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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 56位/4,566作品中(総合124/偏差値84.55) | 55位<= =>57位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 143位/804作品中(平均2.00=とても良い/62評価) | 142位<= =>144位 |
| 2004年ゲーム総合点 | 2位/181作品中 | 1位<= =>3位 |
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| 作品紹介(あらすじ)<バーチャスミッション> 時は1964年。正式な部隊編成を賭けて特殊部隊「FOX」に与えられた初の実戦任務は、ソ連の兵器開発者ソコロフの亡命の支援であった。ソコロフが開発していた新型兵器の演習中の隙を突き、「FOX」のエージェントであるネイキッド・スネークは敵地ソ連へ史上初のHALO降下を敢行する。ここに「バーチャスミッション」が開始された。 <スネークイーター作戦> バーチャスミッションの失敗から1週間後。敵に連れ戻されたソコロフの奪還、彼が開発していた新型兵器「シャゴホッド」の破壊、そしてソ連に亡命した元師匠ザ・ボスの抹殺という任務を帯び、スネークは再び敵地に降り立つ。ここに「スネークイーター作戦」が開始された。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:コナミ 機種:PS2 監督:小島秀夫 音楽:ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ ◆CV◆ ネイキッド・スネーク(愛称:ジャック):大塚明夫 EVA(タチアナ、ターニャ):渡辺美佐 ゼロ少佐(トム少佐):銀河万丈 パラメディック:桑島法子 シギント:藤原啓治 エヴゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン:内海賢二 オセロット:山崎たくみ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2004/12/16(木) 海外 :発売日:2004/11/17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2009/09/08 / 最終変更者:普通の女の子 / その他更新者: SHUNIA / TCC / 提案者:myu (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/10/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シアワセうさぎ (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(66%) 普通:3(6%) 悪い:14(28%)] / プロバイダ: 8700 ホスト:8765 ブラウザ: 13439 ※MGSシリーズ、ステルスゲームはこれが初めてで サブシスタンス版ではなく無印版をプレイ 【総プレイ時間】 約26時間 【良い点】 ・独自のゲーム性 上で書いたようにステルスゲームは初めてで 敵に見つからず進んでいくという概念がとても新しく新鮮だった ゲームの方も自由性が高く、武器やアイテムなど豊富でネタプレイも可能 難易度も幅広く、玄人でも十分楽しめると思う(自分はノーマルでも非常に苦戦した) ・ストーリー、キャラクター 正直ゲームでここまで感動したのは初めてだと思う 冷戦という実際の出来事を背景にしながらも、非常によくできたストーリーだった また今までのMGSシリーズをプレイしていない自分でも難なく分かるようになっている 初見のラストはガチで泣いた ストーリーを彩るキャラクター達も良かった 個人的にはEVAとオセロットが好きだった 無線の会話もネタが豊富で面白い 【悪い点】 ・ストーリーが短い せっかく良いストーリーなのに短い ムービー飛ばしまくれば5時間以内に一周出来てしまう (うまい人ならもっと早くできる) ・カメラワーク、一部のシステム 自分が今までプレイしたゲームは大抵カメラが プレイヤーキャラの背中あたりにあったので 独自のカメラワークに慣れるのが大変だった あとキュアーがいちいち面倒・・・ 【総合評価】 友人たちの間で流行っているようだったのでプレイ 正直ここまでハマるとは思ってもいなかった 小島プロダクションの作品はZ.O.EのANUBISぐらいしかやったことがなく 理解できるか不安だったが、まったくそんな事はなく十分すぎるほど楽しめた こんなに面白いゲームを今までやったことがなかった自分がなんだか不甲斐ないくらいだ 2011/01/02 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by かんちょう (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 13513 ホスト:13256 ブラウザ: 6299 【総プレイ時間】 50いってないくらい 【良い点】 ・以前の作品の設定を繋げた根源としてのストーリー性はすごい、それでいて単純でわかりやすく感動できた、悪く言えば厚みのないストーリーだが以前の作品の根源としての役割を十分に果たせている中に感動をはさめていて最高だと思う ・多彩な装備、武器は増えても別段使い分けたりするようなことはなくてあまり気にしてはいないが、ネタプレイや多様性を持ったプレイなどを行える形として副装備やらカモフラなどの要素が充実していて楽しい 他の点は特筆することでもないので割愛 【悪い点】 ・ボスが微妙、これは過去作との比較的という意味、個性的にしたかったのだろうが面白みがなく(いやむしろありすぎて?)