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[ゲーム]モンスターハンターG


読み仮名: もんすたーはんたーじー / 英語タイトル: MONSTER HUNTER G

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ゲーム総合点=平均点x評価数3,219位/4,496作品中(総合1/偏差値47.59) 3,218位<= =>3,220位
2005年ゲーム総合点150位/209作品中 149位<= =>151位
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直近発売のゲーム 2009/05/23 ():モンスターハンターG 公式ガイドブック Wii対応版 1,680
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()
 
制作:カプコン
機種:PS2
日本 発売日:2005/01/20(木) Playstaion 2
[発売日詳細]
2005/01/20 Playstation 2
2009/04/23 Wii
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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攻略サイト
1. モンスターハンターG データ置き場
2. モンスターハンターG攻略データ

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公式サイト
1. CAPCOM |「モンスターハンターG」
2. モンスターハンターG
最終変更日:2009/04/24 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: ダイゼンガ- / 提案者:サミアド (更新履歴)
評価統計/ランキング (1日1回深夜に更新)

 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本普通(
0.33 pnt / 5つ星換算3.1
)
3,219位47.590.99 

利用状況
 総閲覧数書込み数評価数
日本64,10043
海外81300

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0110010
割合0.0%33.3%33.3%0.0%0.0%33.3%0.0%
加算分布0%33.3%66.6%66.6%66.6%99.9%100%
分布要約66.6%0%33.3%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
現在の総合点 1 ポイント 現在の平均点 0.33 ポイント / 普通


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2008/10/09 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 29683 ホスト:29998 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
7ヶ月ほど

【良い点】
・G級があるところ。
・オトモアイルーが居るところ
・武器に○○Gがあるなど。

【悪い点】
・武器の種類が少ない。
・フィールドが少ない。
・インストールデータが重い。
【総合評価】
全体的に、とてもイイ!
だが、フィールドが少ないのと武器の種類の少なさは
克服した方がイイ。

2008/06/19 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(17%) 普通:1(17%) 悪い:4(67%)] / プロバイダ: 9656 ホスト:9784 ブラウザ: 9369
【総プレイ時間】
200時間

【良い点】
世界観がいい

【悪い点】
変化が少ない

【総合評価】
なぜこのゲームのシリーズはGにこだわるのでしょうか。
時間がかかってもいいから新鮮な作品をつくってほしいです。
つまり僕ははやくモンスターハンターポータブル3に
出会いたいのです。それといい加減に新しい武器の種類をつくってほしいです。

2008/02/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:102(53%) 普通:33(17%) 悪い:59(30%)] / プロバイダ: 3084 ホスト:3185 ブラウザ: 5234
かなりの中毒性、それこそ止められなければ何百時間でもプレイ出来てしまう程のそれを持った作品ですね。

この作品の概要は「モンスターを狩る」ただそれだけです。
ひとつ付け加えるとしたら、この作品は操作からクエストの難易度に至るまでとにかくシビアで、最初は誰でも操作を覚えるのに苦労するでしょうし、クエストにおいては上級クエストともなると油断した瞬間一気に畳み掛けられてゲームオーバー・・・なんてことも珍しくありません。
また操作に慣れるまでは上級クエストはおろか中級クエストでさえクリア出来ないということもザラです。
しかし、操作に慣れ相手の行動パターンをある程度理解できるようになってくれば絶対に攻略出来ないモンスターなどいませんし、苦労した分相手モンスターを討伐した時の達成感は半端じゃないでしょう。

さらにクエストの数や討伐できるモンスターの種類、またそれらをこなす事で製造できる武器の多さも本作の魅力ですね。
モンスターはランポスのような小型肉食モンスターに始まりクックを経てからレウスのように順を追って挑めば確実にクリアできる作りになってますし、武器も入門用の片手剣から飛び道具のボウガン、一撃必倒の大剣など種類も豊富。どの武器を使うかで各々個性が出るのも良いですね。

ただ悪い点・・・と言うよりめんどくさかった所は、生肉や鉄鉱石などの素材を調達するのに一々クエストに出なければならない所です。
本作だけプレイしていればそんなにかったるく感じなかったのでしょうが、PSP版をプレイした後でこちらをプレイするとその利便性の差に気付き、驚きます。(まぁ、ここは次回作で進化した点・・・と見るべきなのでしょうけど・・・。)
こんがり肉やネットを作るためのクモの巣とツタの葉、武器改造の基礎となる鉄鉱石を採取するために一々クエストに出るのは正直面倒くさいことこの上ないです。

プレイ時間・値段・満足度など考えると充分「とても良い」に値する作品なのですが、PSP版の快適さと進歩を知ってしまい、相対的に評価が下がってしまった・・・という事で「良い」で勘弁して頂きたい。

2008/01/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29389 ブラウザ: 8082(携帯)
初代モンスターハンターのオフだけやって引き込まれ初めてオンラインに挑戦した思い出深い作品です。
初代のボリューム不足を鑑みて新システムと手強いモンスターを加えた拡張版(?)的内容です。

ただ手強いモンスターと言っても既存のモンスターの色違いばかりで、そこに不満がありました。

新システムでは防具のスキルが部位ごとになりました。初代はシリーズ防具を揃えないとスキルが発動せず、そこにプレイヤーが工夫する余地はありませんでした。今作の変更で防具の選択・工夫の面白さが広がりました。このシステムはシリーズを代表するシステムになり、この点は高く評価出来ます。他には武器種[双剣]の追加がありました。

全体として堅実な進化を遂げた感じです。オンラインのバランスも秀逸で狂ったように当時プレイしてました。しかし今振り返ると新作と銘打つには企業努力が少し足りない気がします。

上であげた以外に大きな変更点がありません。変更点は全てプラスに働いてますが、もう一声ほしかったところです。

近々モンスターハンターPORTABLE 2nd G と言う新作が出ます。これは初代MH→MHGと同じ流れです。もうMHはかなりの人気シリーズなので、ただの使い回しと思われないサービス精神溢れた展開を期待したいところです。

不満はもう一声欲しかったと言うだけなので、評価はとても良いをつけさしてもらいます。

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