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風のクロノア - door to phantomile -(ゲーム):アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: かぜのくろのあ どあ とぅ ふぁんとまいる / 英語タイトル: Kaze no klonoa -door to phantomile-
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2002/08/06 ():風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント \5,040
ゲーム(8件)
売上/新着
本/漫画(11件)
売上/新着
音楽(3件)
売上/新着
3246
Video Game:風のクロノア PlayStation the Best for Family

参考:\2,940
1997/12/11
()

1.…甘いっ
5420
Video Game:風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ Playstation 2 the Best

参考:\3,129
2002/06/27
()

1.色あせない名作
7344
Video Game:風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜

参考:\7,140
2001/03/22
()

1.色あせない名作
8606
Video Game:風のクロノア
参考:\6,090
1997/12/11
()

1.…泣けるの?
10256
Video Game:風のクロノア〜夢見る帝国

参考:\5,565
2001/07/19
()

1.本気になれる
13448
Video Game:風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント

参考:\5,040
2002/08/06
()

1.クロノアファンなら、やらなくてもいいと思う・・
16164
Video Game:風のクロノア~ムーンライトミュージアム~ WS 【ワンダースワン】
参考:\3,990
1999/05/20
()

1.ちょっと難しいかも…

Video Game:ワンダースワン本体 風のクロノア同梱版 【ワンダースワン】
参考:\7,140
1999/11/11
()

1.画像の環境が最悪です...
230791
単行本:風のクロノア2・世界が望んだ忘れもの・オフィシャルガイドブック

参考:\1,470
2001/04
()

1.買うならソフトと一緒に。
7834
CD:デュープリズム オリジナル・サウンドトラック

参考:\2,800
2006/07/19
()

1.いいな〜といいながら買ってなかった自分、、、ついに
作品紹介(あらすじ)

遥か3000年の昔、この「ファントマイル」には、人々が見た夢のエネルギーで、
世界中の全てのものを創るという伝説の「月の国」があった。
「ファントマイル」はそうして創られたものを人々が役立て、お互いに助け合い、補って繁栄を極めてた…。
今となっては何の変哲もない「ファントマイル」。神の国ともいうべき「月の国」は、
ただの伝説に過ぎないのか!?
(公式サイトより引用)

制作:ナムコ(現BANDAI NAMCO Games)
機種:PS
ベスト版発売日:1999/11/18

キャスト

クロノア:渡辺久美子 ヒューポー:瀧本富士子 ロロ:川上とも子 ポプカ:水田わさび
ガンツ:櫻井孝宏 チップル:芝原チヤコ パンゴ:飯塚昭三 ガディウス:由水桂
ジャンガ:檜山修之 ガーレン:島香裕 レオリナ:渕崎ゆり子 タット:こおろぎさとみ
ナハトゥム:郷里大輔 ハートムゥ:松岡由貴
発売日:1997/12/11(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1風のクロノア 攻略、その他原黒主水之介 助兵衛2007/08/10 23:07:17半角5,629文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 風のクロノア〜door to phantomile〜(ゲーム裏技、ゲーム攻略、セーブデータ満載のゲーム情報サイト)

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公式サイト
1. PlayStation/風のクロノア〜door to phantomile〜
最終変更日:2008/05/10 14:06:44 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: TCC / myu / 提案者:y.k (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.00)462位51.4616.00 

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加算分布12.5%87.5%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                   

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この評価板


2007/12/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:221(58%) 普通:52(14%) 悪い:109(29%)] / プロバイダー: 12212 ホスト:12507 ブラウザー: 8090
なかなかいいゲームだと思います。
つかんだ敵をただぶつけるだけでなく,それを踏み台にして二段ジャンプしたりとか。
その二段ジャンプも攻撃手段の一つとなっているのも評価できます。
横スクロールだが手前に敵をぶつけられるようになっているのも良い。
世界観やキャラクターも結構良かったです。

ただ,気になる点もそれなりにありますね。
まず,ステージ数が少ないです。
バルーの塔を合わせても13面しかありませんので。
あと,エンディングの展開が唐突すぎますね。
初めて見た時は感動したんですが,いきなり「君はこの世界の住人じゃない」なんて
言われるのはちょっとどうかと。
話の終盤ですべてが明らかになるのはラディアと一緒なんですがこっちだと
ちょっと唐突すぎるな。

いいゲームなんですが気になる点もそれなりにあるので評価は「良い」で。
2007/08/07 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 原黒主水之介 助兵衛 評価履歴[良い:35(55%) 普通:23(36%) 悪い:6(9%)] / プロバイダー: 31660 ホスト:31582 ブラウザー: 4184
【良い点】
●馴染みやすい操作感
見た目は3Dでありながら操作は2Dアクションゲームと同じです。
敵を掴んで投げるというゲームシステムは「星のカービィ」に似ていますね。
または掴んだ敵を利用して2段ジャンプといったアクションをするなど面白い使い方がありました。
それらを利用したトラップなどがありトラップをクリアした時はアクションをこなすのとは違う爽快感があります。
アクションの爽快さと謎解きのおもしろさを兼ね備えた操作感を感じます。
それとジョーカー戦などの3Dを生かした演出も1つの見所です。