単に気持ち悪いだけになっている、また戦い方も面倒、ステルスアクションなのであまり突っ込むところではないが ・FOODやCUREが面倒、正直あまりこだわるところではないと思うし、それでいていちいちメニューを開いたりとうんざり 【総合評価】 ストーリーの良くも悪くもわかりやすいところとキャラの魅力、それらを映画的な形式が助長し映画を見ているような感動などがあり、またアクションとしてのやりこみ要素も割とあって、人によってはダルいが好きな人ならとことんやりこめられる。ただそれは操作テクと敵などの丸暗記といった要素のやりこみであって、作業ゲーとなってしまうため好き嫌いは分かれる、私からすればどんなゲームもやりこむとしたらほとんど作業ゲーだと思うが。無駄に現実性を持たせ過ぎてまどろっこしいところがあるが、その程度でしかゲームプレイ中の不満はなかった。これは素晴らしい作品、と胸を張って言える、メタルギアシリーズ最高傑作というには少々悩ましいところがあるが十分に素晴らしい。 2010/12/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 風月の使い手 (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(60%) 普通:21(24%) 悪い:15(17%)] / プロバイダ: 27699 ホスト:27752 ブラウザ: 3423(携帯) 【良点】 ・60年代ゆえの不自由さが多々あるが、それがリアル。 ・食べた時の感想。カロリーメイトは美味。 ・エヴァ。美女キャラが良かった。 ・パラメディック先生のインチキ日本講座。2のオタコンの諺講座の次に突っ込み所満載。 ・哀愁のジョニー。相変わらずお腹が弱いのね。 ・オセロット。既に生意気でトンチンカンな野郎です。 ・メサルギアは爆笑した。 【悪点】 ・体力の回復のためとは言え、いちいち画面を開かないといけないのは面倒くさい。 ・上記の派生で、カモフラージュもいちいち画面を開かないといけないので、テンポが崩れた。 ・中盤に今まで集めた食料が無くなる。エヴァを疑ってしまった。食べてないよね? 【総合評価】 所謂過去編ですが、後に繋がる事項の伏線もあります。 過去故に、歴史的な話しも有ります。 宇宙開発が核兵器と繋がるなんて…。恐ろしい。 他の三作よりかなり映画的な作品です。 60年代ゆえの不便さもありますが、スネークオリジナルの話しで後のソリッド、リキッド、ソリダスのルーツをさぐる話しとしては良作ですね。 2010/07/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by oda (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(76%) 普通:0(0%) 悪い:12(24%)] / プロバイダ: 30172 ホスト:30261 ブラウザ: 10253 【総プレイ時間】 165 【良い点】 スネークかっこいい M1911がよい 【悪い点】 首切りNO 【総合評価】 これはサイコーなゲーム。 買って損はなし 2010/01/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 高崎裕一 (表示スキップ) 評価履歴[良い:115(93%) 普通:1(1%) 悪い:8(6%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28249 ブラウザ: 2925(携帯) 「良い点」 色々食って、色々感想言うスネーク 史実に忠実 「悪い点」 すぐ、壁つきしちゃう暴力描写が多い点 「総合評価」 ストーリー、やりこみ度は文句なし。なんか、演出が昔のドラマっぽいような…。パラメディックとの映画話は良かったです。ちと暴力描写がキツく、嫌だったかな。 2009/11/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シュトルヒ (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(79%) 普通:0(0%) 悪い:8(21%)] / プロバイダ: 29426 ホスト:29502 ブラウザ: 8302 【総プレイ時間】 50時間 【良い点】 ストーリー 武器の多さ 【悪い点】 CURE FOOD スタミナ ジャングル カモフラージュ 足音 敵のAIが良くなった バッテリーとかうざかった バックパック 【総合評価】 2のほうがおもろかった。めんどい部分おおすぎだった。 2009/10/13 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フルフル (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(40%) 普通:1(20%) 悪い:2(40%)] / プロバイダ: 32099 ホスト:31949 ブラウザ: 2982(携帯) 全体的にもっさりしててストーリー薄っぺらいし、MGS1のような感動もなかった。 ボスの信念?だから何?早く死ねよとしか思えなかった。 コブラ部隊とやらが滅茶苦茶ダサかったし。 歴代のボスで一番ダサいんじゃないの?ってくらいダサかった。 MGSってシリーズを重ねるごとに微妙になってる気がする…。 