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ゲーム2000年総合点2000ランキング: 72位/74作品中 71位 <= =>73位

星のカービィ64(ゲーム):アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ほしのかーびい64 / 英語タイトル: Kirby64 The Crystal Shards
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/08/03
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2000/03/24 ():星のカービィ64 \7,140
ゲーム(1件)
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本/漫画(11件)
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音楽(1件)
売上/新着
6729
Video Game:星のカービィ64

参考:\7,140
2000/03/24
()

1.うん〜
394837
単行本:星のカービィ64 (ワンダーライフスペシャル 任天堂公式ガイドブック)
参考:\880
2000/05
()

1.本の感想
394838
単行本(ソフトカバー):星のカービィ64 必勝攻略法 (NINTENDO64完璧攻略シリーズ)

参考:\998
2000/05
()

1.良かったと思います。
498330
単行本(ソフトカバー):カラースペシャル版 星のカービィ64全百科 (コロタン文庫)

参考:\872
2000/06
()

1.コンパクト!
625046
単行本(ソフトカバー):星のカービィ64 攻略ガイドブック
参考:\893
2000/04
()
648723
単行本(ソフトカバー):星のカービィ64パーフェクトプログラム (高橋書店ゲーム攻略本シリーズ)

参考:\945
2000/06
()

1.なかなか
1084454
大型本:星のカービィ64キラキラ冒険ガイドブック (電撃攻略王)
参考:\798
2000/05
()

1.まぁまぁでした。

コミック:星のカービィ64 (ミックス編) (火の玉ゲームコミックシリーズ―4コマギャグバトル)
参考:\690
2000/09
()

コミック:星のカービィ64 4コマまんが王国 (アクションコミックス)

参考:\600
2000/08
()
7649
CD:星のカービィ64

参考:\2,700
2000/04/26
()

1.懐かしい!
制作:HAL研究所 発売:任天堂 機種:ニンテンドウ64
発売日:2000/03/24(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1小ネタもろっち2006/02/10 00:15:17半角205文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. http://www.abz.jp/~potena/game/k64.htm
2. カービィの食欲-攻略メモ-星のカービィ64-トップ

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公式サイト
1. 星のカービィ64
2. VC 星のカービィ64
最終変更日:2008/05/11 15:44:02 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:スターシャイン (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本悪い(-0.51)3,358位41.62-21.93 

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加算分布2.3%9.3%30.2%58.1%67.4%81.4%100%
分布要約30.2%27.9%41.9%
                                                                                                 

最近8日間の閲覧数
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2008/07/15 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 夜景 評価履歴[良い:6(38%) 普通:0(0%) 悪い:10(62%)] / プロバイダー: 31688 ホスト:31754 ブラウザー: 6287
久しぶりの評価です。
初めてやったカービィですね。このサイトでは不評が多いですが、面白いゲームだったと思います。音楽とグラフィックも良いです。ミックスコピーもおもしろかったです。
悪いところはホバリングに制限があるところですかね?まあしょうがないかもしれませんが。
評価は「とても良い」で。
2008/05/24 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 秋茄子 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 30890 ホスト:31225 ブラウザー: 6342
私はービィシリーズには慣れ親しんでいて、このゲームの発売当時小学六年生だった私は「あのカービィが64で出る!」
と狂喜乱舞したものでした。内容の方も一部のステージを除き楽しめたのですが、不満点も割と多くありました。ここで挙げるのはあくまで個人的なものですが、
とりあえず箇条書きで述べておきます。

【良い点】
・グラフィックのメルヘンチックな柔らかさ
・ステージの雰囲気と調和した曲
・コピー能力ミックスのバリエーションの豊富さ
・シリーズで初めてデデデ大王が操作出来るようになった事
【悪い点】
・ワドルディの存在意義
・ステージの仕掛けを考慮してか、ホバリングに時間制限が付いた事
・敵キャラのカードを集める事に特に意味がなかった事
・「ぼすぶっち(ボス連戦)」が本当に単なる腕試しモードだった事
・3Dにした意味がほぼ無かった事
【総合評価】
どんなものでも悪い点など探せば見つかるものですが、当時は純粋に楽しめた者として、評価は「普通」としておきます。
それにしても、一部の過激な方々がこのゲームを初めとした桜井氏非監修の「カービィ」シーズを支離滅裂な文章で貶した評価をあちこちに書き込んだためか、
このゲームに純粋に不満を持った方の意見までも邪険にされがちになった事がどうにも遺憾です。
2008/05/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TKM 評価履歴[良い:52(68%) 普通:1(1%) 悪い:23(30%)] / プロバイダー: 2393 ホスト:2280 ブラウザー: 6342
カービィシリーズの中ではなかなか面白いです。
まず、ミックスコピーが良かった。
あの考えはすごいと思った。
そしてデデデが使えること。
ボスも強かったけど、ラスボスはかなり強かった。(本当のラスボスは微妙)
ボスがなかなか死なないところがいいです。(2回戦がある)
オリジナルキャラがかわいい。別に悪くないと思った。
ゲームスピードもあれでいいと思います。
早すぎるのは逆に嫌です。
ただ、カービィに浮遊時間があるのはちょっとねぇ・・・。
でも、面白かったゲームなのは確かです。

