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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 497位/4,568作品中(総合18/偏差値52.71) | 496位<= =>498位 |
| 1997年ゲーム総合点 | 24位/169作品中 | 23位<= =>25位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)遥か3000年の昔、この「ファントマイル」には、人々が見た夢のエネルギーで、 世界中の全てのものを創るという伝説の「月の国」があった。 「ファントマイル」はそうして創られたものを人々が役立て、お互いに助け合い、補って繁栄を極めてた…。 今となっては何の変哲もない「ファントマイル」。神の国ともいうべき「月の国」は、 ただの伝説に過ぎないのか!? (公式サイトより引用) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:ナムコ(現BANDAI NAMCO Games) 機種:PS ベスト版発売日:1999/11/18 キャスト クロノア:渡辺久美子 ヒューポー:瀧本富士子 ロロ:川上とも子 ポプカ:水田わさび ガンツ:櫻井孝宏 チップル:芝原チヤコ パンゴ:飯塚昭三 ガディウス:由水桂 ジャンガ:檜山修之 ガーレン:島香裕 レオリナ:渕崎ゆり子 タット:こおろぎさとみ ナハトゥム:郷里大輔 ハートムゥ:松岡由貴 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1997/12/11(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 風のクロノア〜door to phantomile〜(ゲームレスキュー:ゲーム裏 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/05/10 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: TCC / myu / 提案者:y.k (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/09/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by LAST DINOSAUR 竜鬚虎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(64%) 普通:7(6%) 悪い:35(30%)] / プロバイダ: 26528 ホスト:26690 ブラウザ: 10415 【良い点】 シンプルな操作 好感の持てる最後 ちょうどいいゲームバランス 綺麗な世界観 最後のオチ 【悪い点】 なぜか知名度があまり高くない 【総合評価】 小学校のころにやりましたねこれ 美しい世界観やシンプルでも奥深い操作性、最後の悲しい終わり方などナムコの中でも上位に入るほどの神ゲーだと思います 知らない方はプレイをお勧めします 2010/08/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シールズ (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(73%) 普通:4(8%) 悪い:9(18%)] / プロバイダ: 700 ホスト:821 ブラウザ: 10253 【総プレイ時間】 PS版、Wii版両方プレイ。合わせて20時間ほど。 【良い点】 世界観設定とストーリー 独特のファントマイル語とあいまって独特な感じになっている。 敵を掴んで的に投げつけたり、下に投げつけて高く飛ぶなど、シンプルな操作系だが、ステージが進むにつれてそれらを駆使して、謎解き要素があり、簡単そうに見えて、頭を使わないといけない場面もあるので、難度のバランスも取れている。 エンディングの展開 ネタばれになるので詳しくは書けないが、個人的にはゲームのエンディングでは5本の指に入る。切ない展開のエンディングで感動した。 Wii版はステージ選択出来るようになったのと、体力が10段階になった為、難度が若干低下。 【悪い点】 主にWii版の不満点を挙げるが、PS版に比べてイベントカットが多い。(じっちゃんの最後など) 声優さんの手抜き感が目立つ、PS版の印象が強い為、そう思えてしまう。 ボス戦でゲームオーバーになると、最初からやり直し。後半になるほどステージがきつくなるので、地味にきつかったりする。 ステージ選択が一度クリアしないといけない。Wii版では改善。 PS版でも3D酔いする。Wii版は完全3Dになっているので、3D酔いする人にはきついかも。 【総合評価】 世界観が素晴らしいゲーム、発売当初は同社のTODに隠れた存在だったが(予断ではあるが、PS時代はナムコは同社で食い合いする傾向があった。他の例だと、TOEとセブンなど)、雑誌の投稿レビューかなんかで口コミで広がり、評判が高まったゲーム。 確かコンセプトが、「良く出来た大人の絵本」だったと思うので、どちらかと言うと、子供よりも、大人向けに作ったゲームだったみたいですね。その為、シンプルな操作系で、世界観で見せるゲームになったんだと思いますね。 