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仮面ライダー倶楽部(ゲーム)


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読み仮名: かめんらいだーくらぶ / 英語タイトル: MASKED RIDER CLUB
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2006/01/15
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1988/02/03 ():仮面ライダー倶楽部 \5,775
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Video Game:仮面ライダー倶楽部

参考:\5,775
1988/02/03
()

1.最高のクソゲー
1248533
新書:仮面ライダー倶楽部 (ファミリーコンピュータバンダイ完全必勝ブック)
参考:\410
1988/02
()
6086
仮面ライダーキバVOL.1 宿命の変身!! (ヒーロークラブ)

参考:\2,940
2008/05/21
()

1.これはHERO CLUBのタイトルです。
61578
おもちゃ&ホビー:仮面ライダークウガ DXビートゴーラム ポピニカシリーズ
82681
おもちゃ&ホビー:ライダー&モンスターシリーズ 仮面ライダー龍騎 

おもちゃ&ホビー:仮面ライダーアギト 京本コレクション フィギュア
原作:石ノ森章太郎
発売元:バンダイ
機種:ファミコン
発売日:1988/02/03(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1風車の使用方法消しゴム2007/02/12 22:42:14半角250文字
2カジノで大稼ぎwジャンボーグQ2008/03/01 16:37:04半角327文字
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最終変更日:2008/01/10 20:09:23 / 最終変更者:TCC / 提案者:宇宙刑事ジャンギャバン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本悪い(-1.00)3,313位45.23-8.00 

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2008/02/28 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジャンボーグQ 評価履歴[良い:150(68%) 普通:48(22%) 悪い:22(10%)] / プロバイダー: 19676 ホスト:19692 ブラウザー: 8090
高校時代、友人に借りパクされた商品で....結構嫌な思い出があります.....(そいつは高校辞めてしまったので、餞別と思えばいいんですが....)

【総プレイ時間】 セーブ出来ないんで電源入れっぱにしてたのですが、オカンが掃除したからでしょうか? リセットされてました(涙) クリアは挫折しました。

【良い点】

歴代ライダーは楽しめます。 当時こう言うゲームはまだ無かったので、そう言う点では好きでした。(ライダーマンは居ませんが)

後輩ライダーの方が後に造られたので当然強いのですが、これが後に問題に...(Xのスピードは仰天! ストロンガーのワンパンチでブロック壊すパワーも圧巻)

実は裏ワザでカジノで稼げる方法ありw これで楽に店でライダーを買えます(てか店で売られてる時点で問題あるのだが....悪い点で) Bコンでマイクに息吹き込むと目を調整出来る。

道中モードで金を稼ぐか? RPモードで経験値を稼ぐか? 選択出来たのは良かったですね。

アイテム等の工夫もあった。


【悪い点】

何故売られてるX、アマゾン、ストロンガー??.....ショッカーの捕虜になったのでしょうか?

最終ステージは一号、二号、V3のみ......ドクガンダー(成虫)が異様に強く、三人とも壁ブチ抜かれ殺されてしまった....Xやストロンガーが居れば違ったはず.......

この長編でセーブ出来ないのは致命的でしょう?(一人暮らしの今なら挑戦出来るかも?)

しかしアイテム必殺技でX、「真空地獄車」の描写はキックのみ......ストロンガーの「超電子キック」も今一

【総合評価】

まぁ普通にして置きます.....楽しめる要素もあったので、「買って損した」とまでは思いませんでした......
2007/05/18 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 清流滝哉 評価履歴[良い:229(67%) 普通:36(11%) 悪い:75(22%)] / プロバイダー: 2897 ホスト:2851 ブラウザー: 4184
いや、私は面白かったと思いますよ。必殺技とか使っててスカっとしましたし。
直接攻撃が「ポコポコポコ」いってたのはウケました。
でも善戦してたのは戦闘員(ショッカー?)だけであとの訳がわからない奴にばたばたやられてました(泣)
しかもコンティニューとセーブができないのが痛い・・・・。
まあ昔のゲームだから仕方ないだろうと思うのですがたぶん今やったらこのゲームは酷いものだろうな・・。

それなりに面白かったけれど評価は「普通」で。
2007/05/17 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:428(58%) 普通:86(12%) 悪い:226(31%)] / プロバイダー: 14696 ホスト:14653 ブラウザー: 5234
この作品、最初に1号、2号、V3の中から選び、ゲームを始めますが、完全クリアに半日を超える時間が必要です。

この作品には、セーブ、コンティニューが不可能な事以外に厄介な物が2つあります。
1つ目は、ライダーの操作方法、基本性能です。
ライダーの左右移動、ジャンプ、パンチと言った基本動作は、極めて鈍く、パンチが真下にしか出せず、
パンチを打った後の硬直時間が長い為、無駄打ちして、硬直している間にショッカーにやられた事もありました。

