検索 / 外部一括:

ゲーム総合点ランキング: 70位/3,413作品中 (総合点104.86/偏差値74.39) 69位 <= =>71位
ゲーム平均点ランキング: 74位/600作品中 (平均点2.14(とても良い)/偏差値60.20) 73位 <= =>75位 (評価数10以上)
ゲーム2000年総合点2000ランキング: 6位/76作品中 5位 <= =>7位

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(ゲーム):アクションRPG


評価: 好評(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ぜるだのせんせつむじゅらのかめん / 英語タイトル: Legend of Zelda - Mask of Mujyura -
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
漫画:ゼルダの伝説(宝島版)
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/10/11
画像/壁紙商品
(ゲーム)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.14)70位74.39104.86 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本46,9935349
海外1,88032

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数201990010
割合40.8%38.8%18.4%0.0%0.0%2.0%0.0%
加算分布40.8%79.6%98%98%98%100%100%
分布要約98%0%2%
                                                                                                  

言語更新順獲得推薦順 New!
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
全て
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2008/05/11 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ☆オドルワは踊るわ☆ プロバイダー: 17016 ホスト:17045 ブラウザー: 7658
【総プレイ時間】
約10時間くらい

【良い点】
戦いが、おもしろく、『倒せるかな?』と、いう気持ちが出てくるのが良い。
他にも、ミニゲームの、リアル度・ストーリーなど
ちなみに、1番良いのは、オドウワの、言葉が、あることですね。
【悪い点】
月の不気味な顔がちょっと怖い。

【総合評価】
とても悪い 悪 い 普 通 良 い とても良い もうやらないと気がすまない
☆ ☆ ☆ ★ ☆ ☆
2008/03/14 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by からくり 評価履歴[良い:61(58%) 普通:4(4%) 悪い:40(38%)] / プロバイダー: 35633 ホスト:35593 ブラウザー: 5234
個人的には、「時のオカリナ」よりもこっちのほうが、もっと面白かったです。

ダンジョンは4つしかないのですが、前作のダンジョンよりも難易度が格段に上がっており、ヘタしたら「謎解きが分からなくなりストーリーを進めることができない」、なんてことになってしまいます。(僕がそうです。)また、今回は3日間システムと言うものが使われており、ただでさえ難易度が高いと言うのにそれにまた制限時間まで付けられてしまうというスパルタぶりです。(制限時間に間に合わなかったら中ボス復活でダンジョンの入り口からやり直し。)しかし、僕は難しかったら逆に燃える奴だったので、そこらへんはあまり気になりませんでした。それに、時の逆さ歌を覚えれば、だいぶタイムが延長されるので、それさえおぼえれば、よほどのことがない限り制限時間に間に合わないという事はなかったです。なんか話がゴチャゴチャしてしまいましたが、とにかく僕にとっては、面白かったと言うことです。

最後にもう一つ、忘れてはいけない要素があります。そう、それはボンバーズの手帳です。(うろ覚えです。)このボンバーズの手帳だけでも、一つのゲームとして十分たのしめるようになっています。(特にカーフェイのイベント)正直ここまでサブイベント・やりこみ要素が多いゲームを見たのはこれが始めてです。

ダンジョン・ボンバーズの手帳を合わせると、まるで違うゲームを二つやっているようでした。個人的にはダンジョンとボンバーズの手帳を交互にやっていくのがオススメのプレイスタイルです。
評価はもちろん文句なしで「最高」です。
2008/01/09 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 金色の闇 評価履歴[良い:19(79%) 普通:0(0%) 悪い:5(21%)] / プロバイダー: 6643 ホスト:6797 ブラウザー: 6287
【良い点】とにかく、面白い!の一言!!時のオカリナをプレイしたときから子供リンクのほうが好きなのに子供だと弱いからなぁ、と思っていましたがムジュラでは子供でも相当な強さになることができました!!武器や防具なんかも好きなのでいろんな剣があるのはよかったですね。僕はやはりリーチもあり威力も高く、それなのに片手持ちの金剛の剣が好きでしたね。Cボタンに大妖精の剣も装備して二刀流でした。
ストーリーのほうですが、こちらも申し分ございません!!月の落下を止めつつ、団員手帳のイベントをクリアしてお面を集めていくのがすごく楽しかったです!!好きなイベントはロマニーのおばけ退治、クリミアさんの野党退治ですね!時オカからずっとマロンちゃんが好きだったので絶対守る!って必死でやりました。いまだに失敗シーンを見たことがないくらいです。クリミアさん野党退治は2回目以降の「ぎゅっ!」が最も印象に残っています、リンクうらやましいですね。
難易度はというと、初代ゼルダからずっとやってきた僕にとっては難しすぎる!なんていうのはなかったですけどなかなかの難易度でなにより恐怖感がかなりありましたね。なんというかゼルダ特有の恐怖感であの感じがたまらなく好きなんですよ!ダンジョンは今までの全ゼルダシリーズを見ても、ロックビルの神殿が高難易度でした。僕としては難易度は高ければ高いほどうれしいのでロックビルは気合が入りましたね〜。
と、良い点を書けば書ききれないくらいなんですがこれくらいにしておきます。セーブシステムや3日間システムもちょうどよかったです。
好きなキャラ
クリミア、リンク、ロマニー、鬼神リンク、サコン、カマロ、グルグルさん。

