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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:モンスターハンター 平松伸二短編集 モンスターハンターポータブルなど他のモンスターハンターシリーズを探している場合は 「モンスターハンターで作品DB内を検索した結果」 から選んで下さい。 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 603位/4,566作品中(総合15/偏差値51.80) | 602位<= =>604位 |
| 2004年ゲーム総合点 | 25位/181作品中 | 24位<= =>26位 |
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評価統計
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| 制作:カプコン 機種:PS2 携帯アプリ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2004/03/25(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/04/09 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: もろっち / ダイゼンガ- / 提案者:サミアド (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/10/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ソンプーGU (表示スキップ) 評価履歴[良い:215(49%) 普通:135(31%) 悪い:92(21%)] / プロバイダ: 27031 ホスト:27164 ブラウザ: 10030 ただの「モンハン」っていうと最新作の事だと思う人も多く、「無印」と言う人もいるが、そのシリーズ初作となるのが本作。 やることもモンスターも今と丸被りだが、スキル発動に関してはその条件が限定されていて面倒くさく、見た目を重視したりするとスキルなしが当たり前だった。それにサーバーの不具合があまりに多く、オフでプレイしたことが多かった為ソロでは苦戦の連続。 パーティプレイが当たり前の昨今、ソロでモンハンをすることの「つまらなさ」を今なら懐古することもあるが、当時としては目新しいものが多くそう文句はなかった。だが今思えばモンスターの種類、武器と防具の種類の少なさ等もマイナス面と考えてもいいかもしれない。ただシリーズ第一作目であり、人気の引き金ともなったことを考慮すれば低い評価にはならないだろう。 2008/05/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 韋駄天 (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(52%) 普通:3(4%) 悪い:37(44%)] / プロバイダ: 26499 ホスト:26371 ブラウザ: 5234 元祖モンスターハンターの今作のみプレイしました。 当時オンラインは経済的に不可能だったのでオフラインだけの評価になります(悲 敵(恐竜)を倒してその遺体から装備品を剥ぎ取る・・・ 攻撃時も血しぶきがあがりプレイ当初は 結構生生しいなこのゲームという印象を受けました。 が一瞬で慣れます 狩りはもちろんのこと、ただっぴろいフィールドで隅っこの草むらとかにある アイテムを探したりするのもとても面白い。 はじめはランクの低いクエストしか受けることができませんが、 釣りも楽しいし肉焼くのもあの珍妙な音楽を聴きながらというのがたまらない。 これだけでもモンスターハンターは十分だと思っていました(今思うと愚か 時折出現する緊急クエスト(討伐?) をクリアしてランク上げていくといった感じで、 一番はじめの討伐クエストがランポスの討伐だったのですが、 初討伐クエストは本当にびびりまくりました。 それまでは釣りやら肉しか焼いたことなかったので めちゃくちゃ慎重にいきました。回復薬グレートとかも満杯所持で挑みました。 が実際は楽勝して拍子抜け。 以来討伐(狩り)こそがモンスターハンターの醍醐味 だということに気がつきました(笑 どのモンスターも初めて倒した時は感動しましたね。(特にリオレウス 一応オフラインはモノブロス討伐でエンディングみたいです。 武器は大剣しか使用したことがなかったのですが今思えば もっといろいろな武器を堪能するべきでした。 当たり前のことなのですがオフラインはオンラインに比べて とれる採集品も敵の種類も少ないのが残念でした。 ミラボレアス(?)やラオシャンロン、キリンなどを見る機会がなく、 敵から取れる収集品もバリエーションに乏しいもんです。 なにより誰とも一緒に狩りができないというのが(無念 それでも楽しむには十分すぎる内容だったので 評価は「最高」で。 2008/05/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by jamaica (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(45%) 普通:0(0%) 悪い:6(55%)] / プロバイダ: 32344 ホスト:32299 ブラウザ: 8090 とても長く遊べる良作じゃないかとおもいます。 しかし、だんだんマンネリしてきているのでそれがこれからの課題じゃないかと思います。 2008/01/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フォーミュラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29389 ブラウザ: 8082(携帯) 初代モンスターハンターはオフだけやりました。 オンラインはG以降なので、ここではオフの評価になります。 まだMHシリーズが無名で調度Gが出た頃に中古屋でたまたま手にしました。 はじめの森丘ステージのリアリティと、そこでやらされた肉焼きの珍妙さに一気にやられました(笑) 非常に硬派な作りで手応えありのめり込みました。 キャラクターを操作すると言うゲームの基本に面白さを改めて感じる素晴らしい作品だと思います。 着想自体は割と安易ですが、世界観や剥ぎ取り等周囲を固めるシステムが秀逸で確固たるオリジナリティを感じます。 