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ロウ・オブ・ザ・ウエスト 西部の掟(ゲーム)


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読み仮名: ろーおぶざうぇすとせいぶのおきて / 英語タイトル: Law of the West
総合
評価板(投稿)/攻略法
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(音楽)
直近発売の音楽: 2005/01/21 ():Lowest Of The Low \1,890
音楽(4件)
売上/新着
26725
CD:ザ・ベスト・オブ・スキッド・ロウ

参考:\2,447
1998/05/13
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1.幅広い層に受け入れられる音楽
499864
CD:Lowest Of The Low
参考:\1,890
2005/01/21
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CD:ザ・ベスト・オブ・スキッド・ロウ
参考:\2,079
1998/10/25
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CD:ザ・ラップ〜WEST編〜
参考:\2,039
1997/01/22
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制作:ポニーキャニオン
機種:MSX:ファミコン
発売日:1987/03/06(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2006/08/28 16:26:32 / 最終変更者:634 / 提案者:宇宙刑事ジャンギャバン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても悪い(-1.67)3,268位46.01-5.01 

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分布要約0%33.3%66.6%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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2007/11/19 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by MAMI 評価履歴[良い:139(67%) 普通:28(14%) 悪い:40(19%)] / プロバイダー: 15899 ホスト:15945 ブラウザー: 5234
時空の旅人に続くとんでもゲーム。
なんというか…このゲームほどキャラを狙撃したいと感じた作品はありません(笑)。
普通ガンアクション、アドベンチャーは「倒すため」に狙撃するんですが、このゲームの場合、強盗が運びっているというのに
「撃ってください」と言わんばかりにの〜んびりとキャラが登場するので、一般人でも誰でも撃ちたくなります。
ていうか誰彼構わず射殺できるというシステムを設けてる時点で救いがありません。
主人公(シェリフ)常にクイックドローだし(笑)。一応「銃を下げて」とかって相手も言ってくるんですけどね…。

で、撃ちたくなる要因をもう一つ挙げると、町の住人の台詞が癪に障るというかかなり腹が立つこと。
特に副シェリフの台詞が…こんなク○ゲーのキャラに逆上するのもおかしい話なんですが
製作者がいろんな意味でノリノリで作ったとしか思えない暴言の数々に、もう開き直るしかありません。
はっきり言って脱帽です。

トドメは、どう進んでも同じ面でゲームオーバーというこれ以上ないほどの裏切り。
(一応分岐点はあるそうなのですが、自力ではとても見つけられません)

キャラの動きがあまりに遅いのでイライラさせられるし、音楽も味気なし(射殺したり射殺"されたり"したときの
明るい曲だけは嫌でも耳につきますが)今時同人ゲームも唖然とさせられる粗末な単色塗りグラフィック…と
素晴らしく○ソゲー要素を兼ねております。よほどのFCマニアな方以外はやらない方が良いでしょう。
悲しいまでに時間の無駄になりますので…。

でも台詞が選択肢システムで成り立っている所は、当時としては斬新だったのではないでしょうか。
それなりに会話の量もありますし(内容は薄いが)。それが唯一真面目に評価できる所…かな?

ネタに出来る所も色んな意味で評価できるので、とりあえず「とても悪い」で。
2007/03/05 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:428(58%) 普通:86(12%) 悪い:227(31%)] / プロバイダー: 29015 ホスト:28859 ブラウザー: 4925
舞台はアメリカ西部の町、プレーヤーは保安官で銃の腕も立つ、この設定を見ればガンアクション、シューティングを連想しますが、
この作品は、アドベンチャー形式で、町の人たちと巧みに会話をする事が目的です。

会話の相手もガンマン、医者、女牛泥棒など、町の人間全てと会話する事が終了条件ですが、
途中で射殺される事もあり、終了時点のスコアーを競う内容です。
会話は四択三回、町の人の台詞も相手にけんかを売るようなものばかり、プレーヤーの選択する台詞にもそれが含まれているのに加え、
NGワードを選ぶと相手が発砲します。(プレーヤーは町の人を助ける以外の目的で発砲してはいけない)

この作品の致命的な部分は、プレーヤーが町の人をいつでも射殺可能な事、
町人を射殺せず、真面目にプレイしても10分で終わる事です。

この作品を世に出した制作者の精神を疑いたくなる内容でした。
2004/12/20 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 4314
主人公は街の保安官となって次々と現れる人々と会話し、会話内容によって得点が変化すると言う
一風変わったゲームですが、一番変わっているのは話し相手が悪人だろうが善人だろうが、問答無用で
射殺する事が可能な点ですな(苦笑)。
後にも先にも、来んな風変わりなゲームはありませんでした。

しかしまあ・・・選択肢の台詞がどれも過激ですな。

「それがどうした チンピラ野郎?」「ほざくな この カス野郎」「おやおや 今朝も二日酔いみたいだな。」

・・・・この保安官殿、まじめに町の治安を守る気あるんですか(汗)!?周囲の皆さんに喧嘩を売りまくってるんですけど。

ファミコン時代のゲームはどうしてこう、怪作が多いんでしょう。
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