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ゲーム総合点ランキング: 826位/3,382作品中 (総合点7.02/偏差値49.13) 825位 <= =>827位

最終電車(ゲーム)


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読み仮名: さいしゅうでんしゃ / 英語タイトル: Last Train Of The Day
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2005/08/27
画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2002/04/25 ():最終電車 \6,090
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4131
Video Game:最終電車(再廉価)

参考:\840
2001/11/01
()

1.隠れた名作
11534
Video Game:最終電車

参考:\6,090
2002/04/25
()

1.いいと思います
14532
Video Game:最終電車<廉価版>

参考:\2,079
1998/02/26
()

1.隠れた名作
16818
Video Game:最終電車
参考:\6,090
1998/02/26
()

1.隠れた名作

:大阪梅田行最終電車―小林尹夫詩集 (1982年)
参考:\2
1982/01
()

文庫:最終電車を待つ女 (ケイブンシャ文庫)
参考:\489
1988/03
()

文庫:美人派遣社員―最終電車の魔指 (フランス書院文庫)

参考:\570
2004/11
()
198423
CD:最終電車

参考:\3,000
1999/11/21
()

1.名曲揃いです!!

CD:こんなに君だけなのに
参考:\1,020
1995/09/20
()
制作:ヴィジット
機種:PS PS2
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. 最終電車

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最終変更日:2008/03/09 22:35:28 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.17)826位49.137.02 

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割合16.7%33.3%33.3%0.0%0.0%16.7%0.0%
加算分布16.7%50%83.3%83.3%83.3%100%100%
分布要約83.3%0%16.7%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
合計26日25日24日23日22日21日20日19日
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この評価板


2008/06/27 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by イテア 評価履歴[良い:63(41%) 普通:50(33%) 悪い:39(26%)] / プロバイダー: 13928 ホスト:13863 ブラウザー: 8090
PS版のみの評価です。下の方は少しネタばれしてます。

【総プレイ時間】
2日

【良い点】
◎グラフィックとムービー。ものすごい自分好みです
◎ホラーだけど恋愛やアクション?やギャグなどあってほっとさせてくれる
◎地下鉄をテーマにしていること
◎文。読みやすい
◎カーソル音を変更できる。どれも好みの音でした
◎全てのシナリオをクリアすると出てくる最後の話。何か良かった「おお!」と思った
◎主人公以外のキャラクター性。みんな頼もしい仲間だった。脱出編が良いチームワークだったね
◎10年前のソフトなのに、主人公以外古さをあまり感じなかった。薫も無駄に当時のギャル語を使ってなくて安心した
◎御堂。彼本来の良さを失わせずに、シナリオによっていろんな姿を披露してくれた
◎全てのシナリオを見ていくと登場人物達の素性がだんだんわかってくる。職業や私生活など

【悪い点】
◎効果音
◎セーブの仕方。こんなシステム考え付く人に腹が立った。この作品の一番悪い点かもしれない
◎↑が悪いのに説明書にも詳しく書いてなくて不親切
◎無駄な選択肢の多さ。すぐゲームオーバーになる
◎ムービーをカットできない
◎基本はホラーのはずですが怖くない。歌は少し怖かったかな
◎ボリュームが少なく感じる
◎いきなり神話を話し出すヒロイン。シナリオ上この話が後からまた出てくるんだな、と思った
◎中村の扱い。ちょっと可哀そう
◎主人公。考えていることや行動と言動がなんか古臭い。これがゲームの中の自分かと思うと恥ずかしかった。それにシナリオによっては子供を何度も殴ってる。最低だ
◎途中からグラフィックのすべてがイラストでの進行になるシナリオ。絵が下手すぎる。下手な中にもプロの魂を見れたら良かったけど、落書きに見せてるんじゃなくあれは本当にただの落書きです。やる気がないのかと思った
◎古墳と陰陽道をテーマにしているシナリオ。時代に違和感がある。

【総合評価】
全然怖くなかったけど、僕はこれ、怖さを求めて買ったんじゃないんですよね。
グラフィックや雰囲気には大満足なんです。
98年99年のグラフィック大好きなんですよね。
あの硬そうな質感。シュールな動き。
それに付け加え地下鉄(というか地下)も大好きな僕にとっては、このゲームが存在してることだけでもうれしかったです。
地下鉄がテーマだったから買ったんです。
しかし同じ地下鉄(というか地下)もののしかも同じ98年発売でも、ダークメサイヤには内容の深さやボリュームには劣ります。
ジャンルが違うので仕方ないかもしれないですけど、サウンドノベルはステータスやコマンドや攻撃、しかも主人公の動きすらないんですから、文字でもっとがんばってほしかったです。
読むだけですしシナリオはもう少し多い方がさらに好きになれたなぁ。

