,完全に他人任せの戦闘は良いとは思えなかった。
それに,そこでのクラウスとの絡みも感動を押し付けられた気がして嫌だった。
ヒナワの台詞もちょっと…

エンディングに関してはインパクトのあるやつだったけど,ちょっと捻くれ過ぎじゃないだろうか。
あれも想像させるためにそうしたんだろうけど,2みたいに素直に感動できるやつにして欲しかった。

戦闘面に関してはなかなか良かった。
サウンドバトルは結構楽しめたし,強い敵が多かったのも個人的には良かった。

音楽も相変わらず良かった。
作曲者は今までとは違う人だが,それでも,マザーの雰囲気に合ったなかなかいい曲を作っていたと思う。

評価についてですがちょっと前までは「最悪」を付けようと思っていたのですが,結構いいところもあるし,最悪を付けてはいけない何かが本作にはあるような気がするので,
「とても悪い」で。
2008/01/02 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 結局親父は・・・ 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 13201 ホスト:12885 ブラウザー: 4184
【良い点】
・今までの作品と比べて、ボス戦が多い。
・PKシールドの性能変更。「1」ではディフェンスUPとほとんどダブっていた。
・「2」をすっかり忘れていた。なぜ今回は豚がよく登場するのか?答えは2のポーキーだった。なぜこんなに豚が登場するのにポーキーを連想しなかったのか、自分自身が非常にくやしかった。
・メインキャラとなる3+1匹の他に使うキャラがいる。
・オカマたちが中々良かった。かなりパンチ効いている。
・やっぱりマザーシリーズは戦闘曲が沢山あるのが良い。他のRPGのザコ戦は一つしかないのが多い。
・敵から入手できる隠し最強武器・防具の入手確率が高い事。最高装備を極める事が結構容易。

【悪い点】
・サウンドバトルのボタンのタイミングが非常に難しいから個人的にはあんまりいらなかった。
・「おにいさん」がいない!!
・「スターマン」がいない!!(怒)
・マザーシリーズのマスコットキャラは世間一般では「どせいさん」らしいが、俺からすればどせいさんは面白いキャラだとは全然思わないし、影は大して濃くない。スターマンこそがマザーのマスコットキャラだ!
『スターマンキーホルダー』『スターマン全身タイツ』の商品化を求む!!
PS2に『3』出してスターマンを出して欲しい。

【総合評価】
マザーシリーズは全部やりました。ポーキーがついに終焉を迎える事となりました。ちなみに『2』と『3』の間は何年後なんでしょうか?マザーのストーリーは全作品イマイチ分かりません。ギーグはどこから現れたのか?なぜギーグにとって『歌』が辛いのか?なぜ歌が強力な武器になるのか?曽祖父はどうやってギーグから逃げたのか?このシリーズはイマイチ後味が悪いです。
糸井は親父ギャグとバス釣りもいいけどしっかりストーリー作って下さい。
2007/12/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グランゾン 評価履歴[良い:82(64%) 普通:21(16%) 悪い:25(20%)] / プロバイダー: 12203 ホスト:12221 ブラウザー: 5234
MOTHER独特のほのぼの感はそのままですが・・・。

視点がまっすぐになる、ヒナワの死など暗いイベント、ノリの重さ、マジカントなし、メロディ集めなしと、マイナスポイントも多いですね。

バトルも、いつものドラムロールはともかく、サウンドバトルはやりにくいだけ。戦闘バランスはよかったけど。

ラストバトルも単調。ガードし続けるだけで、することないんですよね。あとは回復ぐらい。

面白さとしては、1と2の間ぐらいですね。
2007/12/19 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ややや 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 35633 ホスト:35593 ブラウザー: 5234
【総プレイ時間】
20時間

