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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: ドラマ:かまいたちの夜 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 49位/4,568作品中(総合141/偏差値89.68) | 48位<= =>50位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 90位/804作品中(平均2.17=とても良い/65評価) | 89位<= =>91位 |
| 1994年ゲーム総合点 | 4位/170作品中 | 3位<= =>5位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)舞台となるのは、山あいの地に立つログキャビン風のペンション。 主人公は、恋人と2人でスキーを楽しむために、このペンションに訪れます。 しかし、夕方から吹雪に見舞われたペンションは、町から遠く離れていることもあり、孤立状態になってしまいます。 そんな中、『今夜12時、誰かが死ぬ』という不気味なメモが発見され、そして第一の事件が起きました。 ペンション内の人間は13人。そのうちの1人が、客室でむごたらしく殺されていたのです。 残りの12人は恐怖におののき、ペンションの談話室に集まります。 はたして犯人はどこにいるのか? それとも、まさかこの12人の中の誰かが・・・・・・? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:チュンソフト 機種:PS PS2 スーパーファミコン GBA 製作総指揮:中村光一 監督:彦野一哉 シナリオ:我孫子武丸 CDドラマ版キャスト 透:緑川光 真理:冬馬由美 小林二郎:岸野幸正 小林今日子:大塚瑞恵 香山誠一:今西正男 香山春子:関根明子 久保田俊夫:置鮎龍太郎 篠崎みどり:豊島真千子 渡瀬可奈子:永島由子 河村亜希:新山志保 北野啓子:笠原留美 美樹本洋介:神奈延年 田中一郎:幸野善之 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1994/11/25(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. かまいたちの夜 攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. VC かまいたちの夜 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/12/06 / 最終変更者:DONP / その他更新者: ダイゼンガ- / 石鯉 / ケイ素 / 宇宙刑事ジャンギャバン / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/05/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 20315 ホスト:20349 ブラウザ: 11754 弟切草に続く、サウンドノベルゲームの第二弾で、キャラクターが非常に増え、ストーリーの量も物凄く増えてました。 冬のコテージが舞台で、クリアまでの攻略ルートが非常に難しかったです。またバッドエンドを出してしまっても途中の章でやる事が出来てとてもプレイしやすかったです。 2011/05/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MONKEN (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 5357 わたしはこの作品の紹介ページを見て「どこかで見たことある作品だな…」 と感じ、プレイしてみました。 プレイして気がつきました。どこかで見たことあったのは、この作品、昔 わたしが中学3年の時この作品がドラマ化されていたのだ。それで見覚えがあったのか… 当時は全く理解不能でタイトルすら覚えていなかった… ゲームは小説型のアドベンチャーゲームで文字が画面全体に表示され 選ぶ選択肢によって、話の結末が変わるという形です。 どちらかというと、ゲームを攻略するというより、話の内容を味わうといったゲームですね。 この小説型アドベンチャーというのは。 この作品バーチャルコンソールではかなり高い17歳向けのゲームです。 非常に納得はいくのですが、コンテンツアイコンが「セクシャル」だけでは 説得力がなさ過ぎます。 選択肢によっては惨殺死体を目の当たりにしたり、主人公が殺されてしまう展開が あるのですから、せめて「暴力」や「恐怖」も加えてください! 評価は「良い」 選択肢によって犠牲者を1人だけ(ペンションに着く前に殺されてしまっている) で済む展開があるので安心しました。 もしそれがなかったら評価は悪くなっていたであろう。 …くだらないことを書きますが「ポケモン不思議のダンジョン」の「探検隊」シリーズで かまいたち、というチーム(ザングース・サンドパン・ストライク)が 登場しますが、これは「かまいたちの夜」を意識しているのでしょうか? (絶対意識してるな…) 2010/10/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 情熱 (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(66%) 普通:19(12%) 悪い:35(22%)] / プロバイダ: 9954 ホスト:9795 ブラウザ: 9000 【良い点】 ・文章、演出などのめり込ませる雰囲気が出ている ・推理小説を読んでいる時に、途中で解けたらどうなるのか というIFをこの作品では実現出来る 第一の殺人だけで被害を止められるというのは面白い ・選択肢で犯人指名までの流れのやつは、良く練られてると思う 犯人の指名がちゃんと入力になってるのも良し ・ずるずる放置すると皆殺し的なホラー話に移行して本当に怖い 一回目でこれなった時の恐怖は凄まじい ・犯人がわかっても、その動機は後の大量殺人世界見れば分かるが、身勝手 極まりないものであり、別の意味で背筋が凍る 【悪い点】 ・犯人自体は簡単に見つかる点。第二殺人は一人の人物以外 実行不可であることは容易に分かり、そこは簡単すぎたのではないかと ミスリードをもう少し欲しかった ・実はミスリードに一度乗った方が犯人に殺害されるところで、犯人 が即バレというところに簡単に行ってしまう。こういう選択肢 は避けるべきかと 【総合評価】 なかなか楽しめたゲーム。ただ犯人が簡単に分かるという難易度が 低いという点だけが難点。もう少し捻っても良かったかと思う トリックを詳細に把握する必要がなくてもOKというところも、 甘かったのでは。ミステリーものの肝が甘かったと思うが、 それ以外は非常に良く出来ていたので、評価は「良い」で。 2010/10/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 風月の使い手 (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(60%) 普通:21(24%) 悪い:15(17%)] / プロバイダ: 27699 ホスト:27748 ブラウザ: 3023(携帯) 箱庭で舞台も狭いけど、かなり楽しめました。 印象に残ったのは吹雪の音、黒猫のジェニー、Oの喜劇編です。 本編は王道のサスペンス?ミステリなのですが、真理以外が全滅するシナリオ怖かった〜! ピンクの栞の一つが音声だけなのと、釜井達の夜編(ひたすらループ)に不満が残る程度です。 2010/10/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ボンちゃん (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(78%) 普通:11(10%) 悪い:13(12%)] / プロバイダ: 13611 ホスト:13538 ブラウザ: 11260 【良い点】 サウンドノベルなるジャンルを確立せしめた傑作 【悪い点】 メイントリックがまんま某ミステリの女王の某代表作のパクリ(苦笑 【総合評価】 シナリオ的には本格ミステリとしてよりもサスペンスとして評価すべきでしょう。 {弟切草}がゲームとしてもノベルとしても中途半端な出来でしたから、実質サウンドノベルなるジャンルは本作こそが元祖として相応しいと考えます。 ・・・今にして思えば、サウンドノベルなるジャンルも所詮は時代の徒花だった様な気がしてなりません。 本作以降、クソみたいなクソゲーメーカー供がひたすら粗製乱造し、挙句は当の発明者たるチュンソフト自身がサウンドノベルを貶めていきやがるんですから、何をかいわんや。 願わくば、近い将来、かまいたちの夜4が間違っても開発販売されない事を。 2009/08/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペポ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 41059 ホスト:41085 ブラウザ: 8192 弟切草に続いて発売されたチュンソフトのサウンドノベルゲームです。この作品で自分がチュンソフトのサウンドノベルにはまる決定打になりました。 この時、私はこのゲームで我孫子先生のことを初めて知りました。後にかまいたちの夜2・3、428の一部のシナリオも担当されていました。 内容は非常によく、ドキドキの緊張感を味わいながらプレイしていきました。特に前作の弟切草と違って選択肢を間違うと途中でバッドエンドを向かえ終わってしまうという点は、自分は弟切草とはまた違った感じで、もう一度プレイしようと思い何度も遊んでしまうやりごたえを感じる意欲がわきました。特に夜遅くにやるとホラーゲームをやっているみたいで恐怖が増して怖かったです。 