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評価分布

[ゲーム]ロストオデッセイ


Lost Odyssey
ゲーム総合点=平均点x評価数4,451位/4,566作品中(総合-8/偏差値44.90) 4,450位<= =>4,452位
2007年ゲーム総合点190位/196作品中 189位<= =>191位

直近発売のゲーム 2008/11/06 ():ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション 200
ゲーム(3)
売上/新着
2144
Video Game:ロスト オデッセイ(特典無し)

10
2007/12/06
()
3686
Video Game:ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション

200
2008/11/06
()
11967
Video Game:ロスト オデッセイ 特典 特製B2サイズポスター (原画:井上雄彦) ...

1,072
2007/12/06
()
       
評価統計
評価平均とても悪い(-2.00 pnt)
評価総合点-8.00
ゲーム順位(総合点)4,451位(4,566作品中)
偏差値(総合点)44.90

人数0010003
割合0.0%0.0%25.0%0.0%0.0%0.0%75.0%
加算分布0%0%25%25%25%25%100%
分布要約25%0%75%
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簡単投票
簡単投票の分布
ストーリー3.00(最高)1
キャラ・設定2.00(とても良い)1
映像2.00(とても良い)1
音楽2.00(とても良い)1
ゲーム性0.00(普通)1
難しさ0.00(普通)1
涙流した100%1人/1人中
美しい100%1人/1人中
考えさせられた100%1人/1人中
格好良い100%1人/1人中
感動100%1人/1人中
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開発:ミストウォーカー フィールプラス マイクロソフト
発売:マイクロソフト
機種:Xbox 360

スタッフ

総指揮・プロデューサー・シナリオ(ゲーム本編)・ゲームデザイン:坂口博信
音楽:植松伸夫
メインキャラクターデザイン:井上雄彦

日本 発売日:2007/12/06(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ロストオデッセイ
利用状況
日本5,12544
海外72300
最近の閲覧数
2626234027
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/12/24 / 最終変更者:DONP / 提案者:DONP (更新履歴)
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全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2011/03/08 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:3(8%) 悪い:17(44%)] / プロバイダ: 15215 ホスト:15179 ブラウザ: 6300
【総プレイ時間】
12時間

【良い点】
・植松さんの音楽

【悪い点】
・一本道
・ロードの長さ
・バトルのテンポ
・FF10の劣化コピーとしか思えない
・フリーズ

【総合評価】
ヒゲはミストウォーカーに移ってからどんどん駄目になっていった。
いや元から能力がなかったのか?
実際は伊藤裕之さんや野島一成さんといった有力な人たちに囲まれ、能力の無さを隠した。
いわゆる裸の王様というやつか?

2011/01/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 3318 ホスト:3354 ブラウザ: 16004
【総プレイ時間】
30時間程度。(途中で挫折)

【良い点】
・全く媚びない、大人なキャラデザイン。
男女問わず、皆さん渋いです。
幼い姉弟も仲間になりますが、こちらも全然媚びていない容姿でした。

・千年の時を生きる不死の主人公が、ふとしたことで思い出していく、「千年の夢、千年の記憶」。
主人公がこれまでに体験してきたことが、短編小説として収録されているのですが、これが素晴らしい出来。
内容も出会いや別れ(死別も)、傭兵として戦争に参加した記憶など、バラエティに富んでいます。
中には、読んでいて思わず涙を流してしまうものも。
この小説は間違いなく、本作最大の長所でしょう。
有名な作家さん(重松清氏)が手掛けたものだけあり、文章も素晴らしいですし、内容も非常に濃いです。

・シンプルながらも奥深い戦闘システム。
魔法には詠唱時間があり、発動させるタイミングが重要だったり、
前衛か後衛かで受けるダメージが段違いだったり、戦略性はかなりありました。

・グラフィックが綺麗。

・オープニングイベントの臨場感が凄い。

【悪い点】
・とにかく長いムービー、イベント。
昨今のJRPGの悪い部分が、もろに出てしまっています。
酷いときは1時間以上セーブが出来ないこともありました。

・殆どのキャラに、声優ではなく俳優を起用している為、棒読みのキャラが多いこと多いこと。
唯一、ヤンセンを演じた方だけは、プロの声優顔負けの演技力ですが・・・他の方はちょっと酷いです。
緊迫したシーンでも棒読みなので、何だか気が抜けてしまいます。
演技力さえあれば、俳優の方でも良いんですけどね・・・
俳優がゲームキャラ演じて、良かったことがほぼ無いので・・・。

・一個でも取り忘れると、芋づる式に様々な実績が解除できなくなってしまう、木の実。
このアイテム、全部で100個あり、一定個数集める度にアイテムが貰えるんですが、
これを全て集めないと、覚えられないスキル(本作では装備品毎に習得スキルが設定されており、
戦闘で得られるポイントを一定以上溜めると、そのスキルを覚えます)
がいくつかあるんですね。
実績に「○○(キャラ名)が全てのスキルを覚えた」というものがある為、
この木の実を取り逃すと、キャラクターの数だけ実績が解除できないわけなんです。
(他、全ての宝箱を開けた、というものもあり)

