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評価分布

[ゲーム]LIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ)


らいぶあらいぶ / LIVE A LIVE
ゲーム総合点=平均点x評価数36位/4,566作品中(総合175/偏差値99.95) 35位<= =>37位
ゲーム平均点(評価10個以上限)15位/804作品中(平均2.54=最高/69評価) 14位<= =>16位
1994年ゲーム総合点3位/170作品中 2位<= =>4位

直近発売のゲーム 1994/09/02 ():ライブ ア ライブ 10,395
ゲーム(1)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
5160
Video Game:ライブ ア ライブ

10,395
1994/09/02
()
298
CD:ライブ・ア・ライブ オリジナル・サウンドトラック

2,100
2012/05/02
()
        
評価統計
評価平均最高(2.54 pnt)
評価総合点175.26
ゲーム順位(平均点)15位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)36位(4,566作品中)
偏差値(総合点)99.95
最高の中の最高2

人数471812001
割合68.1%26.1%1.4%2.9%0.0%0.0%1.4%
加算分布68.1%94.2%95.6%98.5%98.5%98.5%100%
分布要約95.6%2.9%1.4%
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簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定2.80(最高)5
ストーリー2.60(最高)5
ゲーム性2.60(最高)5
音楽2.00(とても良い)4
映像1.40(良い)5
難しさ0.50(難しい)4
感動100%5人/5人中
面白い100%5人/5人中
悲しい80%4人/5人中
びっくり80%4人/5人中
勉強になった80%4人/5人中
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作品紹介(あらすじ)

場所も時代もバラバラの世界がいくつも存在。
それぞれの世界にはそれぞれの主人公がいます。
<原始編/幕末編/クンフー編/西部編/現代編/近未来編/SF編>
全てのシナリオをクリアすると、物語は確信へと迫ります。
(公式サイトより)

制作:スクウェア(現・SQUARE ENIX) 機種:スーパーファミコン
ディレクター:時田貴司 シナリオライター:井上信行 メインプログラム:深谷文明
バトルプログラム:村上和久 音楽:下村陽子 ボイス:光田康典 土佐弁監修:野村哲也
キャラクターデザイン:原始編:小林よしのり、幕末編:青山剛昌、功夫編:藤原芳秀
西部編:石渡治、現代編:皆川亮二、近未来編:島本和彦、SF編:田村由美
日本 発売日:1994/09/02(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1知力19の人が書いた攻略メモ(工事中)石鯉
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. RPG Data Library:LIVE A LIVE 攻略ページ
2. LIVE A LIKE

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公式サイト
1. ライブ・ア・ライブ | SQUARE ENIX
オープニング動画 (1個)
LIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ) OPLIVE A LIVE(ライブ・ア・ライブ) OP
作曲:
下村陽子 [ファン登録]
利用状況
日本96,7259069
海外2,13900
最近の閲覧数
127231220141416217
ログイン状態でご利用可能
2人の方がこの作品がゲームとして最高だと投票しています。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/02/23 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: 管理人さん / ダイゼンガ- / myu / 提案者:アーリマン (更新履歴)
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全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2001/09/10 とても良い(+2 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(29%) 普通:3(43%) 悪い:2(29%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1764
7つの世界でそれぞれ違った感じがいいです。私が好きなのはSF編と近未来編です。SF編はかなり怖かったです。
そして忘れられないのが中世編です。RPGの定番な感じで始まったストーリーですが、とんでもないどんでん返しに驚きます。ぜひ見てみてください。

2001/10/10 とても良い(+2 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1741
初めてやったとき、抜け忍として天誅されました。
やはりラストはビックリですよね。
えっ?ラスボスあんたなの?って(^^;)

2001/10/26 良いと思うコメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
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最近のゲームに無い独特の雰囲気が好きです。未来編では怖くて必死に逃げ回ってた…。ゲームが下手で最初は4人集まった時点で最終編をクリアしてしまったり、最後の選択を間違えたりしたのですが、本当のエンディングにたどり着いたときには久しぶりに感動しました。

2001/11/12 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(82%) 普通:1(4%) 悪い:4(14%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1508
この作品は大好きです。
何編かに分かれているストーリーがまた良い感じ。
最も好きなのは中世編です。
攻略本を買い、やり残しのないようにした初めての作品です。

2001/12/16 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2179
初めてクリアできたRPGで、かなり思い出深いし意外性がかなり気に入ってます♪
一番好きなストーリーはやはり中世編ですね。
まだまだ完全にはできてないので、これからがまた楽しみですv

2002/01/30 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(81%) 普通:7(7%) 悪い:12(12%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1827
サガフロの項でカキコしてから「まさかないだろう」と思って来たらありました(^^;
うん、もう最高に面白かったですね、LIVE A LIVE!
これを教えてくれた友達に感謝です☆あとワタナベにも感謝です(笑)
こんな感じのゲーム復活しないかな…

