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評価分布

[ゲーム]メタルギアソリッド 〜ポータブルオプス〜


CERO:C(15才以上対象表現有)
METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS
ゲーム総合点=平均点x評価数464位/4,566作品中(総合20/偏差値53.30) 463位<= =>465位
ゲーム平均点(評価10個以上限)379位/804作品中(平均1.33=良い/15評価) 378位<= =>380位
2006年ゲーム総合点19位/215作品中 18位<= =>20位

直近発売のゲーム 2010/04/29 ():メタルギア ソリッド ピースウォーカー 1,204
ゲーム(11)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
394
Video Game:メタルギア ソリッド ピースウォーカー

1,204
2010/04/29
()
1628
Video Game:メタル ギア ソリッド ポータブル オプス +

600
2007/09/20
()
2203
Video Game:メタル ギア ソリッド ポータブル オプス

300
2006/12/21
()
2554
Video Game:メタルギア ソリッド ポータブル・オプス コナミ殿堂コレクショ...

400
2009/11/05
()
7225
Video Game:メタル ギア ソリッド ポータブル オプス PSP the Best

300
2007/09/21
()
9275
Video Game:メタル ギア ソリッド ポータブル オプス + デラックス パック

1,000
2007/09/20
()
16258
Video Game:メタル ギア ソリッド ポータブル オプス プレミアム パック(PSP...

29,190
2006/12/21
()
21715
Video Game:メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド ポータブ...

300
2007/07/26
()
39621
単行本(ソフトカバー):メタルギアソリッド ポータブル・オプス公式ガイド (KONAMI OFFI...

1,350
2007/01/31
()
16255
CD:METAL GEAR SOLID POTABLE OPS ORIGINAL SOUNDTRACK

2,940
2006/12/20
()
評価統計
評価平均良い(1.33 pnt)
評価総合点19.95
ゲーム順位(平均点)379位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)464位(4,566作品中)
偏差値(総合点)53.30

人数3290010
割合20.0%13.3%60.0%0.0%0.0%6.7%0.0%
加算分布20%33.3%93.3%93.3%93.3%100%100%
分布要約93.3%0%6.7%
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作品紹介(あらすじ)

コロンビア中部沿岸サンヒエロニモ半島。キューバ危機によって撤退した基地に代わりソ連の中距離ミサイル基地の建設が計画されていたこの土地は、東西の緊張緩和で基地の建設が放棄され、祖国に捨てられたソ連兵が存在していた。
“スネークイーター作戦"から6年後の1970年。CIAのある特殊部隊が、軍の秘密を盗み、半島を占拠した。既にFOX部隊を除隊していたビッグボス(ネイキッド・スネーク)はこのクーデターに巻き込まれ、拘置所で捕虜拷問官を名乗る男に「賢者の遺産」の在り処を問われる。
そこでビッグボスは同じく拘置所に捕まっていた若きアメリカ兵ロイ・キャンベルと出会い、ともに脱出を図ることとなる。
ビッグボスは、かつての上司・ゼロ少佐が国家反逆罪の容疑で拘束されている事、ビッグボス自身が叛乱の首謀者であるという容疑がかかっている事、そしてクーデターを起こした組織の名が、かつて自らも所属していた特殊部隊“FOX"であることを知る。
この嫌疑によって東側はもちろん、西側の陣営からも追われる身となったビッグボスは、仲間を集め、自らの潔白を証明するためFOX部隊の鎮圧へと乗り出す。

製作:コナミ 小島プロダクション
機種:PSP
監督:小島秀夫

ネイキッド・スネーク:大塚明夫 ロイ・キャンベル:古川登志夫
ヌル:福山潤 パイソン:屋良有作 カニンガム:郷里大輔 ウルスラ:後藤沙緒里
パラメディック:桑島法子 シギント:藤原啓治
EVA:渡辺美佐 リボルバー・オセロット:山崎たくみ イワン・ライデノヴィッチ・ライコフ:堀内賢雄 ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ:龍田直樹
テリコ・フリードマン:永島由子 ヴィナス:小松里歌
日本 発売日:2006/12/21(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. MPO攻略 - PSPナビ
2. | OPS-MANIAX |---メタルギアソリッドポータブルオプス攻略サイ

