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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 571位/4,568作品中(総合16/偏差値52.06) | 570位<= =>572位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 638位/804作品中(平均0.44=普通/36評価) | 637位<= =>639位 |
| 2002年ゲーム総合点 | 30位/147作品中 | 29位<= =>31位 |
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| 制作:HAL研究所 発売:任天堂 機種:ゲームボーイアドバンス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2002/10/25(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 星のカービィ 夢の泉デラックス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2008/05/11 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/03/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ゲーム&漫画君 (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:1(25%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 33312 ホスト:33278 ブラウザ: 9930 【総プレイ時間】 わからん。たぶん500こしたくらい。 【良い点】 ●まあまあ簡単なモードで楽しみ、その後、エキストラモードで苦しみメタナイトでゴーを目指すところ。 ●ミニゲームが面白い。 ●始め、100%を目指す楽しみ(わくわく) 【悪い点】 ●ノーマルモードのラスボスの弱さ(ノーマルだからいいのかな?) ●何度もあきる。(半年の後またはまるwww) 【総合評価】 個人的におもしろ勝ったので良いということで。 2011/05/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 2621 (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(71%) 普通:2(5%) 悪い:9(24%)] / プロバイダ: 46967 ホスト:46962 ブラウザ: 11753 何度かクリア率100%にしました。原作はプレイしていません。 タイトルからしてFC用の「夢の泉の物語」がリメイクされたものだと察して、入手しました。 話の流れやゲーム性そのものは原作に結構忠実なようで、なおかつグラフィックやBGMが大幅に向上していて印象は良かったです。 (原作は動画サイトのプレイ動画などで一通り拝見してみました) グラフィックに関しては、原作とは確かに少し雰囲気が変わったように思いますが、それでも美しかったので良しとします。 ただ、細かい部分の仕様が結構変更されていたりして、少し残念でした。 中でも、ステージ3で塔の周りをぐるぐると一周したりする場面を動画で見た時は、かなりがっかりしました。 他にも、ファンファンがローリングタートルであったり、キャンディーはなぜかメタナイトが提供してくれたり、1-2の「HAL」など、小ネタ的な要素が本作では無くなってしまっていました。 原作はFC、本作品はGBAなので当然と言えば当然ですが、難易度も結構下がっているみたいです。 自分は難なく全面クリア、ひいては100%クリアを果たしてしまい、かなりつまらなかったように思います。 スイッチを押して初めてクリア、という仕様も、スイッチまでのルートに「ひねり」があまりなく、簡単に見つけてしまった故に、活かされているとは感じ難いです。 あまりに簡単すぎるので、「何度も遊びたい」という気持ちにはならないです。 たまにもう一度遊びたくなるのは、自分の場合は多分、グラフィックの美しさ故かと思われます。 実際、ある程度背景を堪能すれば、「もういいや」な感じになって切ってしまいます。 思い切ってセーブデータを消去しても、数時間あれば消す前の状態に戻せてしまうので、クリアのし甲斐がないように思います。 ストーリーや世界観はまさに「これぞカービィ」といった感じで、流れもシンプルかつ一貫性のあるもので万人が楽しめると思います。 野原、海辺、塔、空中庭園、山岳、夕焼けの海、虹の寒冷地といった七つのステージが存在することで、芸術的な意味でも楽しんでプレイすることが出来ます。 むしろ、いっそのこと背景を全て見るためにクリアを目指すという目的にしてもいいほどです。 原作で初めて登場したコピー技は全部で二十四種類と、かなり豊富です。 この中には後の作品に引き継がれたもの、他の能力と融合されたもの、ひいては全く使われなくなったものが混合していて、原作とこの作品のみで見ることの出来るものも存在します。 それぞれの能力には密かに強さの違いも設定されていて、比べてみるとなかなか面白いです。 (あの使い勝手の悪い「ボール」の強さに驚きました。) しかしその割に、「特定の能力でないと壊せないブロック」のような、「それぞれの能力を活かす機会」があまり見られなかったのが残念です。 