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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 115位/4,566作品中(総合71/偏差値68.64) | 114位<= =>116位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 73位/804作品中(平均2.22=とても良い/32評価) | 72位<= =>74位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 6位/173作品中 | 5位<= =>7位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)アラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドーモセス島核兵器廃棄所。 ここでFOXHOUND部隊と彼らの率いる次世代特殊部隊が突如として蜂起、島を占拠した。 彼らのアメリカ政府に対する要求は、20世紀最強の兵士ビッグボスの遺体。 それが24時間以内に受け入れられない場合、核を発射すると通告している。 後に『シャドーモセス事件』と言われる一連の騒動はこうして始まった。 アメリカ政府はこの緊急事態にロイ・キャンベル元FOXHOUND総司令官を召還。 彼に、ある男へシャドーモセス等への潜入を要請するよう指示を出した。 ベーリング海を潜航する原子力潜水艦の中でロイ・キャンベルが1人の男に状況を説明してる。 男の名はソリッド・スネーク。 かつてOUTERHEAVEN、ザンジバーランドを一人で陥落させた伝説の英雄。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:コナミ 機種:PS PS3 PSP ゲームキューブ(※) 監督:小島秀夫 ※サブタイトルは『ザ・ツインスネークス』 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/09/03(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. METAL GEAR SOLID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2009/09/08 / 最終変更者:普通の女の子 / その他更新者: SHUNIA / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2004/09/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 49994 ホスト:49864 ブラウザ: 3875 おっ、メタルギア出てる。 敵に見つからないようにうまく隠れてミッションを成功させるという、かくれんぼの危険なゲームって感じですな(笑 敵に見つかったら即殺されます。麻酔で眠らせたりゲンコでボコったりすれば無難ですが、やはり辛いですね。 しかしネタにすると面白い。音楽はなかなか。作品にあっている。 キャラは塩原さんが演じたサイコマンティスが好きでしたね。 「俺の名はサイコマンティス。」 2004/09/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by AZ (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(53%) 普通:4(21%) 悪い:5(26%)] / プロバイダ: 3191 ホスト:3091 ブラウザ: 3875 メタルギアまんせ〜 スネーク格好よすぎです! 2004/09/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(66%) 普通:10(7%) 悪い:36(27%)] / プロバイダ: 5931 ホスト:5708 ブラウザ: 4928 まず、メタルギアソリッドを入れていただいてありがとうございます。 これはただのゲームとは思えないほどストーリーが充実してると思います。 取り上げている題材に核兵器、遺伝子などをふんだんに盛り込んであり、戦争もののSFとして非常によく出来ていると思います。 父を殺した固体蛇と遺伝子にとらわれた液体蛇との戦い、台詞も非常に面白かったです。 あと大佐の精神論は役に立たなかった(笑)。 2004/09/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ロサード (表示スキップ) 評価履歴[良い:137(78%) 普通:27(15%) 悪い:11(6%)] / プロバイダ: 40618 ホスト:40600 ブラウザ: 5234 敵警備員の諦めのよさは警備員としては問題ですが、十全なゲームバランスを支える重要な方々ですね。 見つからないように隠れるのが基本ですから、全体的に制約を課されるタイプのゲームです。とは言え、極端に難易度が高くなっているわけではないのでハードルは低いと思います。フィールドを駆け回るものなので自由度も高く、楽しめる人はかなり遊べるでしょう。頑張って心霊写真を集めてみてください。 2004/10/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ドンベ (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(25%) 普通:0(0%) 悪い:3(75%)] / プロバイダ: 27110 ホスト:27021 ブラウザ: 6287 スーパーかくれんぼゲーム!!めちゃくちゃおもしろいです。ステルス迷彩と無限バンダナで遊べますしね。 