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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 115位/4,566作品中(総合71/偏差値68.64) | 114位<= =>116位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 73位/804作品中(平均2.22=とても良い/32評価) | 72位<= =>74位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 6位/173作品中 | 5位<= =>7位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)アラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドーモセス島核兵器廃棄所。 ここでFOXHOUND部隊と彼らの率いる次世代特殊部隊が突如として蜂起、島を占拠した。 彼らのアメリカ政府に対する要求は、20世紀最強の兵士ビッグボスの遺体。 それが24時間以内に受け入れられない場合、核を発射すると通告している。 後に『シャドーモセス事件』と言われる一連の騒動はこうして始まった。 アメリカ政府はこの緊急事態にロイ・キャンベル元FOXHOUND総司令官を召還。 彼に、ある男へシャドーモセス等への潜入を要請するよう指示を出した。 ベーリング海を潜航する原子力潜水艦の中でロイ・キャンベルが1人の男に状況を説明してる。 男の名はソリッド・スネーク。 かつてOUTERHEAVEN、ザンジバーランドを一人で陥落させた伝説の英雄。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:コナミ 機種:PS PS3 PSP ゲームキューブ(※) 監督:小島秀夫 ※サブタイトルは『ザ・ツインスネークス』 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/09/03(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. METAL GEAR SOLID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2009/09/08 / 最終変更者:普通の女の子 / その他更新者: SHUNIA / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2010/06/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペポ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 13413 ホスト:13493 ブラウザ: 8193 PS用のソフトの中では最も遊んだゲームですね。 難易度は難しいけど、何度やっても面白い。 ストーリーや登場人物などの設定も良くできているます。 ちょっとしたオマケや要素などが多いところも魅力的です。 PSながらもここまで楽しめるとは思いませんでした。 エンディングは2つありますが、個人的にはオタコンと脱出したエンドのほうが感動しました。 最も、これは後の続編のストーリー上バッドエンドですが…。 2009/07/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Dr.Strangelove (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6105 ホスト:5844 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】3週くらい。 これほど面白いゲームはまれ。 2009/03/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 君の心 (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(50%) 普通:1(25%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 23489 ホスト:23350 ブラウザ: 3876 【総プレイ時間】 一周だけ 【良い点】 ストーリー性。 オセロットの三重スパイ。 優勢遺伝子と劣性遺伝子 【悪い点】 PS2でリメイクされれば・・・ 【総合評価】 メタルギアシリーズで最もいい話だと思うよ! 2009/02/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ギントイン (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(44%) 普通:10(12%) 悪い:36(44%)] / プロバイダ: 55948 ホスト:56007 ブラウザ: 13180 【総プレイ時間】 夢中になって覚えてない 【良い点】 ハードの楽しさ シナリオ 世界観 【悪い点】 ゲーム機本体について 【総合評価】 初代から2・3やらないと4までの内容がわかりませんね。 