せいぜい、灰色ブロック(ストーン、ハンマー、バーニング、スロー、UFOの最強ショット)、杭(ハンマー、ストーン)、導火線(ファイヤー、バーニング、レーザー、クラッシュ)程度です。 後は特定のコピー能力だとグッと楽になる箇所などで、それを使わずに多少ライフを失っても余裕でゴールすることが出来たりと、やはり難易度は低い方ですね。 ボスもそこまで強くなく、ある程度やっているとすぐに倒せたりもします。 元々カービィシリーズは難易度が低めにされていますが、本作品は中でもクリアが簡単であると思います。 一応、クリアした人向けに「エキストラモード」「メタナイトでGO」が用意されていますが、どちらも「やり応えがある」とは言い難かったです。 コースの造りそのものが単純すぎてやり応えのなさに繋がっているのだから、クリアした人用には別のマップでも用意して頂けていたらかなり良かったと思います。 難点も目立ちますが、操作性の良さとグラフィックの美しさで評価は「良い」です。 ところで、作品中最も人気のあるコースはやはり7-6のようですね。無理もない無理もない。 2009/11/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・N (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 21365 ホスト:21164 ブラウザ: 4483 【良い点】 ・多彩なコピー能力 ・ミニゲームが面白い ・音楽 ・メタナイトでGO 【悪い点】 ・デデデ大王が少し強い 【総合評価】 ・よく出来たアクションゲームだと思いますが、もう少し難易度は 高くても良かったかも。 2009/09/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シューゴ (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(47%) 普通:16(6%) 悪い:124(47%)] / プロバイダ: 21463 ホスト:21318 ブラウザ: 10074 【総プレイ時間】 わかりません。 【良い点】 ・グラフィックが綺麗。 ・コピー能力が多彩。 ・メタナイトでGO!が結構難しい。 ・サウンドテストが付いていること。 ロックマンエグゼにも付いていれば…。 【悪い点】 ・難易度が低すぎる。 ・コピー能力が少ししょぼい。 【総合評価】 ファミコン版はどうなっているか知りませんが、 なかなか面白かったです。 評価は「良い」で。 2009/07/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by いすいのめい (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(58%) 普通:2(17%) 悪い:3(25%)] / プロバイダ: 21846 ホスト:21783 ブラウザ: 2068(携帯) 【良い点】 名作のリメイク。 【悪い点】 やたら難易度が低い。 【総合評価】 一通りプレイしたけどそこそこ。 気軽に出来るけどあまり達成感はない。 2009/01/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・L・B (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(68%) 普通:9(8%) 悪い:26(24%)] / プロバイダ: 35635 ホスト:35571 ブラウザ: 7395 今やるとあまりの難易度の低さに絶望。 カービィは誰でもクリアができてしまうゲームなのもウリの1つだが、 これは幾ら何でも簡単すぎる。 ストーリーは良かったけど。 ミニゲームはそんなに悪くは無かった。 <総評> 総合評価は「悪い」。 もう少しボリュームを増やしたり、難易度を上げたりすることが できたのではないだろうか?・・・という不満を残した作品。 2008/12/04 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 2DM (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29416 ブラウザ: 7780(携帯) はい、というわけで私もやってみた訳ですが 楽しいですね〜難易度がひくいのはお約束 いいんじゃないですか?カービィらしくて♪ 64に中毒みたいにハマった私にとってはちょっとコピーが少ないかなあ〜と思う所がありましたが結構満足できました 最後に一言!!! ラスボス弱っ・・・・ ありがとうございました 2008/10/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by moon-moon (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 29509 ホスト:29689 ブラウザ: 6313 『夢の泉の物語』をゲームボーイアドバンスでリメイクした作品です。 グラフィックなど、いろんなところが向上しています。 あと、アクション部分は「デラックス」バージョンということですね。 というわけで、とても素晴らしい作品であることには変わりはないのですが、 やはりコピー能力やボリュームに関して物足りなさを感じます。 そしてなによりも、この難易度の低さはどうにかして欲しかったです。 カービィだけど、もう少し難しくてもよかったのではないでしょうか。 ということで、この評価にしておきますので。 