【悪い点】
悪い、というか少し残念だったのが、フェザーソードが無制限で使いたかったです。

【総合評価】
最高としか言えません!!ゼルダシリーズでダントツで好きです!!wiiのバーチャルコンソールで早く出て欲しいです!!!!
2007/12/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 海上 評価履歴[良い:143(73%) 普通:15(8%) 悪い:39(20%)] / プロバイダー: 19847 ホスト:19721 ブラウザー: 7781(携帯)
時のオカリナの続編です。三日で終わる世界というのは面白かったです。

リンクが迷い込んだハイラルと似ているがどこか違う世界ということで前作のキャラのほとんどが違う人物として出て来るのは嬉しかったです。

メインダンジョンは4つと少ないですがサブダンジョンややり込み要素が充実しているのでそこはあまり気にはなりませんでした。
三日システムなどの影響もあり普通にクリアするだけでも時のオカリナより時間がかかりました。

さてその三日システムはなかなかユニークで面白い。ですがダンジョン攻略ではかなり厄介。理由はセーブすると一日目に戻りダンジョンの仕掛けなどをもう一度解かないといけないという手間。そこのメインアイテムをとればある程度短縮できますがそれでも行き詰まるとセーブしなければならないので何度も同じ作業をすることに…
しかも爆弾などの消費アイテムはゼロになるというのもキツイですし、めんどくさいですね。なぜ仮面やオカリナなどはなくならないのに消費アイテムだけなくなるようにするか…
これはかなり不親切な作りしてます。

つぎの新システムであるお面システムについて
これは楽しいことづくしです。
メインの3つのお面は変身用でアクションの幅が広がりました。
これはダンジョン攻略要素としても前作との大きな変更点です。この変身によりダンジョンの質が前作とまた変わっていて楽しむことが出来ました。
しっかり前作までの謎解きに+要素が乗っかっています。ロックビルの神殿はすごかった!お気に入りです。
変身ではデグナッツリンクが好きでしたね。最弱ですがかわいらしく素早いのが好きです。うさぎのお面を手に入れると攻略以外では出番がなくなりましたけど。

今回のラスボスはなかなかの強敵なのでやり応えがあります。鬼神のお面使えば楽勝ですけどね。

今作はやり込み要素にかなりウェイトがあります。
最も大きいのが団員手帳に記載される人を助けることです。ハートのカケラやお面にも関わりますし。
さらにここでも三日システムがうまく利用されてます。面白かったですね。助ける一人一人に物語があって町の人々もしっかりとした登場人物になっています。
カーフェイのイベントは何度も挑戦したのが思い出に残っています。苦労しましたし。
団員手帳自体がこの作品のもうひとつの物語といっていいでしょう。エンディングがそれを物語っています。

で、この作品のメインの物語ですがこれまた面白かったです。テーマが「トモダチ」ということで前作と雰囲気が違うので壮大ではないんですがすごくいい話で味があります。このテーマは敵が中心に描かれていますがしっかりとリンク自信にもかかっていて非常によく出来ています。リンクにとっては今作の旅の動機であり、チャットとの出会いと別れにもかかってますし。

また最後のお面屋の「出会いがあれば別れも必ずあるが、その別れは永遠ではないはず。別れを永遠にするかどうかはあなた次第」という台詞は大好きな言葉です。
リンクにとっての今作の旅の答でもある台詞ですし、僕にとっても心に響く言葉でした。「出会いがあれば別れがある」っていうのは諦めろという意味じゃないと知ったので。