初作なのでボリュームなんかに難がありますが、三国無双のように[簡単で爽快]みたいなアクションゲームが持て囃される時勢に一石を投じたことを高く評価して最高をつけさしてもらいます。 2008/01/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ololyq (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(89%) 普通:1(11%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 7983 ホスト:8101 ブラウザ: 6222 やっぱりこれはオンラインでやるべきでしょう。 私はオフラインしかしてないのですがクエストをこなしていくのですがオフだと難しいクエストを何回もやり直してだんだんストレスが溜まってきます。 ですが装備を作ったり強化したりするのは面白かったですね、材料集めもそれなりに良いです。 オンラインだと複数人で狩りをするのでストレスなどあまりないでしょう。 2007/10/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SSP (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(39%) 普通:17(12%) 悪い:67(49%)] / プロバイダ: 2227 ホスト:1939 ブラウザ: 5234 「敵を倒して、その素材で武器防具をつくって・・・・・・」 単刀直入に言うと、これがモンスターハンター(以下モンハン)の醍醐味だと思う方が大多数だと思われます。 実際はアイテムを集めたり、仲間と一緒に釣りをしたり、武器防具を着せ替えて楽しんだり・・・・・・ 遊び方は多種多様。それがモンハンなのです。まさにその原点の作品 ソロプレイだのオンラインだのあるけど、やっぱり個人的にはオン。 砂漠のBGMを聞きながら戦闘をすると燃えます!てか舞台とBGMがマッチしすぎて雰囲気が神がかってる^^ 個人的にはかなり気に入ってるゲーム。(無印のみの話だけど・・) 今ではめっきり人も減り、今のところ一番人が多いフロンティアに人気があるみたいです しかし、個人的には一番「狩り」の雰囲気を出しているシリーズだと思います。 ファンタジーの世界に出てくるような世界観ぶっ壊しまくってるモンスターもいない。 季節も何も無く、常に白昼の戦い。一見単純な様に聞こえますが、それこそモンスターハンターなのではないのでしょうか? 無駄に雑魚キャラが増えていない分、ボス敵とも戦いやすいです。守備力が無駄に高くないのも良い。 原点こそ最高であるべきです。 2006/11/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by テルテル (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(95%) 普通:1(5%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 42381 ホスト:42247 ブラウザ: 5533 トコトンやり込みました!!!これは楽しかった。 自分は狩人として、村人のクエスト(依頼)を請け、お金と報酬とまたは名誉のためにデカイモンスターを狩りに出かけます。 武器が様々で5種類、自分の好みだけで武器を選ぶか、モンスターによって倒しやすい武器を選ぶか、個人の自由。 片手剣 ・攻撃力は低めだが、小回りがきくので素早く敵を避けながら沢山攻撃できる使いやすさ。防御可能 (個人的に最初から最後まで一番使用した武器。) 大剣 ・攻撃力は高めだが、重いので走り回れない、がそれでも一振りで多くの敵をなぎ倒せる威力。防御可能 (後半から大ボスモンスターを倒すのに役に立った、特にイャンクックに使用。) ハンマー ・攻撃力が一番高いが、重くてあまり走れない。いかに上手く一撃必殺を使いこなすか。防御はできない。 (一番使いにくかったので、使用しなかった武器。) ランス ・攻撃力は中間、片手剣より高く大剣より低い。バランスは良いのかもしれない。防御力一番高し。 (微妙に使いにくかった故に全然使用しなかった。) ボウガン ・攻撃力は少し低め、鉄砲みたいな離れた場所でも敵を殲滅させることが出来る優れもの。防御はできない。 (中間からかなり役に立った武器、片手剣と同じぐらい使用した優れもの。) これは自分より何倍もある「どデカイ」モンスターを倒した時の喜びが最高でした。 自分の使用時間、298時間26分・・・父もハマって、386時間05分・・・三ヶ月はやり込みました。 寝る前に一日2時間ペース・・・これはホンとに「コツコツ」長時間プレイするのでとても疲れる覚悟がいります。特に目。 最初は下手でも徐々に自分の実力と腕が上がっていくのには嬉しかった。努力したかいがあったと感じれる喜びが良い。 映像はリアルで美しく。高レベル。 モンスターキャラ。大きくて魅力的。 自分の好きな猫が物を盗むのでシバき倒したかったけど倒せなかったのが苦やしく。(しかし2ドスでは倒せました) スタミナがあり減ると疲れるので回復させるために自分で「肉」を「焼いて」食べますが。 そこで目の前で倒したモンスターの肉を「剥いで」アイテムを入手。 ↑この肉を剥ぐ為に何の害も無い草食竜を大量に殺してしまい。 その残酷な映像を見た母は「可哀相やないのっ」と言いました。「しょうがないわっ」!!! ハンティング中に「魚釣り」も出来て楽しいです。なかなか出ない「黄金魚」が高値で売れるので良かった。 「調合」でもいろいろなモノを混ぜて作り。 様々な防具服でファッションセンスも考えたりなど。強さだけを求めてダサダサの格好も大量で面白いです。 自分の「最強」の武器となった武器は 片手剣の「封龍剣・絶一門」 大剣の「エンシェントプレート」 ボウガンの「タンクメイジ」です。 オンラインではプレイすることはありませんでしたが、オフラインのみでの村のクエストは全てやり尽くした感じでした。 最後の巨大飛竜リオレウス&リオレイアを倒し・・・一流ハンターの証を貰えて。 超一流のハンターだと長老に認められ。その後いろいろ集めて最終的に凄く「やり込み」がいがあって満足しました。 長時間かけてコツコツと「やり込み」をしてみたいという方にはオススメのゲームかなと思います。最高でした。 最後に。 肉焼きの「音楽」が面白すぎて忘れられない。 この評価板に投稿する |
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