2008/08/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MaLink (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 4721 ホスト:4621 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 まだ30時間位かな? 【良い点】 難易度がいい。高すぎず低すぎず。 ザブゲームも面白い! おおっ!デデデが強い!! 夢の泉(デデデ戦)の曲に鳥肌・・・! 【悪い点】 操作がちょっと悪い。 コピー能力が使いずらい。 敵の配置がウザイと感じた所がある。 1〜6面のボスが一回しか戦えない。 メタナイトが弱い…。少なくとも最近のと比べて。(弱体化したと噂だが) ナイトメア弱っww(第一形態のパワーオーブはまだマシだが) 【総合評価】 悪い点が少し多いですけどかなり面白かったので「とても良い」で。 しかしメタナイトが意外と弱かった。 あとラスボスのナイトメアが弱いw 第一形態の「パワーオーブ」はほぼ攻撃がワンパターンというのは解るけど実際攻撃を避けるのが出来ずなかなか厄介でしたが、 第ニ形態の「ウィザード」が弱い。 ほとんどの攻撃が画面端で避けられて、ノーダメも当たり前になってきてる。 しかしデデデがなかなか強いのはプラス点。 2008/05/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by huwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(64%) 普通:0(0%) 悪い:9(36%)] / プロバイダ: 13340 ホスト:13346 ブラウザ: 5533 総プレイ時間30時間程度。カービィのシリーズの特徴としてBGMの良さが挙げられるが、今作もそれをしっかりと受け継いでいる。特に7-2の面のBGMは良かった。 3面から、ステージ内に隠されているスイッチを踏まないと完全クリアーにならないのは良かった。その点でいくと6面のスイッチはとてもわかりにくかったり、ある能力で行かないといけなかったりして、とても難しかったが。 ボスがとても弱かったのが残念。まだ6面のメタナイトや、7面のデデデ大王のほうが強かった。 エキストラがあったのが良い。やりこみができるという点で。 なかなか面白かった。評価はとても良いで。 2008/05/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちょなすSP (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(62%) 普通:2(2%) 悪い:32(36%)] / プロバイダ: 24194 ホスト:24076 ブラウザ: 4184 コレはすばらしい!!!!カービィシリーズではかなり良いゲーム! まず、キャラが良い。いろいろいて楽しいですな。 グラフィックがきれいでやる気アップです。 ミニゲームもどれも良いです。飽きが来ませんね。 「メタナイトでGO!」。最高ですね!メタナイトVSメタナイトが不自然でしたが。 悪い点はやはりボス系キャラが弱いってとこですね。 でも、かなり良いものだと思うので「最高!」です。 そういえばコレ以降のカービィシリーズはスコアが付きませんね。それが残念。 2007/12/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 神秘の勇者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(71%) 普通:3(18%) 悪い:2(12%)] / プロバイダ: 8727 ホスト:9026 ブラウザ: 4184 このゲームは、ファミコン用カセット「星のカービィ 夢の泉の物語」のリメイクです。 しかし、比べてみると結構変更点があります。 まず、ワールド3の廻る塔が、時間が立てば扉が開くようになっているところです。 これは期待はずれでした。 次に、中ボスやボスが大きくなっていることです。 初めてプレイしたときは、ファイアーライオンが倍ぐらい大きくなっていることに驚きました。デデデ大王も、2倍ぐらい大きくなっています。 そし、エキストラモードではセーブが出来るようになっています。 このおかげでいつでも気軽にプレイできるようになりました。 そして一番の変更点は、ミニゲームにメタナイトでゴー!があることです。ちなみに、セーブは出来ません。 カービィに比べ、コピーがありません。そして、ゴールゲームやダンスもありません。ミニゲームもありません。なので、1upが非常にしずらくなっています。 しかし、メタナイトの剣は、杭も打てるし、硬いブロックも壊せます。なので、カービィよりは100パーセントクリアが簡単になっています。 そして、何とラスボスがデデデ大王になっています。カービィなら、ナイトメアを倒せばクリアなのですが、メタナイトでゴー!では、デデデ大王を倒すとすぐにエンディングになります。このおかげで、さらに100パーセントクリアが簡単になっています。 以上の理由で、評価は「とても良い」で。 2007/12/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 12212 ホスト:12446 ブラウザ: 8090 リメイクとしては微妙ですね。 本家に触れたのはこれをやったあとなんであまり偉そうなことは言えないんですが。 ボールのように一部のコピーが使いやすくなっていたりエキストラモードがセーブ可能 になりその分メタナイトでゴー!が追加されたことについては好感が持てます。 しかし,ミニゲームの変更についてはどうかと思います。 オリジナル版のミニゲームの方が面白かったと思うので。 