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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 36位/4,566作品中(総合175/偏差値99.95) | 35位<= =>37位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 15位/804作品中(平均2.54=最高/69評価) | 14位<= =>16位 |
| 1994年ゲーム総合点 | 3位/170作品中 | 2位<= =>4位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)場所も時代もバラバラの世界がいくつも存在。 それぞれの世界にはそれぞれの主人公がいます。 <原始編/幕末編/クンフー編/西部編/現代編/近未来編/SF編> 全てのシナリオをクリアすると、物語は確信へと迫ります。 (公式サイトより) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:スクウェア(現・SQUARE ENIX) 機種:スーパーファミコン ディレクター:時田貴司 シナリオライター:井上信行 メインプログラム:深谷文明 バトルプログラム:村上和久 音楽:下村陽子 ボイス:光田康典 土佐弁監修:野村哲也 キャラクターデザイン:原始編:小林よしのり、幕末編:青山剛昌、功夫編:藤原芳秀、 西部編:石渡治、現代編:皆川亮二、近未来編:島本和彦、SF編:田村由美 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1994/09/02(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. RPG Data Library:LIVE A LIVE 攻略ページ 2. LIVE A LIKE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ライブ・ア・ライブ | SQUARE ENIX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) LIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ) OP作曲:下村陽子 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2009/02/23 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 管理人さん / ダイゼンガ- / myu / 提案者:アーリマン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2001/09/10 とても良い(+2 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 高田もも (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(29%) 普通:3(43%) 悪い:2(29%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1764 7つの世界でそれぞれ違った感じがいいです。私が好きなのはSF編と近未来編です。SF編はかなり怖かったです。 そして忘れられないのが中世編です。RPGの定番な感じで始まったストーリーですが、とんでもないどんでん返しに驚きます。ぜひ見てみてください。 2001/10/10 とても良い(+2 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぽっぽ (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1741 初めてやったとき、抜け忍として天誅されました。 やはりラストはビックリですよね。 えっ?ラスボスあんたなの?って(^^;) 2001/10/26 良いと思うコメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ドンブリ (表示スキップ) 最近のゲームに無い独特の雰囲気が好きです。未来編では怖くて必死に逃げ回ってた…。ゲームが下手で最初は4人集まった時点で最終編をクリアしてしまったり、最後の選択を間違えたりしたのですが、本当のエンディングにたどり着いたときには久しぶりに感動しました。 2001/11/12 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by hiroki (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(82%) 普通:1(4%) 悪い:4(14%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1508 この作品は大好きです。 何編かに分かれているストーリーがまた良い感じ。 最も好きなのは中世編です。 攻略本を買い、やり残しのないようにした初めての作品です。 2001/12/16 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シュウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2179 初めてクリアできたRPGで、かなり思い出深いし意外性がかなり気に入ってます♪ 一番好きなストーリーはやはり中世編ですね。 まだまだ完全にはできてないので、これからがまた楽しみですv 2002/01/30 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by さば味噌 (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(81%) 普通:7(7%) 悪い:12(12%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1827 サガフロの項でカキコしてから「まさかないだろう」と思って来たらありました(^^; うん、もう最高に面白かったですね、LIVE A LIVE! これを教えてくれた友達に感謝です☆あとワタナベにも感謝です(笑) こんな感じのゲーム復活しないかな… 2002/04/03 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぐっぴ (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(94%) 普通:1(6%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1711 中学の時、友達に貸してもらいましてね。 気軽な気持ちでやってたら、はまるはまる。おもしろいよ、これ。 SF編は怖いし、西部編は仕掛けすればボス以外みんな吹っ飛ぶしw 個人的には中世編がツボでした。あと、幕末編も。 0人斬りと100人斬り、みなさん達成しましたかーーっ? 私は100人斬りダメでした。 もっと評価されていい作品だと思います。 スクウェアさんも、今でこそ大作大量生産に走っているようですが、昔はこんな名作を作ってたんですねぇ。 この頃のインディーっぽい魂(?)を忘れないで、さらなる挑戦を続けてほしいものです。 2002/04/07 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by cheap (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2283 このころは小学生でした、「おい、なんだよ。