セーブによる弊害が大きかったので評価は個人的には非常に残念ですが「とても良い」ですね。
でもほぼ「最高」です。他の要素には不満点は皆無ですから。
時のオカリナをプレイした人には間違いなくオススメします。手応え十分!
2007/12/22 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 剣舞大使 評価履歴[良い:131(62%) 普通:31(15%) 悪い:49(23%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17740 ブラウザー: 4749
シリーズ中、時のオカリナと同等の名作。本筋を進めるのも、仮面集め・ハートのかけら集めといったアイテムの収集も、とにかく面白い。難易度もちょうどいい感じです。まだN64を持ってて、未プレイなら是非やってみてほしいゲームです。
評価は「最高」です。
2007/08/04 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:160(78%) 普通:14(7%) 悪い:32(16%)] / プロバイダー: 27679 ホスト:27547 ブラウザー: 6791(携帯)
これはやり込みましたね。
時の逆さ歌を知るまではかなり時間ぎりぎりでセ-ブする事が多かったですね。
ダンジョンは4つとあまり多くはないもののとても作り込まれており、グレ-トベイとロックビルの神殿にはほとほと苦労させられました。

また前作以上に各神殿のボス戦が面白く、セ-ブシステム上一度倒してもまた戦う事ができるのも実にいい!「このボス、この武器を後々手に入れたこのアイテム使えばもっと楽に・・・。」なんて事もできますし。
ラストボスも1〜4段階まであり前作のガノンより格段に強かったです。

ハ-トのかけら集めやボンバ-ズ団員手帳などやり込み要素満載で、いや「時オカ」から1年でここまでの作品を作りあげるとは・・・脱帽です。

セ-ブも自分にとっては特に問題なかったので、評価は「最高!」
2007/08/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by なー 評価履歴[良い:22(81%) 普通:2(7%) 悪い:3(11%)] / プロバイダー: 3416 ホスト:3247 ブラウザー: 5234
とても面白かったけど
セーブがちょっと・・・^^;
アイテムが0はキツイし、
神殿の中でセーブしても
時オカは神殿の入り口
からでしたが
ムジュラは何もかも最初からで
嫌な気にはなりました。

しかしさすがゼルダ。
恐怖さはほんとに
楽しめました。
なんといっても
期限3日なのが
ハラハラしました。
空を見ると
恐ろしい月が
こっちを見てるので
ビクビクした覚えがあります笑
あとお面屋に
むなぐら捕まれた時
ほんとにびびりました笑

ダンジョン少なくて
残念でしたが
ロックビルが
個人的にかなり
好きなのと
難易度も多少あり
考えさせられたのもあったので
楽しめました^^

大人バージョンなかったのが
残念でしたね・・・
2007/07/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 濁流の魔手 評価履歴[良い:80(61%) 普通:15(11%) 悪い:36(27%)] / プロバイダー: 18500 ホスト:18655 ブラウザー: 4184
非常に内容のよい作品だったと思う。
「恐怖」というよりは「緊張感」だったと思うが。
月に押しつぶされることはあまり無かったが「めおとのお面」入手するときの緊張感はとても大きかった。
「三日後につきが滅んでしまう世界」という斬新な設定が面白い。ただ、セーブ機能が非常にやりにくい。アイテムが全部なくなるというのはめんどくさい。もったいない気がする。
ダンジョンの数はもっと増やしたほうがいいと思う。4つだとなんだか物足りない気がする。ただ、各ダンジョンはそれぞれ、謎解きの方法に特徴というか独特の方式法則があって面白かった。デザインも「時のオカリナ」とは違った面白さがあった。
ストーリーは「時のオカリナ」に比べたら重さが劣るものの、とても良い物だった。感動的なシーンも多々あった。
ロックビルは本当に難しい。攻略本無いと無理だろ・・・。
キャラクターについては・・・。まあ、前作と同じなのであえて語る必要は無いだろう。

評価は「最高」で。
2007/06/28 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by らいら 評価履歴[良い:19(61%) 普通:1(3%) 悪い:11(35%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12635 ブラウザー: 2977(携帯)
今までのゼルダにない、「恐怖」を追及したゲーム。
三日後に月が落ちてくるのは当時の私には怖かったです。
月の顔を見て震え上がりましたよ。