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS
利用状況
日本86,4001615
海外1,01700
最近の閲覧数
41152232917
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最終変更日:2009/02/07 / 最終変更者:SHUNIA / その他更新者: 管理人さん / 提案者:SHUNIA (更新履歴)
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2006/12/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(79%) 普通:0(0%) 悪い:3(21%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27551 ブラウザ: 7779(携帯)
待ちに待ったメタルギアのPSPバージョン。アシッドと違い、キャラを直接操作できるゲームだ。
見つからないように進む緊張感は健在。操作方法が大分変わったが、CQCも爽快。ただし2や3にあったボスと自由に戦えるモードが消滅したことや無線等が適当になったのは実に残念。
敵兵を説得して仲間にするのはいいが、ある程度仲間を集め、充実した装備が集まると「潜入」ではなく「突入」になってしまう。まあ、これはこれでおもしろいと思うが・・・
あと最終的になぜBIGBOSSがアウターヘブン設立させたのかがイマイチわかりにくい。推測ならある程度は出来るが・・・私が頭が悪いだけ?
ゲーム自体は面白かったので「良い」に評価しよう。

2007/01/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 4188 ホスト:4358 ブラウザ: 4184
敵兵を捕らえ自分のチームに組み込んで潜入するというコンセプトはかなり気に入った。
が、その捕らえた兵士を使えば簡単にミッションがこなせてしまう、かつボス攻略も単純。
難易度はやさしく感じた。
ボリュームはPSPならこんなもんなんかな??という感じ。
んで一番期待してたアウターヘブンとのリンク。

頭の足らん自分にはどうやら理解できなかった模様。誰か教えて…orz

2007/07/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(67%) 普通:0(0%) 悪い:2(33%)] / プロバイダ: 5807 ホスト:5871 ブラウザ: 5234
まず、このゲームはPS2で出しても良かったんじゃないだろうか・・・?
自分はPSPを持ってなかったので仕方なくPSPと合わせてこのゲームを買ったんですが
MGS3の正統な続編なのだし、出来れば3と同じハードであるPS2で出して欲しかった。
もし出来るなら自分と同じ様な理由で敬遠しているかもしれない人達のためにPS2に
移植して欲しいと個人的に願います。

ゲーム自体ですけどかなり楽しめました。
何といっても兵士集め、今回はこれに尽きるね。
能力は勿論、性別や顔も違ったりするので目当ての兵士が出るまで何時間も粘って
しまったりする。
作業になりがちだけどこれが割りと飽きないので不思議です。
ミッションは本来なら潜入がメタルギアの本分なんですが、やはり強行突破でガンガン進むことも
できるので、まぁ進め方は人それぞれかも・・・。

ストーリーは、終わってみて思ったんですがこれまた続編出るんですかね?
今回だけでビッグボスの物語が完結したとは到底思えません。
もしかしたら4の方で補完されるのかもしれませんが、それだと説明だけで終わりそうですし・・・。
アウターヘブン創設に至るまでの歴史などはビッグボスが主人公のビッグボスの視点による
物語で語らないと意味無い気がします、一番知りたいのは彼自身の心情です。

後、ゲームでこういう突っ込みは野暮かもしれませんが一番突っ込みたかった点は
スネークはジーンにどうやって勝ったんだろうってことですね。
いや・・・ていうか、普通に考えてジーンに勝てないでしょスネーク・・・。
ヌルには勝ててもジーンには勝てないだろうって自分はムービーのジーン見てて思いました。
ジーンてのはこのゲームのラスボスで、今回のストーリーの重要人物なんですが
コイツはサイキッカーの上、絶対兵士であるヌルを上回る身体能力を持つ化け物です。
実際ムービーで銃弾を弾く程の反応速度を持つヌルをそれを上回るスピードでジーンがヌルを
瞬殺するシーンとかあります。
加えて念力やら予知能力、催眠術まで使えます。
コイツ設定上、今までのシリーズで最強のキャラじゃないですか?
この作品が「ゲーム」だから倒せたけど漫画とかアニメだったら絶対勝てないと思いますよスネーク。
シーンまで

