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評価分布

[ゲーム]ラストブロンクス


Last Bronx
ゲーム総合点=平均点x評価数1,718位/4,566作品中(総合3/偏差値48.22) 1,717位<= =>1,719位
1996年ゲーム総合点68位/168作品中 67位<= =>69位

直近発売のゲーム 2006/06/29 ():SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 24 ラストブロンクス -東京番外地... 2,625
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売上/新着
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売上/新着
音楽(5)
売上/新着
2410
Video Game:SEGA AGES2500シリーズ Vol.19 ファイティングバイパーズ

2,625
2005/04/28
()
12160
Video Game:SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 24 ラストブロンクス -東京番外地...

2,625
2006/06/29
()
19420
Video Game:ラストブロンクス

7,140
1997/08/01
()
827195
単行本:ラストブロンクス・東京番外地公式コマンドブック

591
1996/07
()
848794
大型本:ラストブロンクス・オフィシャル・アートワークス (SOFTBANK BOO...

1,680
1997/04
()
932170
単行本:ラストブロンクス―東京番外地 (アーケードゲーム必勝法スペシャ...

1,223
1996/10
()
1151858
大型本:ラストブロンクス・東京番外地 公式ガイドブック

2,018
1996/10
()
1239562
大型本:ラストブロンクス オフィシャルガイド

1,365
1997/08
()
1428352
単行本:ブロンクスコミックス―ラストブロンクス・アンソロジィコミック...

900
1997/10
()
371045
CD:JAGGY LOVE

1,020
1997/08/06
()
評価統計
評価平均普通(0.38 pnt)
評価総合点3.04
ゲーム順位(総合点)1,718位(4,566作品中)
偏差値(総合点)48.22

人数0132200
割合0.0%12.5%37.5%25.0%25.0%0.0%0.0%
加算分布0%12.5%50%75%100%100%100%
分布要約50%25.0%25%
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制作:セガ 機種:セガサターン アーケード PC

キャスト

工藤優作:矢尾一樹
稲垣丈:塩沢兼人
草波リサ:冨永みーな
富家大:檜山修之
港野洋子:緒方恵美
黒澤透:若本規夫
日本 発売日:1996
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1セガサターン版裏技TCC
2隠しコマンド各種もろっち
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ラストブロンクス | PC | 家庭用ゲーム | SEGA
2. SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.24 ラストブロンクス -東京番外地-
利用状況
日本8,054138
海外1,01100
最近の閲覧数
1401041134
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/04/26 / 最終変更者:634 / その他更新者: 宇宙刑事ジャンギャバン / 提案者:もろっち (更新履歴)
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[推薦数:1] 2008/12/21 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 53873 ホスト:53764 ブラウザ: 5599
この作品とその舞台でもある当時の東京。
今では、2重の意味で懐かしい作品です。

スティック、木刀などの武器を持ったキャラをバーチャファイターのルールで対戦させる内容で、
東京を舞台にした不良グループ同士の抗争が、作品の背景でした。

実際プレイすると、操作系統がバーチャファイターと殆ど同じ、キャラの動きがバーチャファイターに比べてやや重く、
バーチャファイターよりも簡単にコンボが使えると言う具合に難易度は低く、二番煎じの印象もプレイ中、常に付きまといました。

その為、ゲームセンターで人気が下火になるのにそれほど時間は、掛かりませんでした。

2006/06/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 6287
3D格闘ゲーム華やかりし頃に登場した一品ですね。暴走族やチーマーや自警団等が東京を舞台に武器を駆使して戦うのでした。

声優が何気に豪華ですよね。主役の矢尾一樹氏を筆頭に故・塩沢兼人氏、井上喜久子氏等そうそうたる顔ぶれです。

やっぱ、クロサワですねこのゲームで一番キャラが立っていたと言えるのは。「オラァ、くたばれぃ!!」「フンッ、雑魚は引っ込んでろぉ!!!」等の名台詞の数々を、若本則夫氏のドスの効いたお声で堪能いたしました。
あと、あの風貌で二十代なザイモクもインパクトがありました。こっちはチーマーだの暴走族だのとは違い自警団でしたが。玄田氏のお声がはまり過ぎです。本当にマッチョの似合う方ですねえ。