こうすれば良かったこと

カービィの浮遊時間を消すべきかな。
2008/05/07 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ちょなすSP 評価履歴[良い:28(62%) 普通:2(4%) 悪い:15(33%)] / プロバイダー: 24194 ホスト:24076 ブラウザー: 4184
そこそこ良い出来なんじゃないですか?

64の中では画面もきれいな方だしキャラの動きもなかなか良いし。
何よりあのコピーミックス、非常にすばらしいアイディア。今もやってます。

自分的に好きなのはスライディングで攻撃された時の敵の動き。エヌゼットやプット、ポピー、サーキブル辺りは動きが激しい!面白いです。

悪い点は浮くことの出来る時間が限られてしまっている事。飛びきれなくて落っこちるカービィ、情けない!!!スマブラかよ!とか思いました。

あと、コピー能力に強弱がありすぎ。カッターボムは非常に使いやすい。でもバーニングアイスはかなり使いにくい、というように。何ともいえませんな・・。

でも全体的に見るとなかなか良いと思います。ミニゲームも面白いです。ということで評価の方は「良い」にしましょうか。
2008/04/30 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by CTU 評価履歴[良い:43(69%) 普通:7(11%) 悪い:12(19%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17791 ブラウザー: 4613
はじめてプレイしたカービィゲームです
発売した当時かなりハマりました

正直なぜここまで酷評を受けているのか理解できません
コピー能力ミックスは面白い要素だなと思いましたし音楽が最高でした
また、デデデを自分で動かせたのもよかったと思います

評価は「最高」です
2008/04/17 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グリーンLフ 評価履歴[良い:10(59%) 普通:0(0%) 悪い:7(41%)] / プロバイダー: 10035 ホスト:10202 ブラウザー: 5234
初めて遊んだカービィがこの作品です。

グラフィックは64とは思えないくらいカービィは滑らかな球体で、ステージは立体的で綺麗です。
BGMもステージの雰囲気に合っています。

謎解きはコピーミックスを活かした仕掛けがあって良かったと思います。
リックストーンを使わないと登れない壁が最も難しかったですね。
ホバリングに時間制限が付いた事について叩かれてますが、自分はあれで良かったと思います。
自由に飛べると簡単に取れてしまうクリスタルもありますからね。

ボスはあまり強くないですが、ミラクルマターだけは例外ですね。
攻撃が多彩なのですっぴんでないと非常に難しいです。
でもラスボスのゼロツーが弱いのでこっちの方をラスボスにしてほしかったですね。

このサイトでは結構不評が多いですが自分はそんなに酷い作品と思いません。
SDXと比較するとこのゲームは駄作になってしまうのでしょうか。自分にはわかりません。
2008/01/01 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ファイター 評価履歴[良い:10(50%) 普通:3(15%) 悪い:7(35%)] / プロバイダー: 9629 ホスト:9715 ブラウザー: 2982
僕が一番最初にやったカービィゲームですね。
昔、結構ハマってました。
当時はなかなか楽しめた作品でした。

