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[ゲーム]君が望む永遠 〜Rumbling hearts〜


読み仮名: きみがのぞむえいえん / 英語タイトル: Kimi ga Nozomu Eien
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注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
アニメ:君が望む永遠
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直近発売のゲーム 2003/05/01 ():君が望む永遠 ~Rumbling hearts~(通常版) 7,140
ゲーム(2件)
売上/新着
5770
Video Game:君が望む永遠 ~Rumbling hearts~(通常版)

7,140
2003/05/01
()
20108
Video Game:君が望む永遠 ~Rumbling hearts~(限定版)

8,190
2003/05/01
()
        
作品紹介(あらすじ)

――受験を控えた夏。
それぞれが将来の目標へ向かって動き始めるなか、
いまだ明確な目標も持てないまま漫然と毎日を過ごす主人公・鳴海孝之。
それでも、悪友の平慎二にクラスメイトの速瀬水月といった仲間たちと、
それなりに楽しい日々を送っていた。
そんなある日、孝之は涼宮遙という少女と出逢った。
遙の親友である水月の引き合わせで知り合ったのだ。
以前から、孝之のことを好きだった遙は孝之に想いを打ち明ける。
孝之はその告白を“なんとなく"受けてしまうが、
そんな気持ちで始まった関係は当然うまくいかなかった。

制作:アージュ
発売元/機種:プリンセスソフト/PS2アルケミスト/DC
原作:まふまふ仔犬ちゃん
音楽:渡来亜人

主題歌
オープニング 「Rumbling hearts」
歌、作詞:栗林みな実 作曲:清水永之 飯塚昌明 編曲:飯塚昌明
エンディング 「君が望む永遠」
歌:MEGUMI(現・rino) 作詞:Ikuko Ebata 作曲・編曲:加持久忍
日本 発売日:2001/08/03(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. アージュオフィシャルウェブサイト-メインページ
2. 君が望む永遠〜Rumbling hearts〜
最終変更日:2010/03/22 / 最終変更者:kunku / その他更新者: TCC / カジマさん / 提案者:Barnirun (更新履歴)
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利用状況
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評価の分布

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加算分布20%30%70%80%80%90%100%
分布要約70%10.0%20%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
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2008/04/19 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:79(46%) 普通:26(15%) 悪い:67(39%)] / プロバイダ: 15840 ホスト:15663 ブラウザ: 6395
学園ものなんだろうな…と思っていたらとんでもない展開になっていって、まずそれに驚きました。
いきなりどん底に叩き落された感じでどんどん暗くなっていく展開に憂鬱になることも多々ありでした。
究極の2択と誰かしらが不幸を被る展開に涙が出そうな展開もありました。
いつの間にか感情移入していた感じでしたね…中盤までは。

『報われないということの悲しさ』はもう十分だよというくらい伝わりました。
やりすぎじゃないかってくらいに。

なのでストーリーとしては完成度は高かったと思うがゲームとしてはどうなのか微妙ではあります。
1部と2部の間の3年間がすっぽり抜けているので2部のいきなりの展開には違和感を感じましたね。
プレイヤーも遙と同じようにいきなり3年後にタイムスリップさせられるから何のことやら??になってしまいましたね…。
孝之が悩み通す原因がその3年間にあるのにそこがプレイヤーにあまり語られていない。
だからいかにその3年間で水月の役割が大きかったとしてもそれがわからないからいま一つピンとこない。
そしてそれに何故執着しつくのかもよくわからないまま進んでしまう…。
だからだんだんイライラしてくるんですよね。最後の方はついていけなかったです。
悩ませようとする意図はわかるんですがその材料があまりにも偏りがあったんじゃないかなと思いますね。遙ルートであっても水月ルートであっても。

後味があまりにも悪いので出会えてよかったゲームであるかと聞かれるとNOといわざるをえないです。
だけどストーリー自体に見るものはあったと思うので評価したいのでこれで。

2007/04/28 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 6799 ホスト:6621 ブラウザ: 5292
最近初めてこの小説を読みました。
私は普段の生活に憂鬱を引きずってしまう程世界に浸ってしまいました(笑)
読んでいる最中に何度も涙が出ました。その上ここまで凄まじい物語があるのかと鳥肌が立ちました。
でも、やっぱり主人公が好きになれませんでした。あと遙の性格をもっと現実に近けた(どこでも居るような子)感じに描いても面白かったのではないでしょうか?