一番最初のMGSからシリーズごとにやれば楽しさが倍増します!! もう、全体的にスネークおつかれって感じが響く。 2008/11/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ユパ・ミラルダ (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 30251 ホスト:30609 ブラウザ: 3876 【総プレイ時間】 30時間ぐらい 【良い点】 ストーリーがハンパない。さすが、20世紀最高のストーリーと言われているだけあります。 【悪い点】 PS1ソフトなのでやっぱり画質が・・・ 【総合評価】 MGS作品は全部最高だが、そのなかで一番だと思う。 2008/09/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ololyq (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(89%) 普通:1(11%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 7983 ホスト:8101 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 50時間くらい。 【良い点】 ストーリーが逸品。 斬新なシステム。 MG,MG2がかなり古い作品であることが考慮されてかこれから始めてもストーリーがわかる。 二通りのエンディング。 【悪い点】 PSのゲームなので今やるとグラフィックが悪い 【総合評価】 シリーズ全部が傑作なのでストーリーを理解するためにもこれはやるべき。 これだけでも十分面白い。 2008/06/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 愛国者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 31567 ホスト:31740 ブラウザ: 2256 良いとこ アクションが豊富 ストーリーと世界観の素晴らしさ。 キャラクターの素晴らしさ。 悪いとこ PS2以降のになれたら操作が難しいこと。 感想 このシリーズは大好きです。 2008/03/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 三八式ほへーじゅー (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(87%) 普通:3(8%) 悪い:2(5%)] / プロバイダ: 31203 ホスト:31131 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 12時間 【良い点】 私は一番難しいのからやりましたがステルス迷彩があっても辛い・・・(友人のデータでやったので)やっきになってほんきでやってるうちにはまってしまいました。 【悪い点】 ありそうでないことだらけの気がしてならないことばかり・・・。薬ずけにされたっていうフォックスがなぜあんなに冷静にしゃべれるのか不思議でなりません。 【総合評価】 ストーリーや発想的にはとてもいいと思いますが初期設定から丸腰で敵陣へという無理な設定・・・とてもいい作品なだけにそれが痛い。 2008/02/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カフェラッテ (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982 【総プレイ時間】 3回クリアしました。 【良い点】 かくれんぼゲームである事。 このシステムはすばらしいですね。 ボス戦もたのしかったしコントローラーを差し口2に差して戦う敵とか斬新でした 【悪い点】 特に見当たらない。 【総合評価】 1作品目からこの完成度はすごいと思う。 2008/02/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 剣舞大使 (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(75%) 普通:40(18%) 悪い:16(7%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34137 ブラウザ: 4749(携帯) アクションゲームばかりやっていた私にとって、敵に見つからないように隠れて進むというステルスゲームはとにかく斬新でした。 主人公ソリッド・スネークは敵地に忍び込んでいるわけで、周りは敵だらけ。