2つ目は、お金です。
このゲームでは、ステージクリアする為にお金を払わなければならず、ブロックを破壊して出現するお金は10円から5000円まであり、
状況次第でステージクリアにかなりの時間を使う事になり、セーブ、コンティニューも無く、途中でやられると、
これまで使った時間、労力が全て無駄になってしまう為、プレイしても苦痛しか感じませんでした。
2006/01/18 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1405(50%) 普通:548(20%) 悪い:857(30%)] / プロバイダー: 13637 ホスト:13420 ブラウザー: 5234
暇人がやるゲームと酷評された本作はRPGでもなく、アクションゲームというものでもない中途半端な作品。
何より天下の仮面ライダーをクソゲーなんぞに入れてしまった事にバンダイの経営姿勢とセンスは当時から問われなかったのであろうか?

似た様な例がウルトラマンでも起こっており、DISKゲームも「ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲」はあまりにもかったるいゲーム性に、無敵技を使うとハヤタはあっさり進めるという展開。更にウルトラマンになった時の弱さとショボサが滅茶苦茶ネックであった。

こういった名ヒーローの名を汚すキャラクターゲームを出したのは何もバンダイだけではないのだけど、それでも、クソゲーとして造られた事実は否定出来ないのだし、ライダーファンでも失望した人は多かったであろう。

石ノ森プロもよくこんな作品を出したものだともいえるし、キャラクターゲームは失敗するという当時のジンクスに習ってしまった感じがし、結局本作は長くてかったるいという退屈感しか残さなかった。

こんなキャラクターゲームがクソゲーとなってしまった時代の落とし子の一つなのだけど、こういったキャラゲーが今はクソゲーで成り立たなくなってしまった時代なので、本作が出ていた時代は良くも悪くも色々なゲームで賑わい、華やいでいた時代だったので、今のゲーム業界の閉塞感が当時は想像も出来なかったのだから、そういった意味では時代と哀愁を感じる。
2005/10/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by rangame 評価履歴[良い:341(75%) 普通:34(7%) 悪い:81(18%)] / プロバイダー: 11228 ホスト:11161 ブラウザー: 5234
ファミコン時代の最凶アクションRPG。
何が凄いかと言うとゲーム自体4部構成で結講長いのにセーブが出来ません。
なかなかレベルが上がらないのに敵が強く運悪く怪人と当たるとレベル3くらいだと普通に死ぬ確率が高いです‥しかも全滅しても甘ったれるなと言わんばかりにコンティニューも存在しません。

普通に考えればなかなかふざけたクソゲーだと思うんですがボクはこのゲームが大好きです。
何で評価は「良い」で付けたいと思います。
2005/07/20 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by うー 評価履歴[良い:114(67%) 普通:15(9%) 悪い:41(24%)] / プロバイダー: 15101 ホスト:14947 ブラウザー: 4123
体当たりバトルのオマヌケさとか、お助けライダーをお金で購入したり、と
やっていてそれなりには楽しい作品でした。

ところがRPGなのにデータ保存の手段が一切ないのは致命的。
一日かかってもシナリオは初期の二つクリアするのが精一杯です。

理由。
小学生の時はお母さんの「いいかげんにしなさい!」に悩まされ無念の電源オフ。

大人になってからは時間こそあるが、ファミコンがオーバーヒートでバグったりフリーズする。

結局SDになったライダーやショッカーのコミカルな動きを楽しむ作品と割り切るしかありません。
普通の人にはまずクリアは絶対に無理でしょう。
(決して難易度が高いとかではなく、システムの不備によるもの)

パスワードでもあればクリアの目途は立ちそうですが…。
同じSDの作品でもガンダム系に比べて手抜きに感じられるのは気のせいでしょうか?
2005/07/20 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by けんちゃん 評価履歴[良い:28(88%) 普通:0(0%) 悪い:4(12%)] / プロバイダー: 38614 ホスト:38774 ブラウザー: 5234
自分が初めて買ってもらったファミコンゲーですねコレ。
ゲーム初体験の自分にとってこれはエキセントリックなものに映りました。
天井に頭ぶつけりゃ、数秒ぺっちゃんこになるし、敵には上からしかパンチできない、大金稼がないと次のステージに行けない、初っ端から強すぎる敵がきて即ゲームオーバー・・・・。
いわゆる「昔のゲームは辛かった」の最たるものでしょう。
優しいのに飽きている人にはお勧めできるかなあ。
2005/07/20 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
ファミコン時代のゲームは現在から見ると地獄の難易度を誇るものが多く
見受けられますが、これなどその最たるものでしょう。

パスワードもコンティニューもないくせに、延々経験値&資金稼ぎを
強いられるわ、一号ライダーが戦闘員にすら殺られる弱さだわ、何故か
アマゾン等が自販機で買えるわと、滅茶苦茶な一品でした。

攻略本抜きでクリアーした人は神ですよ、実際・・・。
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