綺麗な背景や音楽はとても良かったです。
ミニゲームもそこそこ楽しめましたし、クリア後のぼすぶっちも適度に難しく良かったです。

クリスタルを集めるのが大変でした。
当時はかなり時間がかかり、なかなかクリスタルを取れないステージ等もありました。
でも結構白熱しました。楽しかったですね。

ただ、ラスボスの02がミラクルマターより弱く感じるのはいただけなかったです。
当時は02を倒すのに苦労しましたが、ミラクルマターほどは苦労しませんでした。

もうちょっとラスボスを強くしてくれれば良かったかもしれません。

僕は別にホバリングに規制がかかっても悪く思いませんでしたし、
オリジナルキャラのアドレーヌやリボン等も特に不快に思いませんでした。

ステージの難易度はそこそこですが、ボスは一部を除き弱いボスが多かったです。

一部を除いたボスとラスボスの弱さを入れても、十分楽しめた作品です。
よって評価は「とても良い」にします。
2007/12/07 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:221(58%) 普通:52(14%) 悪い:109(29%)] / プロバイダー: 12212 ホスト:12446 ブラウザー: 8090
取り敢えず,ミックスとリフトアップに関しては良かったと思います。
ミックスは3の合体に比べて種類は減っていますが冷蔵庫やスケートなど
ユニークなアイデアが多かったし(まあ,いまいちなのもありましたが),
リフトアップは単純に追加アクションとして優れた物でしたから。
カード集めも結構楽しかったです。
ミニゲームも友達や家族とよく盛り上がりましたし。
あとは,個人的にデデデを動かせたのは良かったです。

ただ,これまでのシリーズで培ってきたものを失ってしまったのはどうかと思います。
まず,2人プレイができなくなっています。
ミニゲームは最大4人までできますが,本編は1人のみです。
今までの利点の一つであったこれをなくしてしまったのはどうなのでしょうか。
また,操作性もかなり悪いです。
動きが遅いのはもちろんのことホバリングに制限を付けたこと
バーニングなどでゴルドーなどをすり抜けられなくなったことなど
快適に遊べなくなっています。
本編もステージの少なさとボスのしょぼさ,そして,上記のアクション性の悪さと
相俟ってあまり楽しめた物ではありませんでした。

リフトアップなどの評価できる点もありミニゲームも楽しめました作品です。
しかし,本編が今までのものと比べて明らかに劣っているというのは致命的な問題です。
そこを厳しめに見て評価は「悪い」で。
2007/11/30 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 信号虫 評価履歴[良い:15(23%) 普通:12(19%) 悪い:37(58%)] / プロバイダー: 15443 ホスト:15317 ブラウザー: 5234
難易度が低すぎてあっさりクリアできてしまうというこのゲーム・・・
あとは「飽きやすい」というオマケ付き・・・

マイナス点として
・カービィの動きにスピード感がなくてものすごく遅い。
走って移動していてもスローモーションみたいな動きですし。
やっていてイライラしました。
・ボスはかなり弱くてやり応えがありませんでした。
ボスはもう少し強めにしても良かったかなという感じがします。
・クリスタル集めも作業的な感覚がしてかなり面倒でした。
以上ですが探すといくらでもマイナス点は見つけられます。

勿論プラス点もあります。自分が思うプラス点としては
・ムービーやコレクション・サウンド等おまけ要素が豊富。
これは良かったと思います。唯一のプラス点です。

以上で評価は「とても悪い」とします。
2007/04/12 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ユージ 評価履歴[良い:14(54%) 普通:4(15%) 悪い:8(31%)] / プロバイダー: 5705 ホスト:5632 ブラウザー: 4487
なかなか良くできた作品だと思います。もちろんやりこみ要素が低くスピード感が無いです。
この作品の良いところはコピーミックス、リフトアップ、BGM、ストーリー、そして自分だけかもしれませんが思わず立ち止まって眺めたくなる背景です。カービィの世界観が非常に良く表現されていてカービィの行動範囲を平面にしたのはこのためだと思います。
ストーリーはカービィおなじみの散らばった「宝」を集めてそれを武器にして戦うというものですが今回のはキャラたちのほのぼのした旅の様子が描かれていてなかなか良かったです。
カービィ好きとしては全然気にならないのですがやはりゲームとしては難ありですね。
2007/03/12 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 月の使い 評価履歴[良い:5(36%) 普通:0(0%) 悪い:9(64%)] / プロバイダー: 17257 ホスト:17249 ブラウザー: 2454
64唯一のカービィですがかなりつまらないです。このゲームにはカービィらしさがひとつもない。空を飛ぶのにも制限が付いているしカービィの動きもトロい。少し低年齢向けを意識しすぎて簡単すぎ。ボスも弱くてやりごたえがありません。
世界観はファンタジックな感じで良かった。女王様はさすがに退いたけど。
2007/01/16 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by レイン 評価履歴[良い:76(75%) 普通:1(1%) 悪い:25(25%)] / プロバイダー: 24060 ホスト:23818 ブラウザー: 5234
すみません、評価下げちゃいます。「悪い」→「最悪」へ。
カービィ自体はドンキー、バンジョーに次いで好きなキャラクターだったし
スマブラのカクカクしたカービィを見てきた自分はこの64カービィのグラフィックの素晴らしさに
同じ64とは思えないと感動したものです(スマブラのもアレはアレで愛嬌があるのですが)。