【良い点】
おもしろい
最後が感動する。

【悪い点】
特になし

【総合評価】

とても良い
2007/12/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 剣舞大使 評価履歴[良い:124(62%) 普通:27(14%) 悪い:49(24%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17739 ブラウザー: 4749
発売決定から実際発売するまでにかなり時間がかかった本作。やってみて前作より良かった点は…ダッシュができることくらいでしょうか。2ではスキップサンドを食べて少し速く歩けるようにして、敵を避けようとしたことを思い出しました。作中の雰囲気は…序盤で母が天に召され、兄も行方不明。2序盤で志半ばにして果てたブンブーンと違った悲劇的な演出も手伝って、ちと重い。まあそれ以降は普通に2同様の気持ちでやれたのはMOTHERクオリティというやつか。しかし最終パーティに犬ってちょっと…。アイテムでの回復要因にした記憶があります。PSI 使えるのが2人だけは嫌でしたね。先の話が気になって暇さえあればやっていたので、楽しんではいました。終わったら金欠だったということもあり、売ってしまいましたが未練はありませんでした。一周やれば十分です。
当初ゲーム雑誌ではN64で発売、タイトルは豚王の最期(仮)と掲載されていたような。失礼ながらポーキーを連想して、彼がものすごい強いラスボスかと気になっていました。
2が偉大すぎたので本作は2を超えることはできなかったと感じます。しかし楽しめたのは事実なので、評価は「良い」で。
2007/10/31 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by mittili 評価履歴[良い:22(73%) 普通:3(10%) 悪い:5(17%)] / プロバイダー: 53955 ホスト:54069 ブラウザー: 5292
【総プレイ時間】
忘れました。

【良い点】
・2の雰囲気を残しつつ、3らしさも見えてよかった。
・最後は感動!!家族の愛を十分見せていただきました。
・ポーキーがどうなったのか?気になっていたので解決した。
【悪い点】
・ポーキー哀れ・・自業自得ですが^^→アンドーナッツ博士・・怖い(T_T)
・自由度が低くなってるのが寂しかったです。
【総合評価】
・これで終わりなのか?ちょっと寂しいですね。どうしてDSでだしてくれなかったの?
・でもほんとに感動。の一言。「家族の愛」これがテーマですね。
2007/10/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 風の旅人 評価履歴[良い:25(60%) 普通:4(10%) 悪い:13(31%)] / プロバイダー: 13229 ホスト:13342 ブラウザー: 4483
面白いんですが、個人的には2ほどのことはなかったですね。

サウンドバトルは、私はリズムとかニガテなのであんまり上手くいきませんでしたが、面白いと思います。ドラムロールは相変わらず役に立ちましたね。また、敵の強さが、1みたいに勝てないほど強い奴はいなかったし、いいバランスだと思います(キングの像は別)

あと、画面の視点が、2までのななめ視点からまっすぐに変わったのが、個人的には最大の難点だったと思います。

また、1章のヒナワの死。今までのシリーズで主人公にごく近い人物の死が描かれたことはなかった(2のトンチキさんはしょせん他人ですし)ので、いきなりこの展開は、ものすごい衝撃でしたね。それも含め、今までの作品より「暗い」作品になってしまったことは否めないでしょう。自分は2みたいに軽いノリの方が良かったですね。

ラストバトルの単調さは、1:全員「うたう」コマンド→2:ポーラの「いのる」任せ→3:ひたすらガード&回復と、シリーズが進むごとに単調になってるのは確かですね。まあ、MOTHERらしいと言えばらしいのですが、3でも、「うたう」や「いのる」のようなコマンドが欲しかったですね。