2006/03/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 20686 ホスト:20607 ブラウザ: 5234
正直目新しい点はなく、ヤンキー同士の抗争というのにもさして感心はしないゲーム性だった。
武器を持って戦うのは「闘神伝」や「サムスピ」の影響だろうし、システムが「VF」(バーチャファイター)と「FV」(ファイティングバイパース)というのもイマイチ面白味がなかった。
ヤンキーの戦いというのはマイナーだけど「痛快GANGAN行進曲」というのもあったので、そちらをセガ流に・・・・・・という見方も出来ない事はない。

無法地帯東京での戦いというと、盛り上がりそうな要素も確かにあるのだけど、残念ながらそういった暴力事情は肌に合わなかったし、本作はそんな東映の任侠映画的設定もまずかったのか、VFに比べて大ヒットする事はなく、結局は残像処理とヤンキー抗争だけが印象に残るゲームとなってしまった感も否めないし、VFはともかく、海外ではこういったゲームの規制が厳しいので、そういった部分も本作のマイナス要因を指しているのかも知れない。

セガにとって、本作は後のカプコンの「私立ジャスティス学園」的なゲームだったかも知れない。
遅まきながら登場したジャスティス学園もメガヒットには至らなかったし、そういった問題点を常にこの時点でセガが示していた見方も出来よう。本作はセガが3D格ゲーというジャンルの新境地を拡げようとした最後の作品であるし、「ダーク・エッジ」から始まったセガ格ゲーにとっては悪い意味でトリを努めるような内容だったといえるだろう。

その後のセガの格ゲー事情がVFと「バーチャロン」一辺倒になっていった事からも、セガの3D格闘の限界を示していたのかも知れない。
ある意味、格ゲー時代が夕映えを見せ始めていた時を象徴していたともいえそう。

2005/07/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 49284 ホスト:49357 ブラウザ: 4184
ハリセンハリセンハリセン、ハリセン!(反撃確定)
最初はマジメに洋子やってましたが、気がついたら黒澤でハリセン振り回してましたよ。
絵面のインパクトが強烈。
キャラのポリゴンはそれなりに作りこまれていて、見た目と判定が一致しており、外見重視ゲーにありがちな違和感はありませんでした。ゲームとしての操作感は良好。
バランスについては…まあ、キャラの思い入れで乗り切れ!

攻撃中にガードを押したときの挙動がバーチャと異なるため、そっちメインだった友人はやりにくいと言ってました。
たとえば、洋子のサイドキックにキャンセルかけると、足を伸ばさないでその場で一回転します。
挑発・誘いでよくくるくる踊ってました。

なんで続編ないんですかね。
東京というリアルな場所で、武器で戦う、ってのがまずかったんでしょうか。

2005/02/12 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 31221 ホスト:31312 ブラウザ: 3875
ああ、それはクロサワの事ですね。見た目も技も性格もかなり凶悪な奴で、最初見たときは
度肝を抜かれましたわいな。
若本氏のお声も実によくあっておりました。

2005/02/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(64%) 普通:11(18%) 悪い:11(18%)] / プロバイダ: 5762 ホスト:5859 ブラウザ: 6205
このゲームはキャラクターがいいですね。
特にあの木刀持ったヤンキー(名前知らない)が。
夕方のゲーセンに行くと、必ずと言っていいほど会社帰りのサラリーマン風の人たちが、このキャラを使ってプレイしてました。
仕事で相当ストレス溜まってたんだろうなー。

2005/01/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(56%) 普通:17(15%) 悪い:34(30%)] / プロバイダ: 12147 ホスト:11874 ブラウザ: 4924
ゲーム性とかよりなにより、
「キャラがたちまくってる」
挌闘ゲームです。