アンジュとカーフェイのイベント、大変だった分、すごく良いですね。二人の愛の強さが感じられました。
2007/06/07 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 仙鍵 評価履歴[良い:52(72%) 普通:12(17%) 悪い:8(11%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:33995 ブラウザー: 4736
【難易度高い気が…】

時オカはそうでもなかったがムジュラは攻略本ないと全クリアできなかった。

仮面集め大変だった。一応全コンプリートしたが。

時オカのほうが好きかな。
2007/05/17 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ラレナ 評価履歴[良い:8(22%) 普通:9(25%) 悪い:19(53%)] / プロバイダー: 8937 ホスト:8810 ブラウザー: 3875
自分の中では「神ゲー」ですね。3日間システムとかボンバーズの手帳とか、やりこみ要素が多い+自由度が高いのでストーリーを進めながらサブイベントをこなしたり、ミニゲームやりこんだりと色々楽しめました。
ダンジョンの少なさは難易度でカバーできているので満足です。ロックビルとか仕掛けにマジビビリでしたね〜
サブイベントではカーフェイとアンジュのイベントが好きでした。予想外の展開になったりハッピーエンドになったり。長くて難しい分、達成感はありました。

バグなどいろいろありましたが、それを補って余りある満足度。評価は「最高」で。
2007/04/15 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ねぎたま 評価履歴[良い:119(60%) 普通:7(4%) 悪い:71(36%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12736 ブラウザー: 2989(携帯)
こっちも面白かったです!またリセットしてやり直せるのは、前作の改良と言えます。
セーブの時に全部消えモンのアイテムが無くなるのは痛いけど、また使えたらゲーム成り立たない気も…ビンの中身とかはもしまた使えたらクリア簡単になりすぎますし。
神殿少ない分ハートの器が少ないから、前作よりハートの欠片集め大変ですね。

あえて不満挙げるなら、大妖精の剣。入手が面倒な上に金剛の剣があるとそんなに役に立たん(-o-;)。
2007/01/02 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 真っ赤な海 評価履歴[良い:25(86%) 普通:0(0%) 悪い:4(14%)] / プロバイダー: 13296 ホスト:13279 ブラウザー: 3875
NINTENDO64で1、2番を争う面白さだと思う。
設定にほとんど欠点がない。
問題点を挙げるなら、セーブをするとルピーやアイテムが全てなくなってしまうこと。
それ以外は完璧だと思う。
総合的に見れば文句なしに「最高」
2006/12/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Marsan 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 959 ホスト:828 ブラウザー: 4184
2005年秋に中古として買ったロクヨンのゲームです。
時オカを少し難しくしたのだと思っていたのですが、最初はかなり苦戦しました。例えば、クロックタウンで迷ったり、毒沼に落ちて体力が0になったりなど。そのため、ただ難しいゲームかとも思いました。
でも、慣れてくると難しいのがスリルだと感じられるようになり、そうするとなかなかいいと思えるようになりました。特に正攻法でのゴート戦(電撃をよけるところ、ゴロンのまるまり高速移動でのスピーディ感)、グヨーグ戦(「マヒさせて攻撃してからとびうおジャンプ(?)で素早く戻る。遅いと食われる」というドキドキ)。
ムジュラを倒してからは裏技などを試すようになったのだが、それがかなりおもしろく、ハマってしまいました。