●幻想的な世界観
「ファントマイム」という世界にいくつかの国があり風の国や月の国といった幻想的な世界観に引き込まれました。
またキャラクターも皆個性的で魅力を感じました。
みんな日本語を喋りませんが(笑)独自の言語が世界観の確立に一役買っていたと思います。

●感動的なストーリー
エンディングで明かされる衝撃の秘密、そしてクロノアとヒューポーの友情に私は感動しました。
ネタバレ防止のため抽象的な言い方になりますがエンディングを見た後、なぜステージ選択時に本が開かれるような演出されているのか、OPのメッセージは何だったのかを理解しその為の演出だったのかと納得しました。

【悪い点】
●1回クリアするまでステージ選択ができない
2作目で改善された点ですがステージ選択できなかったのはちょっとつらかったです。
同じステージをやり直したかったり、とり忘れた住民などを取り直すのはクリアするまでできないので面倒でした。
またもとのステージに戻ってクロノアの人数を増やせないので連続ボスはつらかったです。

悪い点ではありませんがラスボスに1度でも負けると第1形態からやり直しというのはアクションが苦手な私にはちょっとシビアでした。

【総合評価】
私がプレイしたアクションゲームで1番好きな作品です。
2作目も良作ですが私は1作目の方に思い入れがあります。
2007/06/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
かわいいキャラクターと美麗なグラフィックもさることながら、かなり気合の入ったジャンプアクションが楽しめる横スクロールアクションゲーム。

相棒の「風玉」を敵にぶつけて捕獲し、別の敵にぶつけて倒したり真下にぶん投げてその反動で更に高くジャンプしたりという一風変わった操作方法があった。後者の反動ジャンプが非常に重要で、後半になると足場のないエリアをこの反動ジャンプだけで渡りきったりひたすら上へと上っていったりという難所もあるので実質クリアの鍵となります。
もちろん、この技は単にクリアのためだけではなく、完全にマスターするとすごくクールにプレイしているように見える。うまい人が操るクロノアのジャンプアクションは実に無駄がなくのびのびしていて、まさに華麗といった印象です。

ボス戦はその図体のでかさとすごい迫力の攻撃に毎度驚かされましたが、素人でもクリアできるような難易度で楽しませてもらったと思います。

御伽噺のような雰囲気にちょっと切ないラストが印象的なストーリー、洗練されたキャラクターとグラフィック、そして程よい難易度と極めれば芸術的にまで見えるアクションと好印象の多いゲームでした。
2007/04/07 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:451(71%) 普通:148(23%) 悪い:38(6%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38227 ブラウザー: 3646
十字キーとボタン二つだけ使うシンプルな操作性の横スクロールアクション。
主人公は直接的な攻撃手段を持たず、敵を風の力でふくらませてつかみます。
捕まえた敵は投げて敵にぶつけるか、ジャンプの際踏み台にして2段ジャンプするかの二択。
それを利用した程よい難度のパズル要素もあり。(後半は一部厳しい面も)

ジャンプの際はジャンプボタン押しっぱなしで少しだけ滞空時間を稼げるの親切設計、というかそれがないとキツいです。
キャラや世界はポリゴンで描かれてますが、可愛くファンタジックに描かれているのでポリゴン苦手な方でも大丈夫かと。

エンディングはPSの作品の中で一番泣きました。
(改めて冷静ににエンディングを思い返してみると色々ツッコミ所はありますが)
なぜ、ああいう終わり方でなくてはならなかったのか。
それに対して自分の中である程度納得できる答えが見つかれば、必ずしも完全なハッピーエンドでなくても受け入れられます。
EDを見た後だからこそ理解できるOPのメッセージ。
あれがテーマなのだとしたら、あのEDはある意味必然だったのかもしれません。
それに、アレがアレしてもそれぞれのアレでアレしていくというのが示唆されているので、前向きな終わり方と受け止める事ができます。
(ネタバレなので書けませんが)

アクションゲームとしての面白さでいえば本作クラスの作品は他にも少なからずありますが、あのモニターが滲んで見えなくなる程泣けるエンディングが本作の評価をより圧倒的なものにしているのだと思います。

(余談ですがこれのかなり後に出た某アニメのラスト少し前のシーンでこれのラストの一部の演出に酷似した場面が)
2006/09/10 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by KODOKU 評価履歴[良い:293(62%) 普通:63(13%) 悪い:115(24%)] / プロバイダー: 12010 ホスト:12222 ブラウザー: 6342
買って正解でした。素晴らしい作品でした。
「クロノア疾風大作戦〜バルーの塔〜」もクリアし、残りのクロノアも99にし、住人も集め、ダイヤもすべて青ダイヤにして・・・と、極めに極めました。