2007/07/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(72%) 普通:5(13%) 悪い:6(15%)] / プロバイダ: 12883 ホスト:12824 ブラウザ: 2989(携帯)
PSP第三作だが本編としては初。

【良い点】
・仲間集め。これに尽きる。様々な兵士やまた敵キャラ、3やアシッドからのゲストも出現
・アシッド同様ステージ選択制にしたためどこにでも気軽に行ける
・諜報や医療、開発とユニットを配置。ただ集めるだけでは終わらない
・スネークが捕まるお約束も

【悪い点】
・この時代から、アウターヘヴン設立までの伏線がない
・小ネタがほぼゼロ。緊迫した戦場でバカをやるのが本作最大のウリなだけに残念

【総評】
本編シリーズとしては小ネタがないためかなりストイックな内容となっている。しかし充実度は高くシリーズファンなら必ず楽しめる。

2008/01/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 7590
これはハードの問題だから仕方が無いのだが、やはりシステム面ではPS2よりも格段に劣ってしまう。
MGS3をやった後に本作をプレイすると(というか続編なので必然的にそうなるを得ないのだが)、
最初は肩透かしを食らうかもしれない。
だが、決して本作は駄作ではない。
そこはさすがMGSシリーズ。
傑作シリーズの名に恥じない秀作となっています。

<ネタバレあります>

(良い所)

[部隊編成]
―本作の大きな特徴。
本作は、なんとチームでミッションを行うという形式になっているのだ。
ある意味、ルール違反なのかもしれないが、
だがこれは、本シリーズの大きなポイントでもあった"単独潜入"の形式を大胆にも改変するシステムだという見方もできる。
結果的に、面白いしね(笑)。
―また、隠しパスワードも相変わらずの遊び心がきていてい良い。

[ストーリー]
―非常に面白い。このシリーズの醍醐味の一つでもありますわ。
「賢者の遺産の残りの半分はどこだ?」
もうこれでゾクゾクきました。
―ネイキッド・スネークの決意を描いている点。
すなわち、カニンガム戦のムービーが頗る良かった!!

[ムービー]
―先述したが、ハードの問題上、システム面はどうしても劣ってしまう。
MGS3のような綺麗なムービーなんてのは尚のこと厳しいだろう。
しかーし、そこもやはり流石流石のMGS。
なんと本作のムービーはアメコミ風となっているのだ。「DADADADADA!!」とかね。まあ斬新。
で、何より違和感が無いのが凄い(笑)。

[声優]
―ほとんどが実力派かつベテラン陣ということもあってか、素晴らしいの一言に尽きる。これぞ重厚、な演技が見られます。
若本氏、郷里氏、屋良氏など、非常に味のある演技を堪能できました。
もはや演技だということを忘れてしまったくらい。
―ハイトーンボイスが特徴の福山潤氏が、冷徹なキャラクターのヌルをこなしているのもお見事。器用なお方だ。
―また、古川登志夫さんは、役柄では物腰の柔らかい男性などがはまりますが、
個人的には本作のように、低音を用いた芝居の方が好きです。
あの渋みと陰影のある低いトーンは、第一声でゾクゾクする。
―大塚明夫さんのはまりっぷりは、もはや言うまでも無い。

[エルザ]
―エルザの、スネークを未来を予知するシーン。
これは・・・ちょっと、反則でしょう?
ファンはニヤリどころじゃないですよ。

(悪い所)
・スネークの歩行速度が遅い。
―「アスリート」くらいのを基本の速度にしてほしかったです。

・4つしかアイテムが持てない。
―武器、弾薬、回復薬、でほとんど埋まってしまう。
敵から奪ったアイテムなどが持てない。
もっとも、そこを兵士スキルの「配達員」で補っているんでしょうけどね。

・フルボイスでない。
―例によってハード関連ですが、個人的にはこれが一番、残念。
なにより「CALL」。
これが面白いのに・・・・・・

・暴力描写の自粛。
―首切りや流血はカット。これもオトナの事情なのかもしれませんが。

2008/02/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(73%) 普通:10(11%) 悪い:14(16%)] / プロバイダ: 30497 ホスト:30492 ブラウザ: 5591
【解説】
とうとうPSPに現れたメタルギア。メタルギアソリッドシリーズは敵から隠れてミッションを達成していくステルスアクションゲームです。