見つかると危険、一対多数では物理上不利というのは悔しい事に理の当然なんです。しかし慣れたらある程度の強行突破が可能というゲームとしてのバランスは見事。 人質の救出が任務の冒頭部から、スネークに縁のある兵器「メタルギア」への到達・破壊まで衝撃がたくさんありました。上官の姪・メリルと行動を共にすることになったりヘリと戦う事になったりなど、ストーリーはとても楽しめました。 操作は今、改めて見れば物足りないんですが、当時は良かったです。武器は豊富ですね。中でも敵に見つからない「ステルス迷彩」は反則級のアイテム。 核兵器の恐ろしさという現実に対するメッセージも扱うあたり、しっかり練られた構成をしてます。 サブスタンスも借りてやりましたが、VR訓練でしたっけ?完遂する寸前に返したのが心残りです。事件を解決せよというやつが面白かった。 しかし説明書で知った本作より前の「メタルギア」「メタルギア2〜ソリッド・スネーク」は未プレイです。やってみたい。アウターヘブンに潜入せよ。 評価は「とても良い」。 2008/02/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アルテマコア (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(73%) 普通:10(11%) 悪い:14(16%)] / プロバイダ: 30497 ホスト:30492 ブラウザ: 5591 メタルギアに手を出す理由になったのは、MPOの対戦が近所で流行っていたためだ。しかし、シリーズ物である以上、「一作目からやらなければ!」といったこだわりが僕の中にあった。そのため、中古ショップで一作目を購入してプレイしたのだが、すばらしい作品であることがわかった。 主人公「ソリッド・スネーク」が敵地に単独潜入し、核搭載歩行戦車「メタルギア」を破壊するといったストーリーなのだが、その中に様々なテーマ性のスパイスが投入されており、またゲームでしか出来ないギミックを多数盛り込むなど、このバランスが絶大な支持をうけているのである。 【良い点】 ----ストーリー---- 上で言ったとおり、メタルギアを破壊するという一括した目的があるのだが、そのなかに以降の作品ごとのテーマが盛り込まれている。この作品は、「核兵器の恐怖と戦争の愚かさ。そして遺伝子」の三つのテーマがある。 ストーリーをもう少々詳しく述べると、 アラスカ「シャドーモセス島」の核保存搭をFOX HOUND率いる部隊が占拠する。主人公スネークは島に単独潜入し、人質の救出とテロリストの武装解除を目指す。 といったものである。 メタルギアのストーリーの良い所は、世界の今の問題や反戦を積極的に取り入れていることである。テロリストのリーダーである「リキッド・スネーク」が蜂起した理由や、キャラクター達の戦争に対する考え方やスネーク自身のドラマ等を非常に濃厚に表現している。また、次回作に比べると、あまりややこしくはせず、出来る限りわかりやすくテーマ性を押し出している。「20世紀最高のシナリオ」と呼ばれる理由はここにあるのだろう。 また、現実的なストーリーの中に「ESP」や、ナノマシンなどSF要素も盛り込まれており、ただの戦争もののストーリーではないのも魅力の一つだろう。 ----ゲーム内容---- 敵に見つからないように上手く障害物やダクト等に隠れ、敵をやり過ごしながら進んでいくという、ありそうでなかったアクションゲームだ。 勿論敵を片っ端から倒していくことも可能だが、序盤でそれをやろうものなら痛いしっぺ返しを喰らうことだろう。やはり、敵に見つからないように進むゲームなのだから、敵に見つかると次々と増援が呼ばれあっという間に囲まれてしまい、何も出来ずにゲームオーバーとなることもあるのだ。基本的にそのようなあそびをするのは2週目になる。 そして、この見つからぬように進めるのは簡単なようで実はすごくおくが深い。なにせ、敵兵士は自分の足跡や足音等に反応して追ってくることもある。さすがにPSだけあって、後の作品に比べると少々馬鹿なところがあるが、これも当時にしてみればかなりリアルにしたほうだろう。 ----システム---- システムは、三人称視点の3Dアクションだ。上に書いた敵に見つからぬように仕掛けを突破し、時には行く手をふさぐ敵を倒していく。 操作方法は 方向キーまたはアナログスティックで移動。 ○ボタンはパンチ ×ボタンはホフク・立ち状態切り替え △ボタンで主観視点 □ボタン押しで装備武器を構えボタンをはなすと使用 R2で武器切り替え L2でアイテム切り替え といった感じである。全く難しくなく、簡単な操作で進めることが出来るのも今作の魅力の一つだろう。 ----ゲームとしては---- ゲームとしての完成度はどうなのかといわれればPSのなかでは一二を争う完成度といえるだろう。シナリオは濃厚で非常におくが深く、何週もすれば、隠されたスペシャルアイテムが手にはいるなどメインのモードの作りこみは非常に深い。さらに「VRトレーニングモード」があり、仮想空間で様々なトレーニングをこなし、操作法をおぼえるのだが、タイムアタックモードがあり、どれだけ速く的確にトレーニングをこなせるかを競うことも出来るため、なかなか長く遊べるだろう。 ----音楽---- アラスカへの単独潜入や兵器庫への潜入等を表現するためにかなり効果的な音楽が使われている。さらにボス戦では非常に盛り上がる音楽を使用しており、ボス戦でのテンションは一気に上がる。音楽に関しては問題は全くないだろう。 ----インテグラル---- このメタルギアソリッドに様々な追加要素や変更点を加えた完全版。上記の「VRトレーニング」を一枚のディスクにした「VRディスク」。本編は英語吹替えになっており、難易度選択が可能になった。 そして、VRディスクはとてつもない容量になっており、300種類以上トレーニング内容があり、なかには「怪獣ゲノラ」をたおせなどのバラエティに富んでおり、手は全く抜かれていない。 -----ツインスネーク----- ツインスネークは、ゲームキューブで発売された今作のリメイクである。このツインスネークは、ストーリーは今作そのままに、システムを以降の「主観撃ち」や「麻酔銃」「ホールドアップ」とうの要素を追加したものである。グラフィックもMGS2と同レベルになっている。が、ボイスは、インテグラルと同じく英語音声で、VRトレーニングはない。英語音声が気にならず、ゲームキューブを持っているなら購入してもいいだろう。 ----小ネタ---- メタルギアシリーズには小ネタが非常に多く、音声設定でモノラル状態であるときに無線をかけると、非常に面白い答えが返ってきたり、パートナーを撃ったり殺したりしてもそれぞれに独自の反応があったりと、こちらにも手抜きがない。はっきり言ってPSでここまで詰め込んでいるゲームはそうそうないだろう。また、ゲームの雰囲気を壊さない程度にバランスが整っており、このバランス感覚は小島秀夫監督ならではだろう。 【悪い点】 しいて言えば、武器が主観でねらえないことくらいだろう。しかし、上記に書いた様々な作りこみや濃厚なストーリーが全て補っているため気にはならないだろう。ただ次回作2からこちらにきた人は少々きついかもしれない。 【総合評価】 6000〜7000円ものゲームでこれほどの作りこみをなしているゲームは見たことがない。 もし購入を考えているならインテグラル版をオススメするが、スネークの声を担当している「大塚明夫」の渋い声のスネークが聞きたいというなら無印判も両方合わせて購入する事をお勧めする。今なら中古で3000から4000円程度だと思うので損はないだろう。 2007/02/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 1406 ホスト:1189 ブラウザ: 3875 今や世界にその名を轟かすMGSシリーズ第1作。核の脅威や戦争の愚かさをリアルに描いている。 これをPSで最初にやった時はバイオと同じくらい衝撃でしたね。 まず設定。現実にあってもおかしくないとないと思わせるリアルさがあり、破綻がない。 次にシナリオ。特殊工作員による単独潜入、個性豊かなライバルとの戦い、女性とのロマンス、そして徐々に明かされていく衝撃の真実…。ツボというツボを押さえられて、もう悶絶状態でした。 このあたり、小島監督の映画への教養の高さが窺がえます。 そして最後に、ゲームとしてもっとも大切な「ゲームとしてのおもしろさ」 「こんなところ壊しても何もないだろ」「メリルとか殴っても死ぬだけなんだろうな」などなどそれら全てに反応が用意されてるのが凄い。潜入アクションゲームの金字塔『最高』で。 2006/10/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ハンス (表示スキップ) 評価履歴[良い:79(56%) 普通:22(16%) 悪い:39(28%)] / プロバイダ: 20228 ホスト:20345 ブラウザ: 5234 携帯電話のアプリ(メタルギア、メタルギア2)からの流れから興味を持って購入しました。 映画っぽい雰囲気とゲームの融合ぶりがとても良いと思いました。 初心者にとってはノーマルでもキツイ難易度ですが、楽しいゲームです。 中途半端なリアリティとパクリが気にならなければお勧め出来ます。 2006/06/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アインシュタイン (表示スキップ) 評価履歴[良い:171(65%) 普通:29(11%) 悪い:62(24%)] / プロバイダ: 5276 ホスト:5393 ブラウザ: 6287 とてもリアルで面白いのですが、僕はあまり上手でないので難しくて、なかなかできませんでした。 すぐ敵の警備員に見つかってしまいます。で、殺られます。 でも楽しいです。 しかし道が結構複雑なのでどこに行けばいいかわかりにくい時が多々あります。 攻略サイトを見ながらじゃないとキツイかもです。 シナリオと雰囲気が好きなので「とても良い」で。 