で、いざプレイしてみると、残念ながら今まで遊んできたゲームの中では
ワースト2の出来です(ワースト1はスーファミのある格闘ゲーム)。
確かにグラフィックの良さやミックスコピーのアイデアから、それなりの期待はしてしまいますが
それらがこのゲームの欠点を補えるはずがありません。
スピード感が無く、非常にトロい。いや、それだけならまだしも
カービィ特有の飛行に制限を加えたのが何より痛い。スマブラじゃないんですから・・・。
障害物に当たると鈍い音を出してカービィが後ろに転がるのでストレスものです。

ぼすぶっちは確かに難しい。しかし、コレは「難しい」と解釈してよいのか疑問に思います。
単に「自由度が減った」だけではないでしょうか?すっぴんの状態でしか戦えず、回復も出来ない。
コレはどうしてもボスの弱さを誤魔化しているようにしか思えないのです。
で、クリアしてみれば何もないし・・・。
ラスボスの02は隅っこでフワフワと飛んでいれば平気だし
こっちからの攻撃は敵のしょぼい弾を避けながら弾を発射していくという
非常に退屈な・・・いや・・・やっぱり退屈な作業を続けるだけ。

あと、自分の希望としてはSDXのようにコピー能力の帽子を被らせて欲しかったのと
メタナイトを出して欲しかったと言うのがあります。別にコレのせいで評価を下げたわけではないですが・・・。
2006/12/15 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ペポ 評価履歴[良い:58(48%) 普通:8(7%) 悪い:54(45%)] / プロバイダー: 46214 ホスト:46262 ブラウザー: 4184
ハッキリ言って自分がプレイしたカービィのゲームの中で一番簡単すぎて面白くもなくつまらないゲームでした。
理由はやはりボリュームが少なすぎたことですね。良かったのはBGMとグラフィックのみ。コピー能力ミックスというアイデアはよかったのですが、その中にはゲーム上、全く役にも立たず使う機会のないやつもあって駄目な所が目立っていました。

カービィもスピード感もなく画面がゆったりしていてイマイチ動きづらく見えます。さらに一番の酷いところはカービィの空中浮遊に制限があるのがなにより痛かったです。おかげで高いところにも行けず、イライラしました。

ミニゲームもあまり好きになれそうにないものばかりですぐに飽きてしまいました。これならデラックスの方が充分にやりがいがあります。

以上をふまえて評価は「とても悪い」です。
2006/11/11 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by kirbyfan103 評価履歴[良い:7(50%) 普通:1(7%) 悪い:6(43%)] / プロバイダー: 19914 ホスト:19831 ブラウザー: 3875
ミックスコピーが工夫されていてすごく面白かったです。
冷蔵庫とかミサイルとか「こんなのあったらいいな〜」と思う能力が本当に出てきたので嬉しかった。
敵を持ち上げて投げるのも今までにないシステムで良かったと思います。
ただクリスタル集めがかなり面倒なのがマイナスでした。
攻略本がなくてもクリアできる程度の謎解きだけどやっぱり面倒という印象しかありません。
それと僕もリボンやアドレーヌなどの女の子には抵抗がありましたね。
正直オープニングムービーを見た時はカービィと全然関係ないじゃん!って思って退きました。
あまりカービイに美少女キャラは出してほしくない気がします。
ミックスコピーなどのアイデアは良かったと思うので評価は普通で。
2006/10/13 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by sato 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 40128 ホスト:39935 ブラウザー: 8084(携帯)
ホバリング制限が辛いよね。それ以外はまぁまぁだけど
2006/10/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ミイホン三号 評価履歴[良い:4(67%) 普通:1(17%) 悪い:1(17%)] / プロバイダー: 45664 ホスト:45723 ブラウザー: 5237
カービィシリーズはよくプレイしましたが、これはすぐに飽きてしまい売ってしまいました。
サントラも買いましたが、それも売りました。
どうしてだろう・・・。
音楽が少し子供向けな感じもしたが、やはり皆さんがおっしゃる様に、カービィの飛行時間に制限があったからだと思います。コピーの組み合わせは面白いけど「火+氷」なんかは、余り役に立たず、もう少し考えて欲しいと思いました。キャラも人間がいて、カービィの世界に合わないと思います。
暇潰しには良いけど、あまりやり込めないのでこの評価です。
2006/09/05 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 隼人 評価履歴[良い:37(66%) 普通:0(0%) 悪い:19(34%)] / プロバイダー: 54045 ホスト:54079 ブラウザー: 5234
こんなゲーム買うんじゃなかったと思った作品。
中古で激安で買いましたがそれでも売りたい気分・・・。
本当につまらないゲーム。まず操作性が悪い。
カービィの動きが遅い。コピーのバリエーションが少ない。
ステージが簡単・・・。
以上です。
2006/08/27 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by みすたぁぼん 評価履歴[良い:3(60%) 普通:0(0%) 悪い:2(40%)] / プロバイダー: 37974 ホスト:38066 ブラウザー: 6287
アクション性が薄いのと、ステージが単調なのはマイナスポイントですが…。
ストーリーは割りとしっかりしていると思います。
ただこれで、歴代の雑魚キャラがもう少し出ていたら、文句はないのですが、まぁ総合して『面白かったなぁ』と思えたので評価は『良い』です。