今まで色々な挌闘ゲームをみてきましたが、ここまで色んな意味で「キテる」キャラが満載の挌闘ゲーは無いです。
工事現場のおっさんみたいなのから、ヤンキー、変なコスプレ少女に、変な格闘家。
もうより取りみどりです。
インパクトだけならこのゲームが一番かもしれません。
だって…冷凍マグロを武器に戦うなんて他にないですよ。
唯一対抗できるとしたら「ダイナマイト刑事」ぐらいなものです。挌闘ゲームじゃないですが。
# 別の意味でキテるのだったら、ファイティングバイパーズもありますが…ペプシマン最高で。

さて…なんだかんだとキャラばかり目だちますが、グラフィックはなかなかに綺麗です。
ゲームバランスは?がかなり入りますが、でもそれなりに対戦は楽しかったです。

技を出すコマンドも比較的簡単で、初心者でもそれなりに技を出すことができました。
また空中コンボ等も色々あり、挌闘ゲームとしてまぁそれなりのレベルはあったと思います。
ただ、惜しむらくは少々バランスがおかしかった事でしょうか。

ということで…評価をば。
評価の方はキャラクターの個性の強さに免じて「良い」で。
でも…何げにこのゲーム対戦かなり盛りあがってましたよ。
単純明快な操作とキャラがよかったのでしょうね。

……なんか久々にやりたくなってきました…。
今度中古ソフト屋回ってきますかね。今なら安いですし。

2004/09/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:189(67%) 普通:33(12%) 悪い:60(21%)] / プロバイダ: 3506 ホスト:3116 ブラウザ: 3875
「いくぜ!レッド(デッド?)ゾーン」なゲーム。
色々とこまかい設定があったみたいだけど、つきつめる前に飽きてしまった・・
声優陣はかなりの豪華さがありましたねぇ。ただ、迫力アリスギで、音響の良いゲーセンで、前述の台詞なんか叫ばれるとちと恥ずかしかったです。
プ○レールや冷凍マグロで喧嘩する、恐ろしいとこなんですね東京w

2004/05/04 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:5977 ブラウザ: 3875
おぉやっぱり あのヤンキー兄ちゃんがポイントだったんですね
私も最初に見た時にあのキャラクターを見て興味を持ったので納得しつつも、ちょっと意外

2004/05/04 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978
他のキャラはさして印象に残りませんでしたが、黒澤だけは良く覚えてますよ。あの凶悪な面相、若本氏の凄みのある演技が・・・・。

2004/05/03 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2148(46%) 普通:1434(31%) 悪い:1069(23%)] / プロバイダ: 50928 ホスト:50926 ブラウザ: 3875
バーチャファイターに続く3D格闘ゲームでしたね。武器を使う点が特徴的でしたが、
続編がリリースされなかった所、あまり人気が出なかったのですかね。キャラは
慨して没個性的でバーチャファイター程の魅力は無かったですが、ぶち切れヤクザ
の黒澤はまあまあ面白いキャラでした。声優は渋い美声が持ち味の若本規夫氏
でしたが、カプエスのベガやKOFシリーズのイグニス・ルガール役等最近の
同士は格闘ゲームのボス役に縁がありますね。好きな声優さんのお一人ですから、
それは嬉しいですが・・・・・・・・・・・・・
それはともかく、もっと売り込みに工夫がなされていたら、大化けしていたかも
しれなかったのに惜しいですね。

2004/05/03 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6203 ブラウザ: 3875
ヤンキー兄ちゃんキャラのPPPPコンボ
木刀の面打ち連打が いかにも格闘技素人のヤンキーッポイ技で好きでした。
隙も大きくて2.3発で止めとかないと割り込まれるんですが
暴れん坊具合が好きで、つい出し切って反撃確定てな事してました。
見てるのが好きだったのはヌンチャク使いです。
もう本当に残像効果がよく効いていて格好良さ抜群だったなぁ・・・
見た目ではソウルエッジよりもコッチの方が上でしょうね。

2004/04/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:5994 ブラウザ: 3875
バーチャファイター系の3D格闘ゲームの中では
結構好きな作品です。
各キャラクターがそれぞれ武器を持って戦うのですが
この武器を使った攻撃アクションが非常に滑らかで
残像が残る演出も格好良くて
かなりハマリました。
ゲームバランス的にはやや難があったものの
映像の格好良さはピカイチの作品でした。

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記事日時:2009/05/20


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

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