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評価分布

[ゲーム]聖剣伝説2


せいけんでんせつ2 / Sword of Mana 2
ゲーム総合点=平均点x評価数50位/4,566作品中(総合139/偏差値89.13) 49位<= =>51位
ゲーム平均点(評価10個以上限)317位/804作品中(平均1.53=とても良い/91評価) 316位<= =>318位
1993年ゲーム総合点3位/172作品中 2位<= =>4位

直近発売のゲーム 2009/01/29 ():ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ... 300
ゲーム(15)
売上/新着
本/漫画(7)
売上/新着
音楽(16)
売上/新着
玩具(1)
売上/新着
1221
Video Game:アルティメット ヒッツ 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ

560
2006/07/20
()
1258
Video Game:聖剣伝説レジェンドオブマナ

10
1999/07/15
()
1867
Video Game:聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ

10
2007/03/08
()
3408
Video Game:ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ...

300
2009/01/29
()
4196
Video Game:聖剣伝説3

11,970
1995/09/30
()
6913
Video Game:聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ

200
2006/03/02
()
7083
Video Game:聖剣伝説4

7,140
2006/12/21
()
コミック:聖剣伝説PRINCESS of MANA 1 (ガンガンコミックス)

410
2007/02/22
()
2745
CD:聖剣伝説 Legend of Mana オリジナルサウンドトラック

2,854
2004/10/20
()
378080
おもちゃ&ホビー:ソウルイータースイング2 SOUL EATER 伝説の聖剣 ガチャ スクエ...
評価統計
評価平均とても良い(1.53 pnt)
評価総合点139.23
ゲーム順位(平均点)317位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)50位(4,566作品中)
偏差値(総合点)89.13
最高の中の最高1

人数2140163614
割合23.1%44.0%17.6%3.3%6.6%1.1%4.4%
加算分布23.1%67.1%84.7%88%94.6%95.7%100%
分布要約84.7%3.3%12.1%
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簡単投票
簡単投票の分布
音楽2.50(最高)4
キャラ・設定2.25(とても良い)4
映像2.25(とても良い)4
ストーリー1.50(とても良い)4
ゲーム性0.50(良い)4
難しさ-0.25(普通)4
楽しい100%4人/4人中
感動100%4人/4人中
面白い100%4人/4人中
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作品紹介(あらすじ)

はるか昔、マナの力を使った文明が栄えていた。
マナの力を利用したマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。神々よりつかわされた神獣と要塞の激しい戦いは、世界を炎に包み、毒を撒き散らした。
マナが失われはじめたその時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ、神獣も姿を消した。
世界に再び平和が戻った。 時は流れ、歴史は繰り返す………
(公式サイトより)

制作:スクウェア 機種:スーパーファミコン
日本 発売日:1993/08/06(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1レベル9の剣(マナの剣を作る)11号
2最強防具&最高武器パワーの入手方法バリ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. nJOY:聖剣伝説2の攻略

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. 聖剣伝説2 | SQUARE ENIX
2. VC 聖剣伝説2
オープニング動画 (1個)
聖剣伝説2 OP聖剣伝説2 OP [ファン登録]
利用状況
日本49,22611291
海外1,56600
最近の閲覧数
5471256221010
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/03/12 / 最終変更者:カジマさん / その他更新者: 石鯉 / 管理人さん / 提案者:十兵衛改 (更新履歴)
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2012/02/15 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(22%) 普通:2(22%) 悪い:5(56%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19717 ブラウザ: 7772(携帯)
生焼けのトンカツ それがこの作品の印象です。

美味しく上等な黒豚やイベリコ豚を使い 手作りのパン粉で美味しいカツを作っても 生焼けだと全て台無しです。

このゲーム普通に面白いです。遊びやすいし 世界観もポップで可愛く雰囲気もよくて 難易度も程好いから。

だけど このゲーム バグが多すぎる ボスと戦おうとしたり倒した後にフリーズしてしまったり どれだけイライラしたか。

またストーリーも暗くて悲しすぎる。FF6の世界崩壊後もストーリーはかなり暗いが ネガからポジみたいな 深海から陸にはいあがるみたいな明るさがあったが このゲームは皆無。とにかく暗いし萎える。

決してつまらないゲームではないのですが 問題点が多すぎます。

2011/11/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 15959 ホスト:16046 ブラウザ: 3460(携帯)
システム、音楽、ストーリー、不具合(←。どれを取っても至高のゲームです。
不具合があるから楽しいんです。エロい人にはそれが分からんとです!

