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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,126位/4,568作品中(総合7/偏差値49.40) | 1,125位<= =>1,127位 |
| 2006年ゲーム総合点 | 48位/215作品中 | 47位<= =>49位 |
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| 制作:KONAMI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2006/04/01(土) PSP 『実況パワフルプロ野球ポータブル』 日本 発売日:2007/04/05(木) PSP 『実況パワフルプロ野球ポータブル2』 日本 発売日:2008/05/29(木) PSP 『実況パワフルプロ野球ポータブル3』 日本 発売日:2009/09/17(木) PSP 『実況パワフルプロ野球ポータブル4』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. - 実況パワフルプロ野球 ポータブル - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/08/29 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:バリ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2008/01/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 7072 ホスト:6829 ブラウザ: 4483 メインシリーズのメインスタッフとは違うスタッフで作られたらしいPSPでのパワプロですが・・・。ちなみに自分は2しかやっていないのでほぼ2の評価を。 まず、普通にキャッチャーミット&投球カーソルが見えていて近年のメインシリーズと比べて遥かに打撃がやりやすい上に携帯機でのやりづらさを考慮されてか打撃ロックオンレベルが5段階に選べる上にストレートの体感速度も5段階に選べるというメインシリーズ顔負けの機能が付いていて自分に合ったやりやすい打撃が出来るのが非常に嬉しいです。ちなみに自分はアナログパッドだとかなりやりにくかったので普通に十字キーでプレイしてますがそれでもやりやすいです。 やり込み要素として決められた状況から勝利を目指す段位認定がありますが中々面白い。 公式サイトから配信されている追加問題では難易度全てパワフルの上に大差を付けられた状況で始まるのもあり難しいです。簡単な問題でじっくりやるか、高難度の問題で一気に段位アップを狙うか・・・。 メインシリーズのサクセスとは違った本作のオリジナル選手作成のパワガチャ、運任せな所は大きいですがものの数分で選手完成出来るので失敗してもすぐに再挑戦出来る様に作られている所は高ポイント。基本能力を高くするのは厳しいが特殊能力を多く付けられるノーマル、基本能力を高くしやすいが特殊能力が乏しくなりがちのコンボ、上手くいけばオールA+かなりの特殊能力を付けられる可能性はあるがドクロカプセルが出れば強制終了のドクロ・・・お手軽かつやり込める仕様は素晴らしいです。 残念なのは生年月日を自分で設定出来ない所、投手は同一方向変化球を覚えられない所、野手ではサブポジションを付ける事が出来ない点ですね。ここは次回作で是非修正して頂きたいです。 また、試合や通信で入手出来るポタカ。全パワプロシリーズお馴染みのキャラクターカードだけでなく、本作に登録されている実在選手もありファンにはたまらないです。無論、ただのコレクションではなくパワガチャに1枚だけ使用して基本能力をアップしたり特殊能力を付けられるのが嬉しいですね。 さらにネット環境があればPSPから直接公式サイトから段位問題、登録されていない選手のダウンロードが出来るだけでなくプロ野球の最新情報をダウンロード出来るのも凄いです。さらにワイヤレスLANアクセスボイントからポタカを入手出来る(実在プロ野球選手のは入手出来ませんが)つなゲッターというのもあり正にPSPの機能をフルに活用している点には脱帽です。 全般的に近年のメインシリーズと比べると正に雲泥の差があるといっても言い程出来が良かったです。初めは期待していなかったのですが、まさかPSPでここまで出来るとは思いませんでしたね・・・。恐れ入りました! というかメインシリーズのスタッフも少しは見習って欲しいです。PSPでこれだけ面白いのならメインシリーズはもう自分は買う事はないでしょうね。(苦笑) 次回作以降への期待も込めて、多少甘いですが評価は「最高!」 2009/10/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KEIん (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(72%) 普通:0(0%) 悪い:8(28%)] / プロバイダ: 2927 ホスト:2971 ブラウザ: 9738 パワポタ4の評価を。 サクセスは正直メインよりも面白かったです。 主人公が女子というのも新鮮で面白かったですが、マイライフで使えないのはどうかと・・・。 マイライフは、サクセスで作った選手はその後があって、とてもよかったです。 チャンピオンズシップはアジアリーグの代わりでしょうね。でも他球団の選手と仲良くなれるので良かったです。(ただ、投手でやった人は1年目出れないのが不満) そして新モード情熱、栄冠ナインをやってない人は面白いと思いますがやったことある人は比べないようにしたほうがいいですよ。 評価はとても良いで 2012/01/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジャンプ大好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:60(58%) 普通:3(3%) 悪い:41(39%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28289 ブラウザ: 3430(携帯) 遅いですがパワポタ4の評価を。 良い点 マイライフとペナントの中毒性が異常。 サクセスの女子主人公の白薔薇かしまし学園編は斬新で面白い。 作り上げた選手にさらに能力を上げるPoTaCa覚醒は嬉しい機能だった。 阿畑のオリ変のイベントが運が良ければ何回も出て超強いオリ変になること。 新機能の「情熱」。 悪い点 サクセス(白薔薇かしまし学園編以外)でオールAをめちゃくちゃ簡単に作れてしまうこと。 (もちろんチート無し) しかもダイジョーブ博士の改造手術に成功すればオールMAXも作れる。 総評 【サクセス】D 【野球】B 【ペナント】SS 【マイライフ】S 【PoTaCa機能】A 【段位認定】B 【総合】Aよって評価は「とても良い」で。 この評価板に投稿する |
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