クリスタルを全て集めなければ真のEDにはたどりつけないあたりは、ヘタレゲーマーを自認している私には厳しいものがありましたが、それゆえに到達時の達成感もまたいいものです。
ま、カード集めは面倒臭いのでコンプしてませんが^^;

あと『夢の泉』時代からのファンとしては、デデデ大王が仲間になったことに驚いたり嬉しかったり^^
これで彼一人で攻略するステージなんぞがあったらもっと嬉しかったのですが。

音楽は文句なしでクオリティ高いなーと思います。
劇中のムービーも細かいところまでこだわってるなー、と。

まぁ、賛否両論色々ありますが、少なくとも私の中では名作です。
2006/07/24 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by sato 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 40128 ホスト:39937 ブラウザー: 8084(携帯)
このゲーム、ムービーシーンが妙に作りこまれててよかった。
ポリゴンであそこまで表情作れるのはなかなかだと
2006/07/23 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 孤高のデデデ 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:2(100%)] / プロバイダー: 38418 ホスト:38384 ブラウザー: 3875
三ッ星レストランの看板を掲げてカップラーメンを客に出す。すなわち「カービィ」という過去の功績に支えられた看板を利用しカービィにあらず物を売り出した駄作。
単純に出来が悪いだけでなくカービィとは別物と解釈するのが妥当。夢の泉デラックスや鏡の大迷宮等は明らかに完成度で(3と64を除く)過去のシリーズに劣っている。64に至っては劣ってるだけでなく単調なステージ構成・爽快感の無さ・動きが遅い操作性の悪さ等完全にカービィシリーズのコンセプトとはかけ離れているのだ。
キーアイテムを集めるための謎解きをメインとしていてアクション面での面白さに徹底的に欠けている。その謎解きすら「作業」でしかなくひとつのゲームとしてすら成立していない。
本来カービィの謎解きとはアクション性を重視したスリリングな物が特徴である。大砲の導火線・特定のコピーで中ボスを倒す等、指のテクニックと頭の回転を要する「ゲーム」らしい物だ。
今回の謎解き要素は解き方が分かれば非常に簡単かつ単調な作業でしかない。正当な考えも操作のテクニックも必要としない「三択クイズ」のような物であり「ゲーム」としての面白さに欠けている。
64というハードの性能を全く活かしていないのにはゲーム製作者としての誇りを疑った。グラフィックを3Dにしただけで新しいハードとしての進歩はどこにも無い。
そのグラフィックですらシンプルを通り越して落書きにしか思えない粗末なボスデザイン・原色ばかりで品の無いステージマップ等HAL研究所のやる気の無さには苦笑してしまった。その割にゲーム本編とは関係の無いムービーシーンにやたらと力が入っているのが目立つ。
特にアドレーヌやリボンといった人型キャラの描写にはスタッフの熱意が感じられる。明らかに力を入れる箇所を間違えている。
これは劇場版アニメでゲストキャラを必要以上に優遇するスタッフと同じだ。3と64のスタッフは「カービィ」という看板を使い自分達の自己満足な創作を送り出している。「カービィ」のゲームコンセプトや歴史のある世界観等を無断で壊す事はカービィファンとして許せない。
任天堂及びHAL研究所が今再び認知すべき事はカービィはあくまでターゲット層を選ばない作品であるという事だ。この64のように萌えに関心を示すヲタクさんや女の子にしか手に取られる事のないパッケージは「カービィ」として完全に間違っている。
男の子はもちろんゲームが好きな大人まで誰もが抵抗なしに楽しめる本当の「ゲーム」という物を作って頂きたい。
桜井氏の作るカービィシリーズに勝てる日は今のままでは永遠に訪れないだろう。評価は無論「最悪」とする。
2006/07/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ぴいたソ 評価履歴[良い:58(59%) 普通:10(10%) 悪い:30(31%)] / プロバイダー: 12993 ホスト:12909 ブラウザー: 5533
『すっごい作りこまれたポリゴン絵本的ゲーム』と割り切ってやれば
なかなか楽しいもんです。装丁は賛否両論分かれる程の可愛さだし、
操作性も最悪ですが(ボ、ボバリングがー!!!)、
本を読んだりする感覚でいつもやってます。
まぁ可愛い物好きであるという私の甘いところもあるんですが(笑)