登場人物・操作性・メロディーなどもいいと思います。ちなみにチンクルはかなりウケました。

欠点は、セーブするとアイテムのストックなどが0になることと、GC版・海外版と違い中断(一時セーブ)機能がないことです。

よって、評価は「とても良い」で。
2006/02/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 無線機 評価履歴[良い:212(34%) 普通:221(36%) 悪い:182(30%)] / プロバイダー: 2276 ホスト:2022 ブラウザー: 4487
ゼルダシリーズで一番好きです。最初に買ったゼルダはこれでした。CMも印象的だった。
3日後には月が落ちてくる世界を、時の歌やお面を活用し、冒険していく。
毎回時の歌で戻るので、ボス戦が何度もできて、中ボス戦も滝の裏でまとめてできる。
リンクがいろんな姿に変われるので、主人公が一人じゃないような感じで楽しかった。
ゲームを始めたとき、デクナッツリンクの使い方を覚えるのに苦労した。
最初オドルワ戦に30分以上もかけていたが、後でやってみたらかなり弱かった。
剣の威力が上がったというのもあるが、最初の頃はダメージから身を守るために
デクナッツリンクで戦っていたせいが一番だと思う。ゴート戦はかなり楽。
グヨーグ戦はどうしても勝てず友達にやってもらいました。ロックビルの神殿も
難しくて友達にやってもらったのでツインモルドとは1回くらいしか戦ってない。
数が少ないのでどこの神殿も難しくて時間がかかった。はぐれ妖精なんか1回も集められなかった。
やっぱりいろいろなお面の使うのは楽しかった。カーフェのイベントもけっこうよかった。
お面屋、洗濯場のおじさん、薬屋のおばば、トイレの手などいいキャラもたくさん。
そういえば、新しいゼルダが出るらしい。リアルそうなCGで期待大。
機種は持ってるやつだといいけど。欲しいけど新しく本体買うのは無理だよ・・・。
2006/01/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by まつ 評価履歴[良い:464(57%) 普通:242(30%) 悪い:102(13%)] / プロバイダー: 6110 ホスト:5917 ブラウザー: 3846
今回のゼルダはホラーチックでした・・・当時の私には怖かったです。
空に浮かぶ月が不気味で、それが三日後に落っこちてくる。何度押しつぶされた事か・・

面白いけど、難しかったです。それだけにクリアした後の爽快感、達成感は良いものでしょう
2005/12/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シュライ 評価履歴[良い:10(32%) 普通:11(35%) 悪い:10(32%)] / プロバイダー: 50150 ホスト:50144 ブラウザー: 3875
前回普通の評価をつけましたが、良いに変えさせて
いただきます。

またまた久しぶりにやってみましたが、あの時に
比べて面白く感じましたね。ゴロンの仮面の
ころがりが気持ちよくてよかったです。あの
快感は時のオカリナのエポナとはなんか違い
ましたね。ダンジョンももう一度できる機能は
とてもよかったですね。大妖精の剣だとオドルワ弱い・・・
しかし、ロックビルの神殿は難しすぎですね。
妖精集めは不可能に近かったです。しかし、
達成したときの快感は大きかったです。
しかし、やはり時のオカリナよりは物足りないですね。
評価は普通から良いにしてもらいます。
2005/11/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 陸カジキ 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:53(27%)] / プロバイダー: 51185 ホスト:51301 ブラウザー: 4696
感動的な話が多い

オカリナのシステムも良かったし、戦闘も凝ってて楽しかった
3日間の中で色々やって何度もやり直すってゆうのは斬新な発想でした
やってて楽しかったです
2005/10/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ミルク&カフェラテ 評価履歴[良い:66(38%) 普通:36(21%) 悪い:72(41%)] / プロバイダー: 12904 ホスト:12822 ブラウザー: 5234
このゲームはとても面白いですねえ〜!3日間の間にいろいろと考えながらやるってのも結構好きな設定でした!
ストーリーも結構好きです。
評価は、とても良いで
2005/10/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グレゴリウス皇帝 評価履歴[良い:169(84%) 普通:23(11%) 悪い:10(5%)] / プロバイダー: 36640 ホスト:36822 ブラウザー: 5717
最高傑作ですね。何回やっても面白いです。

いつかは時間を遅らせて、三日間を完璧にクリアしたいと思っています。
2005/08/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 白兎 評価履歴[良い:10(50%) 普通:2(10%) 悪い:8(40%)] / プロバイダー: 22202 ホスト:22105 ブラウザー: 4184
鬼神カッコヨス