あともう1つ、1や2みたいにメロディを集めるイベントが完全になくなってたのは、非常に残念でした。

さすがに「最高!」は付けられませんが、「とても良い」で。
[獲得推薦数:1] 2007/10/17 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by すよ 評価履歴[良い:55(71%) 普通:17(22%) 悪い:5(6%)] / プロバイダー: 12283 ホスト:12449 ブラウザー: 6299
MOTHERにいったい何を求めていたのか。
私の場合は、全てのゲームに埋もれることのない、MOTHERだけのユニークさ。
実際、1と2をプレイしたのは最近のことで、それまでは割とイロモノ扱いだったり。
でも、こんだけ似たようなゲームばっか(アニメとか、映画とかも)が溢れかえってる時代で、
RPGではこうすべきだとか、このシナリオならこうあるべきだとか、
そんなの本当にくだらないと思わせてくれた。
かつて、64という最新ハードで発表されていたのにもかかわらず、
GBAで3をやるんだ!と挑戦すること自体に、なにかしらのメッセージを感じた。
現在のゲームに対するアンチテーゼ。
映像をリアルに書き込んでいくことが正しいのか?
すべての舞台を3Dとして立体化させるのが進化なのか?
重厚長大な作風がプレイヤにとっての本当のサービスと言えるのか?
今までにない、全く新しいシステムで構築することが、本当の面白さと言えるのか。
この3で変わらない面白さだってあると再確認・・・。
たしかに、飽きはある。でもだからといって昔あった面白さを捨てなくたっていい。
世代は廻っているんだから、大人といっしょに複雑になる必要なんかないんだ。
シナリオのメッセージだって、私にはすべて心に響いた。いろんな意味でね。
本当に揺さぶりを掛けてくれる。「感動」って字の如くこういうことなのか!?
シナリオだけに頼ってなんかいないし、全部本気で溢れてる。
2007/06/04 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あかねちゃん 評価履歴[良い:138(70%) 普通:22(11%) 悪い:36(18%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34196 ブラウザー: 4641
最後までやったので書き込ませてもらいます

良かった点
・相変わらず高水準な音楽
・マザー2と同様、マップもキャラも2Dにしている所
・世界観が良い
・レアアイテムの入手率アップ(前作はあまりの低さに泣かされましたから)

気になった点
・話が短い(特に六章は10分あれば終わる)
・理解しがたい結末
・各キャラ(特にリュカとクラウス)の掘り下げかたが足りない
・前作をやってないと面白さが下がる

結論としてはとても惜しい作品だと思います
私は開発中段階のマザー3の事を知らないのでどこが削られたのか知りませんが、もう少し良く出来たのではないかと感じました
評価は普通にします
2007/05/21 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by desu プロバイダー: 6449 ホスト:6424 ブラウザー: 4184
自分はまだプレイはしてませんけど、ちょっときにさわることがあるので書かせていただきました。

皆さんは携帯機にしたことで容量の都合でカットされたと言ってるが、
すでにこれは64の制作時に変更されてた物であり、
あくまで章の変換をつたえてないだけで、
決して、容量の都合でカットしたんではありませんので、
誤解しないでください。
2007/04/29 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 九円 評価履歴[良い:40(82%) 普通:5(10%) 悪い:4(8%)] / プロバイダー: 5430 ホスト:5116 ブラウザー: 4483
【良い点】
・グラフィックがあえて「2」のようにしている。
「ポケットモンスターダイヤモンド・パール」のように下手にグラフィックを変えるより、こっちのほうがなじみやすくて良い。

・プレイしやすくなっている。
Aボタンだけで話せるようになったり、ダッシュ機能がついていたり、大事なものとそうでない道具と分かれていたりと以前よりやりやすくて良い。

・サウンドバトルが良い。
こういう形式の戦闘の方がわたしには合っている。このサウンドバトルが戦闘をおもしろくしていると感じる。

・ストーリー・BGMがすばらしい。
今回はどういう話なのか分からない状態で始まったのでわくわくしました。またBGMもかなり好きです。

【悪い点】
・悲劇的な展開が目につく。
第1章でいきなり母親が死んでしまうので、どうにかしてほしかった。

・期待はずれなエンディング。
せめて、あの家族の家の前でエンディングを迎えてほしかった…。

【総合評価】
まさかこの作品がこんなに悲しい話だったとは思ってもいませんでした。わたしはあの家族が非常に気の毒だと思う。
母親が死んでしまったことでもう家族団らんの姿が見られないと思うと悲しくて…。
だからわたしはエンディングに期待してました。きっとハッピーエンドで終わるに違いないと。
しかし実際はあまりに期待はずれな終わり方だった。これではハッピーエンドとはいえないし、あの家族についてもほぼ絶望的。
どんなにすばらしい話でも終わらせ方次第で台無しになってしまうこともあるので気をつけてもらいたい。

