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魔界島(ゲーム):アクション


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読み仮名: まかいじま / 英語タイトル: MAKAI JIMA
総合
評価板(投稿)/攻略法
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(音楽)
直近発売の音楽: 2002/08/21 ():カプコン・ゲーム・ミュージック Vol.3 \2,940
音楽(1件)
売上/新着
202582
CD:カプコン・ゲーム・ミュージック Vol.3

参考:\2,940
2002/08/21
()
制作・販売:カプコン
機種:アーケード(タイトルが『ひげ丸』):ファミコン
発売日:1987/04/14(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/05/08 20:15:48 / 最終変更者:634 / その他更新者: myu / 提案者:634 (更新履歴)
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2008/06/03 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:428(58%) 普通:86(12%) 悪い:226(31%)] / プロバイダー: 51184 ホスト:51192 ブラウザー: 5234
ファミコンで発売された「魔界島」は、「ひげ丸」を当時の流行に合わせた形に作り変えた作品だった為、
「ひげ丸」の移植と呼ぶ事には抵抗を感じます。

アーケード版は、画面内の樽を武器に海賊を倒していくペンゴ型の固定画面アクション作品でしたが、
ファミコン版は島に入るための鍵を探す謎解き要素を含んだアクションRPGに変わり、原住民、レッドアリーマー等、
敵の種類や攻撃のレパートリーが増し、画面も縦、横スクロール可能と言う具合に操作系統を除いて全くの別物と言ってもいい内容でした。

作品自体の出来は悪くありませんが、移植した際、作品のジャンルが変わってしまったことを考慮して評価は「普通」です。
2007/08/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by γ 評価履歴[良い:52(63%) 普通:13(16%) 悪い:17(21%)] / プロバイダー: 37377 ホスト:37382 ブラウザー: 5978
7年程前にやり始めジャックナイフ島で行き詰りましたが、
攻略サイトの情報を元になんとかクリアーしました。

FC版、MSX版両方ともやりましたが私はFC版の方が好きですね。

【良い点】
・停泊している海賊船を探すのが面白いところ。
鍵が手に入った時の嬉しさは格別ですね。

【悪い点】
・海や溶岩に落ちた時のダメージが少し多すぎると思いました。

【総合評価】
ラスボスがレッドアリーマーだったのには驚きました。
評価は「とても良い」で。
2007/07/06 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 214 ホスト:136 ブラウザー: 5234
久々に悪い系の評価です。
はっきり言ってひどいです。
七つの島を回っていくんですが、初めから敵が多すぎるし
やっと、倒せると行った頃のよくバグるから、本当にイライラ
します。

鬼のような難易度、ヒントなんてない上に、バグ。
本当に駄作だと思います。
2007/07/06 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:451(71%) 普通:148(23%) 悪い:38(6%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38154 ブラウザー: 4203
ゼルダやボンバーマンみたいな見下ろし2D画面のゲームです。
セーラー服(うろ覚え)のおにいさん(おじさん?)モモタルーが伝説の財宝を求めて大海原を冒険する物語。

海族船に乗り込んで次から次へと迫り来る海賊達を、タルを投げつけてぶっとばしたり、
怪物の巣食う島に乗り込み、迫り来る悪鬼羅刹を大岩ぶつけてぶっとばしたりしながら色々頑張ります。
(モモタルーは直接的な攻撃手段をもたないため、身の丈ほどもある船のタルや島の岩を持ち上げて、敵にぶっつけて倒します。物凄い力持ち)

コンセプトや世界観、設定や雰囲気は非常に良かったのですが・・・

・無駄に長いパスワード(うろ覚え)
当時は大抵パスワードって無駄に長かったんですけど
・敵を倒すことでHPが増えてゆくシステム(確かスコア=HP)なのに上昇率が低く上げるのが面倒
・やや単調になりがちな海賊退治
・せっかく七つも島があるのに、各島の個性が若干薄い
・ややもっさりとしたテンポ(海上移動時はそうでもない)
・なんだか画面がよくちらつく
(まあ昔のはたいていそうですが)
↑全部うろ覚え

と、色々作りが粗い点が目立ちました。

個人的に世界観や雰囲気は非常に魅力的だったので、今の技術で3Dなりなんなりでリメイクしてくれれば良作になれると思います。
もしかすると本作が「パワーストーン」の元ネタになっていたのかな、というのは流石に考え過ぎかもしれませんが。

さいきんこういうシンプルでわかりやすい話のゲームってあんまりない気がします。
2006/01/02 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1405(50%) 普通:548(20%) 悪い:857(30%)] / プロバイダー: 13637 ホスト:13346 ブラウザー: 5234
このゲームの原型はカプコンのアーケードゲームである「ひげ丸」という作品なのですが、そのひげ丸軍団と戦うというもので、タルを投げつけるものでしたが、体力性でかなり面倒なゲームでした。
「魔界村」は難しくても、そのゲーム性の高さでファンの心を掴んだ内容だったのですが、本作には残念ながらそういったムードはなく、キャラも魔界村に比べて地味だった為か、あまり大ヒットとはなりませんでした。

魔界村の主人公であるアーサーや、憎たらしいブルーキラーや、強敵だったレッドアリーマが最終ボスになって立ち塞がるという内容は共通性があると言えば言えるのですが、全然魔界村とは違ったゲームになっていた為にファンには受けなかったようです。

因みに妙な所での前作の共通点は、本作のTVCMが故山田康雄によるものだった所もあります。
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