2006/06/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by グングニル (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(61%) 普通:13(5%) 悪い:80(34%)] / プロバイダ: 33768 ホスト:33911 ブラウザ: 7558(携帯) 2をやったあとに1をプレイしました。 やはりメタルギアシリーズは凄いなあ、と思いました。本当に初代プレステのゲームか?と思ったくらいですよ。グラフィックは流石に…ですが。 シャドーモセス事件が21世紀メタルギアの幕開けとなるわけですが、 ルート内容とか、一通りストーリーはMSX『メタルギア2』のリメイク、といった感じですね。 ニンジャとの決闘、女子トイレ潜入、ハインドとのバトル、エレベーター戦闘、地下でのメタルギア潰し、そして宿敵との格闘戦。 意識的に被らせたのでしょうね、『新世代メタルギアはこうなったぞー!』みたいなノリで(笑) ただし一つ申し上げると、敵がおバカ揃い(笑)撃たれても殴られてもなかなか仲間を呼ばない(笑) 余談ですが、メタルギアレックスってどうやって外へ出られるのでしょうかね? 格納庫の入口はありませんでしたが。 2006/06/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by hiro (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(56%) 普通:5(5%) 悪い:44(40%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12633 ブラウザ: 2864(携帯) ネタバレ行きます。 リキッドと素手の殴り合い、そして最後にメリル(又はオタコン)と車で脱出時にリキッドが車で追いかけて来ます。その時のソリッドスネークの反応が英語版はショボすぎるんですよ、「リキッド!?」って感じです。対して日本語版はすごくカッコイイ!「リキッドォォォーーー!!!!!!」と感情が爆発する感じです、文章じゃわかりにくいですが。英語版しかやったことのないファンの方は是非一度この日本語版のシーンをご覧ください。 2006/05/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マルボロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:5(19%) 悪い:6(23%)] / プロバイダ: 658 ホスト:389 ブラウザ: 2833(携帯) 今週のファミ通を見てなんだか久し振りに1をやりたくなりインテグラルを購入 7年振りにやった為腕がかなり落ちていた為ゲノム兵に蜂の巣にされ落とし穴に落ち オセロットと鬼ごっこ?をしC4に触れ自爆 だがやって行くうちに7年前の興奮が蘇り忍者(グレイ・ホックスサイ)のステレス迷彩に苦戦し サイコマンティスのリーディング能力ブラックアウトヒデオに笑い苦戦し スナイパーウルフをリモコンミサイルで撃破し バルカンレインをC4とクレイモアでハメ殺し リキッド・スネークinメタルギアとの戦闘中グレイホックスの乱入!!この作品彼無しには語れません(追い詰められた狐はジャッカルよりも凶暴だぁー!) そして最後スネークが優性だと言っていたがエンドロールでオセロットがソリッドスネークの方が実は劣性だと語る。 やり終えた後思ったんだがセリフが英語だよー!やはり無印を買うべきだったか!? それでも!探偵物のちっとした怒りと思わずクスッと笑ってしてしまうVR訓練バラエティ-L13がやりたかったのでここは我慢か!?(と言ってもそこまで進んでないが) とまあ評価としてはやはり約7年前の作品、画像は今と比べるとしょぼいですけどゲーム性、ストーリー性でまちがいなく最高ですね。 2006/04/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Gooon (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(82%) 普通:0(0%) 悪い:4(18%)] / プロバイダ: 26152 ホスト:25977 ブラウザ: 3875 当時、CMの映像を見る限り「ファンタジーかSFのようなゲーム」かと思いました(実際、そういう要素もあるが)。僕は個人的にそういうゲームは嫌いというわけではありませんが、買ってまでプレイしようとは思わない性格なのです。MGSもそれに漏れず、買う気は全くありませんでした。 ある日、僕の親しい友人が「俺、メタルギア買ったからやりに来い。」というのでその友人宅でプレイしたわけですが・・ほんっとにハマった!!VR訓練だけだったのですが、それだけでハマった。暫くしてその友人にソフトを貸してもらい本編の方もプレイするわけですが・・もうね、あまりの面白さに雷に打たれたような衝撃でした。この出会いをもたらしてくれた友人に感謝の意を示すとともに評価の方を書きたいと思います。 まず、「敵と戦う」のではなく、「敵との戦闘は極力避け、発見されないように任務を遂行する」このゲームの本質であるゲームシステムが斬新であり、スパイ映画が好きな僕の好みに合っていました。