2009/10/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メタギア (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 474 ホスト:4 ブラウザ: 4926 【総プレイ時間】 わかんない 【良い点】 ・画質がいい ・キャラがいい ・オセロットがいい ・面倒なところがやりがいがある ・最後のボスを撃つところが泣いた ・エヴァがいなくなったのが泣いた 【悪い点】 全然ない 【総合評価】 このゲームは、 神っしょ!! 2009/09/22 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 突入大将 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 20046 ホスト:20235 ブラウザ: 4242 【総プレイ時間】 10時間〜15時間 【良い点】 意外とリアル、前作は知らないが、 初見の時「リアルだ」と思った。 武器の種類が多いなど 【悪い点】 行ける場所が少ない 麻酔銃はモシンとM22だっけ? しかないからもうちょっと多くしてほしかったなと思った。 あと研究員の目の前をダンボールで走っても、「ん?」 とか言うだけのはおかしい。 ムービーはそこまでいらないとおもうけどなぁ 【総合評価】 良い点も結構あるけど 悪い点がありすぎる。 そこが残念だな、と思いました。 2009/08/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by C.F (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(83%) 普通:0(0%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 46953 ホスト:46848 ブラウザ: 10056 【総プレイ時間】100時間以上 【良い点】 ・ストーリー 単純ですが、分かりやすくて良いと思います。 ・キャラクター 変態超人なボスも主要キャラクターも、魅力的な奴らばかり。 ・ネタ無線 2の無線が面白かったので期待していましたが、面白い無線が沢山あって楽しめました。 ・CQC これが導入されたお陰で前作よりも気持ちよく進めます。 ・やりこみ要素 ノーアラートプレイや制限プレイはこのゲームの醍醐味と言っても良いと思います。 見つからずに速く進む為のルートが見つかった時はかなり爽快です。 ・難易度 初心者用の難易度から上級者用の難易度まであるので「簡単すぎる」「難しすぎる」 なんて事は無いと思います。 【悪い点】 ・キュア ボス戦中など、重症を負った度にサバイバルビュアーを開くのは面倒。 まあ、重症を負う事は滅多にないのでそこまで気になりません。 ・ジ・エンド戦後の梯子 やたら時間がかかります。 あそこはイベントで進めて欲しかったです。 【総合評価】 MGSシリーズの中でも良作です。 ステルスゲームである事が分かっていれば楽しめると思います。 2009/02/24 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 4362 ホスト:4405 ブラウザ: 7647 【総プレイ時間】 2周。 【良い点】 ・武器が増えた。 ・カモフラージュはまあ・・・アイディアだけは良いんじゃないですかね。私的には面倒でしたが。 【悪い点】 ・固定視点のままなのに、ソリトンレーダーを廃止した為、異常なほどプレイしにくい。 ・アラートタイムの異常な長さ。 ・怪我の治療は煩わしいだけ。警戒時間の長さといい、リアルさを追求している割に骨折が2秒で治るんですか・・・? ・2以上に人間離れした、しかも魅力の無いつまらんボス達。 スナイパーウルフとの狙撃合戦みたいな、熱いボス戦が全く無い。 しかも、どいつもこいつも初見で死んでいくし・・・。 ・ステルス迷彩の入手条件が面倒臭すぎる。初代MGSみたいに、一周プレイしたら入手で良いでしょうに。 しかも、今回更に弱体化されているそうな・・・。 これ使って色々アホな事やるのが、好きだったんですけどね。PSのは。 ・マップの繋がりが分かり難く、しかも一本道。 ステルスゲームのくせに隠れる場所も極端に少なく、「おふざけ」できる場所がまるで無い。 そもそも、ステージの大半がジャングルというのが、つまらない要因ではないでしょうか。 ・「僕の考えたストーリー凄いでしょ!」「このムービー凄いでしょ!」 と、聞こえてきそうな長ったらしいムービー、キャラの語り。 初代MGSはイベントも適度な長さで尚且つ、ストーリーも良かったのに・・・。 途中からあまりに鬱陶しくなったので、イベントは全部スキップしました。 ・バグ?ステルス迷彩の為に逐一、メモにチェック入れながら全てのケロタン撃ったのに、ステルス迷彩が入手できなかった。 【総合評価】 とりあえず言いたい事は、「ムービーが見たいんじゃない。ゲームがしたいから買ったんだ。」 ストーリーも良いに越した事は無いですが、ストーリー特化させときながら初代MGSに劣ってるし・・・。 1にストーリーで負け、アクションで2に負けている・・・というのが本作の印象です。 食料や治療といった追加要素が全て、ただの蛇足であるとしか感じられなかったし、良い所探すのが非常に難しい作品でした。 2009/01/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 玄人志望 (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(79%) 普通:3(10%) 悪い:3(10%)] / プロバイダ: 24207 ホスト:24260 ブラウザ: 7282 【総プレイ時間】 20時間ほど 【良い点】 時代を反映した、背景、武器(XM16E1などは特に)、装備(カロリーメイト、即席ラーメンを除く)などの細かい点が非常に気に入った。 