2004/10/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バーン (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(92%) 普通:3(8%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 9025 ホスト:9136 ブラウザ: 3694 1、2ともに全体としてすべて最高でした、敵に見つからずに任務を遂行する斬新なシステムやまじめな話に色々と笑える仕掛け(マンティス戦など)があって飽きさせないです。ムービーも2でとてもきれいになりましたし長いムービーも簡単にとばせる所がよかったです。3が予約済みなので楽しみです。 2004/11/27 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 暗部「リュー」 (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:1(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 23899 ホスト:23666 ブラウザ: 4352 「サイコ・マンティス」彼の存在は、MGSでは大きいものだと僕は確信しています。 ブラックアウト攻撃ヒデオには爆笑しました(笑 僕がプレイしたのはインテグラルのほうだったんで、英語だったんですけど、それでも十分によかったです。 ストーリー性が特に。あとはムービーさえしっかりしてれば・・・まぁ、2や3で補われたので、ものすごく満足してますが(笑 メリルとの再開時に、彼女が○○姿だったのに驚きました(汗 早く行き過ぎて間に合わなかったのかな? 僕は、ユーモアセンス抜群のこの作品に、感動と笑いと戦争についてを教えてもらった気がします。 MGS作品の「これから」にも期待しています!! 2005/01/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Sicherheit (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(86%) 普通:5(9%) 悪い:3(5%)] / プロバイダ: 9174 ホスト:9232 ブラウザ: 4184 私はゲームキューブ版をやりました。 台詞は英語で、映画みたいです。 グラフィックは、ゲームキューブという割には、ちょっと荒いかなと思いました。 バイオハザードと比べると多少見劣りすると思います。 シナリオは、文句なく良いですね。 シリアス路線で行くのかと思えば、随所に笑いがちりばめてあって・・。 メリルの無線通信周波数がパッケージの裏ってのは大うけでした。 PS版はやった事がないのでそちらとの比較は出来ないのですが。 ミニゲーム等含めて、トータルで非常に良いと思います。 2005/04/03 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 空幻狐 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 8268 ホスト:8092 ブラウザ: 5234 最高におもしろかった サイコマンティス戦でまさかコントローラーに攻略法があるとは全然気づかなかった(キャンベルが言うまで) 2005/05/25 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 8276 ホスト:8301 ブラウザ: 4184 「敵を一人も殺さずにクリアできる」ゲームとゆう発想が面白い。何せ、プレイヤーは「敵に発見されないように先を進む」ですからな。 余談ですが、これのパロディフラッシュ動画はかなり笑えました。かなりやばいですが。自己責任で・・・w 2005/08/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ネオデビルガンダム (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(80%) 普通:5(14%) 悪い:2(6%)] / プロバイダ: 2804 ホスト:2506 ブラウザ: 5623 敵地に潜入し、隠れるという独特のアクションゲームの3D版第一弾。この作品でメタルギアシリーズを知った方は多いことでしょう。かくいう私もその一人です。 最初は天誅みたいなゲームだと思い込んでいたため、天誅と同じ操作方法をしてプロローグ面で死にまくった思い出があります(爆)そもそもメーカー自体違ってるというのに…我ながら馬鹿そのものでした(笑) 大塚明夫氏をはじめとしたベテラン声優さんの名演も有り、ストーリーを否が応にも盛り上げてくれます。特に故・塩沢兼人氏演ずるグレイ・フォックスは最高でした。その塩沢氏も亡くなってしまったため、フォックスの死も感慨深いものがあります。 スネークもこの頃は渋かったのに、シリーズを経る度に笑えるというか情けないキャラになっているというか…まぁオセロットも似たようなものですが(笑) 評価はそれなりに『良い』で。 2005/08/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by dij (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(41%) 普通:0(0%) 悪い:56(59%)] / プロバイダ: 41741 ホスト:41877 ブラウザ: 3875 面白かったです。シナリオはゲームとは思えない位奥が深くて。シリーズ中最高のシナリオです。 敵は最後に色々語って死んでいくのがよかったです、そいつが何を考えているのかがよくわかって。 スナイパー・ウルフやグレイ・フォックスはカッコ良すぎです。重苦しい話だけではなくユーモアも散りばめられているのでそれも楽しみです。 慣れないうちは死にまくりでした。FAMASは使いどころが全然解りません・・・ イベントで同じ所を何度も往復するのがいつも非常に面倒でそこが残念です。 グラフィックは今見ると汚いですね、やっぱり・・・ 2005/11/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4477 ホスト:4432 ブラウザ: 3646 敵に見つからず潜入し目的を達成する、シンプルでありながら奥が深くそして遊び心もあるゲームですね 初めてやったとき速攻で見つかり殺されました、足跡を見つかってしまってこうゆうところも敵は見るんだと 驚きました。