こんなオチってありかよ?」と思いましたね。[主人公が何の迷いもなくモンスターをバッサバッサ斬り殺して、悪の権化を倒してさぁオメデトウ 2002/04/07 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by cheap (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2283 このころは小学生でした、「おい、なんだよ。こんなオチってありかよ?」と思いましたね。[主人公が何の迷いもなくモンスターをバッサバッサ斬り殺して、悪の権化を倒してさぁオメデトウ。]みたいなゲームばっかりやってたから、このソフトは衝撃的でした。・・・今のスクウェアが、主人公の葛藤をやたらと描きたがるようになったのは、このソフト以降ではないでしょうか?こいつは「成功例」ですよ。 2002/07/28 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ゆう (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(67%) 普通:1(6%) 悪い:5(28%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2197 かなり昔の話ですが、ハマりました。SF編はエネミー0の様だったのを覚えてます。ちなみになんかの懸賞に応募してテレカセットが当たったようなきがする。 2002/11/04 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ハスコウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(76%) 普通:13(19%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2282 スクウェアの隠れた名作の1つ!今のFFやるくらいならスーファミ引っ張り出してでもやりたいと思わせてくれる。バイオハザードよりもSF編の方が怖かった僕って一体・・・。 2002/12/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ハスコウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(76%) 普通:13(19%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2287 バハムートラグーンやフロントミッションガンハザードと一緒に移植してほしいなぁ・・・。 2002/12/25 普通の立場コメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サキコ (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1939 お誕生日の贈り物でした。想い入れがあります。もっと注目されるべき作品の様な気がします。 2003/01/02 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KAGAMI (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1776 俺もそう思う。ぜったいに おもしろいし誰がやっても?はまるよ 2003/01/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カイオウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(50%) 普通:0(0%) 悪い:2(50%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2364 みんなFF、FFって言うけど俺はこれとても好きでした。 いまでは人気作家になってる人もちらほらいるのでこれはとても好きです 2003/01/16 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by が (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1744 良すぎ!ホントに隠れた名作ってかんじ。唯一の不満は、レベルが全然あがらんこと。18で限界を感じた。他は、ストーリー、システム、音楽全部良かった。特に好きなのはSF編。戦闘なしで、あんなハラハラするRPGって、他にないよ。 2003/04/05 普通の立場コメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あい (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(59%) 普通:18(26%) 悪い:11(16%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2273 スーファミですよね?プレステにはないですよね・・・? 2003/05/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 細胞 (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(72%) 普通:14(19%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 14530 ホスト:14580 最高におもしろい。ゲームシステムをうまく使ったラストが非常にいい。FF7,8,9を移植する前にこっちを先に移植するか、続編を作るべき。 2003/07/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ace (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:0(0%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 50702 ホスト:50797 ブラウザ: 4928 友達が面白いといっていました。あと前にも誰かが書いてましたが、ARMSの絵を描いている人とか島本和彦がキャラクターデザインやっているそうです。 2003/07/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 40244 ホスト:40067 ブラウザ: 3875 最近プレイしましたが、古きよきスクウェアのチャレンジ精神が爆発してる作品と感じました。 昔はこんなチャレンジブルな作品が多かった・・・。 中世編の展開は凄かったですね〜。功夫編も面白かったです。 シナリオ一本あたりのプレイ時間が短めなのも、今となっては丁度良いくらい。 ただ、当時リアルでプレイした場合は、好みのわかれるゲームシステムだったのではないかと。 作りこそRPGにしてあるけども、実際にはRPGの味付けはごく薄いものでありますし。 ともあれ、俺がプレイしたスクウェアのゲームの中でもトップクラスの面白さでした。 この作品の味は当時のSFCでしか出せなかったものだろうと思います。 もっと読む「小林よしのりが原始編の絵を書いていたの凄くはまっていて笑えました。中世編のバトルの曲は燃えました。移...」 by ヴィクトール 次のページを読む この評価板に投稿する |
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