メタルギアシリーズの最高傑作と言っても何も問題を感じられないほどすばらしい。 【悪い点】 キュア、無線が不満点だった。 これがなければ・・・ 【総合評価】 ラストシーンは感動で前がみえなかった 2009/01/04 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ボックス (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2147 ホスト:2095 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 約20時間 【良い点】 ・カモフラージュ(フェイスぺイント&服装)の概念があるところ。 ・フードキャプチャー・スタミナの概念があるところ。 ・CQCができるところ。 ・画質と音楽の向上。 ・ストーリー性がいい。 【悪い点】 ・キュアと食事が面倒くさい。わざわざメニュー画面を開かないといけないところ。 上記二つも今はもう慣れているので。実際には大したことはない。 ・武器と装備をもう少し増やしてほしかった。 ・危険フェイズがそこまで脅威にならないこと。(難易度ハード以上は別格) それ以外に不安なところは特になし。 【総合評価】 msx2→mgs2→mpo→mgs3の順でプレイしたのでmpoの内容がよくわかった。 個人的には本作が一番気に入っている。 本作は潜入よりサバイバルがメインかな。3:1くらいで自然が多い。 ソリトンレーダーがないことはそこまできにしなかった。 前作に比べて敵もかなり頭が良くなっていてやり応えがある。装備やアイテムもあまり落ちていないので序盤は苦労するが装備を得れば結構戦える。 ストーリーは一番古い時代が舞台で主人公はソリッドスネークでなくネイキッドスネーク(bigboss)。前作までの異様な雰囲気とは違い、無線会話などでは面白い話が聞けたりする。 【パラメディックはミドリニシキヘビ・ツチノコ・即席ラーメン・カロリーメイトが面白い。】【シギントはパトリオット・ezgun・段ボール・コールドヴォー・チョコチップが面白い。】 ストーリーは少しわかりにくいがイベントや無線会話をよく聞くとわかる。特にビッグボスの称号を受け取った後、ザ・ボスの墓の前で敬礼するシーンは感動する。 他にいも色々あるが省略。自分に深く影響を与えたので、評価は「最高」で。 2008/09/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ololyq (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(89%) 普通:1(11%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 7983 ホスト:8101 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 100時間以上。 【良い点】 グラフィック、操作性の進化。 透明プレイは今作も健在。 無線機会話は面白い、オセロットに関するファン必見の秘話もある(シギント)。 まさかあの人物がMGS1であそこまで落ちぶれてるとは思わなかった(オセロットじゃないよ)。 ストーリーが逸品 【悪い点】 ぶっちゃけ無い。 治療システムは評判悪いけど気にならなかった、多分いい意味で雰囲気に呑まれてたから。 【総合評価】 時系列的には最古だが1,2,3とやった方が良い。 傑作の一言。 小島監督万歳。 2008/06/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 愛国者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 31567 ホスト:31740 ブラウザ: 2256 良いとこ なんといってもストーリーは感動した。ラストは本当に感動しました。 キャラクターもよいし若いころのオセロットがいること。 またアクション面が進化してること。 悪いとこ ケガをしたら治療が必要なのはストレス。 感想 治療システムのおかげで初回プレイはイライラしました。このシステムがなければ最高なのに。 2008/05/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まめしば (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3911 ホスト:3771 ブラウザ: 3876 見つからないように・・・見つからないように・・・とドキドキしながら進めていく スリル!それでも見つかっちゃったら・・・銃乱射!グレネード、ドカーン!! の快感! メタルギアはやっぱり素晴らしいです! そしてあのストリー・・・文句のつけようがないですね。 1,2とやってない人でも結構すんなり入っていけるストリーではなかったでしょうか? 遊び要素も多いですし、かなりやり込めます! 4にも超期待です!!! 2008/05/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by TKM (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2393 ホスト:2280 ブラウザ: 6342 メタルギアシリーズの中でも良い出来です。 まず、ストーリーが良いこと。 最後のザ・ボスには感動させられました。 背景が前作より綺麗になったこと。 そして前作よりリアルになったことです。 いろんな戦いが出来るのも面白かった。 