それにしても最後にでてきた石碑はなんだったのか気になります。
いつの時代のものなのか。路線が作られた時のものか、古墳のものか。
あの後ろから光のさしていた岩が地下鉄の壁だとしたら、路線工事の時代のものでしょう。
だけど地名にも地引という名前を出してきて、この地域には岩戸があるかもしれませんよっていうのをわざと演出しています。
もしあの光のさしている岩が岩戸という設定ならば、石碑が古墳にもともとあったということですよね。
そういう設定なら間違いです。陰陽道導入と時代がずれてますから。
ということはあの石碑は工事の時に作ったものということになりますが、それだと面白くないんですよねぇ。
本当に岩戸があったっていう落ちの方が好ましいです。
あの石碑に五芒星さえなければ良かったな。
あれは本物の岩戸で石碑は工事中に作った物っていうのが妥当な想像か。
でもなぁ。本物の岩戸発見してたらかなりの大発見ですよ。
世界遺産どころじゃないですよ。

あと、完結編の女の子はもしかしてあの人の子供ですか?

色々凝った作品ですよ。
ボリューム少ないし怖くないんですけどね。
ホラーのサウンドノベルとしてはそのへん失敗かも。
地下鉄(あるいは地下)好きにはお勧め。
98年のグラフィック好きにもお勧め。
でも純粋にホラー好きとサウンドノベル好きには勧められません。お金の無駄です。
2006/03/11 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 漫喫戦士 評価履歴[良い:48(79%) 普通:6(10%) 悪い:7(11%)] / プロバイダー: 12956 ホスト:12860 ブラウザー: 7574(携帯)
中古で偶然発見し、安かったので遊んでみる事に。
サウンドノベルタイプのアドベンチャーゲームとして最もオーソドックスで基本を大事にした作りだ。
メインストーリーで使用した画像を可能な限り再利用し、同じ舞台・絵に文章で違う話を用意する。
悪く言えば手抜きとも言えるかもしれないが、実はこのタイプのゲームではこれが一番難しく
正しく腕の見せ所なのである。
有名なところに例えるとかまいたちの夜では無く弟切草だろう。
地下鉄の中という限定された空間に於いて、よくこれだけの話のバリエーションを用意できたものだと感心する。
最終の地下鉄という舞台とホラーとの相性も良く、とにかく雰囲気が出ているのだ。
隠れた名作、は言い過ぎかもしれないが
買って損する事は無いであろう。
2005/04/07 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリル 評価履歴[良い:93(58%) 普通:14(9%) 悪い:52(33%)] / プロバイダー: 11305 ホスト:11027 ブラウザー: 4487
電車という身近な舞台。力を合わせて脱出する。絆・信頼
これらの要素が見事でした。

選択肢はちょっと不親切に感じました。
どっちを選べば普通に話が進んでいくのか分かりにくかったです。

総合して評価は良いで
2004/06/22 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 辻菜摘 評価履歴[良い:1(25%) 普通:0(0%) 悪い:3(75%)] / プロバイダー: 33467 ホスト:33397 ブラウザー: 4925
臨場感のかけらも無い
2日で全部のシナリオ見ることができた
おもしろくない
2004/06/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by PAL 評価履歴[良い:28(85%) 普通:0(0%) 悪い:5(15%)] / プロバイダー: 33651 ホスト:33592 ブラウザー: 3875
展開が豊富だったので楽しめました。
日常利用する電車が舞台だっていうのが良かったです。

しかし…
童歌の章が怖い!!!!!
このシナリオだけはもう二度とやりたくないです。
声が…。
トラウマ気味です。
2004/05/13 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by RX7 プロバイダー: 35640 ホスト:35439 ブラウザー: 4317
今は持ってないけど、またやりたくなるようなゲームです。
2004/04/11 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1353(73%) 普通:243(13%) 悪い:270(14%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6013 ブラウザー: 3875
サウンドノベルや テキスト主体のAVG好きな方には是非 オススメしたい隠れた名作
かまいたちの夜2が出る前
ちょっと最近ノベルズ系AVGで面白い物やってないなぁ、と感じていた時に出会った作品
マイナー感漂うパッケージに不安を感じながらのプレイでしたが
これが意外や意外、かなり面白いのです!
基本的には 弟切草に近い感じでしょうか?
物語をクリアして再プレイし、違う選択肢を選んでいくと
今までと全く違った展開になる面白さ。これがこのゲームの売り
システム等は弱小メーカーのマイナーソフトのため ちょっと弱いですけど
全体的に少なめの同じCGを使って
ここまで色々な話の展開が出来るのか?と驚愕まじりに感心した次第でして
この会社、テキスト主体のノベルズ系AVGをメインに開発している様子で
私はこのゲームを買ってから、このヴィジットという会社にほれ込み
発売されている、同社の全ての作品を買ってしまった程です。
ヴィジットのAVGで今までハズレは有りませんでした。
どれもシナリオ分岐が非常に面白く
某赤川次郎原作のAVG(確か数点あったと思うが)より遥かに面白い作品ばかりです。

弟切草のシナリオ分岐が好き、ちょっとしたサスペンス短編、ミステリー短編を楽しみたい
という人には 超オススメです!!
評価投稿 / 作品DB目次
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