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剣客異聞録 蘇りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章(ゲーム)


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読み仮名: けんかくいぶんろくよみがえりしそうくのやいばさむらいすぴりっつしんしょう / 英語タイトル: Kenkaku ibunroku yomigaerishi souku no yaiba samurai spirits shinsho
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(本/漫画)
直近発売の本/漫画: 1999/12 ()剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃―サムライスピリッツ新章 公式ガイドブック (講談社ゲームBOOKS) \1,365
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売上/新着
620860
単行本(ソフトカバー):剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃―サムライスピリッツ新章 公式ガイドブック (講談社ゲームBOOKS)

参考:\1,365
1999/12
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1.資料価値はあるけど

コミック:剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 【コミックセット】
145593
CD:新世界楽曲雑技団ファイナル

参考:\2,940
2001/01/11
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1.可もなく不可もなく
194052
CD:剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章

参考:\2,310
1999/12/18
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1.大満足です
427771
CD:剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 ドラマCD

参考:\2,940
2000/02/19
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1.まずまずです
作品紹介(あらすじ)

『サムライスピリッツ』の時代からおよそ20年、新たな物語がはじまる……

1993年にネオジオで登場して以来、さまざまな形に進化を遂げた『サムライスピリッツ』シリーズ。今作は、『サムライスピリッツ』の時代からおよそ20年後、それぞれに異なる運命を背負った剣士たちの物語をドラマチックに描いている。
今回の主人公は「九葵 蒼志狼」。その義兄「九鬼 刀馬」は、彼と同じく見切りの達人ではあるが、秘剣の性質は逆で、直線的な太刀筋で一撃必殺を信条としている。主人公の父でもある師匠を殺し、一子相伝の証である二対の刀のうち一刀を奪い行方をくらます。しかし真の目的は、主人公を殺し、もう一方の刀を手にして自らが最強の剣士となることにある。
そのほか、幕府の隠密や反幕組織のリーダー、用心棒、山賊の頭領、女殺し屋などさまざまな剣士達が登場する。
初代からの登場人物も、姿を変えたかたちで登場する。ナコルル・リムルルも登場するが、20歳分歳をとった姿にはなっていないのでご安心を。今回は、彼女たちは「光の巫女」的存在として現れる。また、ポケットステーションでナコルルと遊べる「ナコPG」も付いてくるぞ。
格闘のシーンは、峰打ちやいなし、つばぜり合い、はじき返しなど、剣術の駆け引きを3Dでリアルに表現。剣劇エンターテイメントとして、高度な戦いが楽しめそうだ。

制作:SNK(現SNKプレイモア)
機種:プレイステーション

九葵蒼志狼/九皇蒼志狼:及川直紀
九鬼刀馬:酒井哲也
花房迅衛門:花田光
服部半蔵:小西克幸
榊銃士浪:安井邦彦
サヤ:氷上恭子
吉野凛花:浅田葉子
七坐灰人:西村朋紘
十六薙夜血:野田晋市
乱鳳:葛西美香
眠兎:葛西美香
陀流磨:野田晋市
つむじ風の臥龍:伊藤えん魔
命:かかずゆみ
朧:上田敏也
大熊猫:及川直紀
無限示:伊藤えん魔
幽堕:一条和矢
発売日:1999/12/22(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2006/11/23 23:04:13 / 最終変更者:TCC / 提案者:愛飢え男 (更新履歴)
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2007/09/29 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:442(71%) 普通:146(23%) 悪い:38(6%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38094 ブラウザー: 4203
ポリゴン版サムスピですね。
昔このサイトにいた頃は遊んでなかったんですが最近遊べた機会がありました。

まあなんというか、
サムスピファンのセミプロ〜アマチュアさんが、
ラノベ風味サムスピ同人ポリゴン格闘つくったらこうなりましたみたいな。

サムスピ関連作品ならとりあえずなんでも興味があって、
とりあえず大抵のものは擁護してしまえる私のような馬鹿ユーザーには、
わしを怒らせおって!!殺しちゃるー!!黒だよ・・・真っ黒!!
と、怒りゲージマックスで否定するほどではないです。
中古で五百円だったし。

【改善希望点】

ただ、はっきりここは駄目じゃないかな、
といえることの1つはCGモードです。

リムルルのどっちの手に氷が入ってるか当てるミニゲーム?に勝つとカード(=CG)がもらえて、
歴代サムスピキャラ(本作含む)のゲーム内CGが見られる所詮CGモードがあるんですが、
CG拡大機能がついてません。
デフォルトサイズのまま拡大も縮小(縮小機能は別にいらないが)もできない。
そのおかげでせっかくのCGがはっきり見えません。
なんの為のCGモードか。
数少ない本作の長所が活かしきれていません。
服装の細かい装飾とかはっきり見えない。
ハードの性能なのかもしれませんが。
(確かガンバードとか月華のCGも拡大できなかったような)

もう1つは体力ゲージが一本制(固定)になり、
そのゲージが一定数減る度に累計三回、一瞬「間」が入ります。
(そのうち一回は攻撃を決めた側の特殊演出あり)
このせいでテンポが悪いです。
これなら普通にいままでどおり二本先取制でも良かったのでは。

これが響いてくるのが本編のストーリーモードですね。
雑魚戦が連続して続く場面があるのですが、
その際にこのテンポの悪さがひきたちます。

あとリムルルさんの声もちょっと。
誰が声あててるのかはわかりませんがあんまり上手くないような。
せっかくEDでは歌が流れるのに。
毎回毎回声優を変えるのはあんまり嬉しくないですね。
リムルルにせよアテナ(ある時期から池澤春奈さんで固定になったみたいですが)
にせよ、製作者の趣味だかユーザーのニーズだか知りませんがころころ変えないで下さい。

