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ゲーム総合点ランキング: 1,628位/3,362作品中 (総合点2.00/偏差値47.82) 1,627位 <= =>1,629位

メタルスラッグ6(ゲーム)


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読み仮名: めたるすらっぐ6 / 英語タイトル: METAL STUG6
総合
評価(投稿)/攻略法
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(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2006/09/14 ():メタルスラッグ6 \5,040
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8437
Video Game:メタルスラッグ6

参考:\5,040
2006/09/14
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1.廉価版でたら買えばいいね
106068
CD:メタルスラッグ~コンプリートサウンドBOX~

参考:\13,440
2006/09/06
()

1.メタスラシリーズよ、永遠に!
制作:SNKプレイモア
機種:アーケード
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. SNK PLAYMORE OFFICIAL HOMEPAGE
最終変更日:2006/01/21 21:25:17 / 最終変更者:十兵衛改 / 提案者:十兵衛改 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.00)1,628位47.822.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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評価の分布

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最近8日間の閲覧数
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この評価板


2007/08/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ナナシ・ゴンベー 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 1340 ホスト:1248 ブラウザー: 4184
(一部ネタバレ有り)
【総プレイ時間】
連続ではないが5時間以上はやったと思う

【良い点】
・キャラクターの個性が反映(?)され、各キャラクターに性能差がついた
・ウェポンストックシステムにより、弾の管理がしやすくなった
・装備している武器を投げて破棄したり味方に渡すことができる(条件付きだが)
・スコア稼ぎ要素が工夫(?)されている(ラッシュブラスターシステム)
・後半、敵がモーデン軍&マーズピープルから謎のエイリアンに変わったため、遠慮無 く戦えた(個人的な意見)
・ゲストキャラ、RさんとCさんが参戦(両者接近戦が強い)
・Rさんは一部の攻撃を除いて、一発だけ攻撃に堪えることができる
・Rさんは戦車など近接攻撃できない相手に特殊近接攻撃でダメージを与えられる
・ミッション5序盤モーデン軍と共闘できる(個人的には嬉しい)
・ミッション4で「あいつ」(当然だがアレンでは無い)が乗り物として登場

【悪い点】
・ミッション3のボスはかなり慣れないと辛い(必ずしも悪いとは言わないが)
・ランキングがゲストのCさんで埋め尽くされやすい
・ボス戦で使われていた曲がかなり違うものになっていた(曲名はほぼ同じなのだが)
・メタスラシリーズをそこそこやり込んでいたのでイージーモードがどうでもいいよう に感じた(個人的な意見)
・ミッション5の後半、対処しにくい敵が結構現れる(単に自分が下手だとも言える)

【総合評価】
やや難しいながらにして、かなりの良作だと思う。
スケールもメタスラ3に引けをとらず(と思う)史上最大の作戦と言っても不自然ではないでしょう。(人によっては3のほうが史上最大の作戦だと思うのでしょうけど)
メタスラファンなら一度はやってみることをお勧めします。
2006/01/28 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 十兵衛改 評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%)] / プロバイダー: 21105 ホスト:20974 ブラウザー: 3875
流石に6は出ないだろうと思っていたのに・・・
出ちゃったよ・・・
しかも今度は、KOFからキャラを引っ張ってきたり、キャラごとに性能差をつけるという大改革!?
はっきり言って期待なんかこれっぽちも出来ないわけだが、万が一ということもあるので今回も
一通りやってみようと思う。

それはそうと、今回はどのくらゲーセンに出回ってくれるかな?
5ですら殆ど目にしなかったからな・・・
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