2002/04/03 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(94%) 普通:1(6%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1711
中学の時、友達に貸してもらいましてね。
気軽な気持ちでやってたら、はまるはまる。おもしろいよ、これ。
SF編は怖いし、西部編は仕掛けすればボス以外みんな吹っ飛ぶしw
個人的には中世編がツボでした。あと、幕末編も。
0人斬りと100人斬り、みなさん達成しましたかーーっ?
私は100人斬りダメでした。
もっと評価されていい作品だと思います。
スクウェアさんも、今でこそ大作大量生産に走っているようですが、昔はこんな名作を作ってたんですねぇ。
この頃のインディーっぽい魂(?)を忘れないで、さらなる挑戦を続けてほしいものです。

2002/04/07 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2283
このころは小学生でした、「おい、なんだよ。こんなオチってありかよ?」と思いましたね。[主人公が何の迷いもなくモンスターをバッサバッサ斬り殺して、悪の権化を倒してさぁオメデトウ

2002/04/07 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2283
このころは小学生でした、「おい、なんだよ。こんなオチってありかよ?」と思いましたね。[主人公が何の迷いもなくモンスターをバッサバッサ斬り殺して、悪の権化を倒してさぁオメデトウ。]みたいなゲームばっかりやってたから、このソフトは衝撃的でした。・・・今のスクウェアが、主人公の葛藤をやたらと描きたがるようになったのは、このソフト以降ではないでしょうか?こいつは「成功例」ですよ。

2002/07/28 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(67%) 普通:1(6%) 悪い:5(28%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2197
かなり昔の話ですが、ハマりました。SF編はエネミー0の様だったのを覚えてます。ちなみになんかの懸賞に応募してテレカセットが当たったようなきがする。

2002/11/04 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(76%) 普通:13(19%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2282
スクウェアの隠れた名作の1つ!今のFFやるくらいならスーファミ引っ張り出してでもやりたいと思わせてくれる。バイオハザードよりもSF編の方が怖かった僕って一体・・・。

2002/12/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(76%) 普通:13(19%) 悪い:3(4%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2287
バハムートラグーンやフロントミッションガンハザードと一緒に移植してほしいなぁ・・・。

2002/12/25 普通の立場コメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1939
お誕生日の贈り物でした。想い入れがあります。もっと注目されるべき作品の様な気がします。

2003/01/02 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1776
俺もそう思う。ぜったいに おもしろいし誰がやっても?はまるよ

2003/01/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(50%) 普通:0(0%) 悪い:2(50%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2364
みんなFF、FFって言うけど俺はこれとても好きでした。
いまでは人気作家になってる人もちらほらいるのでこれはとても好きです

2003/01/16 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1744
良すぎ!ホントに隠れた名作ってかんじ。唯一の不満は、レベルが全然あがらんこと。18で限界を感じた。他は、ストーリー、システム、音楽全部良かった。特に好きなのはSF編。戦闘なしで、あんなハラハラするRPGって、他にないよ。

2003/04/05 普通の立場コメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(59%) 普通:18(26%) 悪い:11(16%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2273
スーファミですよね?プレステにはないですよね・・・?

2003/05/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(72%) 普通:14(19%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 14530 ホスト:14580
最高におもしろい。ゲームシステムをうまく使ったラストが非常にいい。FF7,8,9を移植する前にこっちを先に移植するか、続編を作るべき。

2003/07/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:0(0%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 50702 ホスト:50797 ブラウザ: 4928
友達が面白いといっていました。あと前にも誰かが書いてましたが、ARMSの絵を描いている人とか島本和彦がキャラクターデザインやっているそうです。

2003/07/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 40244 ホスト:40067 ブラウザ: 3875
最近プレイしましたが、古きよきスクウェアのチャレンジ精神が爆発してる作品と感じました。
昔はこんなチャレンジブルな作品が多かった・・・。
中世編の展開は凄かったですね〜。功夫編も面白かったです。
シナリオ一本あたりのプレイ時間が短めなのも、今となっては丁度良いくらい。
ただ、当時リアルでプレイした場合は、好みのわかれるゲームシステムだったのではないかと。
作りこそRPGにしてあるけども、実際にはRPGの味付けはごく薄いものでありますし。
ともあれ、俺がプレイしたスクウェアのゲームの中でもトップクラスの面白さでした。
この作品の味は当時のSFCでしか出せなかったものだろうと思います。

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「小林よしのりが原始編の絵を書いていたの凄くはまっていて笑えました。中世編のバトルの曲は燃えました。移...」 by ヴィクトール


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85個Steins;Gate(アニメ)
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