3日でなんとかするシステムが結構面倒ですが、他はやはりゼル伝、面白いです。
というかゼル伝は大概面白いと思いますけどね〜

これは64で2作目に当たるわけですが、やはり前作(オカリナ)は超えませんのでこの評価止まりで。
というかオカリナ面白すぎ
2005/08/26 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by はーちぇ 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:33978 ブラウザー: 2134
これはとってもいいです。時のオカリナとはまた違った感じです。セーブにはちょっと問題がありますがそれ以外はとてもよいです。またこのゲームはなにをやるにせよ非常に頭を使いイベント等クリアしたときはすっきりします。
2005/07/25 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by fushianasan 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 15943 ホスト:15797 ブラウザー: 3875
あの〜ごめんね、感想じゃないんだ〜・・・ちょっと質問なんですけど
フックショット(なの?)ってどこで手に入れるの?orどうやって手に入れるの?
結構困るんだよね。フックショット(なの?)無いと
2005/07/17 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32763 ブラウザー: 2753(携帯)
おもしろかった★ ダンジョンが少なかったのは残念だったけど、イベント??みたいなのが多くて好きだった。特にアンジュとカーフェイの話が好き。感動したぁ.. 絶対ラスボス倒さなくては!!!と思った。エンディングにカーフェイとアンジュの結婚式なんかもあったりしてよかった。
ダンジョンも時オカより難しくなっててよかった。
2005/05/03 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:92(57%) 普通:30(19%) 悪い:38(24%)] / プロバイダー: 18319 ホスト:18132 ブラウザー: 5234
久々にプレイした。やべぇ。鬼神の仮面つええー。ボス達を簡単に倒せる〜。まず一面のボスは秒殺です。それからムジュラの仮面は秒殺まではいきませんが、一分もかかりません。あっそれって秒殺か・・・。まぁ、いいや、とにかくまだ鬼神の仮面を取っていない人は是非是非取ってください〜。
2005/03/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:92(57%) 普通:30(19%) 悪い:38(24%)] / プロバイダー: 18319 ホスト:18132 ブラウザー: 5234
確かにセーブはウザイがその他はいい!!でも何か前作とのストーリーのつながりがあっても良かった。

鬼神の仮面を手に入れたときはうれちかった。ボス戦以外でも使えるようにして欲しかったけど。内容も濃かったので僕的には満足。時オカよりは劣るけどね。
2005/03/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 神童みーな 評価履歴[良い:120(57%) 普通:46(22%) 悪い:46(22%)] / プロバイダー: 37727 ホスト:37752 ブラウザー: 4483
う〜ん。やりこみ型の人間からすると、三日でパーになるってのは痛かったですね。

まあ考え方によっては、同じイベントが何回も出来るし・・・・。
道具等を引き継げて、何回もプレイできるという点はいいとは思うのだが・・。
話に関しては、前作のほうがいい意味で王道だったので好きでした。
今回の恐怖があるという路線も良いとは思うんですけどね。

正直なところ、前作のほうが好きでしたね。
しかし決して悪い作品ではなく、賛否両論に分かれるのではないでしょうかね。
私としてはいまいちでしたが、新しい路線を見出したことは評価に値すると思います。
評価は良いということで。ある意味画期的なゲームだと思います。。
2005/03/20 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カシオペア 評価履歴[良い:74(85%) 普通:5(6%) 悪い:8(9%)] / プロバイダー: 35077 ホスト:34941 ブラウザー: 4483
この作品は時のオカリナから見れば続編に当たります。
なので、時オカとそっくりなキャラが出てきたりしました。(世界は違います。)

評価の方は「とても良い」ってことで。
時オカから比べるとグラフィックも処理スピードも良くなりました。
また、今まで戦ってきたボスとまた戦えるようになったのは、とても良かったと思います。

しかし個人的にセーブに問題があったと思います。
このセーブシステムによりボスと再び戦えるようになったのは良かったと思いますが、
それにより今まで解いた仕掛けがもとに戻ったり、
アイテムが無くなったりと問題がありました。

ルピーは預ければ無くならなかったように、アイテムも預けられれば良かったと思う。

まあ3日で月と衝突すると言う設定だから仕方がなかったのかもしれない…。

内容は良かったと思う。
ダンジョンが少ないなりにイベントが多く、長時間楽しめた。
お面とハート集めはめんどくさかったけど…。

ボスはあまり強くはなかった。
鬼神の仮面を使うと、ほとんどのボスをノーダメージで倒せる、
まさに鬼神の強さでした。

もっとハードにストーリーを進めたいと言う方は、
必要最低限のものしか取らないで行くのも良いでしょう。
とてつもなく難しくなります。(うまくやればラスボスまで行き、倒すこともできます。)

このゲームはセーブさえ問題がなければ「最高」をつけても良い位だと思います。
2005/02/12 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ウシマル 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 11680 ホスト:11876 ブラウザー: 6287
やはり今までのゼルダの伝説を一心に推し進めた作品といえるでしょう。
今までのゼルダには無かった「恐怖」という感情を付け加えることで新しい作風のゼルダとなりました。
これからもこのゼルダの伝説には期待したいと思います。
2005/02/03 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 介作 評価履歴[良い:6(67%) 普通:1(11%) 悪い:2(22%)] / プロバイダー: 45167 ホスト:45178 ブラウザー: 3849
自由度があがった素晴らしい全作の次に発売されたものだが
かなりグラフィックが良くなっている。
謎解きという意味でのゲームの面白さは減っているかも知れないが
システム上のやりやすさはあがっている。
やりこみたい人には物足りなさがあるかもしれない。
次へ / 評価投稿 / 作品DB目次
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
漫画:ゼルダの伝説(宝島版)