コピーミックスは広範囲における技が多いんで結構多用してる奴もあるかも。
『スマブラ』とかよりもマシですね。

カード集めがいやだった〜
集めたらなんかいい事あるわけでもないし。
コレさえ無ければよかった・・・よって『良い』で。
2006/06/22 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by HUNGRY SPIDER 評価履歴[良い:173(41%) 普通:69(16%) 悪い:182(43%)] / プロバイダー: 14019 ホスト:14348 ブラウザー: 7395
「そんなにPSに張り合いたいのか」と罵倒の一つもしてやりたくなる。音楽は非常に良い出来だし、グラフィックも素晴らしい。しかし、それだけなのだ。いや、内容が内容だから、尚更演出の良さとゲームそのものの悪さがアンバランスな印象を受け、質をさらに落としている。良くも悪くも雰囲気だけで勝負してるとしか思えない、ゲームという部分は簡単すぎて手抜きにしか見えないほどひどい。

「マリオ64は暗い」とは書いたものの、あちらはゲームとしての完成度が高いため許せてしまうし、非難はそれを考慮した上での、いわば「希望」なのだ。しかしこいつは「マリオ」と対極に位置する。当たり前のことだが、演出はしっかりとゲームが成立していて初めて意味を成すもの。アニメだって絵が綺麗でストーリーがグダグダだと萎えるが、それと同じ理屈だ。スタッフは「こんな雰囲気にすると子供受けするだろう」というコンセプトの下製作したのだろうか。だとしたら呆れて物も言えない。カービィの認知度、人気をわかっていないと言わざるを得ないだろう。もう一度ゲームとは何たるかを勉強してこいと言いたい。

ボス好きとして、02は俺が出遭った中では最弱だ。弱いと評判のSDXのマルクは、普通に倒そうとすればラスボスに相応しい、猛烈な強さをお持ちである。しかしこいつはどうだ。玉をやる気なさげに吐いてくるだけぢゃん。ラスボスの意味が分ってますかスタッフの皆さん。あれじゃやる気がないとしか思えませんよ。DK2のキャプテンクルールと比べるのはおこがましいが、マリオBROSのクッパより酷い。

>ラマンチャさん
ぼすぶっち制覇しましたよ。その時の蓄積ダメージは、アクロ1(不注意)、ロボ1(これは必ず当ってしまいます)、ミラクルマター2(避けにくい攻撃も多いので1回や2回は覚悟した方がいいです)だったと思います。言っちゃ何ですが、ウイスピーウッズや02で当るのは論外。2面のキューブだって、骨を掴めばかわすのにそれほど苦労しません。ロボとミラクルマターだけですかね、当っていいのは。ミラクルマターは雑魚ばかりの本作にあって唯一の強敵でしたよ。攻撃パターンが多彩なのはいいとして避けにくいのもかなりあり、慣れるまで相当苦労したし、ぼすぶっちもこいつに何度泣かされたことか。まあ、こいつさえ倒してしまえばラスボスなんてヘロヘロですがねえ。どう考えてもマターの方が強いです。
2006/05/18 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 食べれません 評価履歴[良い:63(61%) 普通:12(12%) 悪い:29(28%)] / プロバイダー: 37478 ホスト:37485 ブラウザー: 3875
今までのカービィの中では最もつまらないとは言いませんが
最も飽きやすい作品ではあると思います。
まずクリスタルをとるのがかなり簡単で、ストーリーの長さも決して長いとは言えない。
むしろスーファミの作品であるスーパーDXのほうが長いかもしれない。

コピー能力のミックスはよいアイデアだと思いますが
スーパーDXのプラズマより強い能力がわらわら出ていて
ゲームバランスを崩壊させたような気もします。
特に花火みたいな奴なんてほとんど無敵でしょう。
それと、冷蔵庫から食べ物を出すのも反則くさいです。