終わらせ方さえちゃんとしていれば間違いなく「とても良い」はつけられたのですが…。
2007/03/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジョウ 評価履歴[良い:68(84%) 普通:3(4%) 悪い:10(12%)] / プロバイダー: 17002 ホスト:16923 ブラウザー: 4184
評価が結構分かれる作品ですね。
納得いかない、という意見もわかります。
2のときよりも難易度は上がったと思いました。
中盤からはザコ敵の攻撃もかなり強烈なので
ドラム式のHPメーターを活かせていたと思います。
ただ、ドラムの速度がかなり遅いので回復が追いついてしまって
前作よりも緊張感は薄くなっていますね。
サウンドバトルはなかなかおもしろかったですね。
結構難しかったですが、やりがいはあったと思います。

キャラクターの動きなどがとてもよかったですね。
GBAはここまでできるんだと関心しました。
表情には変化がまったくありませんでしたが・・・。

音楽は相変わらずレベルが高いなぁ、と思いました。
マザー1からあるスノーマンの曲がやっぱりいいです。
1、2の音楽のアレンジもあったりして非常によかったです。
しかも、250曲以上あってこんなに音楽があるゲームを私はしらないです。
かなり容量が使われていると思いますが、それだけの価値があったと思います。

ストーリー面は全体的には悪くなかったと思うのですが、
「?」と思うところがありましたね。
意外性もあったりしたので少々残念です。
ポーキーの最後はなんか、とても切なかったです。
イヤなヤツでしたが、彼はさびしかったのかもしれません。
ただ、ラストバトルはよかったですねぇ。
演出と相まって感動してしまいました。
ラストボスの一言で涙が出そうになってしまいました。

全体的にマザーチックな部分がとてもよかったです。
CGを使ったゲームよりも、これのようなドット絵のほうがやっぱりいいと思いました。
音楽に容量を使いすぎたせいか、短かったのが残念ですね。
無理だと思いますが、64版当時のマザー3をぜひプレイしてみたいですね。
評価は「とても良い」にさせていただきます。
2007/02/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ゲルニカ 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 23315 ホスト:23248 ブラウザー: 4184
とても面白かった。
世界観が見事で、その中を変わったキャラで遊びまわる快感があった。

ただ、レベルアップしたらパラメータを振り分け、自分好みのキャラにできたり、
PSIのパワーを上げたり、ドロボウ技を(仲間から習って)覚えたり、
技を失う代わりに他の技を習得したり、といった自由度が欲しかった。

随所に「身勝手な自分」というものへの痛烈な批判があるように感じた。
自分の子供に教えるように、更には遠まわし遠まわしにメッセージを込めても、
いまの時代の子供がプレイしたらさぞ苛立つことだろう。
バッシングや好感度の低下を恐れずにそれをやったのだろうが
特に「相手の機嫌を損ねないように接戦で負ける」ミニゲームや
「完全に殻に閉じこもってしまう」描写などは
自分勝手に生きている人間にとっては
鏡を見せられているかのような同族嫌悪を覚えるはずだ。

そうしたメッセージ性を強めるあまり、
1にあったような「暗にほのめかす」描写が無くなり
脚本家が完璧に伝えたいことを伝えきる作品となっている。
「マザー」というのはこれまで
もう少し奥行きや神秘性を感じさせる作品だった。
容量が少なかった故の、意図せぬ効果だったのだろうか?
例えば、ラストの窓際に寝ている双子。
これまでであれば、あそこまで思いやりについて
解りやすく描写はしなかったはずだ。
双子が寝ていて、両脇で両親が見ている、
窓辺のひまわりが揺れている。
それだけで十分だったと思う。
「思いやり」という言葉が入れたいのはとても良く解るのだが。

ダスターとクマトラのキャラクターが良かった。
この二人は恋愛の気がまるでなかったが、最後まで期待してしまった。
2でネスとポーラが歩き回ったように、そういうモノを
今作にも求めていたのかも知れない。
しかしダスターとクマトラがくっついては主人公が浮くし
かといって主人公とクマトラにはくっつくほどのエピソードがないので
恋愛ナシというのはある意味仕方ないのかも知れない。