悪いところは中毒性があるってぐらいですかね(^.^)

人生で一番プレイしたゲームでありんす

2010/10/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 41440 ホスト:41377 ブラウザ: 11740
【総プレイ時間】
相当プレイしましたので覚えていません。

【良い点】
・BGM、グラフィックが良い点。
・前作と違って敵に触れてもダメージを受けなくなった点。
・武器、魔法を成長させる楽しさ。

【悪い点】
・割と悲劇的なイベントが多い点。

【総合評価】
旧スクウェアを代表するアクションRPGである聖剣伝説シリーズ2作目で、当然ですが前作のGBとは一回りも二回りもBGM、グラフィック等が向上しています。特にフラミーのグラフィックは当時としては感動モノの綺麗さでした。
武器のパワーを得て鍛冶屋で鍛えてパワーアップしたり魔法を使いまくってパワーアップ(特にプリムのウンディーネは回復でお世話になる事が多かったのでパワーアップの頻度は高かったですね)したりする楽しさは良かったのですが、ストーリーは結構悲劇的な展開が多かったのが少し鼻につきました。

2010/04/17 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 3263 ホスト:3060 ブラウザ: 5718
ゲーム自体はリングシステムなどを使い初心者にもやりやすかったですが、いかんせん内容が暗すぎます。
主人公=いじめられた上に、いじめのせいで突き落とされて聖剣のあるところにたどり着いただけなのに、いじめたやつは何も無く主人公が理不尽に追い出される(こんな村滅びろ!)
ヒロイン=好きな人と無理やり引き離された上にその恋人は死ぬ運命に・・・。
仲間の妖精=最後の敵を倒したら・・・・。
あまりにも救いがありませんこれでは3人が可愛そうです。
ゲームは良いと思いますが内容が嫌なので・・・。

2010/04/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(64%) 普通:4(9%) 悪い:12(27%)] / プロバイダ: 14184 ホスト:14132 ブラウザ: 9671
【総プレイ時間】
100時間以上

【良い点】
音楽とバトル舞台がカッコいいです。

【悪い点】
ラスボス戦で音楽が途切れる。

【総合評価】
アクションRPGとして見る前に、ドラクエとかのバトル形式に動きがついたと
見る方が良いと思う。そう考えると全然テンポ悪くない。

2010/01/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(62%) 普通:5(16%) 悪い:7(22%)] / プロバイダ: 25559 ホスト:25443 ブラウザ: 12499
恐らく、人生の中で一番ハマったRPGだと思います。
まず、SFCのクオリティであれ程のBGMを作る事の出来るコンポーザー(菊田氏)が凄い。
OPのマナの樹のグラフィックも鳥肌モノです。
リングコマンドシステムも斬新ながら、プレイしてみるとシステムの勝手もかなり良かったと思います。
ストーリーも、やや早足だったり若干雑な部分もありましたが、
一貫して筋道が出来ており、当時の時代を考えればかなりの良作だと思います。

残念なのは、聖剣2の代名詞になりつつある「大量のバグ」ですね。
バグから繋がる裏技も有名でしたが、リセットしなければならないような
致命的なバグ(ボス戦後の脱出不可能ハマリバグ等)もあった為、
残念ながら「最高!」をつけることは難しいです。
ただ、もし今後(スタッフの関係上、叶わないとは思いますが)移植等で
バグのみ改善されたら、「最高!」評価に繋げたいと思います。
個人的にはシリーズ中一番好きな作品ですね。