※公開プロキシー/TORを使った書き込みは出来ません。検知した場合にはアク禁処分にされます。
評価/感想付けして頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール
  1. 評価対象は作品
  2. 他人(世間一般も含む)の見方を批判すること厳禁。
  3. 自作自演厳禁
  4. 品位等書き方に適切さを欠くもの禁止
  5. 著しく無意味な書込み(同じようなことずっと繰り返し言ってるだけも含む)禁止
  6. その作品の評価と全く関係ない書込み禁止
    例:
    1. 作品内容写しが主体となるもの
    2. 作者の作品制作能力と関係ない点の批判
    3. 宣伝書き込み
悪質な場合、過去の書き込みに遡っての全削除・利用禁止処分となります。
この判断は全て運営側の判断により行われ、無条件に従って頂くこととします。
また、違反者に対するサービス提供自動停止機能が組み込まれているため、違反者の「乱暴な言葉」に対して、ご自分で反応されることはお控え下さい。

上記条件の逸脱により(好き嫌いで削除提案しないで)不快に感じられる発言がありましたら、削除提案をクリックしてお知らせ頂いくようお願い致します。
削除は保証致しかねますが、削除が適当かどうか判断することと、削除が適当と判断した時、問題個所を削除させて頂くことは保証致します。


淑女・紳士協定
上記ルールにあるような破ったら削除・権限停止になるような項目ではありませんが、書き込むにあたって一般的に守る方が良いとされる注意点です。
繰り返し著しく違反する場合には、場合によっては削除に発展することもありえます。
  1. 発売日前に売っている早売りの少年ジャンプ等の内容評価はネタバレさせないよう配慮する(正規発売日以降は問題なし/読み手責任)
  2. 丁寧な言葉遣いで書く
  3. どの作品にでもコピー&ペーストで書ける評価はしない
  4. 未発表情報・内情などを書く場合には、その情報源を明らかにする。情報源が、他の掲示板の情報でも、個人的な情報網でも良いが、情報源に関する記述を書くことで、信頼度の判断を他の人が各々行えるようにする。
  5. 良いにせよ、悪いにせよ、何でそう判断したかの理由を記述する。
  6. なるべくその作品の中身を使って記述する(他の作品との比較による他作品語りにならないように)
  7. 連載・連続放送物に評価投票する場合、話の最小単位(1話)は見た上でするのが礼儀的には良い/未見評価投票はどちらにせよ禁止

作品の御評価

同一作品に対する再度の評価の投稿には、他の方の評価を2回挟むことが必要です。
他の方との相互やりとりによる会話には、自由形式掲示板をご利用下さい。
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
漫画:ゼルダの伝説(宝島版)

お名前(HN=ハンドルネーム) <=サイト内では一つのHNを使って下さい/違反したものは消去されます
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-8文字
この作品に対するコメント
2chのような、文字を使ってのお絵描きはは、文字の標準化機能(連続空白圧縮、全角文字半角化機能等)とi-mode対応のために、崩れるだけなので、現在できません。
また、「管理人さんへ」と書かれても読むのはあくまで偶然なので、本当に必要なら運用掲示板か私書にて連絡をお願いします。
他の異なる立場の方へのコメントは削除/利用禁止処置対象です。

あなたの評価
各作品1回だけ評価が可能です。それ以外はコメントもしくは掲示板のご利用をお願い致します。
まだ見ていなくて見てから正確な評価したい場合には、最初はコメントのみで、後で評価をお願いします。
評価
最高!
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
↑(全作品にて)8回以上評価しても「悪い」系統の評価しかない場合非適切にバランスを欠いた評価とみなして削除されます。

コメント(コメントは何度もできますが、終了した作品に何度もコメント付ける場合には掲示板の利用も考えてみて下さい)
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

立場は読み手のことも考え、なるべく適切な系統を選んで下さい

他人の意見を批判するようなルール違反の書込みした場合、今までの書込み回数に関わらず、書込み全削除/利用停止処理がされることに注意
ルール違反の書き込みでなければ=>

作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class