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| 制作:HAL研究所 発売:任天堂 機種:ファミコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1993/03/23(火) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. VC 星のカービィ 夢の泉の物語 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/05/11 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2010/10/04 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 20315 ホスト:20349 ブラウザ: 11274 カービィのゲームで一番好きです。多種多様なコピー能力がとっても楽しくまた敵キャラがどれも愛らしげです。ボス戦も面白く、一番いいゲームです。 2010/08/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヨッシャ (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 998 ホスト:1064 ブラウザ: 11740 【総プレイ時間】 相当プレイしましたので覚えていません。 【良い点】 ・今作より追加されたコピー能力。 ・コピー能力の種類が豊富でそれぞれの個性が活かされている点。 【悪い点】 ・特にありません。 【総合評価】 カービィシリーズ2作目となるゲームですが、やはりこのゲームの最大の売りは今作から追加されたコピー能力です。前作では恐らく緊急回避くらいしか使わなかったであろう飲み込む動作の存在意義がコピーを付け足す事によって劇的に増加した事が最大の利点だと思います。しかも、コピーを初めて採用したシリーズにも関わらずコピー出来る能力が豊富でそれぞれ個性がついているのも素晴らしいと思いました。 コピー以外でこのゲームで特筆すべき点はステージが前作より増えている点、ステージのバランスが前作と変わらず良い点、ステージのコースの移動がアクション仕様のマップ形式になった点、マップを広げる事が出来る隠しスイッチを探す楽しさ、前作はGBでモノクロでしたけど今作はFCでカラフルになった点、ストーリーの意外性、BGMが素晴らしい点、ファンサービスもしっかりとしている点と数え切れないほどあります。 2009/09/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜界アキナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:91(97%) 普通:3(3%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 15894 ホスト:16110 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】 とても長い、です。 【良い点】 発売日からするとファミコン末期のゲームですが、音楽の良さや親切で豊かなゲーム性は相当ポイントが高いと思います。 この頃から初めてシリーズでおなじみのコピー能力が出てきます。操作方法はいずれも2つほどですが、能力の種類そのものはおそらくあの「スーパーデラックス」よりも多いです。ライトやスロウ、ハイジャンプなどはめずらしい分、好きな人も多いと言われています。なかでも個人的には「レーザー」が気に入っています。ミニゲームについては本作のみに登場するものもありますが、あの反射ゲーム「刹那の見切り」のさらにオリジナルの「早撃ちカービィ」は中毒性があります。レベル3のデデデに勝てる人はいるんでしょうか? また、そのデデデを始め、本作ではあらゆるキャラクターに対して素朴なコミカルさが漂っているので、個人的にはとても気に入っています。他にも、ボスと連続で対決することができるおまけのモードなどもありますが、これだけ色とりどりでありながらもデータは消えにくいので、安心してプレイができます。そのため、このゲームはファミコンのゲームとしては熱中度が極めて高いのではないでしょうか? ほどよくカラフルな背景やバラエティに富んだコピー能力、隠しルートなどのおかげで、飽きがなかなかこないことも一役買っていると思います。 キャラクターのほぼすべてが「生きているような動き」をしているのもいいですね。どのキャラも動きが個性的なので、見ているだけでも自然と和んできます。敵キャラではほうきを持った「ブルームハッターさん」や、クワガタな中ボスの「バグジー」などがわかりやすいです。アドバンスのリメイク版は、全体的に敵キャラが成長してるのでびっくりしました。それでも本作はやっぱり芸術面でもかなりのレベルの高さがありますが、特に、最終ステージの 7-6 は映像、音楽ともにファミコンにしてはよくあれほどまでにひねったものだなとつくづく感じます。 【気になる点】 客観的に見ても、これといって存在しないのでは? と思ってしまうくらい「ない」のではないでしょうか?! 本作は1人用ですが、難易度はやさしめで、十分快適なプレイが楽しめると思います。迫力ややり込み要素に関しては「スーパーデラックス」などのほうがどうしても上になりますが、やっぱり本作はファミコンの中ではかなりの…もとい、性能としてはもはや限界に達していたゲームです!! 背景の色遣いや音楽などは限界なりのよさが出ていると思います。