それから人間キャラが出ていたりと、今までのカービィから逸脱していました。
ワドルディアドレーヌデデデ大王もあまり役に立っていないようにも思えます。

旧作からあまり進歩していないように思いますが
唯一進歩している部分といえば音楽です。
基本的に全てよい曲だと思います。
[獲得推薦数:1] 2006/05/18 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ナッツ 評価履歴[良い:37(42%) 普通:2(2%) 悪い:50(56%)] / プロバイダー: 54399 ホスト:54342 ブラウザー: 5234
星のカービィのゲームでは嫌いな部類。でてくるキャラに可愛い人間の姿をした女の子が
多いのがオタク向けのようで嫌。王女のルックスが眼鏡&おさげというのも狙ってるようにみえます。
ラスボスも弱すぎです。ミラクルマターやヨガンのほうが強い。カービィの動きも
トロくてイライラする。ホバリングを制限したのも意味不明だし、アイススパーク強すぎです。
でもリップルスターの三面の曲は好きです。
2006/05/06 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by sato 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 43349 ホスト:43291 ブラウザー: 5533
このゲームは3と同じく雰囲気が良かったですね。
簡単すぎて3日くらいで終わってしまいましたが…。
ただ私は単為生物ばかりのゲームなどやりたくもなんともありません
2006/05/06 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スマブラ好き 評価履歴[良い:82(47%) 普通:23(13%) 悪い:68(39%)] / プロバイダー: 9970 ホスト:9908 ブラウザー: 6287
当時はコピーをミックスして使う所をCMで放送しており、かなり期待を持っていましたが肝心の中身は私の知っているカービィとは全く別の世界のようだったので正直幻滅した。
今までのカービィには人間キャラがほとんどいなかった。
アニメの方でもフーム一家以外はほとんどそうだった、なのでカービィとして見れた。
でもこれはリボンを始めとした人間キャラがでしゃばりすぎている。
なぜアドレーヌを出したのかも理解できない。花を増やしたいだけなのか?
完全にあの星のカービィではないと思った。

でもコピーを組み合わせて使うのは結構楽しかった。
始めはカッター+バーニングで切りまくったりボム+ボムでミサイル撃ちまくっていましたね。
それだけで言えばあのSDXとは全く違う面白さがあった。

システムは良かったのに・・・どれだけ良くても私はこれをカービィとしては受け入れられない。
その時点で評価はかなり落ちている、評価は「悪い」で。
2006/04/30 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by じゃみらす 評価履歴[良い:20(36%) 普通:4(7%) 悪い:32(57%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12604 ブラウザー: 2983(携帯)
正直、カービィとして認めたくないゲーム。難易度はこの際どうでもいいとするが、つまらなすぎる。デデデ大王は最後まで敵キャラでいてほしかった。
一番嫌だったのはスピード感のなさ。はっきり言ってふざけてるとしか思えない程ノロマなせいでテンポよく進めないのが嫌。ミニゲームにしても、SDXみたいな刹那の見切りとかグルメレースの方が全然楽しめる。

コピーは正直、一部が無慈悲な強さだった感じがする。花火なんかただ撃ちながら進めば全然ダメージ受けないし。SDXのプラズマも異常だったがこれはそれの上を行く感じがした。

