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ゲーム評価: 1,798位 <= 1,799位(3,286作品中/偏差値47.81) =>1,800位

ケイン・ザ・バンパイア (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1997/05/30 ():ケイン・ザ・バンパイア
ゲーム(1件)
売上/新着
11179
Video Game:ケイン・ザ・バンパイア
参考:\6,090
1997/05/30
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1.残酷で美しいゲーム
発売:BGMジャパン
開発:クリスタル・ダイナミクス
機種:PS
発売日:1997/05/30(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/03/09 05:51:59 / 最終変更者:TCC / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.00)1,799位47.812.00 

利用状況

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1. 2007/06/28 普通 by パワーエサ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%) 推薦人:4 推薦評価:5] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
吸血鬼・ケインとなって「ノスゴスの地」の秩序を取り戻すべく、「サークルメンバー」と呼ばれる魔術師たちと戦う2DアクションRPG。洋ゲーです。

洋ゲーというからにはどこかかっ飛んでいるわけで、このゲームの主人公は吸血鬼…傷を負えば人の生き血を吸って回復します。相手が悪党だろうが善人だろうが関係ありません。腹が減ったらその辺歩いてる人間捕まえて吸血タイム突入です。割り切ってますね。
主人公の吸血鬼としての設定が結構凝っていて、「水に弱いので雨に当たったり池に足突っ込んだりするとダメージ」だとか「人間の血は体力回復だけどゾンビやモンスターから吸血すると血が汚れてダメージ」だとか「吸血鬼は人間に忌み嫌われてるので街に入ると迫害を受ける」だとか、色々と制約が多かった。

肝心のアクションゲームとしてはどうかと言うと、どうもテンポが悪かったですね。武器を振るスピードがボタン押してからちょっと遅れたりするのは仕方ないとして、魔法やアイテムを使うときに一々ローディングが入るのは本当に参りました。そのくせ、武器や魔法の説明をわざわざ声入りで(小杉十郎太さんの渋い声で!)やってくれるのだから、どうもピントがずれてる気がしてなりません。
魔法ではジャンプ移動が可能になる狼変身や格子状の扉を抜けられる霧変身等面白そうな類があるのですが、使いどころが限られていて拡張性がないんですよね。特に霧変身なら物理攻撃くらい何とかできそうなものなのに、残念です。

2Dでの独特のキャラデザや生贄の不気味な悲鳴がこだまするダンジョン等の演出、二転三転するストーリーなどなかなか凝っていて面白いんですが、ゲーム性ではテンポの悪さと能力の粗さからいまいち楽しめません。荒削り、という印象。
2. 2004/10/18 良いと思う立場からのコメント by はんぶらび [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:49(58%) 普通:10(12%) 悪い:25(30%) 推薦人:10 推薦評価:13] / プロバイダー: 22875 ホスト:22709 ブラウザー: 2888
このゲームはRPGなので、街が存在する。ただ、他のRPGと違い、買い物はできない。武器屋さんはあるけど、中で武具を売っている訳ではない。そもそもこのゲームには、金銭が存在しないし。
後、村人に話し掛けると一応情報はくれるけど、特に役立つ情報が得られる訳ではない(おまけにバグがあって、変なことを喋る村人が存在する)。普通にゲームを進めてイベントを発生させればわかることしか喋らない。
では何のために街が存在するかというと、一つはHPの回復。主人公が吸血鬼という設定なので、HPが少なくなると、村人を襲って回復する。二つ目は宝箱の入手。

後、このゲームは最後まで主人公はパーティを組まず独りです。ケインには、一人旅が似合う。身勝手でキザでカッコ付けていて、実際、クールでカッコイイ。こういう男には、一人旅が良く似合う。
3. 2004/10/03 とても良い by はんぶらび [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:49(58%) 普通:10(12%) 悪い:25(30%) 推薦人:10 推薦評価:13] / プロバイダー: 22875 ホスト:22742 ブラウザー: 2888
自分の剣の腕を過信する傲慢な男、ケインは、盗賊に襲われ重傷をおい、吸血鬼として復活する。プレイヤーは、主人公のケインを操作してゲームを進めていく。ジャンルは、アクションRPG。
様々なアイテムを入手して、それを使ってダンジョンの謎を解いたり敵を倒したりして、ゲームを進めていく。敵を倒しても経験値は得られず、キャラのレベル・アップも、入手したアイテムによってなされる。金銭も存在せず、従ってショップも存在しない。
ジャンルはアクションRPGとなっているけど、どちらかというとADVに近いタイプのゲームかもしれない。

ゲームとしては、かなりヘボイ。
まず第一に、操作性が悪い。当たり判定がかなりいいかげんで、なかなか思うようにキャラが動いてくれない。このゲームの主人公は題名の通り吸血鬼なので、狼やコウモリ、そして霧に変身できるのだけど、狼に変身した時の操作性は最悪で、移動するにも一苦労。
第二に、ロード時間が長い。マップが切り替わる度に、アイテムを入れ替える度に、なにをするにも長ったらしいロード時間がいるので、せっかちな人には絶対向かないゲーム。
第三に、ゲーム展開にプレイヤーの考えが反映されることは、全くない。このゲームはシナリオがほとんど一本道で(ラストに一回選択肢が表れるのみ)、隠しイベントとか隠しシナリオといったものは、全く存在しない(隠しダンジョンは存在するけど、シナリオとは全く無関係だし)。

このように、純粋にゲームとしては、決してほめられた内容ではない。しかしより広く、エンターティメントとして評価すれば、この作品は傑作。
このゲームの長所は、イケてる演出の数々。随所に入れられているイベントがとにかくカッコイイので、これが特異点となって、プレイヤーを主人公に同化し、ゲームの世界へと引きずり込んでいく。イベントで主人公が口にするキザな台詞の数々は、最高にカッコイイ。ムービーの出来も最高で、勇壮で物悲しいBGMも雰囲気をグッと盛り上げる。
演出だけでなく、シナリオも秀逸。物語序盤、主人公が吸血鬼として復活するシーンから、カッコ良さ全開で飛ばしている(主人公の口癖、『敗者は呪われ、征服されし者は苦しめ』が、うまく生きている)。そして中盤、主人公がオタマール王に会うシーンは、私が今までゲームの中で出会ったシーンの中で、一番のカッコ良さ(このシーンのムービーは、最高の出来)!!クライマックスからエンディングにかけても、お約束を守りつつ、最高の盛り上がりを見せる。

確かにこのゲームのシナリオは一本道で、その展開にプレイヤーの考えが反映されることはない。しかし主人公がプレイヤーをスカッとさせる言動をとってくれれば、プレイヤーは主人公に感情移入し、一体感を感じることができる。ゲームとしては邪道なのかもしれないけど、プレイして面白かったのは確か。このゲームのジャンルは、演出を楽しむための、『演出ゲー』とすべきかもしれない。
操作性の悪さとロード時間の長さが、本当に惜しまれる。そのため評価は、『最高』の一歩手前の、『とても良い』。
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