また、一度クリアしたあとのおまけのエキストラゲームは時間さえあればできますが、そのクリアをしたデータでまた最終ボスのナイトメアを倒してしまうと、ごほうびのサウンドテストと称号の「ほしのカービィ」が消えて水の泡になります。自分はそうなりました、というより、そうなるとは思いませんでした。そのため、別のファイルで遊び直すことをオススメします。 【総合評価】 このゲームでレギュラーキャラはほぼ全員出てきているので、カービィに興味のある人にはさぞかしたまらないのでは? そんなゲームです。虹色かつ独特な世界観が好みの方もぜひぜひ。 ちなみに、このゲームに「ワドルドゥ」はいません。「ひとつめかいぶつ」ならいますが。 2009/08/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ざくろ石 (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 8036 ホスト:7938 ブラウザ: 8933 【良い点】音楽、アクションなどすべてが滑らか。その他にもいっぱいあります。 【悪い点】特になし。 【総合評価】スーファミが、出たか出る前ぐらいに発売されているため技術が高いためか動きがとても滑らかです。 スーファミ初期の作品よりこの作品の方が動きが良いです。 また隠しスイッチを探すのも楽しかったです。 スイッチを押してブロックを消したとして、他にもあるようなミニゲームゾーンしか出てこないのですが、それでもハマったのは謎解きの面白さにあるのだと思いました。 あと音楽も良いですね。 特に最後のステージ(白黒の面)の音楽は良いですね、まさしくカービィって感じがします。 身にゲームを面白いですね。 特に早撃ちのミニゲームは帽子だけ残ったりして演出も面白いですね。 タマゴキャッチャ(名前間違ってるかも?)はレベル高くすると大変ですね。爆弾をとってしまう恐怖感が強くなってしまいます。 またボス戦はすべてパターンが違って面白いですね。 特にラスボス戦のシューティング風の奴にはハマりました。 ただ面倒なだけでなく、ミニゲーム感覚で戦えるボス戦はカービィならではですね。 作品の評価としては悪い点は特に見当たりませんが、『最高』とまでは行かないので『とても良い』にします。 2009/07/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by hanadama (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(67%) 普通:2(13%) 悪い:3(20%)] / プロバイダ: 21486 ホスト:21593 ブラウザ: 6399 最高です。 ストーリー、システム、グラフィックの美しさ、可愛さ、音楽、キャラクターへの愛着、難易度、全てにおいて完璧です。 特にグラフィック、マップなんかは芸術の粋。美術館に飾られてもいいと思います(笑) 攻略本も神掛かってます。もう可愛くて可愛くて、絵本代わりに読んでました。何て言う んだろう・・・キャッチ(?)の部分なんて素晴らしい出来具合で、全て覚えてました(笑) HAL研の本気ですね。倒産後、この人たちのほぼ全員が後に任天堂の重役になってるの も頷けます。もはや笑い話に匹敵する中二設定(笑)それが現実っていうんだから、も う「凄い」を通り越してますよね。 2009/06/30 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 結希 (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(50%) 普通:1(10%) 悪い:4(40%)] / プロバイダ: 30978 ホスト:30974 ブラウザ: 7535 紛れもなく星のカービィシリーズの最高傑作です。後の星のカービィシリーズの礎ともなるコピー要素が初登場。このコピー機能は後の「カービィボウル」等に大いに生かされていくことになります。 とにかくこのコピー能力がすでにこの時点で完成していて秀逸でした。それを使った隠し要素探しや、要所要所でどう使いこなすか研究するのも一興です。 ボスやキャラも色物ばかり!あのメタナイトもこの作品から登場しました。 ミニゲームだけやりこむのも楽しいです。自分ははやうちカービィがおすすめです! 自分はアクションはごり押し派なので、コピー等は使いこなすのが難しいですが、使いこなせる人ならロックマンの様にやりこみも相当できます。 隠し要素を見つけて100%にするとエクストラステージが出来ますが難しいです。さらにやりこめます。 しかしアクションなのでストーリーが立てづらいのですが、実は最後に感動要素が盛り込まれていてすばらしい。デデデ大王の本当の目的は!? 演出や音楽もファミコンでこれだけ出来るのかと感動しました。悪い要素が見当たらない作品。 ファミコンは入手困難な場合が多いのでバーチャルコンソールや、若干内容は変わりますがGBA版でやるのもいいでしょう。 2009/03/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 星のチービィ (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(50%) 普通:0(0%) 悪い:3(50%)] / プロバイダ: 2674 ホスト:2564 ブラウザ: 2982 幼稚園の頃、やってました! ああ、やりたいけど、今は持ってないんだよな……。 FCとは思えないぐらいキレイだった。 今度、wiiのバーチャルコンソールでプレイしよう! 