大体のバッドエンドを見ていき、あるバッドエンドを見ると犯人が誰なのかも見当がついていき、誰一人死んでいない状態で事件を解決した時の喜びは最高でした。しかし、ある人物が死んだ状態で事件を解決したエンドがSFC以外のソフトではバッドエンド扱いなのはちょっと納得できませんでした。やはりある意味で誰も死なせてはいけないという点では仕方がない気もしませんが。 その後の違ったシナリオがプレイでき、本当にやりごたえのあるゲームだと改めて実感しました。スパイ編と宝探し編が特に好きでした。 今はSFC・PS・GBA・PS2など色々なソフトで発売していますが、PS版が一番多くの要素があり、やり応えがあるので初めてかまいたちの夜をする人にはオススメできます。 初期のかまいたちの夜はシナリオだけでなく、ゲーム内容も最高でした。 しかし、それだけに続編の「2」はああいう形で「1」をなかったことにするのは止めてほしかったです…。 2009/07/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Dr.Strangelove (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6105 ホスト:5844 ブラウザ: 9573 【総プレイ時間】100時間以上 サウンドノベル最高峰。不思議のペンションには笑ったw 2009/05/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カズヤ (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(70%) 普通:2(7%) 悪い:6(22%)] / プロバイダ: 22048 ホスト:22062 ブラウザ: 7956 アドバンス版で一応全部クリアしました。 怪談話より、こういう恐さの方が個人的には好きです。 【良い点】 犯人の推測、推理をして謎を解いていくところ。 ただのホラーものではなく、探偵ものとしても楽しめる。 サブストーリーが充実している。 【悪い点】 特になし。 【総合評価】 本編はシリーズ中最高の出来。怖かったなぁ。 宝探しや不思議なペンションがまた面白かった。 2009/02/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by だわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:260(39%) 普通:180(27%) 悪い:231(34%)] / プロバイダ: 8858 ホスト:8682 ブラウザ: 6312 弟切草で初めて「サウンドノベル」というジャンルが出来、今作でその知名度を確立した様に思います。 ストーリー的には何気に「金田一少年の事件簿」と対して変わらないストーリーなんですよね。 下手に画が無いのとBGMだけで同じ金田一君と対して変わらない様な話をあれだけ恐怖の話にしてしまうのは凄いかと思います。 2008/12/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 若翁 (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(81%) 普通:4(11%) 悪い:3(8%)] / プロバイダ: 20077 ホスト:20006 ブラウザ: 4483 サウンドノベルの雄です。 登場人物は、すべてシルエットで表現され 後は文章と音の演出のみでゲームが進行 していきます。 プレイヤーの選択しだいで物語が様々に 分岐するのですが、オーソドックスな推理モノや スパイの話、霊にとりつかれたりと、バラエティに 富んでいます。 選択肢は、ゲームをやりこんでいくごとに新しい ものが追加され、より物語を楽しめるつくりになっています。 選択すると、理不尽な形でゲームが終了してしまう展開も 少なくないのですが、「よし、今度は違う選択肢を選んでみるか」 という気にさせてくれて、再プレイが苦にならないのも 美点だと思います。 読み物としても、質が高く、リアルなサウンド効果も あいまって、臨場感は抜群です。 たかが「読み物」と侮る事なかれ。活字を読むのが 嫌いでなければ、ぜひともプレイして頂きたい作品です。 私事ですが、「釜井たちの夜」というエピソード がお気に入りです。 2008/05/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by なご (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(88%) 普通:0(0%) 悪い:1(12%)] / プロバイダ: 1955 ホスト:2071 ブラウザ: 3646 【総プレイ時間】 100時間はやったな〜 【良い点】 すごい緊張感が味わえる。 【悪い点】 夜にやるとマジ怖い。内容に悪いところは無いと思う。 【総合評価】 シナリオが結構あるので、かなり楽しめる。