これからプレイされる方には、是非音楽の美しさを見て(聴いて?)欲しいです。

2009/12/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 23925 ホスト:24102 ブラウザ: 11671
バグ、壁ハメも愛情のうちのひとつ
スーファミ時代の神作品のうちのひとつ

2009/12/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 18423 ホスト:18231 ブラウザ: 2057(携帯)
【良い点】
ボンボヤジ。
・・・そうきたか・・・
【悪い点】
魔法が面倒
【総合評価】
そんなに悪くない。
でもいい点もそんなにない。

地味ーちゃんな印象だね。

2009/09/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(44%) 普通:6(19%) 悪い:12(38%)] / プロバイダ: 11007 ホスト:10958 ブラウザ: 10591
【総プレイ時間】
結構やってます

【良い点】
ストーリーとキャラ。

【悪い点】
仲間が地形にひっかかるバグ
ボス倒した後、コントローラーのボタンを押してしまうと進めなくなる
魔法連発で勝てるので、ちょっと簡単すぎかな?

【総合評価】
バグざえなければ最高でしたが。
大砲で移動するというのはいくらファンタジーとはいえ無茶苦茶ですが

2009/06/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 28654 ホスト:28820 ブラウザ: 8782
【総プレイ時間】
忘れました。

【良い点】キャラクターが最後まで固定なのがいい。
シナリオのラストは感動もの。

【悪い点】敵のキャラが立っていないような気がする。

【総合評価】
サクサク遊べて、おすすめできるゲームだと思う。よって、良作。

2009/05/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(56%) 普通:42(22%) 悪い:42(22%)] / プロバイダ: 3954 ホスト:3905 ブラウザ: 7395
私が初めてプレイしたRPGであり、未だに本作品を超える作品は存在しない。

【総プレイ時間】
忘れました。全クリはした。

【良い点】
最大の魅力はシナリオ。ラストには泣いた。
BGMも最高クラスです。未だにサントラをBGMで使っています。

【悪い点】
バグですかね…

【総合評価】
「とても良い」

2009/01/08 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 7451 ホスト:7414 ブラウザ: 6520
ゲームの出来としてはそこそこの出来だったと思いますが、バグが多すぎるのと、こういう状態の製品を世に出す旧スクウェアの姿勢がどーしても許せないので「最悪」評価進呈です。
バグが多すぎて快適に遊べばいし、ボスを苦労の末倒してもバグのせいでやり直しということが何回もありました。(あとダンジョンではまって動けなくなったのも多かった)
旧スクウェアが締め切り厳守主義の会社なのは知っていますが、いくらなんでもこれだけバグが多い不完全な状態で出すくらいなら、出荷しないほうがいいとおもいます。
また、こういうバグが多いのが分かってて出すという会社の姿勢が、後のロマサガ3や、FF8などに受け継がれていると思います。
これならまだ、ゲームの出来は凡庸でも一応はバグの無い完全な作品を出すメーカーの作品のほうが良心的かついいと思います。
いくらゲームそのものの出来が良くても、不完全な状態のままリリースするのはユーザーを裏切る行為と言えるのではないのでしょうか?
ある意味、販売延期するより悪いと思います。
納期を守るのも大事かもしれませんが、メーカーとしての良心を守ることのほうがずーっと大事だと思います。

2008/05/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(60%) 普通:0(0%) 悪い:2(40%)] / プロバイダ: 23976 ホスト:24148 ブラウザ: 6034
【総プレイ時間】
約20時間

【良い点】
簡単に分けて書きます。

・雰囲気
全体的にほのぼのした雰囲気がいいですね。
まったりとしたファンタジーな世界が本当によかったです。
こういった世界観は好きです。

・グラフィック
キャラとモンスターは勿論、町や村も丁寧な色使いで出来ているので見ていて気持ちがよかったです。
花や草が風に揺られているところもいいと思いました。
当時のゲームの中では凄いものであったのではないでしょうか?