2009/03/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 潜伏好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(80%) 普通:12(12%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 13152 ホスト:13154 ブラウザ: 7359 カービィのコピー能力初登場で、攻撃方法が非常にバリエーションがあります。しかし、コピーがあれば敵をすいこまなくても攻撃できるため、難易度は初代のエキストラモードよりは下がった感じがします。正直、コピー能力ありで進めるとヌルゲーかな。ストーリー的にはこの作品が一番おもしろくまとまってたと思うけど。 総合評価は「良い」。 2008/12/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パッチモン (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(54%) 普通:18(13%) 悪い:46(33%)] / プロバイダ: 23337 ホスト:23009 ブラウザ: 9733 自分がファミコンの中で一番ボリュームがあった作品といえば、やはりこの作品が浮かび上がります。理由としてはやはりファミコンとは思えないほどの画面の奇麗さ、遊びがいあるミニゲームなどとどれも最高でした。 初めてのコピー能力もどれも個性で面白かった。中には使いづらい能力もありましたが・・・。あと、デデデ大王が意外な役割をもっていたのが驚きでした。彼の行動には深い訳があったとは・・・。 ファミコン最後の超大作だといっても間違いないでしょう。 2008/12/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by コタツ (表示スキップ) 評価履歴[良い:415(64%) 普通:131(20%) 悪い:98(15%)] / プロバイダ: 2339 ホスト:2336 ブラウザ: 6034 ファミコンとは思えない面白さがあります。 ステージをクリアする度に、壁が崩れて新しいステージが出てくるのが気持ちいです。 あと、コピー技による謎解き要素が結構面白い。 最後のナイトメアとの戦いが非常に印象的でスターロッドの強さを実感しました。 2008/03/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by exist (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 8352 ホスト:8442 ブラウザ: 6342 カービィの代名詞ともいえるコピー能力を作った、カービィの礎のようなゲームであり、 自分がはじめてプレイしたゲームソフトでもあります。 キャラのデザインや背景の色使い、またデデデ大王の行動の真意に感動するストーリーや BGMなどなど、どこをとっても最高傑作の名に恥じない出来だと思います。 (個人的にはレインボーリゾートのBGMがたまらなく好き) また、塔が回ったり、背景を高速で流したり、最終ステージがあのモノクロのステージ であるという演出や、セーブ機能付きという点も、FCにしてはすごすぎる。 少々簡単すぎるきらいはありますが、それを差し引いてもあまりにも鮮烈に印象に残る ゲームであることは確かです。 SDXに並んでカービィシリーズの中でも特に思い出深い作品です。 評価は文句なしに最高! 2007/12/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ゼルゲスト (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(50%) 普通:0(0%) 悪い:6(50%)] / プロバイダ: 50059 ホスト:50039 ブラウザ: 2454 ファミコンもやればここまでできるのかと思わされた一作。多彩なステージ、コピー能力、ボスキャラなどほとんどSFCレベルの要素には感動しました。ファミコンのアクションゲームにしてはめずらしくセーブ機能もあり手軽に遊べた。 敵の武器を奪うコピー能力もカービィブランドを成立した長所のひとつでしょう。ファミコンのゲームにしてはイベントシーンも多めで世界観が伝わってきました。 個人的にはスーパーデラックスよりもこの夢の泉の方が最高傑作です。 2007/12/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 12212 ホスト:12446 ブラウザ: 8090 こっちをプレイしたのはGBA版をやった後でした。 カービィの基本を作った作品ですね。 FCの時代からあれだけのコピー能力を作っていたのはさすがです。 デデデが絶対悪ではないというストーリーも感動しましたね。 欠点としては処理落ちがひどいことです。 アクションでこれは痛いですから。 そこをマイナスして「とても良い」で。 2007/12/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バカボケ (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29389 ブラウザ: 7783(携帯) 俺のカービィ最初の作品ですね。 ゲームボーイ版は当時借りて少しやってみた程度だったのでファミコンになってありがたかった記憶があります。 まず良い所はマリオとは違い吸い込んだり、空を飛んだりできる所ですね。 これのおかげでステージクリアがかなり楽。 敵を吸い込むだけでも倒せるし、相手にぶつけるもいい本当に進めやすかったですね。 後はステージ事のボス敵ですが皆くせのある敵ばかりで何度やっても飽きませんでしたね。 