----ストーリー----
今作は、「メタルギアソリッド3」とMSX版「メタルギア」の間の物語であり、後に「アウターへブン」を立ち上げアメリカに反乱を起こす「BIG BOSS(ネイキッド・スネーク)」が主人公だ。
簡単に展開を説明すれば

ネイキッドスネークは、昔所属していた「FOX」に拘束され、後にFOXが反乱を起こしていた事を知る。そして、スネークはその反乱の黒幕と思われてしまった。スネークは真の反乱の首謀者を抹殺し、疑いを晴らすべく、再び潜入任務を開始する。

といったもので、そこで反乱の首謀者「ジーン」の思想に影響され、「アウターへブン」設立にいたるのだが、他の方も書いているように、少々押しが弱い。
スネークが抱いたアメリカに対する不安や、ジーンの思想に影響された描写がちょっと少ないので、「これでBIG BOSSが反乱を起こすのです」と言われても説得力に欠ける。
ストーリーは前三部作がすばらしかっただけに、ちょっと肩透かしかもしれません。

----ボス戦----
今作はボス戦では恒例だったラスボス前のメタルギア戦がない。メタルギアとは戦うが、それは中盤で試作機と戦うだけ。
これには不評点が多いが、僕は別に良かったと思う。確かに恒例だったが、あえて恒例だったところが削られていると「あ、今回はないんだ!」とびっくりしてしまい、韓国の「グ○ム○」という映画を思い出した、その映画の内容について触れることはこの作品の評価とは関係ないので避けるが、そういったお約束を削るのも、上手い演出の一つだと思うので僕は良いと思う。

----操作法----
操作法を簡単に書くと

○ボタン - 長押しで武器切り替え。十字キーで4つ装備した武器を切り替える、武器は4つしか装備できない。
×ボタン - 立ち・ホフク切り替え、アナログパッド入力中に押すとローリング(前転)
□ボタン - CQCアクションを行なう。RボタンまたはLボタンを押しながら押すと武器を発射する。
△ボタン - アクションボタン。△ボタンを押しながら移動すると、足音を立てずに敵に近づくストーキング。壁に向かって△ボタンを長押しすれば壁張り付き。
十字キー - 3Dカメラの視点変更。
アナログパッド - 移動。
Lボタン - 武器を構えて敵をロックオン。また少し押すだけで自動的にキャラクターの後ろにカメラ視点移動。
Rボタン - 主観で武器を構える。

これが操作法なのですが、やはりPSPのボタン数の少なさゆえに、少々操作性が悪い。これならGBCのゴーストバベルのほうが上手くまとまっていた気がする。
なにせ、武器を構えている時にLボタンを押して背後視点にしようとすると、武器を構えてしまったりして見つかったりするのでやはり無理をしてしまった気がする。

----システム----
システムは、基本的には3のシステムを受け継いでいるが、今作の肝は、なんと言っても「仲間集め」である。
今作は「仲間を集めてチームを結成して潜入する」といったあらたなシステムをとっているのだ。仲間は、各所のステージで巡回している巡回兵を、CQCや麻酔銃をつかって無力化してトラックへ持っていくことで捕まえることが出来る。またPSPの機能を生かしてアクセスポイントから兵士を入手したり、GPSレシーバーを使ってゲットしたりパスワードを打ち込んだりと様々な方法で兵士を手に入れることも出来る。ここはPSPの機能をとてもよく生かしているだろう。
また、兵士にはパラメディックやシギント、エヴァにアシッドシリーズ登場のキャラ等のユニークキャラもおり、ファンサービスも良い。
兵士には一人一人にスキルとキャリアがあり、得意な武器や特殊な技術を持ったものがおり、非常にバラエティーに富んでいる。
そして、兵士はミッションに出していくごとに成長していき、どんどん強くなっていくのだ。
このチームを編成して潜入するというのは非常に面白く、今まで主人公しか操れなかったメタルギアシリーズに新たな遊び方の可能性が見えてくるともいえる。