サウンドバトルという遊び心は面白いのだが、
受け付けに妙なシビアさがあるように感じた。
リズム感にはある程度自信があったのだが、
「今のはどう考えても完璧に合わせただろう」という時でもコンボしなかったり、
「今のはどう考えても合ってなかっただろう」という時にコンボしたりした。
後半はあきらめて運試しのようなつもりで押した。
面白さに影響するわけではないが、多少残念な気持ちにはなる。
2007/01/04 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ノコックス 評価履歴[良い:18(15%) 普通:18(15%) 悪い:85(70%)] / プロバイダー: 15576 ホスト:15242 ブラウザー: 4184
今回はシナリオ中心で創った割には粗が多すぎる。致命的なのが不幸が起きた後の家庭の団らんが無い事。例えば「ふわふわオムレツ」を残された家族で作って食べるイベントを望んでいた。父や祖父が家にいる事自体がこのゲームではないので非常に残念だ。このMOTHERには怖い・グロイ・冷たい上に家庭や友人の温かみというフォローが一切無い。ギャグネタは糸井氏の物だと分かるが、「MOTHERシリーズってこんな内容だったか?」と落胆した。変な豚がシナリオに絡む以前の問題。
当時はシナリオが膨大に膨れ上がり、一度発売中止になったゲームであったが、数年後GBAで創られた。容量の都合でシナリオが縮小されたのは残念である。中止になった3には「豚王の最後」というサブタイトルが存在した。誰でもいいから豚に止めを刺してほしかった。

第1章
×フリントとヒナワのイベントに限らず家族ぐるみのイベント自体が少ない。
×妻のヒナワの死を知って取り乱す場面があるが、八つ当たりする前に手遅れでもヒナワの元まで急いで駆けつけてほしかった。ブロンソンの「いい知らせと悪い知らせ」は明らかにデリカシーの無い内容だった。
×ドラゴの親が死んで、ドラゴの子供が怒るシーンでその後にフリックの息子である兄クラウスが崖に落ちているシーンが描写される場面。その後のフリントは駄目親ぶりを発揮する為、この章でドラゴと相打ちさせた方がマシだった。最後までプレイしたが、特技は一番使いやすいのに扱いは猿以下だ。
第2章
×この章で恐ろしかったのはヒナワ死亡イベントの後にゾンビや幽霊を出した事。夜になるとアンデッドがうろうろするような墓地に墓を立ててほしくなかった。それだけ4体の知り合いゾンビが襲い掛かるイベントが気持ち悪かった。それに墓石にフザケタ落書が多かったのは非常に不快。
・ウエスの扉を開ける踊りに爆笑。しかし、ダスターに踊りを教えた意味が無かった所か、壁画を見ただけで踊れた猿を見ていると悲しくなる。
第3章
×恋人猿を猿質に取れた割に恋人猿が助かっていないのにあっさりヨクバを裏切った事。第3章終了後にクマトラとサルサで救出したと補完するしかないのが残念。
第4章
×どうやってドラゴ達と仲直りしたのか、どうして強気な性格になったのか、3年間どんな生活をしていたのか一切不明。
×ブタ仮面の森の放火、改造モンスターによる被害、城の戦車突入などの悪事が3年後にはすっかりお咎め無しになっている。
×タツマイリの村人達がヒナワや目立たない村長など死んだ人間には全く無関心になっている事。家内と墓守しか墓参りに来ないというのは余りにも悲しい。一部雷やキマイラを容認する村人がいるのだからどうしようもない村だ。
×タツマイリの人々とは逆にフリントはヒナワの墓参りとクラウス捜しに没頭して生き残ったリュカに全く構わない。駄目親父フリントに育児放棄されたリュカにとって幸いだったのが祖父アレックが生きていた事だが、家が壊れた時に変な老人ホームに入らずにリュカの家で一緒に住んでほしかった。家に帰っても羊しかいないし、その羊の世話も出来ない、牛、鶏、馬、豚などの家畜系の動物も飼えない。畑も耕せない。おまけに蛙でセーブできる上、温泉で回復できるので家に戻る必要性が全く無い…。
×蛙からお金を貰うのは便利だがおかしい。駄目親の代わりに蛙に世話されている主人公が情けない。
×フエルとライタ親子でさえ、リュカの冒険とは蚊帳の外。リュカの同世代の友達にフエルをパーティーにほしかった。
×カロリーヌやトマスの店のお金での買い物は助かるが、物々交換も残して欲しかった。せめて店のバイトをしたかった。
×駅で行ける範囲が最後まで「タツマイリ村⇔コーパ」のみである事。
第5章
×バナナの皮で浮いているポークビーンが滑るってどういうことだ。
×卵の存在がこの章以降味方にも敵にも忘れられる事。
第6章
×ヒマワリの丘のイベントは自動的に起きてほしかった。下手するとヒマワリ畑で無限ループする。
×タツマイリ村のブタ仮面の基地に落とさないでほしかった。敵に捕まらんのも変だし、あくまでも優しく導いて迷子状態を解決する程度で良かった。
第7章
×博士がキマイラ研究に正気の状態で加担していた事。
×猿と別れた後、二度と仲間になる事も会う事も出来ない事。あの便利な特技が勿体無い。
第8章
×章の始めでいきなり豚の運転手に強制的にニューポークに行かされ、村に戻る事も出来ない。
×シナリオライターがリダにシナリオが投げやりだった理由の代弁をさせたのが残念。
×事件の首謀者が「時空を越えた豚」と「元オカマ」の共謀だった件。
×マジプシーの裏切者はなぜ豚と共謀したのか一切不明。
×トイレダンジョン、大工を飛ばして進む工事現場、豚の接待イベントなど緊張感ゼロのイベント連発。
×「いい人温泉」を博士や猿に使用していない事からシナリオの甘さが判る。
×ラスボス戦で主人公のコマンドが「逃げる」→「話す」などのコマンドに変化しなかった事。攻略方法を自分で実行するのではなく、幽霊任せにするのは余りにも安っぽい。その上、ラードナ・ミンチの「死んで地獄に行け!!」の次に怖い母親の台詞を聞かされる「疲れたでしょう。こっち(あの世)にいらっしゃい)」。まるで「聖母のフリした悪霊」だよ。その後ラスボスがカミナリで自殺するからマジで性質が悪い。だいたい幽霊になっているのに最悪の自体になるまで家族関係を傍観している行点で第2章のゾンビ達と同類である。この作品はホラーである。
×命を弄んだ豚にはある意味「死」よりも「残酷な罰」が下されるが、キマイラ計画に加担した博士には何のお咎めが無い点。
×闇のドラゴンが復活後の後日談が真っ黒な画面での会話。1のFC版並の手抜きだ。これでは全然感動しない。闇のドラゴン本体も見れない為、設定が無意味。単純に7本の針を抜いたら、島を自分の思うままにできるで良かったと思う(ドラゴンボールか)。