CQCから銃など、豊富だった。 問題なのは、キュアシステムです。 別に面倒とは感じませんが、すぐ治療し、すぐ治るのはおかしいと思います。 治療し、すこし時間がたってから、治るというシステムで良かったと思います。 ザ・ヒューリーが弱すぎた。 前のジ・エンドにはかなり苦戦しのに、これはないでしょと思いました。 グロズニィ・グラード(名前違うかも)の警備が甘いところですかね。 あそこで銃乱射しても、敵が簡単にいなくなります。 出てくる敵は4人じゃなく、10人で盾つきで、犬4匹でいいと思います(え 2008/05/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 剣舞大使 (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(75%) 普通:40(18%) 悪い:16(7%)] / プロバイダ: 11609 ホスト:11609 ブラウザ: 6034 戦場は主にジャングル、敵の位置が判るレーダーがない、食料を調達する、スタミナゲージの追加等、大々的な変化が起きていた本作。ストーリーは相変わらずよく練られているかと思われます。 舞台がほとんどジャングルであること、これに驚きました。草むらがあるから隠れるのには絶好でして、これに慣れると簡単に隠れられる場所がないMAPで戸惑いました。山とかはいざ知らず、2までよく行っていた基地みたいな人工施設にも馴染めなくなっていて困ったものでした。 敵はボスが、1周目だととても強いと感じました。ザ・フィアーは麻酔銃と腐った食べ物を食べさせてスタミナ切れを狙うようになるまで苦戦。5回くらい倒されました。 それよりも不憫だったのはジ・エンド(狙撃が得意な老兵)ですね。倉庫前で狙撃すればあっさり倒せたり、老兵ゆえに彼と戦う本来のMAPでセーブした後、PS2本体の時刻設定を1年くらい進めて再開したら老衰で逝去していたりと、酷い扱いです。まあまともに戦っても狙撃合戦ではなく、「逃がさない」という追いかけっこになるから別にいいんですがね。 そんな敵との凌ぎ合いもいいのですが、最初のうちはスタミナ回復のためにヘビとかキノコをキャプチャーするのが楽しかったです。でも大抵余るので、スタミナはもう少し減りが大きくてもよかったのではないかと思います。レーションの価値が下がったのは寂しかったです。 そして無線の面白会話も健在であり、小ネタも力が入っています。 ステルス迷彩や弾無限・スタミナ回復する銃といった強すぎるアイテムも1周使ったら飽きてしまいましたが、便利でよかったかと。でも手に入れる過程のほうが楽しかった気もします。強行突破もいいけど見つからずにクリアもいいものです。 悪い点として、3では無線がつながるまでの時間が長かったのが数少ない不満の1つですが、とても楽しめたので、評価は「最高」で。 2008/05/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ツンツン (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(60%) 普通:3(20%) 悪い:3(20%)] / プロバイダ: 1527 ホスト:1361 ブラウザ: 5292 ゲームで泣いてしまったのは、初めてでした。最初ストーリーや主人公をチェックしたときは前作とは明らかに違う舞台だったので、ちょっとがっかりしたのを覚えています。ですが主人公の意外な正体やメタルギアを語るには欠かすことのできないエピソードが語られて、本当に面白かったです。ラストではスネークと共に涙しました。改めてメタルギアソリッドの素晴らしさを実感できました。前作同様に様々な裏技が組み込まれていて、何度でもプレイできると思います。グラフィックや演出も更にリアルになっていて、感無量です。ただ一つだけ欠点を挙げるとすれば、グロデスクなシーンが多すぎることですかね。殺した敵の死顔まではっきり分かるようになっていますし、鳥が死体を食べる演出はちょっと気持ち悪かったです。すみません。ファンにとってはそういうリアルな演出が好きだという人もいるでしょう。しかし、それ以外は、本当に素晴らしい作品に仕上がっています。余談ですが、完全版に収録されているシークレットシアターは爆笑してしまいました。こういう表現もいいかなとそのときに感じました。 2008/03/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 三八式ほへーじゅー (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(87%) 普通:3(8%) 悪い:2(5%)] / プロバイダ: 31203 ホスト:31131 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 二桁いくのではないかと・・・。 【良い点】 ストーリー的には3作中最高ではないんでしょうか。ムービー中に主観画面に出来たりと機能的にも充実してました。 【悪い点】 まだやりますか、武器は現地調達のナイフ一本スタートとうい自殺行為を・・・・。 【総合評価】 画質は最高だしストーリー的にも好きなんですがもう少し難易度を上げていただくとうれしい。自慢しますが今はもうノーダメで連続三周はいけると思います。 もっと読む「【総プレイ時間】7回クリアしました。【良い点】グラフィックはまた進化してかなり綺麗になりましたね。ス...」 by カフェラッテ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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