2009/03/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ボンバイェイ (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(59%) 普通:2(3%) 悪い:27(38%)] / プロバイダ: 7718 ホスト:7503 ブラウザ: 9207 面白い、実に面白い。 ステージ量は難易度がかなり高めなので短いけど十分な感じ。 ラストは子供だった自分には大泣きするほど悲しかった。 でも今考えたら、ステージ選択できないのって不便だったなあ。 リメイクで解消されてたのはよかった。 評価は「良い」。 2007/12/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 12212 ホスト:12507 ブラウザ: 8090 なかなかいいゲームだと思います。 つかんだ敵をただぶつけるだけでなく,それを踏み台にして二段ジャンプしたりとか。 その二段ジャンプも攻撃手段の一つとなっているのも評価できます。 横スクロールだが手前に敵をぶつけられるようになっているのも良い。 世界観やキャラクターも結構良かったです。 ただ,気になる点もそれなりにありますね。 まず,ステージ数が少ないです。 バルーの塔を合わせても13面しかありませんので。 あと,エンディングの展開が唐突すぎますね。 初めて見た時は感動したんですが,いきなり「君はこの世界の住人じゃない」なんて 言われるのはちょっとどうかと。 話の終盤ですべてが明らかになるのはラディアと一緒なんですがこっちだと ちょっと唐突すぎるな。 いいゲームなんですが気になる点もそれなりにあるので評価は「良い」で。 2007/06/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パワーエサ (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダ: 14103 ホスト:14416 ブラウザ: 5234 かわいいキャラクターと美麗なグラフィックもさることながら、かなり気合の入ったジャンプアクションが楽しめる横スクロールアクションゲーム。 相棒の「風玉」を敵にぶつけて捕獲し、別の敵にぶつけて倒したり真下にぶん投げてその反動で更に高くジャンプしたりという一風変わった操作方法があった。後者の反動ジャンプが非常に重要で、後半になると足場のないエリアをこの反動ジャンプだけで渡りきったりひたすら上へと上っていったりという難所もあるので実質クリアの鍵となります。 もちろん、この技は単にクリアのためだけではなく、完全にマスターするとすごくクールにプレイしているように見える。うまい人が操るクロノアのジャンプアクションは実に無駄がなくのびのびしていて、まさに華麗といった印象です。 ボス戦はその図体のでかさとすごい迫力の攻撃に毎度驚かされましたが、素人でもクリアできるような難易度で楽しませてもらったと思います。 御伽噺のような雰囲気にちょっと切ないラストが印象的なストーリー、洗練されたキャラクターとグラフィック、そして程よい難易度と極めれば芸術的にまで見えるアクションと好印象の多いゲームでした。 2006/09/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KODOKU (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 6342 買って正解でした。素晴らしい作品でした。 「クロノア疾風大作戦〜バルーの塔〜」もクリアし、残りのクロノアも99にし、住人も集め、ダイヤもすべて青ダイヤにして・・・と、極めに極めました。 壮大なストーリーのゲームや、やりこみにやりこんだRPGなどをプレイして、ちょっと一息入れたいなぁ・・・・・・なーんて時にはぴったりのゲームですね。 しかし、かと言ってこのゲーム自体がお粗末という訳ではありません。愉快なキャラクターや親近感のある温かいシナリオなど、今、プレイしても満足できる作品だと思います。 まぁ初心者にやさしいゲームというだけあって、プロゲーマーにはちょっと物足りない作品かもしれません。(それでも「バルーの塔」は梃子摺るかも。) “最高"でも申し分ないんですが、ストーリーにちょいと切ない所があったので、1マイナス。 クロノアのデザインが良い。愛らしいキャラクターです。 <良い所> ―ステージやボス戦の難易度がちょ〜ど良い。ステージは6面しかなく、初めは少ないなぁと思ってましたが、今思えば、それもちょ〜ど良いです。むしろそれ以上、多かったら嫌だったかもしれない。 ―画面手前/奥に風だまを当てるということに感服しました。ステージを非常に上手く活用しています。 ―ステージごとに表示される題名が良いです。 ―ダイヤ集めにも精を出しました。特に鏡の精のタイムアタックに手を焼きましたが、その分、やり応えがありました。 <ストーリー> ―着眼点が凄く良いです。誰もが経験したことがあろう、“目が覚めたあと確かにみたはずの夢が思い出せない"、ということ。それを軸に深みのあるストーリーが織り成されています。 ―説明書にも“ラストにはあっと驚くような展開"と載ってましたが。はい、確かに。 続編は未プレイですが、あの終わり方はちょっと・・・・・・な感じです。切ないんです(悲)。 それに結末で明かされた衝撃の事実から言うと、どうも“じっちゃん"の扱いが納得いかない。