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ゲーム評価: 2,756位 <= 2,757位(3,286作品中/偏差値47.03) =>2,758位

ナイツ オブ ザ ラウンド (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(音楽)
直近発売の音楽: 1994/10/26 ():ウェイクマン・ウィズ・ウェイク
音楽(1件)
売上/新着
189770
CD:ウェイクマン・ウィズ・ウェイク
参考:\3,975
1994/10/26
()

1.箱庭的ウェイクマン
制作:カプコン
機種:アーケード/スーパーファミコン/PSP
発売日:1992/01(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2007/10/12 23:16:28 / 最終変更者:消しゴム / 提案者:消しゴム (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本普通(-0.33)2,757位47.03-0.99 

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分布要約33.3%33.3%33.3%
                                                                                                   

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1. 2008/04/09 とても悪い by 亜〜差〜 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダー: 27168 ホスト:27036 ブラウザー: 4184
敵の攻撃力が高過ぎて正直かなり面白くないですよ。さらにこっちの攻撃力は低い。
4回5回攻撃したってさほどダメージを与えられないし、敵の一発でこっちの一生懸命ボタンの連打と一緒て・・・。
あっという間にやられます。

こちらのレベルが上がって・・・「何?」って感じ。
「レベルが上がった」だけで格好以外何も変化なし。
もしかして、ある意味「騎士版ゴッドハンド」ってな感じでしょうか?
2. 2008/02/16 普通 by スラッシュ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:133(49%) 普通:47(17%) 悪い:93(34%)] / プロバイダー: 8475 ホスト:8556 ブラウザー: 5234
SFC版、PSPでプレイ。
円卓の騎士をモチーフにした「ファイナルファイト」の騎士版と言ったところ。
しかし同じようなタイプの「ザ・キングオブドラゴンズ」と比べると難易度が高くあまり面白いとは感じなかった。
敵を倒していく内にレベルが上がり主人公達の武装が変化していくのは面白かった。
ただ装備がPUしてもそれ程攻撃力や防御力に変化なく敵から受けるダメージが多き為すぐにやられてしまう。
各ステージの最後にボスキャラが登場するがこちらが攻撃してダメージ判定がなくどのボスもカウンター攻撃してくる為中々ボスにダメージを与えられずイライラした。
SFC版ではクレジット数に限りもありゲーム難易度ノーマルでもクリアできない時があった。
3. 2007/11/17 良い by せんぬき [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:418(70%) 普通:140(24%) 悪い:37(6%) 推薦人:14 推薦評価:13] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
SFC版を遊びました。

ファイナルファイト系のベルトスクロールアクション、
あれのファンタジー中世世界版ですね。
文字通り円卓の騎士さん達をモチーフにした物語です。
パーシバルやランスロット、あとアーサーもいたような?(全三人、全部男)
そんな斧戦士や騎士や剣士(うろ覚え)をプレイヤーキャラに選び、
なみいる敵をバッタバッタと斬り倒していくシンプルなゲームです。
盾で敵の攻撃をガードした瞬間一瞬無敵になれる、
そんなシステムがあったようにも記憶してます。

これはもう世界感や雰囲気の趣味好みでしょう。
当時ファンタジーRPG世界に浪漫感じまくりだったので、
結構楽しめました。

ただいつもこの手のカプコンゲー遊ぶたびに思うんだけど、
もう少し戦い方に自由度が欲しいです。

雑魚キャラはともかくボスは結局いつもの
「パターンにはめないと体力減らされまくり」系なので・・・
難易度を家庭用にもっと落とすとか、
なにか工夫が欲しかったです。

思い入れ込みで評価は若干甘めに。

リメイクは・・・多分されないだろうな・・・
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