ボス戦でサイコ・マンティスの攻略法でコントローラーを2Pに差し込むのにはなかなか 気づきませんでした。難しかったと思うのはハインド戦とラストのメタルギアレックスかな。 ハインド戦はミサイルが当たったときのダメージが大きくて迂闊にハインド狙いを定めると機銃で 撃たれるので厄介でした。メタルギアレックス戦はミサイルがうまく避けられなくてよく爆撃を喰らいました チャフを使うとだいぶ楽になりましたね。一番雑魚だったボスはスナイパーウルフですね、一回目はまあまあ 強かったですが2回目はリモコンミサイルがあるのでウルフの射程外から誘導して当てるだけで勝てるので。 ジョニー佐々木は笑えましたね、どのシリーズでも毎回トイレに行って下痢をしていますが一体何を 食べてるのでしょうか?リキッドは自分がビッグボスの劣性遺伝子と言っていますが実はリキッドが優勢 なんですよね。彼はFOXDIE死んだと思ったら・・。4ではリキッドがその後どうなったかを 知りたいです。 2006/01/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くらっぴ (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 8875 ホスト:9017 ブラウザ: 4184 非常によくできてるゲームだと思います。 自分はこのゲームの醍醐味である「かくれんぼ」性もさることながら、 キャラやストーリーの方にも惹かれました。 ボスキャラ達の生い立ちやサイボーク忍者、実際の戦争や核事情に絡んだストーリーはよかったです。 自分が買ったインテグラルの方は英語音声なので映画っぽい雰囲気がでてていいと思います。 VR訓練もあってボリュームたっぷりですし。 個人的にはマスターが好きだったけど、まさかね・・・ 2006/01/26 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 2146 ホスト:2249 ブラウザ: 3646 PS版のメタルギアソリッドはGCにはある麻酔銃が無いので兵士を1人も殺さずクリアするのが難しい 麻酔銃が無いのはPSの無印ソリッドだけ、強制的に兵士達と戦わせられるのは殺したことにカウント されているのかわかりません、2と3は1人も殺さずクリアは出来たのですが1はいまだに出来ません・・。 2006/03/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by y.k (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 13808 ホスト:14083 ブラウザ: 5234 今更ながら、GC版の方をプレイしました。 前々から各所で面白いという評判は聞いていましたが、実際にプレイしてみて多くの方に支持される理由が 分かったような気がします。敵のアジトに潜入するという意味では「天誅」シリーズに似ているのかな? 雪原の足跡で発見されたり、自分の血や足音で発見されたりと敵も結構頭が良く、一度見つかると なかなか面倒なことになりますね。最初は何回もゲームオーバーになった気がします(汗) ストーリーに関しても伏線が多数ありなかなか楽しめました。 最初は謎だらけだったのであまりキャラに感情移入できませんでしたが、後半その全貌が明らかになるに つれ、より話にのめり込めるようになりました。 特にナオミのスパイ疑惑関係の話は良かったと思います。 面白かったのは、妙にプレイヤー視点のセリフが多いこと。特にサイコ・マンティス戦は凄い。 メモリーカードを読み込んで、その使用傾向を勝手に解析します。 私の場合は「スマブラDXをやっているようだな」「任天堂が好きなようだな」という感じでした(笑) PS版の場合は「ときメモをやっているようだな」というセリフがあるようですが…さすがコナミww 彼との戦闘はある方法を使わないとダメージを与えられないのですが、その方法が斬新で驚きました! あと、オセロットがスネークを拷問するときに「連射パッドを使おうと思うなよ!」と言ったときは 笑ってしまいました。オタコンの研究室にあるマリオとヨッシーの人形や、途中の「アヌビス」の ムービーなど、遊び心満載ですね(笑) ちょっと気になったのは、ディスク入れ替えシステムとビハインドカメラ。 ディスク1とディスク2でエリアが完全に分かれているので、ある場所を行き来するごとにディスクを 交換しなければならないというのはかなり面倒くさかったです。 ビハインドカメラについては、移動していて壁につまったときやエレベーター等のスイッチを押す際に スティックを倒したままにしておくと勝手にこのカメラに切り替わるのが嫌でした。 壁の近くで何かボタンを押せば切り替わる、という感じにしてほしかったです。 評価は「とても良い」で。 2006/04/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Gooon (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(82%) 普通:0(0%) 悪い:4(18%)] / プロバイダ: 26152 ホスト:25977 ブラウザ: 3875 当時、CMの映像を見る限り「ファンタジーかSFのようなゲーム」かと思いました(実際、そういう要素もあるが)。僕は個人的にそういうゲームは嫌いというわけではありませんが、買ってまでプレイしようとは思わない性格なのです。MGSもそれに漏れず、買う気は全くありませんでした。 ある日、僕の親しい友人が「俺、メタルギア買ったからやりに来い。」というのでその友人宅でプレイしたわけですが・・ほんっとにハマった!!VR訓練だけだったのですが、それだけでハマった。暫くしてその友人にソフトを貸してもらい本編の方もプレイするわけですが・・もうね、あまりの面白さに雷に打たれたような衝撃でした。この出会いをもたらしてくれた友人に感謝の意を示すとともに評価の方を書きたいと思います。 