・音楽
いうまでも無く最高です。
どの音楽も力が入っているのがよくわかります。
個人的には四季の森、フラミーに乗っている時の曲、マナの要塞が特に印象に残っていますね。
この頃のスクウェアは本当に神曲が多いですね。

・アクション
攻撃アクションがバツグンに好きです。
武器の種類も豊富なので見ていて飽きず、レベルが上がるたびに次のアクションはどんなものなのかを楽しみにしていましたね。
剣、槍、グローブの回転する技が好きでした(見た目が結構面白かったので)。
弟と同時にやって笑いまくっていた記憶があります。

・キャラクター
メインキャラは3人だけでしたが、特に不満はありませんでした。
どのキャラも良い位置づけで個性豊かなので少ない不満というものはほとんど感じませんでしたね。
中でもプリムとポポイはとても気に入っていました。
ほかには神出鬼没のワッツ、店でいつも踊っているターバン(?)被った店員が好きでしたね(砂漠の町でこの踊っているオッサン達を移動させて横にずらっと並べて眺めるのが友人の間で流行っていましたよ)。
敵キャラクターも可愛らしいものが多く、戦いながらもほのぼのとした気分にさせられました。
敵キャラの姿にこれほど癒されるゲームも珍しいですね。

・複数プレイが可能
これが一番良かった点ですね。
友達や家族とわいわいプレイするのは凄く楽しいです。
回復役のキャラを担当している者が全然回復してくれなかったり、武器を独占したりとこういったところは1Pプレイでは味わえないものがあります。
最高3人まで出来るところもいい配慮でした。
RPGで複数プレイというのは当時の私にとっては凄いインパクトでしたね。

【悪い点】
・バグ
テストプレイ、ちゃんと行ったのかな?
皆さんもおっしゃっておりますが、ボス戦後の「ボスの部屋から出られなくなる」バグは本当に酷いです。
「やった、倒した!!」と思った矢先にこのバグが起こると非常に萎えます。
私の場合は魔法でトドメをさすとよく起こりました。
いい作品なだけにこの部分は本当に残念でなりません。

・雑魚敵、ボスが弱い
序盤はどちらも強く感じるのですけど、ストーリー中盤あたりになると本当に弱い弱い…。
雑魚敵は必殺技でほぼ一撃、ボスは攻撃がそんなに強くない。
ポポイの魔法使うと更に雑魚になります。
もうちょっと強くしてくれてもよかったかな〜と思ったり。

・攻撃が当たりにくい
中盤の敵は普通に武器を振っても当たらないのがほとんどなのでイライラしました。
パワー溜めないとまず当たらないと思っていいでしょう。
攻撃のテンポが良いだけにこの仕様は残念でなりませんでしたね。
せめて雑魚敵くらいは普通に当たるようにして欲しかった。

【総合評価】
流石スクウェアというべき作品(勿論良い意味で)。
ストーリーは王道でお決まりパターンですが、シンプルでわかりやすくて良いと思います。
それなだけにバグが非常に残念でなりません。
でもバグを除けば本当に名作といえる作品なのは間違いありません。
リメイク出ないかな〜。

評価は「最高」にしたいのですが、バグの件があるので最高よりの「とても良い」で。

2008/04/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:83(80%) 普通:8(8%) 悪い:13(12%)] / プロバイダ: 274 ホスト:150 ブラウザ: 7395
バグが酷いんですよね。
魔法がやたら強いし。

それでも最高のゲームです。
BGMも最高です。四季の森でしたっけ?あそこのBGMが好きでした。
それぞれの役割が決まっているのもいいし、ポポイはかわいいし、最後は切ない。
DS移植希望です。