ただ欠点もある。
キャラクターは成長するのだが、それはストーリーに関わるメインミッションに参加していないと成長しない、さらに成長するのはライフ・スタミナ合わせてたったの1。しかも、メインミッションが終わってクリアしたらまた最初から同じことの繰り返し。これでは途中で飽きる。メタルギアアシッドシリーズのようにEXミッション等を設けて成長させられれば良かったかもしれない。
また、せっかくハンドガンのスキル等のものがあるのだから、そちらのほうも成長すればよかったと思う。

----敵兵----
前作と比べて格段にうざくなった。警戒フェイズ中に壁越しでも見つかったりするし、ダクト等にホフクして隠れていると、ちょっと離れて視点に入れて攻撃してきたりなど、リアルさが無い。これは痛い。

----サブイベント----
今作には、前作に登場したキャラクターを仲間に出来るサブミッション(サブストーリー)ともいえるものがある。
パスワードで兵士を登場させることも出来るが、このミッションをクリアした時のキャラとのやり取りや掛け合いが非常に面白いため、パスワードで兵士を出すよりもサブミッションをクリアして出すことをオススメしたい。

----対戦----
今作は、ストーリーや隠しキャラクター、ステルス迷彩等の隠しアイテムを出してしまえば全体の90%を遊んだに等しい。
今作は、PSPの通信機能を生かしたワイヤレス対戦が可能だ。
この対戦は、スネークや自分たちが捕まえてきた兵士等を使って他のプレイヤーと戦うことが出来る。これが熱い熱い。
対戦は実戦と模擬戦があり、実戦は負けると自分の兵士を奪われるため、本当に熱い戦いが可能だ。
さらに、オンライン環境が整っていればオンライン対戦も可能。ただオンラインは改造したチート兵や暴言等が飛び交う無法地帯なところもあるので、注意しましょう。

----小ネタ----
今作は小ネタが非常に少ない。無線小ネタはパラメディックとシギントを仲間にしたときに追加される彼ら専用の無線周波数で、スネークか他の兵士の時に無線をかけると、時々応答してくれてネタ無線となる。
しかし、全部あっても10個くらいしかなく、GBCのゴーストバベルより少ないのだ。もう少し増やせないものかと不満に思った。

----OPS+----
今作はOPSの拡張パックとしてMPO+が発売されている。前作MPOのキャラクターの引継ぎや、オールドスネークや雷電、ロイキャンベルが使用可能になっている。
ストーリーモードは収録されておらず、キャラクター成長用のインフェニティーミッションが収録されている。このインフェニティーミッションはMPOで登場したステージがランダムで選ばれ、まらランダムで選ばれたスタート地点からゴール地点を目指すといったものだ。
これははっきり言えば、最初のうちは面白いのだが、難易度エクストリームをクリアすればもうやることがなくなってしまう。これははっきり言えば対戦専用ソフトなので、対戦する相手がいないと全くやることが無く、単品で楽しむことは出来ないだろう。

【総合評価】
前作三部作と比べて悪い所を補えるほどいいところが無いので、評価は良いにします。しかし、対戦はとても燃えるので、友達に購入している人がいたら買ってもいいかもしれません。対戦のために買うなら+を購入することをオススメしたい。

2008/02/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】
20時間ぐらいで1回クリアしました

【良い点】
たしかにボタンの関係上アクションは減ったがちゃんとメタルギアソリッドでした。

【悪い点】
1〜3よりストーリーがダメでした。
あとはPSPでちょっと操作しにくい
【総合評価】
やはりメタルギアソリッドシリーズハズレはないですね。

2008/04/02 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 29117 ホスト:28924 ブラウザ: 3674
【ストーリー】
かなり良い。なかなか楽しめると思います。

【操作性】
最初は難しいかもしれませんが、慣れればかなり簡単になると思います。
これも○。
【難易度】
イージーはとりあえずクリアしたい人用の難易度だと思います。
ノーマルはイージーのようにはいかないと思います。
調子に乗ると死ぬので。
多分メタルギア経験者向けのレベルだと思います。
エクストリームは難しいですが、1、2回クリアすると攻略法がわかるので簡単になると思います。
でも油断すると死にます。

