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リーディングカンパニー


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2008/06/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:452(58%) 普通:97(12%) 悪い:236(30%)] / プロバイダー: 50367 ホスト:50242 ブラウザー: 5234
この作品は、プレーヤーがビデオメーカーの社長になり、ビデオデッキが普及し始めたVTR業界黎明期を舞台に
自社のビデオ規格を業界の主流にする事が目的の経営SLGです。

作品自体は、2つのシナリオ、4つのメーカーを選択可能、3段階の難易度設定機能など、
作品の骨格は、これまでコーエー社が出した歴史SLGと同じで、作りも取っ付き易い物でした。

スタート直後に行う新製品開発では、低価格、高性能等、プレーヤー自身のコンセプトに基づいて性能、価格を決め、
付加機能を加える等して新製品を開発し、生産、販売と言う形でゲームを進行します。

このプロセスの効率を上げるために8つの敷地と資金を効率よく使い、合理化してコストを下げる、
大量生産に対応出来る様に工場のインフラを強化する、製品や自社規格の宣伝を行うだけでなく、
他社を自陣営に引き込み、製造、販売を一任する事も可能で、規格の影響力などで交渉の成功率が変化すると言う具合に
プレーヤーのコンセプトによる影響が素直に反映される作品でした。

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