2006/01/04 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(70%) 普通:3(8%) 悪い:9(22%)] / プロバイダ: 302 ホスト:244 ブラウザ: 5944
>守護者さん
みんな鬱になるためにやるんですよ。
画面の向こう側の世界に没入するのに、「憂鬱感」ほど優れた手段はありませんから。
男達もヒーローなどではなく、リアルなヘタレなんですよ。

まあ私はアニメを見ただけで、ゲームはやってないためあまり語れませんけどね。
ちなみに、アニメ版の絵の方が、人物が可愛らしく感じました。(好みによると思いますが。)

2006/01/04 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(61%) 普通:0(0%) 悪い:9(39%)] / プロバイダ: 30159 ホスト:30111 ブラウザ: 5237
他のみなさんの評価見てると評価が高い人が多いのですが(PC版も)、申し訳ないですが何でこれで感動できるのかがさっぱりわかりません。
ヒロインはまだいい。不幸なキャラばっかりだけど、特に悪いところはないと思う(1人除く)。だが、男連中がどうにも…。
主人公は「自分は不幸だ」みたいな描写ばっかりだし。
親友は主人公をアドバイスすることもぶん殴ることもなく、寝取る始末。
最後は自分でケジメもつけずにヒロインに引いてもらってるし。
見てて鬱になるストーリーなだけで、全然きれいじゃない。
やった感想が「何でゲームやるのにこんなに疲れるんだ」と「何でゲームやったあとこんな気分にならなきゃいけないんだ」でした。
評価は最悪で。私の中でこれ以下のゲームはありません。
でも、他の人には人気あるんだよなぁ、この作品。

2005/10/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(86%) 普通:1(5%) 悪い:2(9%)] / プロバイダ: 15264 ホスト:14960 ブラウザ: 4184
一言で言うと、暗い、暗すぎる。

それが、このゲームに考えさせられる。「幸福」と「不幸」の重ね合わせだと思いました。
どちらかというと、第一部が明るいのに対して、第二部は、真面目に考えさせる、誰かを「幸せ」を得るために、他の誰かを「不幸」というダークネス・ストーリーだと思いました。
たとえば、遙エンドに行くと、水月が不幸になるし。水月のエンドに行くと、遙が不幸というエンドになりますから、このゲームに、ちゃんとしたエンディングは無いと行っても過言では無いでしょう。

私はKEYの幻想的ストーリーも好きで、君望のようなリアル・ストーリーの方も好きです。

ついでに言うと、私がやったのは、18禁のDVD版をやりましたので、家庭ゲーム版がどうゆうストーリーなのか解りません。ただ、「一部のエンディング(善)」-「一部のエンディング(悪)」+「リアル・ラブ・ストーリー」=「良い」とさせていただけます。

2005/08/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:637(75%) 普通:118(14%) 悪い:100(12%)] / プロバイダ: 2804 ホスト:2497 ブラウザ: 5623
数あるギャルゲー、特に18禁ゲーからの移植物としては、ストーリー面に見るべきものはある作品。

主人公がヘタレ・無個性だったりうるさいだけの不良だったりするのはギャルゲー・18禁ゲーの常。この手
のゲームの構造が、主人公に感情移入させる事ではなく、ストーリーの流れにつれてプレイヤーが主人公に徐
々に「なりきらせる」構造を取っているから、この際主人公の「人となり」はどうでもよいのである。
ではそういう「作品」のゲーム性が高いか?と言うと議論の余地はある。選択肢は与えられてはいても基本的
にわずかなフラグを押さえれば実はノベル物と大差ない「プレイヤー主導」加減と言える。

本作の特徴は、他に類を見ないキャラクターたちの不幸っぷり。不幸さなら他にもあるかもしれないが、拠所
ない事件で友人関係がこじれ、しかもそれを取り繕い続けなければならないのは、もはやマゾ的とさえ言える。
ハッピーエンドでも後味に鬱なものが残る。それを覚悟さえすればストーリーは悪くないと言える。

2005/08/04 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:370(76%) 普通:38(8%) 悪い:81(17%)] / プロバイダ: 11446 ホスト:11344 ブラウザ: 5234
う〜ん‥最高にイライラするゲーム。個人的には面白いとは思わないし大嫌いなゲームです。

別に主人公がへタレでも全然問題ないと思うんですよ。
孝之ちゃんは、こっちの選んだ選択肢に対して「俺には出来ない」とか言い出しますけど
中盤くらいまでは普通に許せてましたし。
ただ、いくらなんでも限度があるだろうと遥シナリオでのほとんど最後の選択肢でまで「俺には出来ない」
とか言い出したときは流石に堪忍袋の緒が切れて「オイ、テメエ 話の9割過ぎてんのにふざけてんじゃね〜ぞ。この糞野郎!!!」
と恥ずかしながらモニター越しにブチギレてしまいました。
大空寺シナリオでも「オマエ、何もかも解決しないまま終わらせるんじゃね〜よ。」とキレてしまってるんでキレやすいだけかもしれませんが(滝汗)