最初はサバイバルゲームばっかでやる気無くしてたけれど、一度クリアして選択技が増えたりしてからハマリ状態です。これはもうサウンドノベルの鑑としか言えないと思います。 2008/04/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by PIRO (表示スキップ) 評価履歴[良い:83(80%) 普通:8(8%) 悪い:13(12%)] / プロバイダ: 274 ホスト:150 ブラウザ: 7395 楽しかったなあ。 超怖かったです。 彼女に何回殺されたことか。 全部のエンディングが見たくて何度もプレイしたけど、まだ見れてないものもあるんだろうなあ。 ネタバレになりますが、 あの死体のフリしているのがおっそろしいんですよね。犯人がわかるまでずっと俊夫さんが犯人だと思ってました。 ふとまたやりたくなるゲームですね。PS版も買ってしまいましたし。 2も楽しめたけど、やっぱり元祖がNO1ですね。 シュプールが実在するっていうのも面白いですね。 2007/11/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 前田清貴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520 これってずいぶん楽しかったなー…という記憶がありますね。 ピンクのしおりにしても隠しシナリオがあったのでずいぶん楽しめました。 あとで「ここでりせっとをおせ」という隠し要素には最高のカタルシスを感じた。(不思議なダンジョンに行けました。) ゴールドのしおりにどーしてもできなかった…。僕が持ってるのはSFCバージョンだったので…。(フローチャートがあったらできたのかも) 犯人が解っても選択肢次第では犯人殺されるバッドエンディングもあったほうが良かったかもしれませんね。そこが残念です。 評価は「と・て・も・良・い」です。 2007/10/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちはる (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 4414 ホスト:4518 ブラウザ: 6342 【総プレイ時間】 くわしくは数えてませんが、二十時間をこえてることは確かです。 【良い点】 なんといっても効果音!あと、リアルな死体の数々・・・(怖) 【悪い点】 攻略法がわからない・・・。わからなすぎる!あとは、グロかったり、Hなところもあるのに、年齢制限がないというところ、ですかね・・・。 【総合評価】すごくおもろしろいです。たくさんストーリーがあるのであきません! 2007/10/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20018 ブラウザ: 3162 ※諸事情で再投稿。未経験の方に楽しく遊んでいただきたいから内容は割愛します。他の論客さんも言われていますが、悲鳴、階段がきしむ音、ガラスが割れる音、枝分かれするシナリオ、恐い描写など怖さと楽しさがてんこ盛りです。 ゲーム好きな作者がプレイヤーに叩き付けた挑戦状とも言えるゲームです。 怖いだけでなくご褒美もあるから楽しめます。 よく女性政治家のキャッチコピーに女性の視点からの政治とありますが、まさにそれと同じくゲーム好き作家の視点からのミステリーゲームと言えますね。 2007/05/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まつ (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 8640 ホスト:8506 ブラウザ: 3846 女性の悲鳴・・ 突如鳴り響くピンポーンという音・・ これらがより恐怖心を生み出します。 エンディングがいくつか用意されているのは良いですね。 初プレイの時は訳が解らないまま人が次々と死んでいき、最後は彼女にストックで殺されて・・ そのまま終わってしまった時は???でした。二回目にしてやっとこのゲームの楽しみ方が解りました。 犠牲者を一人も出さずに事件を解決できた時は嬉しかったです。 2007/03/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 三段 (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(47%) 普通:51(30%) 悪い:41(24%)] / プロバイダ: 12953 ホスト:13058 ブラウザ: 6342 SF版では断念しましたが、フローチャートという武器を持って参上したPS版のおかげで金までいけたゲーム。 犯人推理どころではなくとにかく怖い!チャイムのシーンはブルブル震えていました・・・。 ここまで練りこまれたストーリーだと感服しかしません。本編を逸脱したストーリーも面白かったですし。 お気に入りのシーンはスパイ編の真理の誘い(?)を断りペンションに残って銃声ドーンのシーン・・・切ないです・・・。 