本作は宝箱以外にゴミ箱や箪笥など、隠し方もいやらしいため、どこの木の実を取り逃したか把握できていないと、後々地獄を見ます。
実績を気にしない方には、どうでもいいことでしょうが。
(ただ、実績抜きでも、全スキル覚えたくなるのが人情ってものだと思います・・)

・つまらないレベル上げ。
本作の経験値は、100溜まる毎にレベルアップします。(LIVE A LIVEと同じ)
が・・・新しいダンジョンに着くと、2〜4回の戦闘でレベルアップしてしまいます。
あっと言う間に3か4レベルが上がってしまいますが、その後は急に経験値が1しか入らなくなります。
「ここはこのレベルでクリアしなきゃ駄目」と言われてるようで、私的には不愉快でした。

・パーティは不死者と普通の人間で構成されるのですが、人間に対して不死者が強すぎる為、キャラバランスが悪いです。
まあ、不死者の方が強いのは当たり前と言えば当たり前かもしれませんが、
人間にも何らかのアドバンテージが欲しかったですね。

【総合評価】
システムはなかなか良いですし、千年の夢は最高に素晴らしい・・・
のですが、長すぎるムービー、イベントが苦痛で、途中で挫折しました。
やっぱり自分には、ムービーゲーは合わないようです。
ゲームの出来自体は悪くないのですが・・・
千年の夢は全て見たいので、またそのうち再開するかもしれません。

長いムービーに抵抗が無く、昔ながらのRPGが好きな方には、お薦めできる作品でしょうか。
スタッフが昔のFFを作った人達らしいので、そういう方でも興味がある方は是非。

評価は・・・「普通」か「悪い」ってところですが、
千年の夢の素晴らしさに敬意を表して、「良い」とさせて頂きます。
この小説はほんと、一見の価値ありです。

2010/11/22 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(65%) 普通:1(4%) 悪い:7(30%)] / プロバイダ: 3857 ホスト:3826 ブラウザ: 6301
【良い点】
・植松さんの戦闘曲

【悪い点】
・一本道:ストーリーを見るためのゲームになってる
・ロードが長い:イライラする。
・システムに練りがない:FCの頃のようなターン性
・キャラデザ:井上絵は漫画だからこそ生きてこられるもの…
・声優が酷い:主人公の声優を決めたのは誰だ?
・動きがもっさり:FF10やFF13と比べると遅すぎてイライラする。
・ボスが理不尽な程に強い:いや強いのは構いませんが、今作のような一本道ゲーでは戦う気も起きません

【総合評価】
クソゲーすぎる…どうなってんだ…
FFの生みの親である坂口氏が手掛けていたようだが、本当なのか?
いや、そんな傾向はあった。
彼が手掛けたFF9はオフラインFF史上最低駄作だったし、映画は大赤字を生み出すまでだし…

amazonで好評されていた割には全く面白くない。
amazonで好評してる人たちは坂口氏が手掛けた作品だから面白いと言い聞かせてるのだろうか?

坂口氏にはなぜFFが好評されたのか見直してもらいたい…

2010/04/19 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(60%) 普通:3(5%) 悪い:20(34%)] / プロバイダ: 15215 ホスト:15118 ブラウザ: 7541
【総プレイ時間】2時間くらい

【良い点】
・キャラデザイン(オタク向けじゃない)

【悪い点】
・一本道(やらされてる感覚だった。FF12をプレイしてからやるととてもつまらなく感じる)
・ロード(長すぎでしょ…FF9並みに遅かったような…)
・システムに冒険が無い(これ、システムに1番期待してたんだけどな。時代遅れ…)

【総合評価】
2時間くらいプレイしましたが、ここで止めます。
理由は面白くないからです。
坂口氏作のRPGだと聞いてプレイしたのですが
はっきり言ってガッカリの一言です。
この人も今のFFと変わりません。
どっかのFFと同じ感覚だと思えばFF10の感覚と同じ
映画に走っとる…
映画は見てないのですが、あそこから何も学ばなかったのでしょうか?
現在出てるFF13も酷いと思いましたが、FF13はATBの進化系やオプティマシステムというシステム上の利点を持ってますが、ロスオデは何一ついいと思ったところが無い。
あ、ムービーですか?見るのが面倒なのでとばしました。
そりゃあ僕はゲームをしに来ましたからね。映画を見に来たわけじゃありません。
どんなにストーリーが良くてもゲームとして面白くなければ意味が無い。
ちゃんとゲームを作りましょうね。
今のFFより駄ゲーですよ。

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2011/01/05 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 3318 ホスト:3354 ブラウザ: 16004 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/涙流した/格好良い/美しい/考えさせられた 
ストーリー最高(+3 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性普通(+0 pnt)
難しさ普通

1. ビフォーアフター by エスパー
... の巻。 なんだよこのビフォーアフターは!某所では雪降っていたほどだというのになにこれ! 機関は間違いなく現世でのトリックスター…。本来ならばその立場は我のみであるはずだ… 一回購入検討していたノーモアヒーローズのPS3/箱○版が劣化移植でしょんぼりした。 なんでロード地獄になるんだろう。同じくロードで有名になったロストオデッセイ開発した、 ...
記事日時:2010/04/17 [表示省略記事有(読む)]
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記事日時:2006/10/07


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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