壁の影に隠れたり、音をたてて敵をおびき出し、その隙に先へ進んだりと多機能で(これがMGS2,MGS3になるとより高度に発展を遂げるのです)良かったですね。 ストーリーも現実の世界に筋の通ったフィクションの物語を非常にうまく馴染ませることが出来ていました。また、ソリッド、リキッドのビッグボスのクローンであるが故の苦悩、ナオミのエピソード、ヒトゲノム、核戦争について考えさせられるシーンや、グレイフォックスの最期、メリルの死、メリルが無事だった場合はオタコンとの最後の通信など目頭を熱くさせるシーンが豊富にあり一つ、の「映画」としても傑作の部類に入ると思います。 次にキャラ。主人公ソリッド・スネーク・・・・ほんっっっとにかっこいい!!!!最高!!惚れた。僕の理想とする男性の一人です。スネークや味方キャラだけでなく敵キャラも意外な側面を持っておりいい味出してて、単なる悪人に成り下がってはいなかったのでほぼ全てのキャラに感情移入することができました。 グラフィックが今見ると汚いですが当時はこれで十分満足だったし、キャラが喋るし、音楽がすばらしいので僕のなかで減点対象にはなりえませんね(^^)まあ、数少ない短所を挙げるなら敵があまりにも無能なところ。銃でいきなり撃たれても「気のせい」。上の階から仲間が降って来ても「気のせい」・・・。 また、任務を忘れステルス迷彩や武器で遊ぶのも楽しかったですね。心霊写真などのギャグ要素も見逃せません。ダンボール大好きです!! この先(MGS4以降)もメタルギア・ソリッドというゲームの基本概念を大事にしつつ、もっともっと発展してほしいです。MGS大好きです!!! 長駄文、失礼しました。 2006/03/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by y.k (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 13808 ホスト:14083 ブラウザ: 5234 今更ながら、GC版の方をプレイしました。 前々から各所で面白いという評判は聞いていましたが、実際にプレイしてみて多くの方に支持される理由が 分かったような気がします。敵のアジトに潜入するという意味では「天誅」シリーズに似ているのかな? 雪原の足跡で発見されたり、自分の血や足音で発見されたりと敵も結構頭が良く、一度見つかると なかなか面倒なことになりますね。最初は何回もゲームオーバーになった気がします(汗) ストーリーに関しても伏線が多数ありなかなか楽しめました。 最初は謎だらけだったのであまりキャラに感情移入できませんでしたが、後半その全貌が明らかになるに つれ、より話にのめり込めるようになりました。 特にナオミのスパイ疑惑関係の話は良かったと思います。 面白かったのは、妙にプレイヤー視点のセリフが多いこと。特にサイコ・マンティス戦は凄い。 メモリーカードを読み込んで、その使用傾向を勝手に解析します。 私の場合は「スマブラDXをやっているようだな」「任天堂が好きなようだな」という感じでした(笑) PS版の場合は「ときメモをやっているようだな」というセリフがあるようですが…さすがコナミww 彼との戦闘はある方法を使わないとダメージを与えられないのですが、その方法が斬新で驚きました! あと、オセロットがスネークを拷問するときに「連射パッドを使おうと思うなよ!」と言ったときは 笑ってしまいました。オタコンの研究室にあるマリオとヨッシーの人形や、途中の「アヌビス」の ムービーなど、遊び心満載ですね(笑) ちょっと気になったのは、ディスク入れ替えシステムとビハインドカメラ。 ディスク1とディスク2でエリアが完全に分かれているので、ある場所を行き来するごとにディスクを 交換しなければならないというのはかなり面倒くさかったです。 ビハインドカメラについては、移動していて壁につまったときやエレベーター等のスイッチを押す際に スティックを倒したままにしておくと勝手にこのカメラに切り替わるのが嫌でした。 壁の近くで何かボタンを押せば切り替わる、という感じにしてほしかったです。 評価は「とても良い」で。 2006/01/26 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 2146 ホスト:2249 ブラウザ: 3646 PS版のメタルギアソリッドはGCにはある麻酔銃が無いので兵士を1人も殺さずクリアするのが難しい 麻酔銃が無いのはPSの無印ソリッドだけ、強制的に兵士達と戦わせられるのは殺したことにカウント されているのかわかりません、2と3は1人も殺さずクリアは出来たのですが1はいまだに出来ません・・。 もっと読む「非常によくできてるゲームだと思います。自分はこのゲームの醍醐味である「かくれんぼ」性もさることながら...」 by くらっぴ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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