システム面
○2・3頭身のキャラクター達が細かく動く演出が素晴らしい。中でも音楽が一番力が入っている。
・スタンダートな少年少女パーティーではなく、主人公の少年、泥棒、王女、父親、犬、猿に変更した事。これらのパーティーをこの作品でいかせなったのが非常に悔やまれる。さらに犬の特技だけ不憫だ。
○重要アイテムは手持ちアイテムと別になっている為、主人公のアイテム持ち数が増えた事。
×戦闘中に装備変更が出来ない。
・モンスターが3体までしか表示されないが、4体以上の時は待機して後で襲ってくる戦闘システムは良かった。
×色んな機種に対応しすぎて、操作性が悪くなった事。Aボタンでメニューを開けないのは致命的。
○今回の戦闘場面やRPGのボスの難易度がマザーシリーズを通して割と正常だった事。

2007.2/4編集済。
2006/11/17 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by れおん 評価履歴[良い:25(86%) 普通:1(3%) 悪い:3(10%)] / プロバイダー: 19263 ホスト:19226 ブラウザー: 4696
このゲームは、開発中止になったN64版ではもっと壮大な物語になるはずだったらしいですが、GBAへ移行するにあたりかなり削られたようで、キャラ設定や世界観に関する説明が中途半端になってしまったのが実に惜しいです。特にリュカの兄クラウスは、本来ならばリュカと同じ針を抜ける「選ばれし者」だったのですから、リュカとの
絡みやヒナワの敵討ちに出てからの経過をもっと描写して欲しかったのですが、扱いが酷いですね。でも、母親が死んで兄も行方不明になり、一番寂しいときに頼れる人がいなかったリュカも気の毒ですが。フリント、クラウスばっかり捜してないでリュカのことも構ってやれよ…と何度も突っ込んでました。

