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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 115位/4,566作品中(総合71/偏差値68.64) | 114位<= =>116位 |
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| 1998年ゲーム総合点 | 6位/173作品中 | 5位<= =>7位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)アラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドーモセス島核兵器廃棄所。 ここでFOXHOUND部隊と彼らの率いる次世代特殊部隊が突如として蜂起、島を占拠した。 彼らのアメリカ政府に対する要求は、20世紀最強の兵士ビッグボスの遺体。 それが24時間以内に受け入れられない場合、核を発射すると通告している。 後に『シャドーモセス事件』と言われる一連の騒動はこうして始まった。 アメリカ政府はこの緊急事態にロイ・キャンベル元FOXHOUND総司令官を召還。 彼に、ある男へシャドーモセス等への潜入を要請するよう指示を出した。 ベーリング海を潜航する原子力潜水艦の中でロイ・キャンベルが1人の男に状況を説明してる。 男の名はソリッド・スネーク。 かつてOUTERHEAVEN、ザンジバーランドを一人で陥落させた伝説の英雄。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:コナミ 機種:PS PS3 PSP ゲームキューブ(※) 監督:小島秀夫 ※サブタイトルは『ザ・ツインスネークス』 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/09/03(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. METAL GEAR SOLID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2009/09/08 / 最終変更者:普通の女の子 / その他更新者: SHUNIA / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2006/07/02 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by herba (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(84%) 普通:30(8%) 悪い:29(8%)] / プロバイダ: 46436 ホスト:46333 ブラウザ: 7297 この手のシナリオ付きゲームはこれくらいしかやったことがありません。ゲームには何よりもゲーム性を重視する方なのでゲーム性に関係無い背景設定やストーリーはどうでもよかったりします。そんな立場からの評価。 意外とあっさりクリアできちゃったので、ちょっと拍子抜けでした。敵に見つからないように隠れながら進むのがゲーム性としての魅力なんですが、敵兵の頭が悪いのとシナリオがほぼ一本道なのが不満な所。そのため世界の狭さを感じてしまいます。 その割にはボリューム感が足らない。まあ同時期にゼルダ64をプレイしてたので比較しちゃうと酷なんですが。 中ボス戦にはバラエティと工夫があってよくできていたように思いますが、ゲームに占める割合が意外と大きく、対処法を知ってしまうと何回もプレーする気が起きなくなってしまいます。これで潜入ゲームなの?という気分も…面白いことは面白いですが。雑魚は絶対殺さないなど、最初からプレースタイルに制約を設けて遊んだ方が楽しめるかも。 アイデアが豊富なのはいいんですが、それらのアイデアを組み合わせて産み出される面白さや自由度に欠けるように思います。せっかくの面白い武器がシナリオでの一場面でしか使えないとか。 ステージクリアの仕方や時間帯によって使えるアイテム/監視カメラ/障害物/敵兵の配置がガラリと変わったりするような作り込みがもっとあったらなって思っちゃいます。 この評価板に投稿する |
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