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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 22位/4,566作品中(総合218/偏差値112.91) | 21位<= =>23位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 31位/804作品中(平均2.40=とても良い/91評価) | 30位<= =>32位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 2位/173作品中 | 1位<= =>3位 |
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| 作品紹介(あらすじ)神々の子孫が住むと言われる地、ハイラル。 そこには多くの民族が、それぞれの土地を守りながら独自の文化を築いていた。 そのハイラルの中にある、コキリの森に住むコキリ族の少年リンクは、ある朝、ナビィと名乗る妖精に眠りから覚まされる。 リンクは遂に自分にも妖精がやって来たと喜んだ。 コキリ族なら誰でも相棒となる妖精がいるはずなのだが、何故かリンクにだけはいなかったのだ。 だがしかし、ナビィは大変な話をリンクに告げた。 コキリ族の守護神 『 デクの樹 』 が、怪しげな魔物達によって瀕死の状態に晒されているというのだ。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:任天堂 機種:ニンテンドウ64 CM出演:藤原竜也 ■ CAST ■ リンク:檜山修之 リンク(子供):瀧本富士子 ナビィ:水橋かおり ゼルダ、シーク:水沢潤 [2役] ガノンドロフ:長嶝高士 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/11/21(土) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. ゼルダの伝説 時のオカリナ 2. VC ゼルダの伝説 時のオカリナ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2008/01/27 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: カトル / ケイ素 / TCC / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2007/01/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 無花果 (表示スキップ) 評価履歴[良い:65(86%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 20416 ホスト:20223 ブラウザ: 5234 ゼルダの伝説といわれて思い浮かべるのはもちろんこの時のオカリナです。 いままで平面だった世界観が立体となり、ダンジョンや町、妖精の泉などに ゼル伝特有の雰囲気が染み付くようになりました。 とにかく時のオカリナの世界観が猛烈に好きなのです。 ダンジョンの作りの細かさには圧巻です。ずっと眺めていてもあきないです。 それは厳粛さであったり、不気味さであったり、神秘的で幻想的であったり、遊んでいるプレイヤーを 引き込む。それぐらい素敵で丁寧なつくりだったと思います。 作品中にでてくる人物たちもこの世界観にかなりあっていて、あのへんてこな顔に愛着がわいてきたり してしまいました。 リンクの子供時代と大人時代を行き来することができる。これがこのゼルダの醍醐味。 これのおかげで同じ世界のはずなのに世界観の広がりがぐっと広まります。 幼いときにはいけなかった場所は大人になっていくことができたり、その逆があったり 時間の経過をつかったイベントもあり、子供時代には広すぎた草原では、後の馬でかけめぐれたり。 イベントの作りこみのよさ、多さには喜ぶしかありません。何回やってもおもしろい。 アクションのかっこよさには思わず見とれてしまう。 神々のトライフォースではただひたすら構えていた盾が自分の意思で構えることができるようになり パチンコも標準をあわせて自由な場所に打つことができる、ブーメランの動きがリアル リンクが羽のアイテムなしに自分から飛べる、そして何よりチェインフックがかっこいい! スーファミと比べてあまりにもパワーアップしていたので、一つ一つの動きに感動してました。 おまけに立体化し自由に飛び道具の標準を合わせる事ができるようになったので戦闘に広がりがでて 謎解きもぐっと難しく、ぐっと複雑になりました。 この世界観はストーリーのためにあるようなものですね。 今までの唐突に始まるようなストーリーではなく、タイトルにあるように伝説といった物語ですね。 ありきたりではあるものの、そう思わせない引き込む力がこの作品にはあると思います。 ガノンドルフも敵としての存在感はなかなかのものです。 時のオカリナで忘れてはいけないもの、それはもちろん音楽。 この作品ではオカリナと音楽が重要な役割を持っています。ある場所にいけたり、仕組みを作動させたり とさまざまです。頻繁につくものでもありますので、その音色は頭にこびりつくことでしょう。 ですがそれがいやにならないのはその音色がなんとも心地よいからです。 軽快なリズム、神秘的な音色、壮大な響き。それはこの世界観を強調してとても力強く プレイヤーの印象にのこることでしょう。 ほんとにこのゼル伝はよかったです。雰囲気が大好きでたまりません。ゲームとしても何回も 遊べます。この幻想的な世界観をぜひとも一度は味わってみてください。 この評価板に投稿する |
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| 2009/05/14 [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示] by ガノン (表示スキップ) プロバイダ: 1794 ホスト:1392 ブラウザ: 4984 僕ももってます。 闇の神殿が怖くてどうにもなりません。 |
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