2008/03/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(52%) 普通:3(4%) 悪い:37(44%)] / プロバイダ: 26499 ホスト:26340 ブラウザ: 5234
バグやフリーズが痛いですが、
それを除けば本当に文句のつけようがありません。
音楽もしかり、グラフィックもしかりです。もちろん戦闘も。
ストーリーは王道ながらも敵方の国王がボスと
思いきや臣下の一人が謀反を起こしたりして
一捻りあってよかったです。

余談ですがゲージ溜めて攻撃する方法に
ラストステージまで気がつきませんでした(汗

SFCといえどあなどれませんね・・というより流石SFCといったところでしょう
評価は最高で

2008/03/24 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(41%) 普通:4(14%) 悪い:13(45%)] / プロバイダ: 10111 ホスト:9809 ブラウザ: 8090
【悪い点】
・クリアはしていません。何故か特定のボスで必ずフリーズしてしまいすぐに辞めてしまいました。評価は「悪い」で。

2008/03/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:25(86%) 普通:1(3%) 悪い:3(10%)] / プロバイダ: 19263 ホスト:19111 ブラウザ: 6520
プレイしたのはかなり昔なのですが、数々のバグさえなければ「最高」をつけたい作品でした。特に音楽はどれも秀逸で、場面が変わり新しいBGMを聞くたびに感激さえしていた覚えがあります。

2007/12/07 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 47489 ホスト:47311 ブラウザ: 5411
【良い点】
音楽

【悪い点】
ストーリー幼稚すぎ。
操作性悪い。カクカクしててスムーズじゃない。
武器や技が無駄に多い。
キャラが魅力に乏しい。どこかで見たようなキャラばかり。

【総合評価】

0点
良いとこなし。

2007/12/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 3381 ホスト:3322 ブラウザ: 8090
このゲームで一番良かったことは2,3人プレイができることでした。
弟と一緒によくやりました。
システムがどうとかストーリーがどうとか以前にただ楽しかった。
まあ,喧嘩になったこともありましたけど。

感想はこの辺にして評価に入ります。

雰囲気が良かったです。
結構暗いストーリーなんですがその雰囲気のおかげで
あまり暗さを感じることなく遊べました。
そのストーリーも切なさは感じても
後味の悪さは感じさせないものだったので良かったです。
武器も,買うのではなく鍛えるというのも新鮮でしたね。
ダンジョンもなかなか仕掛けの豊富なものでした。

欠点はバグの酷さですね。
あまりにも多すぎるので起こるのが当たり前と思っていたくらいでしたから。

バグの多さをマイナスして評価は「とても良い」で。

[推薦数:1] 2007/10/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 50964 ホスト:50939 ブラウザ: 5234
この作品から「ファイナルファンタジー外伝」と言うサブタイトルが取れて、1つのシリーズ作品になりました。

作品自体は、リング状にアイコンが開くリングコマンドを絡めた操作系統が特徴の3人パーティ制のARPGです。

キャラクター操作は、Bボタンで攻撃、タメを加えると必殺技、Yボタンでプレイヤーキャラのコマンド、Xボタンで仲間のコマンドが展開され、
普段AIで勝手に動いてる仲間がプレイヤーの指示通りに武器の切り替え、アイテム、魔法を使う等、
操作性は抜群によく、コントローラーを繋げると、パーティのキャラクターの操作を3つに分割して
3人でプレイ可能と言う具合に機能面は、文句のつけようがありませんでした。

作品の世界観も、主人公が村を追い出されるシーンから始まるストーリーとコミカルな演出を絡める等、
悲壮感を抑えて、後味が悪くしない様に配慮した製作者のアイディアが所々に見られる内容でした。
[共感]
2007/10/24 感服しました。かなり悲壮感漂うゲームなのに、それをうまくマイルドに抑えて、後味が悪くない制作者の遊び心及び配慮がいきている作品ですね。 by メテオ

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「なかなか良かったです。可愛いキャラクター達と旅にでるごくシンプルなアクションRPGですが、このシンプル...」 by メテオ


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最近1年
144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

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