リムルルは初登場時の斬九郎の時の声が多分一番良かったんじゃないかなあ。
やはり初登場時の声が一番思い入れもあります。
(でももう最近は零とか天下一の声ばっかり耳に馴染んでいて忘れかけてますが)
ただ天下一剣客伝のリムルルの声は、
某アニメのルイズさんとかハガレンのアル君などで有名なあの方なので。
最近のユーザーさんへの訴求力は強いんじゃないかなと思います。
声優が毎回変わる仕様が良いほうに出たかもしれませんね、
売上的には。
まあ釘宮さんがでてるというだけで天下一剣客伝を買う方がいてくださるのかはわかりませんが。

【良かったとこ】

一閃が決まるとやっぱり格好良いですね。
それになんだかんだいってチャンバラゲーのツボを抑えた格好良いキャラも数人でています。
過去のシリーズ作品の某キャラに似てるなあと思ったら、
実は娘だったとか、そういうシリーズがらみの小ネタもありましたし。

【総評】

まあ強いていえばクソゲーですね。
私みたいに懐古SNKファンでかつ、
もうこれは一種のサムスピのパラレルなんだと割り切って楽しめる方以外は買わないほうがいいです。
私はサム零も天下一も(ポリゴンのKOFMIシリーズも今のところは)許せるので、
もしかすると結構いい加減なファンなのかもしれません。

(でもKOF2003やXIはゲームとしてはともかく設定やストーリーがちょっと。
京や庵や神楽をアッシュの当て馬的扱いにするのはやめてほしいです)

あと忘れるところでしたが、
ヒロインの一人が小動物つれてます。
ほたるさんのイトカツの元ネタか?
2007/09/29 古くから新しくまでシリーズ作にまんべんなく触れてきた体験を踏まえ、冷静に欠点を指摘されていると思います。本作のリムルルの声ですが、ゲームではポリゴン一作目から担当している神谷けいこさんという方です。サム零になるまで(ナコりもの)あたりまでリムルルを演じていました。正直私もこの方の声は…でした。あと、斬紅郎無双剣での桜井(櫻井)智さんの演じるリムルルが良かったというのに同感です。 by 破壊大帝

2006/06/08 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 破壊大帝 評価履歴[良い:121(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%)] / プロバイダー: 8533 ホスト:8696 ブラウザー: 5234
事実上のサムライスピリッツ最終作。
(個人的に外注に好き勝手やらせただけの零以降は駄目です)

…しかし、その出来は迷走したシリーズにとどめを刺すのに十分な破壊力でした。
操作性は悪い上、試合が中断される事もある。
これだけで真っ当な格闘ゲームとしては致命的でしょう。
いくらPS用にしたとは言え、ポリゴンも3D格闘ゲーム創世記並みのクオリティ…正直言って話になりません。
ならば他にウリとなるものは…キャラ人気です。
老けた覇王丸や二代目服部半蔵などを除き、馴染みのキャラは全然いません。
いるのはただ某明治剣客漫画に出てきそうな時代考証無視なキャラばかりです。
比較的硬派な見てくれの花房迅衛門も江戸期の武士としては時代錯誤もいいところですからね。
凛花や命といった黒歴史の彼方に忘却されそうなキャラは最近日の目を見られたようですが。
(前者は某雑誌に掲載されていた漫画でのリムルルへの一言が、私に髪型を貶された仗助のような感情を抱かせるに十分でした)

そして、そのゲームとして駄目になっていくサムスピを支えるキャラ人気の中心にいるキャラ…
そう、ナコルルとリムルルのアイヌ姉妹の扱いがあんまりなものでした。
ナコルルは再び自然と一体化したせいか、それとも封印された影響か失念しましたが、
戦う事のない聖霊としてプレイヤーキャラの前に現れます。
リムルルは…今回の黒幕である朧一派に拉致され、コンルに護られる形で20年間歳を取らず眠り続けたという事に……。
なんか、人気があるばかりに歳を取る事すら許されない彼女達があまりにも不憫でなりません。
私は彼女達姉妹が大好きですし、人気がある事を否定するつもりも毛頭ありません。
しかし、いくら20年後であっても故郷カムイコタンで戦いから離れて幸せに暮らしていると簡潔に語られる程度でいいんですよ。
この時代のカムイコタンにはナコルルを追ってきたガルフォードが住んでいるそうですが、
もう彼女達の帰りを待つ祖父母も他界しているでしょうし、20年経っても昔のままな彼女達は故郷に戻れるんでしょうか?
…考えれば考えるほど辛く悲しくなってきますね……。
何とかSNKにはこんなぶっ飛んだ展開をひっくり返して欲しいと思っていましたが、無情にも倒産の憂き目になってしまいました。

とにかく、稀代の名武器格闘ゲームシリーズはひとまずその歴史を閉じるのでした。
近年、プレイモア製の新作がリリースされましたが、ナコリムの設定すら歪めるようでは……。
そのまま歴史の向こう側に留まっていてくれれば…と、時々思うのです。
2006/06/04 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:811(34%) 普通:1004(42%) 悪い:597(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 4314
そもそも、何で20年も年代ジャンプさせる必要があったのか分からん。そして、精霊とか何とか言ってしぶとくナコルルを登場させたのにも呆れた。「真」でナコルルを殺した後、「斬紅郎」等では「真」より前の話と誤魔化して奴を続投させたことと言い、本作での無理やりな扱いといい、本当に往生際の悪いことで。
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