壮大なストーリーのゲームや、やりこみにやりこんだRPGなどをプレイして、ちょっと一息入れたいなぁ・・・・・・なーんて時にはぴったりのゲームですね。
しかし、かと言ってこのゲーム自体がお粗末という訳ではありません。愉快なキャラクターや親近感のある温かいシナリオなど、今、プレイしても満足できる作品だと思います。
まぁ初心者にやさしいゲームというだけあって、プロゲーマーにはちょっと物足りない作品かもしれません。(それでも「バルーの塔」は梃子摺るかも。)
“最高"でも申し分ないんですが、ストーリーにちょいと切ない所があったので、1マイナス。

クロノアのデザインが良い。愛らしいキャラクターです。

<良い所>
―ステージやボス戦の難易度がちょ〜ど良い。ステージは6面しかなく、初めは少ないなぁと思ってましたが、今思えば、それもちょ〜ど良いです。むしろそれ以上、多かったら嫌だったかもしれない。
―画面手前/奥に風だまを当てるということに感服しました。ステージを非常に上手く活用しています。
―ステージごとに表示される題名が良いです。
―ダイヤ集めにも精を出しました。特に鏡の精のタイムアタックに手を焼きましたが、その分、やり応えがありました。

<ストーリー>
―着眼点が凄く良いです。誰もが経験したことがあろう、“目が覚めたあと確かにみたはずの夢が思い出せない"、ということ。それを軸に深みのあるストーリーが織り成されています。
―説明書にも“ラストにはあっと驚くような展開"と載ってましたが。はい、確かに。
続編は未プレイですが、あの終わり方はちょっと・・・・・・な感じです。切ないんです(悲)。
それに結末で明かされた衝撃の事実から言うと、どうも“じっちゃん"の扱いが納得いかない。だってそれもこれも全部、“アレ"だった訳でしょう?

音楽。
―全体的に本当に素晴らしいですね、MUSICPLAYERがあるだけのことはあります。

・「THE WINDMILL SONG」-ビジョン1-1のBGMです。テンポが楽しくてすごく良い曲です。
・「JOKER MOOD」-ジョーカーのBGMです。雰囲気出まくりです。
・「THANKFUL SUITE」-穏やかな歌と曲調の良い曲です。癒し系ですね。
・「BALADIUM'S DRIVE」-ビジョン4-2のボス戦の曲。曲のテンポが格好良く、一番好きな曲です。

実はある人がこのゲームで“酔った"らしく、一晩、寝込んだという嫌な話を聴いたので、最後まで買うか買わないか迷ったのですが、結局、買いました。
で、実は私も結局、酔いました。(すぐ慣れましたけど)

PSの、ましてやその中でも古い作品ということなので、この際、グラフィックの粗さは目を瞑りましょう。
2006/07/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ぴいたソ 評価履歴[良い:58(59%) 普通:10(10%) 悪い:30(31%)] / プロバイダー: 31041 ホスト:30920 ブラウザー: 5533
びしっとストーリーがキマり過ぎてる異色アクション。

あまりの怒涛のストーリーに一回スイッチ入れたら
おもわず一気にエンディングまで進んでしまうほどの引き込まれ感があります。
それを助長するような丁度いい難易度もやってて快感ですね。
特にフィールドが半ポリゴンなのにポリゴン酔いしない
絶妙なカメラワークがたまりません。

続編の印象はハッキリ言っていまいち・・・・
(またナムコの悪いくせがでてきたなーみたいな。
あんなシリアスな終わりかたしててバレーって・・・)
クロノアの服装も最初のが一番好きだし(笑)

最初のみの評価で『とても良い』。
2006/03/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by koki 評価履歴[良い:102(67%) 普通:21(14%) 悪い:30(20%)] / プロバイダー: 13623 ホスト:13681 ブラウザー: 3875
面白かったです。
キャラクターもいいし、敵キャラもかわいいのばっかです(ムゥとか)
続編も出てますよね。映像は当然、続編の方がいいですが、
この作品も「プレイステーション」のソフトとは思えないほどの(少し言いすぎ?)
キレイな映像もあります。

攻略本なくても楽しめました。
慣れないとつまらないゲームっていっぱいあると思うんですが、
このゲームはそうじゃないです。
慣れるまでも楽しくプレイできます。
ゲームあんまりしない人とかはオススメです。
2006/02/06 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジキマグロ 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダー: 39099 ホスト:38884 ブラウザー: 3874
猫(っぽい?)が主人公というだけで購入した作品。
だけどこれがなかなかヨカッタ。

その当時はホントきれいなグラフィックで、それでいて絵本のような世界観がすごく楽しかったです。
ゲームを進めていくと、後半に行くにつれて頭を使わなきゃ進めない部分が多く出てきます。
逆にそれがハマッたりしていいですよ。

しかもこのゲーム、ダイヤを集めるのと閉じ込められた住人を助けることによって色々なおまけ要素も含まれていて、
一度クリアしたあとでも楽しめる作りになってます。

操作性も悪くなく、エンディングを見た後もちょっと切なく1冊の本を見たような印象。
このゲームは実に楽しませてくれました。
続編もやりましたが、やはり1作目の方が私は好きですね。
評価投稿 / 作品DB目次
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