全体的にスパイ編(に限らず)のバッドエンドは切なくて悲しいですね。 不思議のダンジョンは・・・微妙、私には何が面白いやら。特定のゲームのパロディですよね・・・。 『ちょっとエッチな〜〜〜』は新手の詐欺です(笑)。美樹本さん、ぴったり過ぎて笑えません・・・。 2006/12/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケイ素 (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(65%) 普通:2(6%) 悪い:10(29%)] / プロバイダ: 41469 ホスト:41388 ブラウザ: 4184 チュンソフトのサウンドノベルは前々から興味があり、PS版が中古で1000円で売っていたこともあり購入したのですが、これならもっとお金を出しても良いってくらい楽しませていただきました。 バラエティに富んだ様々なシナリオが矛盾も無く派生していくことがまず評価できる点ですね。 また、フローチャートという便利なものを付けてくださったスタッフに感謝です。 特に気に入ったシナリオを個別に評価していきます。 ≪以降ネタばれ込みです≫ 「ミステリー編」 メインシナリオだけあって面白く、そして怖かったです。 初回プレイでは最後まで犯人がわからず結局真理に殺されてしまうという最悪の結末に陥ってしまいました。 しかし、こういったバッドエンドに至るまでの、自分や仲間たちが殺されてしまうかもしれないという極限状態の表現はとても素晴らしかったです。 我孫子武丸先生の文章における緊迫感のある心理描写・情景描写はもちろんのこと、サウンドノベルと銘打つだけあってBGMや効果音による演出があまりにも秀逸すぎます。 真理の悲鳴、何者かが階段を上ってくるギシッ・・・ギシッ・・・という音、突然鳴り響くインターホン。 これらは、聞いていてホントに恐ろしかったですね。 部屋を暗くしてプレイした事と相俟って、もう心臓バクバクでしたよ。 また、犯人を当てるまでの選択肢がおもしろい。 おそらくほとんどの人は、初回プレイで犯人がわからなくとも、2,3回プレイすれば犯人の目星は付くと思います。 しかし、犯人がどのようなトリック(このトリックがまた旨いっ)で殺人を行ったのかがよくわかっていないと、 ものの見事に間違った選択肢に騙されてバッドエンドに直行することになります。 まあ、正しい選択肢を選び事件を解決するよりも、間違った選択肢を選んでバッドエンドへ進む方がこのゲームの醍醐味を味わえるというのは皮肉なものです。 ただ、とあるバッドエンドを迎えると犯人がわかってしまうのはいただけないのですが。 「スパイ編」 こちらはうって変わって、ペンションに集まった人間が、 主人公以外1名を除いて全員がスパイというすごい設定です。 ミステリー編とは違ったアクション映画のような緊迫感を味わえました。 凄腕スパイの真理がめちゃくちゃカッコいいです。 「Oの喜劇編」 登場人物の性格・言動がかなりおかしなことになっています。 全体を通してコメディ調な雰囲気がただよい、他のシナリオとのギャップもありやっていて楽しかったです。 特に今日子さんがあの格好で出てきたときには思わず失笑。 そしてラストには、ある意味このゲームで最も凄まじいと思われる効果音が聞けます。 「不思議のペンション編」 製作者の遊び心満載でした。 膨大な量の選択肢とエンディングがあるので、最もフローチャートのお世話になるシナリオですね。 グッドエンドを迎えたときに流れる音楽は、このゲームを最後までやり遂げたという気持ちにさせてくるので とても気に入っています。 一通りシナリオを見てしまった後は、何度もプレイしようという気にはなれないのですが、 それでも良いゲームに出会えたと思っています。 2006/12/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 14216 ホスト:14375 ブラウザ: 3874 この作品に限らず、チュンソフト社のサウンドノベルシリーズは、如何にして話を脱線させるかに本質があると思います。 この作品は、サスペンス路線をベースにしてますが、選択肢、話の進行次第で従来とはまったく違う毛色の話に変わってしまう制作者の遊び心は目を見張ります。 2006/09/25 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 6287 「サウンドノベル」と銘打っているだけあって、この作品は音楽も非常に秀逸で記憶に残りますね。タイトルは忘れましたが、報道番組でこの作品の音楽が使われる事があるというのが凄いです。それだけ、人の耳に残る印象的な音楽だと言う事でしょう。 ゲームオーバーになったときの音楽が凄まじいです。 もっと読む「「醜いあらそい」のイベントと、犠牲者に関するコメントです。<ネタバレあります>『かまいたちの夜』...」 by KODOKU 次のページを読む この評価板に投稿する |
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