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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,317位/4,566作品中(総合-4/偏差値46.10) | 4,316位<= =>4,318位 |
| 2010年ゲーム総合点 | 82位/85作品中 | 81位<= =>83位 |
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| ■STAFF■ 監督・脚本:小島秀夫 脚本:村田周陽 制作:コナミ テーマ曲『HEAVENS DIVIDE』 歌:Donna Burke 作詞:戸田信子 作編曲:本田晃弘 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2010/04/29(木) PSP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/03/11 / 最終変更者:SHUNIA / その他更新者: 管理人さん / 提案者:SHUNIA (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/04/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mosukuwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 15458 ホスト:15408 ブラウザ: 7541 初メタルギアです。 敵に遭遇しないように目的地に向かう……というのは難しい。 自分は普通に戦ってます。シリーズをやったことがないから、タイミングが掴めないし動きもやりにくいので。 ただ、別に何かと秀でて面白い部分はありませんでしたね。 普通にダラダラとしたストーリーとしか感じませんでした。 戦争モノですが、その泥臭い部分ばっかりで、「ピースウォーカー」のタイトルの通りの平和を追う姿があまり描かれている感じがしない。途中で飽きました。 ゲーム性も正直微妙でしたし、めんどくさいステージばっかり。 手軽にPSPでできるっていうのが最大の利点でしたね…。 これまでのシリーズをやってると面白いのかもしれません。自分はそんなに面白いと思いませんでした。 2011/03/22 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 将軍2 (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:2(100%)] / プロバイダ: 16829 ホスト:16830 ブラウザ: 4891 【総プレイ時間】 10時間「 【良い点】 武器の豊富さ 戦車 【悪い点】 よい点以外全部 【総合評価】 PW・・・・・・・・・・・ちょwwww 2011/03/05 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 信長 (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 29012 ホスト:29234 ブラウザ: 10621 【良い点】 CQCのやり方が、初心者でもわかりやすい。 声訳がまあまあいい 【悪い点】 武器の開発って言っても実在するものばかりでなんにも開発してない。 自由度が非常に低い。 メタルギアも落ちましたね。 2011/03/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マサオ777 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 33002 ホスト:33064 ブラウザ: 4548 【総プレイ時間】 40時間くらい 【良い点】 まずフラフィックだが、多少の荒さはあるものの、オプスと比べて格段に進化している。 また、オプスの時は仲間を集めてもほとんどメリットがなかったのに対し、今作では豊富な武器開発、医療班、食料班、アウターオプス(戦地に仲間を派遣)など、やりこみ要素も増えている。 4は未プレイだが、操作性は自分が今までやってきたMGSシリーズの中で一番快適だった。フルトンシステムのおかげで無力化した敵をいちいち自分の陣地にひきずっていかなければならない手間がはぶけたし、敵にCQCをかけられる間合いに入ったときに出るアイコンも分かりやすくてとても便利。 ストーリーや演出も第5章くらいまではとてもよくできている。(5章以降はちょっと破綻してたように感じる) 【悪い点】 ボス戦がすべて戦車、ヘリ、AIしかいない。そこに関してそこまでの不満はないけど、ちょっとHPが高すぎるように感じた。また、ボスはすべて視界の開けた場所で(兵器相手だから当然と言えば当然だが)行われるので、MGSシリーズの醍醐味であるステルス性が欠けてしまっていたのは残念。武器もロケットランチャー一辺倒になってしまって、せっかくたくさんの武器が作れるのに、ランチャー以外ほとんど使う機会がなかった。視界の悪い場所、入り組んだ場所など、もっと地理的な縛りがボス戦にあれば良かったかもしれない。 【総合評価】 なんだかんだ言っても、MGSは裏切らない。レベル設定がないので、アクションが苦手な人にはちょっと難しいかもしれないが、これほどの完成度を誇るゲームもそうそうないので、PSP持ってるならやっておいたほうがいいゲームだと思う。まず損はしない。 2011/02/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by L'Arc-en-Ciel (表示スキップ) 評価履歴[良い:51(93%) 普通:4(7%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 35983 ホスト:35908 ブラウザ: 2058(携帯) キャラと声優はいつもながら 良い人使ってます ストーリーも別に悪いもんじゃありませんですがPSPなので、PS2や3と比べると やはり見劣りします。 それがグラフィックだけならいいんですがホフク前進やランボープレイができないなどさらにはメタルギアでの醍醐味?の 通信の面白みの無さは酷いと思いました。「PSPでも今までの シリーズのここだけは残しておこう」 とかあまり思わずに作ったんでしょうか やはり今までのメタルギアにしては あまり良くなかったです 2010/06/26 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by M47 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 30172 ホスト:30261 ブラウザ: 8555 【総プレイ時間】 100時間 【良い点】 PSPにしてはリアル 戦車や装甲車がでる。 【悪い点】 主点撃ちができない ホフク移動ができない 無駄な武器が多い 戦車おろかメタルギアに乗れない オンラインがない リロードがケチ 敵を殺した時にうおーー!と叫ぶから敵が来る 強化兵の顔がむかつく 2010/06/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カール (表示スキップ) 評価履歴[良い:58(67%) 普通:7(8%) 悪い:22(25%)] / プロバイダ: 18633 ホスト:18518 ブラウザ: 2619 【良い点】 ・個性的な登場人物 一人一人にしっかり個性があって、なかなか忘れない ・敵をさらって、施設を拡大するマザーベース よく考えると、すごいシステム・・・ でも、敵を麻酔銃で眠らして、フルトン(風船ぽいの)で回収するのなかなかハマりました ・第4章までの物語 メタルギア3がしたくなりました ・面白い小ネタ しかも、けっこうある ・武器集め かなり種類があって、集めるのも中々楽しい ・ストーリーミッションはサクサク進むようになっている アクションゲームが苦手な人でもサクサクいけます ・挿入歌「Heavens Divide」 最終決戦に見事にマッチしていてよかった 【悪い点】 ・第5章の物語 隠しボスまでの道のりが長い ・武器やアイテムの切り替えが遅い ボス戦の時に、このスキが痛かった・・・ ・敵兵が弱い スニーキングしなくても、コマンドーみたいに無双しながらいける ・挿入歌 「恋の抑止力」 隠しボスの曲です いい曲なのですが、雰囲気にあってないような・・・ ・連打場面 このゲームの難所 ここで地獄を見た・・・ ・動くデモシーン 飛ばしたりできないからつらい ・フリーミッションはボス戦が多いような気が・・・ そんな気がする 【感想】 メタルギアシリーズ 初プレイ作品 アクションゲームはとんでもないぐらい下手なのですが ストーリーミッションは連打場面以外は難易度が低く、すごく遊びやすい 物語も面白いので、とにかく物語を楽しみたい人にもオススメ ただ、隠しシナリオの第5章は自分は好きになれなかった ネタバレになるので詳しくは書きませんが、隠しボスまでの道のりがとにかく面倒でオチもスッキリしない 無理やり、メタルギアを出すためのシナリオだと思った 【評価】 アクションゲームが苦手な人でも楽しめる作品 小ネタが盛り沢山で、敵をさらって基地がパワーアップするシステムもなかなか面白い ただ、第5章は好きにはなれなかった 「良い」で この評価板に投稿する |
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2010/10/10 悪印象 by oda (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 16578 ホスト:16589 ブラウザ: 15239 [編集・削除/これだけ表示]
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