特に,刹那の見切り改に関してはSDXそやった人間からすると 退化しているとしか思えないです。 また,ローリングタートルがファンファンになっていたのもどうかと。 あと,デデデが変わりすぎです。 本家では素早い動きでGBA版に比べてサイズが小さいため 攻撃の当て辛いなかなかの強敵でした。 また,攻撃を受けた時のリアクションも相変わらず笑えるものでした。 しかし,こちらの方は体が大きく動きも鈍く弱いです。 しかもリアクションも笑えません。 デデデファンの私としてはこれは納得いきません。 改善されたところもありましたが改悪されたところもあったと思います。 よって評価は「普通」で。 2007/08/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ファイター (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(62%) 普通:3(10%) 悪い:8(28%)] / プロバイダ: 26060 ホスト:26190 ブラウザ: 2877 何年か前に、やりました。 その時はとても面白かったです。 ソードやUFOといった新しいコピー能力……綺麗なグラフィック…… 当時、カービィ系のソフトは64とコロコロカービィしか持ってなかった僕にとっては とても新鮮感を味わえました。 ただ、簡単過ぎるのが難。 ドロッチェ団ほどではないけど、簡単過ぎます。 難易度によっては「最高」を付けたかもしれません。 評価は「とても良い」で。 2007/08/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鉄銀 (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(65%) 普通:3(9%) 悪い:9(26%)] / プロバイダ: 28954 ホスト:28906 ブラウザ: 6287 まあ、よいできだったと思う。リメイク版なので、 もっとコピーを増やして欲しかった。ボム、クリーンなどが欲しかった。 それにしても、カービィのふわふわ飛ぶ能力があると、どうしても簡単に 終わってしまうので、制限をつけて欲しかった。後、最近のカービィでは、 仲間キャラが出ないのが不思議。リック、グーイ等。7-6のスイッチは難しかった。 でも、結構いける作品だった。1時間で終わったけど・・・。評価は良いです。 2007/07/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 中氏 (表示スキップ) 評価履歴[良い:103(49%) 普通:0(0%) 悪い:109(51%)] / プロバイダ: 1777 ホスト:1559 ブラウザ: 5234 上手い具合に原作の世界を壊さずに、より初心者やゲームに不慣れな人にも馴染みやすくなっています。 マップの変更は一部、易しめに変更されています。 …となると、当然の如く難易度が落ちるわけですが、それでも制限プレイなどで十分手ごたえは感じられます。 「メタナイトでGO!」の設置は原作には無かったもので、難易度はなかなか高め。 メタナイトは能力コピーができない、ゴールゲームが不可なので残り人数に限界がある、 体力の最大値が3、と制限が多い代わりに、 技数が多いので、熟練者が楽しめる設計になっており、この点は高評価。 ただ、ファンファンなど、一部の敵キャラを変更する理由がどうにも理解できません。 アクションやコピーできる能力は全く同じなのに、何故ここで原作の世界観を壊したのでしょうか? このあたりが理解に苦しむので減点。 画像とBGMは非常にキレイです。 前者は原作と雰囲気が変わったと感じるかもしれませんが、非常にキレイだったので加点。 最大の問題点は二人以上の同時プレイ。あの酷さは何ですか!? プレイ人数が複数なので、敵の数が増えていたりするのは納得できます。 しかし、とにかく本編もミニゲームも操作の認識が遅い!! ボタンを押してから一呼吸ほど間が空いてからジャンプ。これだったら一人の方が遥かに楽です。 その上次の面に移る際は、全員が扉の近くに寄ったり、 ワープスターに乗らなければならないので、それぞれが自由に行動できず、ものすごくイライラします。 何より酷かったのが、縦スクロール面。 1Pが先に行ってしまうと、下の画面が崖になってしまい、 ついていけずに飲み込まれたら当然ミス。これはイジメですか? 1Pも気を使わなければならないので、ちっとも快適に進められません。 もう協力プレイも何もあったもんじゃありません。 弟の手助けをするつもりでやっていた私も、弟に怒鳴ってばかりで、ちっとも楽しくありませんでした。 これなら、一面ごとに交代でプレイした方が安上がりな上に、よっぽど快適で楽しいです。 複数プレイがあまりにも散々ですが、それでも一人で遊ぶなら面白いので評価は「良い」で。 2007/03/12 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 月の使い (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(36%) 普通:0(0%) 悪い:9(64%)] / プロバイダ: 17257 ホスト:17249 ブラウザ: 2454 ファミコン版が大好きな俺はこのソフトにとても期待していた。だがやってみるとファミコンの良さはおろか面影すらなく失望でした。グラフィックはGBAというだけあり綺麗ですが背景画像がリアルすぎてダメです。 ファミコン版の方はファンタジックで良かったのにこれじゃあ現実世界にある自然みたいだ。難易度はかなり低くカービィが強すぎると思う。