【裏技・バグ】
バグが結構多かった気がします。
+になってもあまり修正されていなかったのが残念。
むしろ増えていた。

【オンライン対戦】
改造兵やバグ技などを使用する人がいるためまともにプレイすることができない。
セキュリティをもっと厳しくするべきだと思う。

総合評価は改造兵がなければかなり良いだが、ここは普通にしておきます。

2008/05/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(75%) 普通:40(18%) 悪い:16(7%)] / プロバイダ: 11609 ホスト:11609 ブラウザ: 6034
初期のMPOをやった上での評価をします。「+」は知りません。
PSPでこのクオリティのメタルギアソリッド。よくできていると思います。
ストーリーは別に文句なし。
操作性は「携帯機にしては頑張った」とは思いますが、正直な所PS2の「MGS 3」のほうが良い。使用機器が違うので比べるのが間違いでしょうが、ストーリー的に続編なのでどうしたって意識してしまいます。でもCQCはありますし、麻酔銃もあるからそこまで問題はないかと。
今回は戦場に仲間、スネーク以外にスネークと同じように使えるキャラがいるのが一番革新的な部分です。これまでは単独潜入がほとんどでしたが、今回のスネークは舞台に潜入したのではなく連れられてきたので状況が違います。敵を捕まえて相棒のロイキャンベルがそいつを説得、これまでの敵が仲間になります。これは良かった。ライコフのような前作の名残りの人も仲間になります。
そんな本作では、敵の親玉「ジーン」が1番強烈なインパクトを与えてくれました。彼の台詞の一部が、声優の力(若本 規夫)も手伝って印象に残っています。
「お前を恨んでる人間はいないか!?お前は本当に誰かに必要とされているのか!?お前を殺してやりたいと思っている人間は本当に誰もいないのか!?」と。
全体的に楽しんだのは間違いないんですが、このゲームは友達と対戦した時に初めて真髄を味わえるのかもしれません。
私の周りにPSPを持っている人は少なく、持っていても本作を持っていない人ばかりだったのは残念。近距離での直接通信による「アドホック」は実現せず。
口を開けば「モンハン、モンハン」と・・・・・。
ソフトは売ってしまったのでもう一度買い戻し、インターネットを通じて全国のプレイヤーと対戦できる「インフラストラクチャー」でもやろうかとも思っています。しかし風の噂によるとバグ・裏技が横行し、無法地帯と化していてまともにプレーできないらしいですね。今はどうなのだか。
評価は「良い」で。
スペック上無理だとは思いますが、無線の面白会話は音声があってこそ面白い物だと思いますので。

2008/05/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(79%) 普通:3(10%) 悪い:3(10%)] / プロバイダ: 30588 ホスト:30635 ブラウザ: 7590
【総プレイ時間】
100時間は越えていますね。

【良い点】
ストーリーも面白かったし、今まで自分がしたことのないゲームだったので新鮮味がありました。

【悪い点】
武器や強力な兵士がそろうと潜入や隠密行動ではなく制圧行動になってしまうのが残念でした。

【総合評価】
携帯型ゲームでこれほど深いものがあるとは思ってもいませんでした。
評価は最高で

2008/06/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 31567 ホスト:31740 ブラウザ: 2256
良いとこ

PSPでここまで綺麗なグラフィックができること
アクション面もちゃんとメタルギアなこと

悪いとこ

やはり操作しにくい。でもなれたらうまいこといく。
ストーリーは一番シンプル。いい意味でも悪い意味でもある

感想

最初は不安でした。でもさすがメタルギアシリーズ。期待を裏切らないですね。

2008/06/22 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(39%) 普通:17(12%) 悪い:67(49%)] / プロバイダ: 17718 ホスト:17763 ブラウザ: 5234
【総プレイ時間】
5時間くらい?