まあ、でもキャラは好きじゃないですけど蛍、水月シナリオはそこそこの出来だったのとBADEDの出来がすばらしく個人的にお気に入りの文緒EDは孝之ちゃんらしい話の終わり方でとても良いと思います。

評価は、イライラ指数全開になったんでとても悪いで付けます。

2005/08/04 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978
このゲームについてよく耳にするのは主人公のヘタレっぷりですね。そうとう情けない奴だと聞き及んで
おります。
やっぱりゲームなんだから主人公に魅力がないとねえ・・・。

2005/06/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(61%) 普通:4(14%) 悪い:7(25%)] / プロバイダ: 39308 ホスト:39078 ブラウザ: 6287
シナリオ、構成において本作品に勝てるゲームは存在しないのではと思えるくらいの、最高のできです。
主人公をはじめとする登場人物たちの心理描写(特に水月、遥、茜)が素晴らしい!
実際私がしたのは18禁の方(すなわちここに書くのは本来間違っている)で、結構エロが強かったりもす るのですが、この作品はそれを抜いても最高!

2005/02/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:357(81%) 普通:53(12%) 悪い:31(7%)] / プロバイダ: 2606 ホスト:2684 ブラウザ: 4483
内容、音楽、演出など非常に素晴らしいと思います。しかし、話が長すぎます。疲れ果てて、茜ルートは感動しませんでした。遥と水月ルートはかなり良かったです。特に水月エンドが綺麗な終わり方でとても感心しました。もうちょっと話をコンパクトにすれば尚良かったと思う作品です。

2005/01/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5941 ホスト:6169 ブラウザ: 5234
究極に至った一品。

キャラクター、音楽、声、グラフィックなどは一級品。
シナリオは超一級。
だが、なによりも素晴らしいのは構成。

このゲームは第1章と第2章に分かれていて、1章はいわばプロローグ的なものなのだが、そのプロローグの終わらせ方(オープニングの入り方)がまさに「極めた」という域。
他のゲームではいまだかつてない、「オープニングムービーが流れていることに理解がついていけない」ということ。
あまりに衝撃的なOPへの導入は作り手の「予想の裏切り方」、「人を驚かせる方法」を熟知していることを感じさせる。

シナリオも良く考えられている。
一片の疑いようもないほどの幸せから突如落とされる苦悩と後悔の日々。
これ以上なく美しい日々の思い出が逆に主人公(&プレイヤー)を苦しめる。
そして選ぶ未来のために失うもの、得るもの。

時間というものの残酷さと優しさをメインテーマとした苦しく哀しい、しかし、だからこそ美しい物語。
清濁併せ持つ人の強さと弱さを描いたこの世界は、人の心を震わせることでしょう。
おススメです。

2005/01/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:9(9%)] / プロバイダ: 6331 ホスト:6063 ブラウザ: 5234
主軸となる遥と水月のシナリオは素晴らしいです。
カジマさんが言われている通り、結局はどちらかを傷つけないといけないんですよね。
他のゲームでもこういう展開はありますがレベルがまるで違います。
本気で、二人の女性を好きになり二人の女性から想われたら・・・・。そういう展開です。
主人公の孝之がなさけないのは確かですが、最後の最後できちんとケジメをつけたことは大したものだと思います。

このゲームは遥と水月、それに茜のシナリオは感動的なんですが、それ以外のシナリオは明らかに質が落ちます。
遥と水月のシナリオ:「最高」 茜のシナリオ:「とても良い」 それ以外のシナリオ:「悪い」総合評価:「良い」
他のシナリオは省いた方が良かったくらいです。もったいない・・・。

2004/12/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:598(82%) 普通:78(11%) 悪い:55(8%)] / プロバイダ: 18075 ホスト:17927 ブラウザ: 3875
この作品はシナリオが素晴らしいですね。やっていて暗いシナリオだとは思うのですが、ホントに良いです。
主人公のダメぶりはホントに顕著に現れており、批判されているのも無理はないですね。
一番のシナリオはやはり遥でしょう。終わり方としてドラマ性が一番あるのは、水月なのですが、(テレビは水月エンドでしたね)やはり遥に関してはそれまでの経緯があるだけに、自分的に一番のシナリオでした。
この作品の特徴として、結局は誰かを捨て、傷つけなければならないという所があり、やっていて気分が沈むということもあります。そういうのが嫌いな人にはまったくもって向かない作品ですね。

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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