だってそれもこれも全部、“アレ"だった訳でしょう? 音楽。 ―全体的に本当に素晴らしいですね、MUSICPLAYERがあるだけのことはあります。 ・「THE WINDMILL SONG」-ビジョン1-1のBGMです。テンポが楽しくてすごく良い曲です。 ・「JOKER MOOD」-ジョーカーのBGMです。雰囲気出まくりです。 ・「THANKFUL SUITE」-穏やかな歌と曲調の良い曲です。癒し系ですね。 ・「BALADIUM'S DRIVE」-ビジョン4-2のボス戦の曲。曲のテンポが格好良く、一番好きな曲です。 実はある人がこのゲームで“酔った"らしく、一晩、寝込んだという嫌な話を聴いたので、最後まで買うか買わないか迷ったのですが、結局、買いました。 で、実は私も結局、酔いました。(すぐ慣れましたけど) PSの、ましてやその中でも古い作品ということなので、この際、グラフィックの粗さは目を瞑りましょう。 2006/07/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぴいたソ (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(59%) 普通:11(11%) 悪い:30(30%)] / プロバイダ: 31041 ホスト:30920 ブラウザ: 5533 びしっとストーリーがキマり過ぎてる異色アクション。 あまりの怒涛のストーリーに一回スイッチ入れたら おもわず一気にエンディングまで進んでしまうほどの引き込まれ感があります。 それを助長するような丁度いい難易度もやってて快感ですね。 特にフィールドが半ポリゴンなのにポリゴン酔いしない 絶妙なカメラワークがたまりません。 続編の印象はハッキリ言っていまいち・・・・ (またナムコの悪いくせがでてきたなーみたいな。 あんなシリアスな終わりかたしててバレーって・・・) クロノアの服装も最初のが一番好きだし(笑) 最初のみの評価で『とても良い』。 2006/03/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by koki (表示スキップ) 評価履歴[良い:102(67%) 普通:21(14%) 悪い:30(20%)] / プロバイダ: 13623 ホスト:13681 ブラウザ: 3875 面白かったです。 キャラクターもいいし、敵キャラもかわいいのばっかです(ムゥとか) 続編も出てますよね。映像は当然、続編の方がいいですが、 この作品も「プレイステーション」のソフトとは思えないほどの(少し言いすぎ?) キレイな映像もあります。 攻略本なくても楽しめました。 慣れないとつまらないゲームっていっぱいあると思うんですが、 このゲームはそうじゃないです。 慣れるまでも楽しくプレイできます。 ゲームあんまりしない人とかはオススメです。 2006/02/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カジキマグロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダ: 39099 ホスト:38884 ブラウザ: 3874 猫(っぽい?)が主人公というだけで購入した作品。 だけどこれがなかなかヨカッタ。 その当時はホントきれいなグラフィックで、それでいて絵本のような世界観がすごく楽しかったです。 ゲームを進めていくと、後半に行くにつれて頭を使わなきゃ進めない部分が多く出てきます。 逆にそれがハマッたりしていいですよ。 しかもこのゲーム、ダイヤを集めるのと閉じ込められた住人を助けることによって色々なおまけ要素も含まれていて、 一度クリアしたあとでも楽しめる作りになってます。 操作性も悪くなく、エンディングを見た後もちょっと切なく1冊の本を見たような印象。 このゲームは実に楽しませてくれました。 続編もやりましたが、やはり1作目の方が私は好きですね。 この評価板に投稿する |
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2010/05/01 好印象 by 石鯉 (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 29382 ホスト:29409 ブラウザ: 6639(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
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| 1. "祝!Wii発売5周年" by 陣兵 ... -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3」 「はたらくヒト」 「ことばのパズル もじぴったんWii デラックス」 「ルーンファクトリー フロンティア」 「428〜封鎖された渋谷で〜」 「クッキングママ2 たいへん!ママは おおいそがし!!」 「ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン」 「風のクロノア door to phantomile」 「Wii ... 記事日時:2011/12/02 [表示省略記事有(読む)] |
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