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[ゲーム]機動戦士ガンダムF91


きどうせんしがんだむえふ91 / MOBILE SUIT GUNDAM F91[game]
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:機動戦士ガンダムF91 / 漫画:機動戦士ガンダムF91 / 文学:機動戦士ガンダムF91 クロスボーンバンガード
ゲーム総合点=平均点x評価数4,357位/4,566作品中(総合-4/偏差値46.09) 4,356位<= =>4,358位
1991年ゲーム総合点161位/164作品中 160位<= =>162位

直近発売のゲーム 1991/07 ())機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122OFFICIAL GUIDE BOO... 530
ゲーム(1)
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914508
新書:機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122OFFICIAL GUIDE BOO...

530
1991/07
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おもちゃ&ホビー:機動戦士ガンダムF91 セル画
おもちゃ&ホビー:機動戦士ガンダムF91 セル画
おもちゃ&ホビー:機動戦士ガンダムF91 セル画
おもちゃ&ホビー:機動戦士ガンダムF91 セル画
おもちゃ&ホビー:機動戦士ガンダムF91 背景付セル画
    
評価統計
評価平均悪い(-0.67 pnt)
評価総合点-4.02
ゲーム順位(総合点)4,357位(4,566作品中)
偏差値(総合点)46.09

人数0012120
割合0.0%0.0%16.7%33.3%16.7%33.3%0.0%
加算分布0%0%16.7%50%66.7%100%100%
分布要約16.7%33.3%50%
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作品紹介(あらすじ)

シャアの反乱から30数年、地球と宇宙圏はジオンの残党"オールズモビル"が暗躍していた。

地球連邦軍戦艦"エイブラム"所属パイロットベルフ・スクレッドは、ひょんなことからガンダムF-90に、そしてガンダムF-91に乗り、オールズモビルと、その背後にいる謎の勢力との戦いを続けていく。

『機動戦士ガンダムF-91』の前日談に当たる物語。

原案:矢立肇 富野由悠季
制作・販売:バンダイ
日本 発売日:1991/07/06(土) スーパーファミコン
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1下手な鉄砲数撃ちゃ当たる634
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OP/ED以外または不明曲 (1個)
機動戦士ガンダムF91フォーミュラー戦記CM機動戦士ガンダムF91フォーミュラー戦記CM [ファン登録]
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日本7,18766
海外73300
最近の閲覧数
3429572432
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/09/21 / 最終変更者:634 / その他更新者: 管理人さん / TCC / 提案者:634 (更新履歴)
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2012/02/11 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 20089 ホスト:20180 ブラウザ: 7541
難易度が鬼です。
全然クリアできませんし、意味もわかりません。
つまらないし、もうちょっとやりやすいゲームを目指してほしかったかも。
何時間かプレイしましたが、根気強くクリアを目指すことはできませんでした。

2009/12/10 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(40%) 普通:1(10%) 悪い:5(50%)] / プロバイダ: 7949 ホスト:7834 ブラウザ: 4533
【総プレイ時間】
20時間

【良い点】
OPの音楽がかなりかっこいい
ビジュアルもかっこいい。ただしバリエーションは少なくすぐに飽きるとは思う。

【悪い点】
ゲーム性は皆無。完全に運でしかない。
正直これはひどい。バンダイらしいといえばバンダイらしい。

【総合評価】
マニア向けのアイテムでしかない。
あえて買う、やる必要はない。

2008/02/09 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29389 ブラウザ: 8082(携帯)
バンダイのガンダムゲームにありがちなリアル指向による退屈さが顕著に出てしまっているゲームです。

全体的に非常に野暮ったく、絵的に地味です。

シュミュレーションゲームとしてはそれなりに楽しめますが、戦闘が正直つまらないです。

敵が点でしか表現されていないレーダー画面を見つめ、射程に入ったら武器を選択して攻撃。当たったかどうかのムービーのバリエーションも乏しく非常に退屈です。

一応しっかりクリアはしましたが、面白くはなかっと言う印象が強いです。

評価は悪いで。

2006/02/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:409(58%) 普通:211(30%) 悪い:87(12%)] / プロバイダ: 3491 ホスト:3408 ブラウザ: 5237
この作品も攻撃が当たらなくていらいらした覚えがあります。
でもまあ、暇つぶしにはなったかなと。
それほど悪い印象は持ってません。