ミニゲームが変わっていたのもショックだった。メタナイトが使えるのは良かったがセーブができず不親切だ。ファミコン版はファミコン時代でセーブを実装したのになぜリメイク版がセーブ不可能なのか分からない。 2006/12/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペポ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 46214 ホスト:46262 ブラウザ: 4184 さて、こちらはGBAにリメイクされたFCソフトのカービィの夢の泉ですが、グラフィックがさらに一新してるのが大きな特徴的でしたね。 ただ、リメイクさせすぎたのかゲームのレベルが簡単になっているのはちょっと・・・。ミニゲームも一新させる必要はなかったと思います。刹那なんてSFCの方が好きですし。 でもメタナイトが使えたのが個人的に良かった。 自分はアドバンス版のも好きだが、ただFC版の夢の泉が好きな人にとってはかなり好き嫌いが分かれそうなのは間違いなさそうですね。 2006/10/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はるかぜとともに (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(58%) 普通:1(8%) 悪い:4(33%)] / プロバイダ: 8062 ホスト:8101 ブラウザ: 4483 ゲームボーイアドバンスの初のゲームとしてはいいほうだと思いますね。 まず、カービィの動きがなめらかで操作性がいいこと(スーパーデラックスよりも操作性はいい) しかし、ファミコン版と比べると何か物足りない感じがする。1ステージのデモムービーが短くなっている事や簡単すぎる事。刹那の見切り 改もスーパーデラックスよりも魅力はなかったし、クレーンフィーバーもないことが残念だった。 BGMはアドバンスとしてはなかなかいいのだけれど、ファミコンの時よりも暖かさが感じられなかった。 でも2004年に発売された「鏡の大迷宮」よりも内容がしっかりしてるし、バグがなかったので評価は「良い」で。 2006/08/28 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by HUNGRY SPIDER (表示スキップ) 評価履歴[良い:267(37%) 普通:158(22%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 5473 ホスト:5164 ブラウザ: 7395 カービィ史上最低の駄作「星のカービィ64」に比べるとかなりマシになっていたとは思うが、それでも及第点には及ばない。 これはFC版の、難易度を大幅に下げたリメイクだったんですか。成程、道理で。元の出来がいいなら、相当なポカを犯さない限りそれなりのものが仕上がるだろう。現にまあ、アクションゲームとして全く楽しめないワケじゃなかったし、ミニゲームも面白いのが割とあった。FC版はもっと良かったようだが、俺は知らないので、これでもいいと思う。カービィシリーズお家芸の「勝ち抜き戦」も、コピーなしだとそれなりの手応えで悪くはない(コピーあった方が問題だと思うが…)。もっともナイトメア(NIGHTMERE、直訳すると「悪夢」ですか)は外見に似合わない弱ボスだったので、もーちょっと考慮して欲しかった気がする。攻撃パターンが多彩なので、プログラム次第で強くなる素質のあるボスだと思うから、彼への無念は強い。どう考えてもメタナイトのが強いし。 操作性に関して言えば、64と比較して格段に良かった。何より飛行に制限がないのと、カービィの動きにスピード感が戻っているのがいい。ただ、その操作性の良さが返って難易度を殺してしまったとも言えるが。ハッキリ言ってメチャクチャ簡単。(ステージの改悪もあるんでしょうが)ただ飛ぶか走るかしてるだけでクリアできてしまうのはナニゴトか。ボスも(メタナイト除く)コピーさえしてれば取るに足らない雑魚ばかりだし。 それにしても劣化コピーとは良く言ったもので、本作もまた外見を重視しすぎて難易度を落とすことで、64と同じく「任天堂=子供向け」という構図の成立に拍車をかけたと言えるだろう。低すぎる難易度、短すぎるステージ、弱すぎるボス…その罪は大きい。俺のように、任天堂にカワイイ外見に似つかない硬派のアクション(それが魅力なのに!)を求めているプレイヤーにとっては失望以上の何物でもない。背景の良さは認める。凄く美しい。ゲームよりもそちらを楽しめてしまうくらいの、素晴らしいものだ(しかし音楽は、カービィ御馴染みの曲と言えば聞こえはいいが、こんな時こそもっと力を入れて欲しい。エンディングはガッカリ)。しかし、そっちにばかり力を入れてゲームを骨抜きにすると、作品全体の骨が抜けてしまうことに気付いて欲しい。力の入れ方が違うぞ。アクションとしてそこそこなのは、あくまで元ネタが良かったから。もしこれのみの単体だとしたら、張子の虎と言われても仕方ないだろう。作品そのものがミニゲームみたいな感じで軽いのだ。 64のダメ加減を知っているからつい比較してしまい、その結果甘くなる。実際光るところも皆無ではない。だが、ゲームとして見ればやはり悪評の域を出ない。 もっと読む「進んでも進んでも敵キャラも仕掛けもほとんど同じで単調すぎて飽きます。敵は一応色違いがいますが。という...」 by あきこ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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