今回一番丁寧に描かれていたのはポーキーだったと思います。2の時はひたすら憎たらしいだけで大嫌いなキャラでしたが、今回はなんだか哀れに思いました。彼は自分と違って家族の愛情を一杯に受けて育った2のあの人が羨ましく、また心の底では唯一の友達として慕っていたのかもしれません。ゲーム中端々で垣間見ることができますが、彼もまた孤独で寂しかったのだなあと。それでも、やったことは到底許される行為ではありませんが。(しかし今回、あんな姿で出てくるとは思ってもみませんでした)ラストシーンでの一文を見る限り、最後彼も少しは救われたんでしょうかね?

あと、脇キャラはやはり今回もいい味出してますね。グラフィックのパターンも豊富で、セリフも1人1人多種多様で個性があります。最初は純粋な悪役に見えたブタマスクですら、実は色々な人がいます。その他大勢にここまで力を注いでいるゲームなんて、マザーと「ペルソナ」シリーズくらいではないでしょうか。
2006/11/09 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by かいぺち 評価履歴[良い:13(59%) 普通:1(5%) 悪い:8(36%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17921 ブラウザー: 4668
買ってお金の損、やって時間の損をしたゲームの一つです。
特にマザー最新作と期待してただけに。
まずシナリオは…強引な持っていき方でしたし、人が死にすぎです。 1と2でこんなに死にましたっけ?たしかに2では、序盤にブンブーンなるハエ?や1、2共に出演のフライングマンというのがありましたが。
マジカントがない、フライングマンもいない、ギーグでない…などの状態であり、私の中ではマザーとして認められませんでした。
サウンドバトルも意味なし、減り続ける味方のHP見ていると、もたもたサウンドバトルやるよりも急いで戦闘を進めた方がよかったです。
これが普通のRPGなら、評価を普通としたいですが、『マザー』と書いてあるので評価は『とても悪い』に。
2006/11/05 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by れおん 評価履歴[良い:25(86%) 普通:1(3%) 悪い:3(10%)] / プロバイダー: 19263 ホスト:19226 ブラウザー: 4696
弟から借りてプレイしましたが、面白かったです。3週目までクリアしてしまいました。
1、2と比べて雰囲気はガラッと変わったものの個性あるキャラクター、どこか憎めない敵、味のあるセリフなど「マザーらしさ」は随所に見られますし、音楽も同じ曲のアレンジなどが確かに多いですが、好きな曲も結構あります。全部で250曲…驚嘆します。
ストーリーも今までと違い、始終重い展開ですが悪くはないです。ドラゴンを封じる七つの針と、最後にリダから聞かされるノーウェア島の秘密にはちょっと驚きました。ただ、章仕立てで進行し、しかもかなり削ったらしいので(N64版で開発中だった時点では12章あったとか)一つ一つの章が短く、唐突な部分も多くて展開が早いというよりぶつ切りな印象を受けたのが残念です。もう少しキャラや設定を掘り下げてくれればもっと良くなったと思うのですが…

エンディングも、最後は演出的にはプレイヤーがひとときの主役になれたような感じで結構好きなのですが、やはり手抜きという感じはしました。想像の余地を残したとは言っても、世界や主人公の家族はあの後どうなったのか、語るべきところは少しでも語ってほしかったです。(セリフなどからある程度推測はできますが)
完結作ならばなおさら。あと、ラストダンジョンでセーブしたらもうどこにもいけなくなるというのはどうかと思いました。これは2でもそうでしたが、2ではギーグを倒した後はポーラを連れてあちこち歩き回れるお楽しみがあったのに…。クリアしてまだ楽しみたい人はまた最初からやるのをお薦めします。