2005/12/21 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:773(45%) 普通:469(27%) 悪い:473(28%)] / プロバイダ: 37468 ホスト:37526 ブラウザ: 4487
この時期はガンダムF91がガンダム関連でまさに主軸だったんだなと思わせる一品。

このゲームにおける「オールズモビル」というジオン残党によって作られた敵組織も、言ってみれば黒幕であるクロスボーン・バンガードにとっての捨石みたい存在であったり、そんな彼らも主人公ベルフとF90(それとF91)の活躍で粉砕されてしまうという末路…。そういえばジオン残党自体も一枚岩でなさそう(【Z】や【ZZ】、【逆シャア】みてりゃあ一目瞭然)で、コレの前の出来事であろう火星独立ジオン軍なんかも言ってみればオールズモビルの一派みたいな感じで、扱いはまあ「ジオンへの死亡通告」のようなものだった。

しかしこの作品は勿論、肝心のF91という作品自体が結果的には不発に終わってしまい、現実には「死亡通告」したはずのジオン関連は未だに商品の主力みたくなっているし、F90やF91はすっかり「過去の作品」扱い…。ついには初代の劣化コピー的な【SEED】シリーズが蔓延る始末となっている…。やはりテレビ企画がダメだったことが敗因だったのであろうか?

そういえばこの作品ではヒロイン格のアンナフェルというキャラがかなりぞんざいな扱いだった記憶が…。行方不明かとおもったら死亡確認だなんていうのはあんまりだと思った。

ライバルのシャルル・ロウチェスターはRFゲルググ・カスタムなんかに乗って暴れていたが、まあ彼もあの「赤い彗星」の劣化コピーみたいな感じでしかないものなので、そんなに印象には残らなかった…。

そういえばアルファベットで出ていたF90の換装パーツシリーズでゲームのも含めて世に出たのはA(アサルト)、D(デストロイド)、H(ホバー)、I(インターセプト)、L(ロングレンジ)、M(マリン)、P(プランジ)、S(サポート)、V(ヴェスバー)辺りしか記憶していないのだが、確かE(偵察系統)パーツなんてのが何処かの雑誌に紹介されたのが「コレは存在しない」なんてわざわざ付け加えられて「無かったこと」にされた様な…。

なんでGFFでこれらを再現しなかったんだか…。

2005/12/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 13427 ホスト:13313 ブラウザ: 5234
映画の大ヒットに続き、ゲームで映画の前に当たるストーリーを創った意欲作、といえば聞こえは良いのだけど、単にガンダムを操って、やってくるMSを撃墜していくというものでした。
シューティングゲームとして創れば良かったものの、当時はまだPSが無かった時代だし、スーファミの性能でそんなもん創れと言う方が無理だったため、本作はガンダムはおろか、シミュレーションゲーム全般から見てもかなり異色のゲームとなりました。

本作はガンダムでマップ内の敵MSを全滅させていくのが目的ですが、お得意レンジに入ってきてもなかなか当たらなかったり、被弾した敵機が何処かに行ってしまうという問題点がありました。これに拘って苦労した人は多いようです。

「いっそ、自分でコントロールして敵機を撃ち落とせたら・・・・・・」という苛立ちを与えてくれたとも思います。F-90のバリエーションは完全再現ではないとはいえ、メカニックファンの心をくすぐる内容になってはいるのですが。

F-91が後半で登場し、これとF-90の最強形態であるVタイプを併用しながら戦っていくのですが、本作の敵MSが映画のベルガ・ダラスとデナン・ゾンを除けば、昔のザク、ドムといった面々だったので、新鮮味がなかったのも事実です。もっとちゃんとした敵を用意しておけば良かったのに、ガンダムの敵役はジオン至上主義となってしまった感じです。

そして、本作を攻略するには相手が得意レンジに入ろうが入るまいが、ひたすらに執拗に外されても外されても、敵が息切れするようにねちっこく攻撃し、それで外れてもひたすらに攻撃を続ける戦法でごり押しクリアしてしまいました。(この戦法は名付けて"下手な鉄砲数撃ちゃ当たる作戦")

ガンダムの正伝に絡むゲームとしてデザインされたとはいえ、やや早過ぎた作品という感じなのが残念。
因みに、本作のCMではF-90が唯一映像化されて動いていました。

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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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