特に最後のスターロッドをもって挑むナイトメア(だったかな?)は印象に残りましたね。 評価は最高で 2007/09/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27551 ブラウザ: 6791(携帯) ファミコンにハ-ドを移したカ-ビィ。 今作から敵を飲みこむ事で敵の能力を使える、コピ-能力が使える様になりこれが後のカ-ビィシリ-ズの面白さの大元になりました。 個人的に一番好きなコピ-能力はソ-ド!やはり剣、一番好きですね。 ステ-ジ数も格段に増え、ボリュ-ムが大幅に増しただけでなくセ-ブ機能が付いてる所が高ポイント。ファミコンでこのボリュ-ムでセ-ブが出来るのはよくよく考えると凄い事ですよ。 難易度も比較的ちょうど良いぐらい・・・なのですが唯一の不満、エキストラモ-ド、セ-ブ出来ないのはいくら何でも理不尽過ぎです。容量不足だったのかそうではないのか、裏事情があるなら知りたい所です。 エキストラモ-ドの理不尽さを除けば最高だったのですが・・・ある意味惜しいです。 評価は「とても良い」で。 2007/08/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャル (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1248 ブラウザ: 5598 カービィの多彩なコピー能力や様々なアクション、そして、個性的でかわいらしい登場キャラクターたちが印象的な作品です。 ステージのBGMやグラフィックの質も高く、あらゆる面で魅力満載で、とても楽しめた作品です。 ステージ攻略時の戦略性や、ミニゲームなどもとても楽しめました。 評価は「最高!」にします。 2007/08/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブキチ (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 54484 ホスト:54448 ブラウザ: 8090 当時友人に借りてかなりやり込んでました。 自分の記憶違いでなければもうSFCも出てたんじゃなかったっけ…。 それでもFC出してきて夢中になってましたね。 当時GBを持ってなかったので初カービィだったのですがハマりました。 コピー能力の種類の多さやキャラのユニークさなんかはすごかったです。 難易度もそこまで高くなかったっていうのも大きいですけど…(汗) 2007/03/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 道端の雑草 (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(44%) 普通:4(12%) 悪い:14(44%)] / プロバイダ: 12522 ホスト:12872 ブラウザ: 6287 ファミコンで遊んでいた頃はこれが一番楽しめました。 単純ながら中々奥が深く、何度やっても楽しめる作りになっていると思います。 コピー能力を駆使してステージを攻略する、この形式がよくできていたと思います。ボスキャラも、そう簡単に倒されない強さを持っていたので、何度も挑戦し、倒したときにはとても嬉しかったのを覚えています。 最近のゲームはシステムに重点を置いていないので面白く無いような気がします。いくら映像が綺麗でも何度もプレイする気がおきません。かといって昔の作品をリメイクすれば良いって訳でもないでしょうけど。 2007/03/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 月の使い (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(36%) 普通:0(0%) 悪い:9(64%)] / プロバイダ: 17257 ホスト:17249 ブラウザ: 2454 カービィゲームで俺が最もハマったゲーム。ファミコンにしてはグラフィックの出来が良くBGMも完璧。今やっても全然見劣りしない素晴らしいゲーム。コピー能力も一発芸が活かされていてとても面白かった。 ファミコンのゲームなのにセーブができるのも凄い。文句なしに最高です。 2006/12/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペポ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 46214 ホスト:46262 ブラウザ: 4184 私がカービィのゲームの中で2番目に好きな作品だが、ファミコンソフトの中ではダントツで1番好きな作品です!! この作品をプレイしたいがためにいろんな中古のゲームソフト屋に探し回り、やっと手に入れたゲームでもあります。その探し回った甲斐があったほど最高のゲームソフトでした。 最初はレベル3までしかできなかったものの、数年後にやっとクリアしたときはとても嬉しかったな〜。 ただエキストラが鬼すぎる。セーブ機能つけてくれよ・・・(泣)でもめげずに6時間かけてクリアし、このゲームのサウンドテストができるようになりました。(ただ、またメインゲームをしたらなぜかサウンドが消えていた・・・(なぜ?(泣)) そんなこんなでこのゲームには色々と楽しませてくれた心に残るひとつです。 もっと読む「ファミコンのゲームとは思えないほど魅力的ですよね!当時は一発でやられたり、セーブができなかったりなど...」 by kirbyfan103 次のページを読む この評価板に投稿する |
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