私は結構ハマりましたし、キャラクターも好きです。しかし、ストーリーの骨組みやシステムの使いにくさなど、もう少し見なおせば良作になったと思う惜しい作品。マザーシリーズの締めとしてはイマイチだったので厳しく「良い」とさせていただきます。
2006/10/07 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by はるかぜとともに 評価履歴[良い:7(58%) 普通:1(8%) 悪い:4(33%)] / プロバイダー: 8062 ホスト:8101 ブラウザー: 4483
評価は普通〜良いまでです。
ストーリー自体は今までのものと全然違ったから少し違和感があったけど最後までやらせていただきました。
マザーなのにお母さんが死んでしまうのはどうかと思いましたけど今までの作品と同じように泣かせていただきました。
最新システムのサウンドバトルははっきり言うと嫌でした。リズムがとりにくい事と押しているのにゲームが反応してくれなかったからです。
マップも狭すぎですね。2のように大きくして欲しかったです。
章も少なすぎ。8章で終わるのは非常に短すぎると思いました。
ゲームボーイアドバンスよりもDSにした方がもっと長いストーリーになったと思います。
アドバンスだったので少々少なさも感じられますが音楽が「ハル研究所」のすばらしい曲ばかりだったので評価は「良い」です
2006/08/15 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ホーリー 評価履歴[良い:2(50%) 普通:1(25%) 悪い:1(25%)] / プロバイダー: 38156 ホスト:38197 ブラウザー: 5234
クリアしたので感想を。

話の内容は俺としては結構好き。
だが、システムや敵とのバランスに関してはそこら辺のRPGよりつまらない。
システムの方はドラム式は回転が遅すぎて一撃で死ぬような攻撃でも余裕で回復できるし、
サウンドバトルは終盤はほとんど繋げにくいから意味はなくなる。
そして何よりラスボスの戦闘は糞、と言いたくなる。
俺はラスボスに向けてのレベル上げはしなかったが、
した人にはご愁傷様、と言いたくなる。
後は犬のボニー存在。
戦闘は全く使えなかったのでコイツの役割は何?と聞きたくなる。

話の内容は「良い」だが、戦闘が「最悪」なので「とても悪い」を。
2006/08/09 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エムプティー 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダー: 3573 ホスト:3694 ブラウザー: 6287
(注意)ネタバレ含みます

これまでマザー1、2をやりましたが、今回は全体的に雰囲気がほぼ180度変わったと思います。

とにかく話が重くて暗い。後、グロい。
悲劇で始まり、悲劇で終わるといった印象を受けました・・・・
もちろん悲しい話の中にも、マザー独特のブラックっぽいギャグ要素もあったことはあったんですが、こうも話が暗いとそれもかき消されてました。
ある意味、そんなギャグ要素が逆に話のダークな部分を更に引き出してることもあるような・・・・・

CMでは柴崎コウが泣いていましたが、確かに泣けないことはないと思います。
昔を回想したりするシーンは、目頭が熱くなったりします。ただ、これは演出がすごく良かったからで、正直物語に感動したわけではないと言い切ります。
というのも、このゲームでは家族愛がテーマだったと思いますが、肝心の物語がそのテーマと噛み合っていない。
最後の方で物語が集結したかのように全てが明らかになりますが、個人的には今更感が否めませんでした。
何だか、話を進めていくうちにどんどん主旨がテーマから離れていくんです。
主人公の家族もほとんど出番なし。妙に主人公ばかりにスポットが当たるため、仲間たちの存在感も薄れる・・・・・
結局、どんな話だったのか?何が言いたかったのか?が最後まであやふやになってしまったと思います。

このゲームの見所は、はっきり言うと演出です。感動や笑い要素も全て演出によって引き出されてます。

でんわという要素がない事も不満でした・・・・そういった定番要素がなくなったことも含めて、今回のMOTHERは前作とは色んな意味で大きく異なります。
2006/07/30 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 亀二号 評価履歴[良い:9(69%) 普通:0(0%) 悪い:4(31%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34173 ブラウザー: 2202
予約して、発売日に買い期待してたのですが、2があまりにも良すぎたので、この作品はいまいちでした。自由度が低く、ゲームをやっているのでは無くやらされている感じがしてどうもはまれなかったような気がします。
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