とにかく、楽しめる所が全く無かったなので最悪で。
2006/02/14 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by まつ 評価履歴[良い:460(57%) 普通:242(30%) 悪い:102(13%)] / プロバイダー: 4245 ホスト:4401 ブラウザー: 3846
結構簡単でしたね。すぐクリアできますよ。
個人的にはそこそこ楽しむ事ができました
2006/02/14 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by sato 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 43349 ホスト:43239 ブラウザー: 5533
これは今やっても楽しめるけど、スピード感が無いのがイマイチつらい。
せめて泉くらいのスピードだったらよかったのに。評価は少し下げて普通で
2006/02/12 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Final Shine Attack 評価履歴[良い:4(29%) 普通:2(14%) 悪い:8(57%)] / プロバイダー: 18146 ホスト:18022 ブラウザー: 3875
3もかなり酷かったが、それをさらに酷くしたのがこのゲーム。
もう完全にキャラクターだけで売っているゲームになり堕ちてしまい、カービィの名を傷つけた作品。
操作性がかなり悪く、必要性のないホバリング制限や1撃死トラップなどカービィらしくない部分がかなり見られます。
ダメージを受けた後の点滅状態でも障害物に当たるとカービィが弾かれてしまうため、連続ダメージになりやすくかなりストレスがたまります。
ミックスコピーが新要素ですが、いずれも泉の単体コピーや2や3の合体技をマイナーチェンジさせただけですし…
たとえばボム+スパークではライトやカイン+スパークの能力をそのまま引き継いだだけ、使い方も暗い部屋を照らすという謎解きがあるだけで3の頃から全くの進化なし。
使いやすいコピーと使いづらいコピーの差がありすぎてバランスが悪すぎるのもかなりのマイナス。
ボム+カッターやスパーク+カッターなどは極端に強すぎてバランスを崩しています、スパーク+スパークなんて食べ物を出しまくりでどう考えても反則。
またこの作品は強すぎるコピーがあるだけでなく、どのコピーも攻撃力が同じなのでボスキャラが全員弱すぎることが欠点。
今回はボスキャラはどのコピーで攻撃しても、星型弾と同じダメージを受けるので必ず同じ回数で倒せてしまう。
ここまでボスが弱くてはさすがに初心者向けを通り越してゲームにはならないでしょう。
ラスボスの02もワンパターンな攻撃を繰り返すだけのただ時間がかかるだけのうっとうしい作業的なだけの戦闘ですし…
3と同じく進化がまるでないのも問題点、64までハードが進化してもやっていることはFCと同じひとつのコピーで1種類の攻撃しかできないシステム。
ガードもコマンドシステムも2人同時プレイすらもなく、コピーの数も基本的なものでたったの7つだけ。
一応ボムはSDXからの登場ですが使い回しどころか劣化しての復活。
全体的に桜井氏の関わらない2、3、64は謎解き重視でクリアすることだけを目的に作られた感じ。
ボスは弱すぎでゲームバランスは最悪なのに理不尽な謎解きで無理矢理難しくしているし、謎解きしないとラスボスと戦えないのも自由度を奪い楽しみ方を制限する欠点のひとつ。
コピーも謎解きを行うためだけの基本的なものだけになり、泉やSDXにあったUFOやウィリーライダーやジェットやボールやクラッシュやスリープやマイクなどのお遊び要素がない。
初心者向けでやり込み要素のあるカービィシリーズという前提を完全に崩してしまっています。
ステージの構成や雰囲気もほとんどが3と同じで手抜きにしか思えません、ストーリーも3回連続で同じダークマター族が出てきて何の面白味もない。
仲間がふえて黒い雲が出てキーアイテムを集めようという、3流のストーリーはどうにかならないものでしょうか…
どうみてもキャラクターで売ることを重視している作品でしかありません。
今回の仲間としてアドレーヌ、ワドルディ、デデデ大王が登場しましたがいずれもゲーム性で考えれば必要性が全くありません。
アドレーヌはただのアイテム出現地点ですしワドルディもただ乗り物と同じ場所にいるだけでこれらのキャラクターがいなくてもゲームには何の支障もありません。
一応デデデ大王は合体して進めますが、出てくる場所はほんの数ヶ所だけであまり必要性がありません。
せめてデデデ大王を操作してステージを全てプレイできるモードがあれば面白いのですが。
ここまでゲーム進行になんら関係のないキャラを出したのはどう考えてもキャラクターで売るためでしょう。
ゲーム性を無視して、ムービーシーンに力が入っているのもキャラゲーとしか思えない呆れたところ。
雰囲気やムービーシーンに拘る前にゲーム性をなんとかして頂きたいものです。
BGMは良い方だとは思いますが、ほとんどが3からそのまま持ってきた曲や過去のをアレンジした曲ばかりで手抜き。
キャラクターも3のキャラをマイナーチェンジさせて作ったような新キャラばかりという手抜きっぷりには呆れました。
それから本作品は少しばかり女の子の出しすぎだと思います、アドレーヌやリボンをはじめとしてリップルスターの妖精や女王様などまるで別のゲームを見ているかのようだったしかなり萌えを意識したデザインなのも許せません。
ここまでしてキャラクターで売り込みたいのか?と正直スタッフにはもう失望した。
アドレーヌやリボンはカービィの世界観にも合っていませんし、原作者である桜井氏もカービィの世界に人間キャラクターは出したくないと言っています。
まだ新キャラを登場させるだけならいいんですけど、SDXのキャラやメタナイトなどを一切出さずに新キャラクターばかりが目立つのはいかがなものでしょうか。
泉やSDXで構成されてきたカービィの世界観が完全に崩れ、3と64は少しスタッフが自分の趣味に走りすぎのように思えます。
パッケージがピンク色でいかにも女の子向けみたいな感じなのもマイナス、カービィはもともと老若男女誰もが楽しめる万人受けするゲームとして作られたはずなのに一部のターゲット層に絞り込んだようなデザインは完全に場違い。
カービィ名に傷をつけて汚した、下村氏をはじめとしたスタッフが好き放題やりすぎた駄作なので評価は最悪とします。
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