まず、「敵と戦う」のではなく、「敵との戦闘は極力避け、発見されないように任務を遂行する」このゲームの本質であるゲームシステムが斬新であり、スパイ映画が好きな僕の好みに合っていました。壁の影に隠れたり、音をたてて敵をおびき出し、その隙に先へ進んだりと多機能で(これがMGS2,MGS3になるとより高度に発展を遂げるのです)良かったですね。 ストーリーも現実の世界に筋の通ったフィクションの物語を非常にうまく馴染ませることが出来ていました。また、ソリッド、リキッドのビッグボスのクローンであるが故の苦悩、ナオミのエピソード、ヒトゲノム、核戦争について考えさせられるシーンや、グレイフォックスの最期、メリルの死、メリルが無事だった場合はオタコンとの最後の通信など目頭を熱くさせるシーンが豊富にあり一つ、の「映画」としても傑作の部類に入ると思います。 次にキャラ。主人公ソリッド・スネーク・・・・ほんっっっとにかっこいい!!!!最高!!惚れた。僕の理想とする男性の一人です。スネークや味方キャラだけでなく敵キャラも意外な側面を持っておりいい味出してて、単なる悪人に成り下がってはいなかったのでほぼ全てのキャラに感情移入することができました。 グラフィックが今見ると汚いですが当時はこれで十分満足だったし、キャラが喋るし、音楽がすばらしいので僕のなかで減点対象にはなりえませんね(^^)まあ、数少ない短所を挙げるなら敵があまりにも無能なところ。銃でいきなり撃たれても「気のせい」。上の階から仲間が降って来ても「気のせい」・・・。 また、任務を忘れステルス迷彩や武器で遊ぶのも楽しかったですね。心霊写真などのギャグ要素も見逃せません。ダンボール大好きです!! この先(MGS4以降)もメタルギア・ソリッドというゲームの基本概念を大事にしつつ、もっともっと発展してほしいです。MGS大好きです!!! 長駄文、失礼しました。 2006/05/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マルボロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:5(19%) 悪い:6(23%)] / プロバイダ: 658 ホスト:389 ブラウザ: 2833(携帯) 今週のファミ通を見てなんだか久し振りに1をやりたくなりインテグラルを購入 7年振りにやった為腕がかなり落ちていた為ゲノム兵に蜂の巣にされ落とし穴に落ち オセロットと鬼ごっこ?をしC4に触れ自爆 だがやって行くうちに7年前の興奮が蘇り忍者(グレイ・ホックスサイ)のステレス迷彩に苦戦し サイコマンティスのリーディング能力ブラックアウトヒデオに笑い苦戦し スナイパーウルフをリモコンミサイルで撃破し バルカンレインをC4とクレイモアでハメ殺し リキッド・スネークinメタルギアとの戦闘中グレイホックスの乱入!!この作品彼無しには語れません(追い詰められた狐はジャッカルよりも凶暴だぁー!) そして最後スネークが優性だと言っていたがエンドロールでオセロットがソリッドスネークの方が実は劣性だと語る。 やり終えた後思ったんだがセリフが英語だよー!やはり無印を買うべきだったか!? それでも!探偵物のちっとした怒りと思わずクスッと笑ってしてしまうVR訓練バラエティ-L13がやりたかったのでここは我慢か!?(と言ってもそこまで進んでないが) とまあ評価としてはやはり約7年前の作品、画像は今と比べるとしょぼいですけどゲーム性、ストーリー性でまちがいなく最高ですね。 2006/06/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by hiro (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(56%) 普通:5(5%) 悪い:44(40%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12633 ブラウザ: 2864(携帯) ネタバレ行きます。 リキッドと素手の殴り合い、そして最後にメリル(又はオタコン)と車で脱出時にリキッドが車で追いかけて来ます。その時のソリッドスネークの反応が英語版はショボすぎるんですよ、「リキッド!?」って感じです。対して日本語版はすごくカッコイイ!「リキッドォォォーーー!!!!!!」と感情が爆発する感じです、文章じゃわかりにくいですが。英語版しかやったことのないファンの方は是非一度この日本語版のシーンをご覧ください。 2006/06/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by グングニル (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(61%) 普通:13(5%) 悪い:80(34%)] / プロバイダ: 33768 ホスト:33911 ブラウザ: 7558(携帯) 2をやったあとに1をプレイしました。 やはりメタルギアシリーズは凄いなあ、と思いました。本当に初代プレステのゲームか?と思ったくらいですよ。グラフィックは流石に…ですが。 シャドーモセス事件が21世紀メタルギアの幕開けとなるわけですが、 ルート内容とか、一通りストーリーはMSX『メタルギア2』のリメイク、といった感じですね。 ニンジャとの決闘、女子トイレ潜入、ハインドとのバトル、エレベーター戦闘、地下でのメタルギア潰し、そして宿敵との格闘戦。 意識的に被らせたのでしょうね、『新世代メタルギアはこうなったぞー!』みたいなノリで(笑) ただし一つ申し上げると、敵がおバカ揃い(笑)撃たれても殴られてもなかなか仲間を呼ばない(笑) 余談ですが、メタルギアレックスってどうやって外へ出られるのでしょうかね? 格納庫の入口はありませんでしたが。 もっと読む「とてもリアルで面白いのですが、僕はあまり上手でないので難しくて、なかなかできませんでした。すぐ敵の警...」 by アインシュタイン 次のページを読む この評価板に投稿する |
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