【良い点】
ジョナサンが心を開いてくれたあのシーン。

【悪い点】
えーと、仲間システムがただ純粋に敵を撃破するだけの囮にしかならなかったことが何よりも自分を不快というか退屈にさせました。
ジョナサンが捕虜から仲間になり、他の優秀な戦士がいても、ジョナサンを使い続けた。
ぶっちゃけ能力値的には全くあてにならないジョナサンを自分はあえて使い続けました。
それも、やはり最初の衝撃的なムービーがあったからこそで、何故他の兵士には同じような待遇を受けてないのか疑問に思います。
人数を減らしてでも構わないから、一人一人の兵士のムービーが欲しかった。
淡々と敵を拉致していき、無理矢理説得させてムービーも無いまま仲間になる仲間なんて仲間じゃない。
このメタルギアは「仲間」が売りなのに、仲間との出会いを大切にしないでどうする?
これじゃあただの傭兵じゃないか。戦友も何も無いだろ。
このシステムにはジョナサン以外要らないと思わされました。

メタルギアをあまりプレイしたことの無い自分にとって、ストーリーがのみこめなかったのは言うまでもありません。

2009/07/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2728 ホスト:2900 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
120

【良い点】
画質がいい。
対戦が、最高
兵士を集めたり、育てるのが楽しい。
飽きない
兵士の数が豊富。

【悪い点】

UMDだからしょうがないけど、ストーリーが短い。
武器が少ない気がする。

【総合評価】
+の方が長く遊べる。
pspの中で一番楽しい

ピースウォーカーも期待してます。

2010/01/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(76%) 普通:0(0%) 悪い:12(24%)] / プロバイダ: 30172 ホスト:30297 ブラウザ: 10685
【総プレイ時間】
100時間

【良い点】
仲間集め・pspにしてはリアル・こんぐらい?

【悪い点】
武器がすくない、もう5個ぐらいほしかった。あとボスがむかつく。「得にパイソン」
しかも、メタルギア本体がいない。それとムービーが、ださい絵。

【総合評価】

悪いとこが多いですが、おもしろかったので、「良い」にしときます。

2011/01/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(72%) 普通:10(10%) 悪い:19(18%)] / プロバイダ: 35983 ホスト:35901 ブラウザ: 2057(携帯)
【良い点】
・クオリティが高い
・リアル
・初心者でも楽しめる
・ボス戦の迫力

【悪い点】
・ストーリーが短い

【総合評価】
今作からメタルギアをプレイしてみたのですが、かなり楽しめました。難易度を設定すれば、初心者でも楽しめますし、歴代キャラ?みたいな人達もイベントで仲間に出来るので、旧作からのファンも楽しめる作品だったと思います。メタルギアファンが多いのが納得できる一作でした。よって、評価は「最高」で。

2011/12/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(66%) 普通:3(6%) 悪い:14(28%)] / プロバイダ: 8700 ホスト:8765 ブラウザ: 13439
【総プレイ時間】
無印版、+合わせて30時間程度

【良い点】
・ストーリー
舞台はMGS3本編の約6年後
MGS3との共通している場面が多かった
本編を見なくてもある程度分かる内容だが
本編を知っていると謎が解けたりニヤリとしてしまうシーンがけっこうあった
ファンとしては十分納得のいく内容だった

・ゲーム性
アクション系のシステムは3と似たような感じで動かしやすかった
このアクション関係のシステムに関しては後に出るピースウォーカー
よりも良かったと思う
兵士集めも本編にはないシステムで意外と楽しかった
敵をキャプチャーし味方につけ、自分で操作するという発想は
MGSにしては新しくプレイしていて楽しかった
このシステムは後のピースウォーカーにも受け継がれているが
兵士の外見が変化しない分、偽装が可能だし個性が出てこっちの方が良いと思う
またこのシステムのおかげでスネーク以外のキャラクターが使える点も良かった
それにMPOはユニークキャラが多い分使っていてすごく楽しい

【悪い点】
・所持できるアイテムが少ない
所持できるアイテムがアイテムと武器を合計して4つしか持てない
過去作品と比べると非常に少ない
MPOでは新たに弾薬(これもアイテムの一つ)が導入されたため今まで
以上にアイテム管理には気をつけなければいけない
また+の∞ミッションでは回復薬とレーションはほぼ必需品なので
実質2つしか武器、アイテムが持てない
ユニークキャラに至っては武器が固定されているので選択の幅がさらに縮まる

【総合評価】
上で書いたようにアイテムなど細かなシステム以外は納得のいく作品でした
携帯機作品にしてはクオリティの高い作品に仕上がっていると思います
個人的にはやり込みやオンラインを重視した+よりも
MGS本来の楽しみ方ができる無印版の方がおもしろかったですね

評価は「とても良い」に限りなく近い「良い」で

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それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
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